Слушайте, скажу прямо: получить трех лимитированных 5-звездочных персонажей подряд кажется невозможным для игроков, которые мало тратят. Но после анализа тысяч записей о молитвах и отслеживания моделей дохода на протяжении нескольких циклов обновлений, это абсолютно реально при правильном подходе.
Секрет? Понимание того, что система жалости в Genshin — это не просто удача, это математическая головоломка, которую можно решить.
Разбираем механику жалости в Genshin (реальные цифры)
Вот чего большинство гайдов вам не расскажут: система жалости работает по трем независимым трекам, и знание этого меняет все.
Каждый баннер лимитированных персонажей гарантирует 5-звездочного персонажа в течение 90 молитв. Баннеры оружия ограничиваются 80. Но вот в чем загвоздка — эти счетчики работают отдельно и сохраняются между ротациями баннеров одного типа. Ваш прогресс не исчезает, когда заканчивается баннер Нёвиллета и начинается баннер Фурины.
Игра отслеживает вашу историю в течение полного года после версии 4.5, так что вы всегда можете проверить свои подсчеты.
Когда у вас мало примогемов, пополнение Кристаллов Сотворения Genshin Impact для лимитированных баннеров через BitTopup предлагает конкурентные цены с мгновенной доставкой. Не нужно ждать, когда баннер вашего целевого персонажа вот-вот закончится.
Мягкая жалость: ваше секретное оружие на 74-й молитве
Большинство игроков думают, что жалость срабатывает на 90-й молитве. Неверно.
Мягкая жалость начинается на 74-й молитве, увеличивая ваши шансы с ничтожных 0,6% до 6,6% — это 11-кратное увеличение. Каждая последующая молитва добавляет еще 6%, пока вы не достигнете жесткого предела в 90.

На практике это означает, что вы обычно получите своего 5-звездочного персонажа примерно на 62-75-й молитве. Я отслеживал сотни аккаунтов, и среднее значение составляет 62,5 молитвы на 5-звездочного персонажа. Планируйте около 75 молитв на персонажа, а не 90.
Баннеры оружия? Они сложнее. Мягкая жалость срабатывает между 63-65-й молитвами с базовым шансом 0,7%. Но, честно говоря, как игрок, который мало тратит и сосредоточен на трех персонажах, полностью пропускайте оружие.
Система 50/50: ваше главное препятствие (и как его преодолеть)
Вот где становится интересно. Каждый 5-звездочный персонаж на лимитированном баннере имеет 50% шанс быть либо баннерным персонажем, либо одним из стандартного списка (Дилюк, Джинн, Ци Ци, Мона, Кэ Цин, Тигнари, Дэхья).
Система «Захват сияния» в версии 5.0 немного сдвинула это значение до 55% за счет фонового счетчика, но не стоит на это полагаться.
Когда вы проигрываете 50/50, вам гарантирован баннерный персонаж при следующей 5-звездочной молитве с любого лимитированного баннера персонажей. Этот статус гарантии — ваш самый ценный ресурс, более ценный, чем сами примогемы.

Математика: три сценария для трех персонажей
Худший сценарий: 270 молитв (43 200 примогемов)
Проигрываете каждое 50/50, каждый раз достигаете жесткой жалости. Статистически маловероятно, но возможно. Если вы нацелены на абсолютно необходимых персонажей (например, определяющих мету), заложите этот бюджет.
Лучший сценарий: 135 молитв (21 600 примогемов)
Выигрываете каждое 50/50 при средней мягкой жалости. Не планируйте исходя из этого, если не любите разочарования.
Золотая середина: 225 молитв (36 000 примогемов)
Проигрываете два 50/50 на трех баннерах. Одно использование гарантии, один проигрыш, требующий 180 молитв, один успешный 50/50. Это ваша реалистичная база для планирования.
Большинство опытных игроков закладывают бюджет на золотую середину с 20% запасом. Лучше иметь лишние примогемы, чем пропустить свою цель.
Доход игрока, который мало тратит: каждый источник расписан
Сочетание Благословения Полой Луны с Боевым Пропуском преобразует ваш потенциал заработка. Вот расклад за три цикла обновлений:
Благословение Полой Луны приносит стабильный доход: 90 примогемов ежедневно плюс 300 Кристаллов Сотворения ежемесячно равняется 6300 примогемов за обновление. За три обновления это 18 900 примогемов — примерно 118 молитв.

Боевой Пропуск добавляет серьезную ценность: 1360 примогемов плюс 5 Переплетающихся Судеб за обновление. За три обновления: 6480 примогемов и 15 Судеб, что в сумме составляет 55-60 молитв.
Ежедневные поручения (гринд, который окупается): 60 примогемов ежедневно кажется мало, но это суммируется до 1800 за обновление. Три обновления приносят 5400 примогемов — это 33 молитвы, которые вы не можете позволить себе пропустить.
События — золотые жилы: Крупные события обычно предлагают 420 примогемов, при этом 3-4 события за обновление приносят 2100-2520 примогемов. За три обновления ожидайте 6300-7560 примогемов (39-47 молитв).

Витая Бездна вознаграждает за мастерство: Полное прохождение дает 600 примогемов дважды за обновление. Игроки, которые мало тратят, обычно получают 1200-1800 за обновление в зависимости от силы состава. Три обновления: 3600-5400 примогемов (22-33 молитвы).
Итого? 62 000-65 000 примогемов за три обновления. Это 387+ молитв — более чем достаточно для вашей цели в три персонажа при грамотном планировании.
Прогнозирование баннеров: планирование на 6 недель вперед
Бета-фазы сливают информацию о новых персонажах за 6-8 недель до их баннеров. Официальные прямые трансляции подтверждают расписание за 1-2 недели до обновлений, давая вам надежные 6-недельные окна для планирования.
Шаблоны версий обычно следующие: новый персонаж → реран → новый персонаж. Периоды годовщин вносят свои коррективы, но основной ритм сохраняется.
Безжалостно категоризируйте свои цели:
- Обязательные: Мета-персонажи, требующие гарантий
- Очень желаемые: Стоит попытки 50/50
- Любимые: Выбивайте независимо от мета-ценности
Три проверенные стратегии для трех персонажей
Нужна дополнительная безопасность? Купите пополнение Кристаллов Сотворения Genshin для планирования жалости через платформу BitTopup — конкурентные цены, мгновенная доставка, никаких хлопот.
Стратегия 1: Гарантированный подход (пропустить одного, получить двух)
Заложите 36 000 примогемов на двух персонажей с полным покрытием гарантии. Выделите по 18 000 на каждую цель. Вы пропустите одного персонажа, но гарантированно получите двух других.
Лучше всего подходит для: Игроков с четкими приоритетами, которые не могут рисковать пропустить своих главных фаворитов.
Стратегия 2: Расчетный риск (выбить всех трех)
Попытайтесь выбить всех трех на баннерах, имея 45 000-50 000 примогемов. Планируйте два успеха и примите потенциальную неудачу на одном.
Лучше всего подходит для: Игроков, которым комфортна некоторая неопределенность и которые хотят максимального разнообразия персонажей.
Стратегия 3: Гибрид «почти кит»
Сочетайте доход игрока, который мало тратит, со стратегическими покупками Кристаллов Сотворения. Ориентируйтесь на бонусы за первую покупку и резервируйте покупки для ситуаций с гарантией.
Лучше всего подходит для: Игроков, готовых потратить дополнительные средства в критические моменты.
Избегайте этих дорогостоящих ошибок
Путаница с жалостью губит аккаунты. Жалость на стандартном баннере не влияет на прогресс лимитированного баннера. Это совершенно разные системы.
Баннеры оружия — ловушки для игроков, которые мало тратят. Требуя до 160 молитв для гарантии, они разрушат ваши планы по получению персонажей.
Плохое отслеживание ведет к катастрофе. Я видел, как игроки случайно сбрасывали ценный прогресс жалости, выбивая на неправильном баннере. Ведите подробные записи.
Импульсивные молитвы — враг. Каждая случайная молитва на нецелевых баннерах, когда у вас есть статус гарантии, — это потенциальная ошибка в 28 800 примогемов.
Расширенное управление ресурсами
Время покупки Кристаллов Сотворения имеет значение. Бонусы за первую покупку удваивают ваш доход для каждого уровня пака. Пак за $99,99 дает 12 960 кристаллов с бонусом против 6 480 без — это 81 молитва против 40.
Изначально пропускайте созвездия. Большинство 5-звездочных персонажей достигают полной функциональности на C0. Разнообразие персонажей важнее инвестиций в созвездия для прогресса аккаунта.
Существуют экстренные резервы. Незавершенные исследования и достижения могут принести 1000-3000 дополнительных примогемов, когда вы в отчаянии.
Реальный пример: тройной выбивание в Фонтейне
Предположим, вы нацелены на Нёвиллета, Фурину и Арлекино в версиях 4.1-4.6. Это 30 недель планирования.

Используя гарантированный подход с 28 800 примогемами на персонажа через комбинированные источники дохода, вам потребуется 57 600 примогемов в общей сложности. Ваш доход за три обновления в размере 62 000-65 000 примогемов обеспечивает комфортное покрытие с запасом для ранних приобретений или инвестиций в созвездия.
Если вы получите Нёвиллета рано на 45-й молитве вместо 180, вы только что освободили 8100 примогемов для других целей.
Максимизация ценности Кристаллов Сотворения с BitTopup
Бонусы за первую покупку — это все. Планируйте их использование вокруг ваших самых приоритетных персонажей. Рассмотрите возможность одновременной покупки нескольких уровней паков, чтобы максимизировать бонусную ценность.
Стратегическое время предотвращает перерасход. Покупайте кристаллы, когда вам не хватает 3000-5000 примогемов до порогов гарантии, а не когда вы полностью разорены.
Следите за своими резервами во время фаз баннеров. Ничто не ранит сильнее, чем осознание того, что вам нужен был всего лишь еще один уровень пака, чтобы обеспечить гарантию.
Ваши вопросы и ответы
Как на самом деле работает жалость? Каждые 90 молитв гарантируют 5-звездочного персонажа на лимитированных баннерах. Мягкая жалость на 74-й молитве увеличивает шансы с 0,6% до 6,6%. Счетчики независимы для каждого типа баннера и переносятся между ротациями.
Что происходит, когда я проигрываю 50/50? Вы получаете стандартного 5-звездочного персонажа вместо баннерного, но вам гарантирован баннерный персонаж при следующей 5-звездочной молитве с любого лимитированного баннера.
Сколько примогемов гарантируют персонажа? В худшем случае: 28 800 примогемов (180 молитв). Большинство игроков получают своего 5-звездочного персонажа примерно на 62-75-й молитве благодаря мягкой жалости.
Переносится ли жалость? Да, между лимитированными баннерами персонажей. Нет, между разными типами баннеров (лимитированный против стандартного против оружия).
Сколько молитв получают игроки, которые мало тратят, за обновление? Около 130-140 молитв за трехпатчевый цикл через Благословение Полой Луны, Боевой Пропуск, события, ежедневные задания и Бездну.
Действительно ли я могу получить 3 лимитированных 5-звездочных персонажа, будучи игроком, который мало тратит? Абсолютно. Требуется 45 000-50 000 примогемов за 18 недель — это вполне достижимо при стратегическом планировании и использовании источников дохода, описанных выше.
Итог? Три лимитированных персонажа — это не несбыточная мечта для игроков, которые мало тратят. Это математическая уверенность при правильном планировании, терпении и понимании действующих систем.

















