Почему фарм артефактов до Натлана действительно важен для вашего аккаунта
Вот то, о чем большинство гайдов вам не расскажут: новые блестящие Пиро-персонажи Натлана и региональные наборы не заменят таких «рабочих лошадок», как «Эмблема рассеченной судьбы» и «Алая ведьма», которые доминировали в командных сборках годами.
Разумный фарм сейчас означает, что вам не придется конкурировать за ресурсы подземелий, когда все будут суетиться в периоды выхода персонажей. И давайте будем честны – дешевая перезарядка Кристаллов Сотворения Genshin Impact для пополнения смолы через BitTopup может максимально повысить эффективность вашего фарма на этих подготовительных этапах, не разорив вас.
То, что мы знаем о Натлане, подчеркивает важность Пиро-дамагеров и активаторов реакций. Это делает наборы артефактов, увеличивающие урон от взрыва стихии, бонус Пиро-урона и мастерство стихий, необходимыми инвестициями. Исторические закономерности показывают нам нечто интересное: региональные наборы обычно выполняют нишевые роли, в то время как универсальные наборы сохраняют более широкую применимость в реакциях Пар, Таяние и Перегрузка.
Универсальные наборы, такие как «Эмблема», работают с несколькими архетипами персонажей с превосходной долгосрочной окупаемостью инвестиций по сравнению с альтернативами, специфичными для персонажей. Масштабирование восстановления энергии «Эмблемы» приносит пользу любому персонажу, ориентированному на взрыв стихии, обеспечивая до 75% увеличения урона от взрыва стихии в зависимости от характеристик восстановления энергии. Это никуда не денется.
Главный приоритет: «Алая ведьма» – вечный Пиро-стандарт
После трех лет попыток усиления, «Алая ведьма» по-прежнему доминирует благодаря непревзойденным множителям урона. Мы говорим о 15% увеличении Пиро-урона плюс 40% усилении реакций Пар/Таяние, создавая мультипликативное масштабирование, которое новые наборы просто не могут превзойти.

Эффект 4-х частей обеспечивает множитель 1.4x для реакций – применяется после всех расчетов урона, заметьте – плюс 7.5% Пиро-урона за каждое использование элементального навыка (максимум 22.5%). Эти цифры не лгут.
«Скрытый дворец Уван» гарантирует один 5-звездочный артефакт за 20 смолы с выпадением «Алой ведьмы» и «Ступающего по лаве». Оптимальный фарм использует Сгущенную смолу (40 смолы за проход) с Гидро-персонажами, такими как Син Цю, для эффективного прохождения против этих Пиро-тяжелых врагов.
Ху Тао представляет идеальное использование с Пиро-инфузией и реакциями Пар, получающими выгоду от мультипликативных бонусов. Комбо элементального навыка Дилюка запускает суммирующиеся бонусы, обеспечивая постоянные срабатывания Пара. Сян Лин эффективно использует «Алую ведьму» в качестве основного активатора Пара, хотя – и вот тут становится интересно – «Эмблема» часто обеспечивает превосходный урон из-за ее требований к энергии.
«Эмблема рассеченной судьбы» – доминирование универсальной поддержки взрыва стихии
Если вы собираетесь фармить только одно подземелье до Натлана, пусть это будет это.
Универсальная применимость «Эмблемы» делает ее наивысшим приоритетом для подготовки к Натлану. Бонус 4-х частей обеспечивает 25% от значения восстановления энергии в качестве бонуса урона от взрыва стихии (максимум 75%), решая те традиционные компромиссы между полезностью и уроном, которые раньше сводили нас с ума. Мгновенное пополнение Кристаллов Сотворения Genshin для подготовки к Натлану через BitTopup гарантирует, что у вас будет достаточно смолы для длительных сессий фарма, когда они вам больше всего нужны.

Вот что знают опытные игроки: командные композиции требуют 2-3 пользователей «Эмблемы» одновременно. Сян Лин требуется 160-180% восстановления энергии, Беннету требуется 200-220% восстановления энергии для надежной поддержки. Эти различные требования necessitate отдельные оптимизированные наборы, а не общее снаряжение – никаких обменов артефактами между персонажами посреди Бездны.
«Кленовый зал» обеспечивает исключительную эффективность смолы благодаря двойным дропам: «Эмблема» и «Воспоминания Сименавы». 4-х частей «Сименавы» обеспечивают 50% урона от обычных/заряженных/атак в падении для определенных сборок, предлагая при этом ценные 2-х частичные бонусы к атаке. Два полезных набора из одного подземелья? Это эффективность.

Для практических сборок: «Эмблема» Сян Лин нацелена на 160-180% восстановления энергии с кубком на Пиро-урон и шапкой на крит. Беннет фокусируется на восстановлении энергии и HP для лечения, требуя 200-220% восстановления энергии в зависимости от состава команды. Оба приоритезируют восстановление энергии до порога, затем шанс/урон крита в классическом соотношении 1:2.
Артефакты для команд реакций: «Позолоченные сны» против «Цветка потерянного рая»
Это сравнение становится интересным, когда вы углубляетесь в математику.
«Позолоченные сны» обеспечивают базовые 80 мастерства стихий плюс 50 мастерства стихий за каждый отличающийся элемент и 14% силы атаки за каждый одинаковый элемент. Это масштабирование поощряет разнообразное построение команды, сохраняя при этом ценность моноэлемента. Кадзуха является примером оптимального использования через урон от Рассеивания и общекомандные бонусы к элементальному урону – он практически создан для него.

«Цветок потерянного рая» специализируется на Дендро-реакциях с 80 мастерства стихий и 40% увеличением урона от Бутонизации/Вегетации/Горения. Нишевая направленность набора ограничивает его применение по сравнению с универсальностью «Позолоченных снов», но обеспечивает 30-40% улучшение в оптимизированных Дендро-композициях против 15-25% от «Позолоченных снов» в разнообразных командах.
Моя рекомендация? Сначала фармите «Позолоченные сны» для более широкой применимости, затем рассмотрите «Цветок потерянного рая» только если вы используете обширные Дендро-команды. Большинство аккаунтов получают больше выгоды от нескольких наборов «Позолоченных снов», чем от специализированных альтернатив.
Недооцененный выбор меты: «Ступающий по лаве» для моно-Пиро композиций
Не спите на этом.
4-х частей «Ступающего по лаве» обеспечивают 35% увеличение урона по врагам, находящимся под действием Пиро, часто превосходя «Алую ведьму» в моно-Пиро командах, где бонусы от реакций не имеют значения. Универсальный бонус к урону применяется к обычным атакам, заряженным атакам и элементальным навыкам – ко всему.
Ёимия значительно выигрывает от универсального бонуса «Ступающего по лаве» по сравнению с масштабированием «Алой ведьмы», специфичным для реакций. Математические сравнения показывают на 10-15% больший урон в оптимальных условиях, в то время как «Алая ведьма» сохраняет превосходство в сценариях с большим количеством реакций. Контекст имеет значение.
Моно-Пиро команды требуют постоянного наложения Пиро через Беннета, Сян Лин и Кадзуху с Пиро-инфузией. Управление энергией становится проще благодаря обильной генерации частиц, что позволяет снизить пороги восстановления энергии при сохранении времени действия взрыва стихии.
Приоритетный список подземелий для фарма по эффективности смолы
Подземелья S-уровня: «Кленовый зал» получает S-уровень благодаря двойной полезности: «Эмблема» для саппортов, ориентированных на взрыв стихии, и «Сименава» для ДПС, использующих обычные атаки.

Среднее время прохождения составляет 45-60 секунд, при этом Райдэн Сёгун делает прохождение тривиальным. «Долина воспоминаний» достигает S-уровня, несмотря на выпадение одного набора, из-за универсального требования «Изумрудной тени» для всех Анемо-саппортов.
Подземелья A-уровня: «Скрытый дворец Уван» предоставляет «Алую ведьму» и «Ступающего по лаве» для Пиро-ориентированных композиций. Требует Гидро-персонажей для эффективного прохождения за 60-90 секунд – возьмите Син Цю или Тарталью. «Пик Виндагнира» предлагает «Сердце глубин» и «Заблудший в метели» для команд Заморозки.
Совет: используйте «Мистическое подношение» для «Изумрудной тени» из-за выпадения одного набора и высокого спроса. «Благородный ритуал» и «Рыцарь крови» являются основными кандидатами для «Мистического подношения» из-за сниженной эффективности подземелий.
Руководство по приоритету характеристик для артефактов Пиро и команд реакций
Основные характеристики: Пески: Сила атаки%/Восстановление энергии/Мастерство стихий в зависимости от роли персонажа. Кубок: Бонус элементального урона (всегда принимайте несвязанные части здесь). Шапка: Шанс/Урон крита с целью 1:2, или Мастерство стихий для сборок на реакции.
Оптимизация крита: Цельтесь в 70-80% шанса крита и 140-160% урона крита для стабильного урона. Выбор оружия значительно влияет на оптимизацию – оружие с шансом крита позволяет больше инвестировать в урон крита. Характеристики возвышения персонажа влияют на требования к артефактам, поэтому планируйте соответственно.
Пороги мастерства стихий: Реакции Пар/Таяние: 100-200 МС для значительного увеличения. Трансформативные реакции: 400-800+ МС для специализированных активаторов. Практические цели по моему опыту: 150-200 МС для ДПС, ориентированных на реакции, 300-400 для саппортов, 600+ для активаторов трансформативных реакций.
Стратегии оптимизации смолы для эффективного фарма артефактов
Сгущенная смола удваивает награды за 40 смолы с максимальным хранением 5 единиц. Ежедневные рутины должны преобразовывать 160 смолы в 4 единицы Сгущенной смолы, давая 16-20 5-звездочных артефактов ежедневно за 8 проходов.
Лучше всего выделять 120-140 смолы ежедневно на фарм артефактов, оставляя остаток на материалы талантов и еженедельных боссов. Утренние сессии обеспечивают лучшее совпадение в кооперативе и уменьшенную задержку сервера для улучшения времени прохождения – это я усвоил на горьком опыте.
Хрупкая смола дает 60 смолы за единицу. Используйте ее во время целенаправленных сессий фарма, когда вы нацелены на конкретные наборы, сохраняя при этом запасы для событий. «Мистическое подношение» преобразует 3 ненужных 5-звездочных артефакта в 1 целевой предмет, обеспечивая превосходную эффективность для подземелий с одним дропом.
Подготовка ваших сборок к будущему: готовимся к неизвестным персонажам Натлана
Вот что касается Пиро-ДПС персонажей – они постоянно делают акцент на чистом Пиро-уроне или активаторах реакций с небольшим количеством гибридных дизайнов. «Эмблема» обеспечивает универсальную ценность для любого персонажа, ориентированного на взрыв стихии, независимо от механики его набора. «Алая ведьма» эффективно служит любому Пиро-ДПС с широкой применимостью в различных дизайнах персонажей.
Поддерживайте разнообразные наборы артефактов с различными распределениями характеристик для гибкости. Сохраняйте артефакты с исключительными комбинациями подстатов, даже если они в настоящее время неоптимальны. Будущие персонажи могут иметь другие приоритеты, делая ранее неиспользуемые предметы внезапно ценными – я видел это неоднократно.
Распространенные ошибки при фарме артефактов, которые тратят вашу смолу впустую
Наборы из 4-х частей не всегда обеспечивают оптимальный урон по сравнению с комбинациями из 2-х частей с превосходными подстатами. Математический анализ часто показывает, что смешанные наборы превосходят посредственные наборы из 4-х частей, когда качество подстатов значительно отличается. Не заставляйте себя использовать плохие части только ради бонусов набора.
Избегайте фарма специализированных наборов, прежде чем получить универсальные варианты («Эмблема», «Алая ведьма», «Изумрудная тень»). Принимайте несвязанные кубки с правильными основными характеристиками, вместо того чтобы заставлять себя использовать соответствующие части набора – кубки на элементальный урон редко соответствуют желаемым бонусам набора.
Максимизация эффективности фарма с Кристаллами Сотворения BitTopup
Первое ежедневное обновление смолы стоит 50 Кристаллов Сотворения за 60 смолы, обеспечивая разумную ценность во время целенаправленных сессий фарма. Сессии обновления в выходные дни позволяют продлить фарм без ежедневных ограничений, максимизируя эффективность концентрированных усилий, когда у вас есть время.
Мгновенная доставка BitTopup обеспечивает немедленную доступность Кристаллов Сотворения для срочного фарма, а конкурентоспособные цены делают обновления более доступными, чем прямые покупки. Безопасные транзакции и круглосуточная доступность поддерживают последовательное планирование прогресса для глобальных игроков в разных часовых поясах.
Часто задаваемые вопросы
Какие наборы артефактов мне следует фармить в первую очередь до выхода Натлана? В первую очередь сосредоточьтесь на «Эмблеме рассеченной судьбы» из «Кленового зала», затем на «Алой ведьме». Эти универсальные наборы работают с несколькими типами персонажей и остаются метовыми независимо от новых наборов Натлана. Поверьте мне на слово.
Сколько смолы мне следует тратить ежедневно на фарм артефактов? Выделяйте 120-140 смолы ежедневно, используя Сгущенную смолу для удвоенной эффективности. Оставляйте оставшуюся смолу на материалы талантов и еженедельных боссов для сбалансированного развития персонажа. Не пренебрегайте талантами ради артефактов.
Следует ли мне использовать «Мистическое подношение» или фармить подземелья напрямую? Используйте подземелья для высокоэффективных наборов, таких как «Эмблема», и «Мистическое подношение» для подземелий с одним дропом, таких как «Изумрудная тень». «Мистическое подношение» обеспечивает 34% шанс на четыре подстата против 20% из подземелий – математика говорит в его пользу для конкретных наборов.
Какие основные характеристики мне следует приоритезировать для артефактов Пиро-ДПС? Используйте пески на Силу атаки%/Восстановление энергии в зависимости от требований, кубок на Бонус Пиро-урона и шапку на Шанс/Урон крита с целью 1:2. Всегда приоритезируйте правильные основные характеристики над бонусами набора, когда подстаты значительно лучше.
Сколько наборов артефактов мне нужно до Натлана? Подготовьте 2-3 набора «Эмблемы» для саппортов, 1-2 «Алой ведьмы» для Пиро-ДПС, 2-3 «Изумрудной тени» для Анемо-саппортов и 1 «Позолоченные сны» для команд реакций. Это охватывает большинство сценариев, с которыми вы столкнетесь.

















