Честно говоря, управление смолой — это то, что отличает профессионалов от обычных игроков в Genshin Impact. Драгоценная Первородная смола капает всего по 1 единице каждые 8 минут (давая вам 180 в день, максимум 200), а это значит, что каждое ваше решение влияет на ваш долгосрочный прогресс. Вот что может вас удивить: игроки, которые придерживаются структурированных подходов к фарму, собирают персонажей на 30-40% быстрее по сравнению с теми, кто просто… импровизирует.
А если вы хотите еще больше ускорить этот прогресс? Дешевые Кристаллы Сотворения от BitTopup предлагают отличное соотношение цены и качества с мгновенной доставкой и конкурентоспособными ценами — идеально подходят для стратегического обновления смолы во время ваших самых эффективных фарм-сессий.
Понимание механики смолы и ежедневных лимитов
Математика регенерации смолы
Вот расклад, который должен запомнить каждый серьезный игрок: Первородная смола восстанавливается по 1 единице каждые 8 минут. Это дает вам ровно 180 смолы за 24 часа, но вот в чем загвоздка — если вы начинаете с нуля, то для достижения лимита в 200 единиц потребуется 26 часов 40 минут.
Затраты? Подземелья и Артерии Земли требуют по 20 смолы каждая. Обычные боссы — 40. Еженедельные боссы интересны — первые три стоят по 30, но любые дополнительные прыгают до 60. Густая смола требует 40 смолы плюс 1 Кристальное ядро.
Теперь Густая смола — это то, где становится жарко. Она удваивает ваши награды в подземельях, сокращая время прохождения вдвое. Вы можете хранить до 5 штук (как только достигнете 3-го уровня репутации в Ли Юэ), и стратегические применения безграничны: подготовка к будням, марафоны фарма на выходных, оптимизация событий, повышение эффективности в совместной игре. Просто помните — она не работает на боссах, только в подземельях и Артериях Земли.
Ежедневные лимиты, которые действительно имеют значение
Вот что большинство гайдов упускают из виду: лимит в 100 мест для исследования в день значительно влияет на фарм корма для артефактов. После того, как вы достигнете 100 мест, все остальное исчезает до сброса сервера в 04:00. При тщательном планировании маршрута вы теоретически можете достичь максимума в 184 места.
Профессиональный совет из моих тестов: товарищи по совместной игре могут наблюдать за скоплениями для исследования, предотвращая их исчезновение после того, как хост достигнет своего лимита. Это небольшая деталь, но эти оптимизации суммируются.
Тир-лист и анализ эффективности подземелий
Подземелья S-уровня (фармите их в первую очередь)
Кленовый Зал бесспорно занимает первое место по эффективности среди подземелий. Почему? Универсальная ценность наборов. Эмблема подходит практически каждому саппорту и бурст-ДПС персонажу в игре, а 2 части Сета Сименавы с +18% к силе атаки приносят пользу любому ДПС, которого вы используете.
Пик Виндагнира заслуживает своего S-уровня, предлагая два действительно сильных набора для элементального ДПС — Заблудший в метели для Крио юнитов и Сердце глубин для Гидро персонажей. Здесь нет бесполезных частей.
Долина Воспоминаний находится на A-уровне исключительно из-за Изумрудная тень. Он абсолютно необходим для Анемо саппортов, хотя Дева любви… ну, скажем так, он существует.
Разница между оптимизированными и неоптимизированными командами? Мы говорим о прохождениях за 30-45 секунд против 90+ секунд. Эта эффективность быстро накапливается.
Реальные цифры шанса выпадения
На 45+ ранге приключений подземелья гарантируют один 5-звездочный артефакт за 20 смолы. Вот что вы на самом деле получаете: 5-звездочные предметы в среднем 1.07 за проход (с 7% шансом на второй предмет), 4-звездочные предметы — 2.48, а 3-звездочные — 3.55.
Густая смола удваивает эти награды, не меняя эффективность на единицу смолы. Этот 7% бонусный шанс? Он дает вам дополнительный 5-звездочный артефакт примерно каждые 14-15 проходов — не меняет игру, но определенно заметно со временем.
Еженедельный план использования смолы
Правило 80/20 в действии
Я клянусь распределением 80/20: 144 ежедневной смолы идет на ваши наивысшие приоритеты, 36 — на второстепенные задачи. Но ваши приоритеты резко меняются в зависимости от стадии прогресса.
До 45 ранга приключений: Возвышение персонажей → Возвышение оружия → Материалы талантов → Сохраните 15-20 Слабая смола для взрывного фарма артефактов на 45 ранге приключений.
После 45 ранга приключений: Фарм артефактов → Еженедельные боссы (первые три по 30 смолы каждый) → Материалы талантов → Возвышение персонажей по мере необходимости.
Уровни инвестиций в персонажей, которые действительно работают
Уровень 1 (Основной ДПС): Уровень 80, Оружие 80, Таланты 8/8/8, полностью оптимизированные артефакты. Здесь без компромиссов.
Уровень 2 (Ключ саппорты): Уровень 70, Оружие 70, Ключ таланты до 8, функциональные артефакты с правильными основными статами.
Уровень 3 (Ситуативные): Уровень 60, Оружие 60, Ключ таланты до 6, временные артефакты, пока у вас не будет избытка.
Корректировки в период событий
События, такие как Переизбыток Артерий Земли, нарушают ваш распорядок — они дают 2x награды за первые 3 ежедневных сбора, поэтому вам придется соответствующим образом скорректировать свои планы. Когда бонусы Звездного Воссоединения пересекаются с событиями? Координируйте время, чтобы максимизировать обе выгоды. Используйте Благословения Воссоединения сначала на не-событийные активности.
Оптимальные маршруты фарма артефактов
Понедельник-среда: рутина
Понедельник/Четверг (Материалы Мондштадта): 2 прохода с Густая смола в вашем приоритетном подземелье артефактов, 1 проход в подземелье талантов (40 смолы), 1 еженедельный босс (30 смолы). Чисто и эффективно.
Вторник/Пятница (Материалы Ли Юэ): Продолжайте фармить артефакты с вашим распределением 80/20. Не забудьте пройти маршруты исследования для тех 100 мест — бесплатный опыт артефактов накапливается.
Среда/Суббота (Материалы Инадзумы): Та же структура, но координируйте с вашим расписанием еженедельных боссов. Начните готовить Густая смола для выходных сессий.
Для тех интенсивных периодов фарма, когда вы хотите выложиться по полной, предложения по пополнению Genshin Impact через BitTopup обеспечивают экономически эффективное обновление смолы с безопасными транзакциями, мгновенной доставкой и конкурентоспособными ценами.
Мощные сессии с четверга по субботу
Вот стратегия, которую большинство игроков упускают: проходите еженедельных боссов позже на неделе для потенциальных преимуществ Уровня Мира. Приоритизируйте на основе фактических потребностей персонажей — Аждаха подходит для 8+ персонажей, Синьора — для 6+, включая саппортов.
Используйте скидку в 30 смолы для ваших первых трех еженедельных боссов. Согласуйте фарм талантов с приоритетами персонажей, а воскресенье оставьте для наверстывания упущенного.
Гибкость воскресенья
Все материалы талантов и оружия становятся доступны в воскресенье. Это идеальное время для завершения оставшихся еженедельных боссов, наверстывания упущенного фарма материалов, интенсивных сессий по артефактам или выполнения задач Боевого Пропуска.
Профессиональная техника: трюк с подземельем перед сбросом. Войдите в подземелье до 04:00 и оставайтесь внутри после сброса, чтобы получить доступ к материалам предыдущего дня. Нишево, но полезно.
Стратегия интеграции еженедельных боссов
Рейтинг приоритетности боссов, который имеет смысл
Уровень 1: Аждаха (подходит для 8+ метовых персонажей), Синьора (6+ персонажей, включая саппортов), Сёгун Райдэн (необходима для развития Инадзумы).
Уровень 2: Чайльд (специфические наборы персонажей), Двалин (пересечение с Мондштадтом), Андриус (умеренный спрос).
Уровень 3: Новые боссы — приоритизируйте на основе потребностей вашего текущего ростера.
Еженедельные боссы дают гарантированные материалы талантов (в среднем 2.2-2.39), которые становятся необходимыми для уровней 7+, плюс в среднем 1.24 5-звездочных артефакта. Выпадают Растворитель снов (в среднем 0.325), позволяющие конвертировать материалы, и Заготовки для оружия (в среднем 0.12, примерно 12% шанс), предлагающие возможности для крафта оружия.
Максимизация этой скидки
Первые три еженедельных боя стоят по 30 смолы каждый — скидка 50%, которая сбрасывается в понедельник в 04:00. Завершайте бои позже на неделе для получения преимуществ Уровня Мира, координируйте с расписанием талантов и сохраняйте своих самых приоритетных боссов для этих слотов со скидкой.
Руководство по эффективности Артефактной Крепости
Когда Артефактная Крепость действительно имеет смысл
Артефактная Крепость конвертирует три 5-звездочных артефакта в один целевой предмет из выбранных наборов. При непрерывной переработке вы приближаетесь к эффективности 2:1 — на самом деле, не так уж и плохо.
Оптимальное использование: Середина-поздняя игра, когда у вас есть избыток артефактов, нацеливание на наборы из неэффективных подземелий, конвертация плохих предметов не из набора.
Избегайте: Свежий 45 ранг приключений с ограниченным количеством артефактов, или когда вам нужен опыт больше, чем конкретные наборы.
Приоритетные наборы для Артефактной Крепости: Изумрудная тень (необходим для Анемо саппортов), Церемония древней знати (универсальный набор для саппортов), Конец гладиатора (сильный 2-х частный набор), Странник's Troupe (специфические сборки ДПС).
Кормите ее артефактами с неправильными основными статами, плохими подстатами, плоскими статами или избыточными предметами из ваших эффективных фарм-сессий.
Продвинутые методы оптимизации
Кооператив против соло: реальное сравнение
Преимущества кооператива: Доступ к подземельям более высокого уровня на ранних этапах, потенциально более быстрые прохождения, возможности обучения у опытных игроков.
Преимущества соло: Полный контроль над временем, стабильное время прохождения, нулевая зависимость от игроков.
Моя рекомендация: Используйте кооператив для обучения, затем переходите на соло для максимальной эффективности.
Составы команд для молниеносных прохождений
Универсальная структура команды: Основной ДПС (Чайльд, Аяка, Гань Юй), Второстепенный ДПС (Сян Лин, Фишль, Син Цю), Саппорт (Беннет, Кадзуха, Сахароза), Гибкий слот для элементального преимущества.
Оптимизация подземелий: Крио подземелья получают Пиро команды, Пиро подземелья получают Гидро/Крио, Электро подземелья получают Крио, избегая реакций.
Цифры, стоящие за ценностью смолы
Источники опыта артефактов: NPC-торговцы на 70.99% эффективнее подземелий. Маршруты исследования дают эквивалент примерно 80 смолы ежедневно в опыте артефактов.
Средние значения материалов подземелий: Подземелья талантов дают 2.20 зеленых, 1.97 синих, 0.23 фиолетовых материалов. Подземелья оружия в среднем дают 2.20 зеленых, 2.40 синих, 0.64 фиолетовых, 0.07 золотых.
Распространенные ошибки и как их избежать
Потери смолы, которые вредят
Преждевременный фарм артефактов: Подземелья на 40 ранге приключений дают только ~37% шанс на 5-звездочный артефакт против 100% на 45 ранге приключений. Это 18% штраф к эффективности, который со временем накапливается.
Решение: Сосредоточьтесь на гарантированных улучшениях до 45 ранга приключений. Сохраняйте каждую Слабая смола.
Пренебрежение талантами: Повышение Ключ талантов с 1 до 6 дает 50%+ улучшение урона по сравнению с кошмаром случайности при улучшении артефактов.
Решение: Установите минимальные уровни — 6/6/6 для основного ДПС, 6 уровень Ключ талантов саппортов — прежде чем погружаться в интенсивный фарм артефактов.
Ошибки планирования, которые я постоянно вижу
Неэффективный выбор подземелий: Фарм подземелий только с одним полезным набором тратит 50% вашей потенциальной ценности.
Решение: Приоритизируйте подземелья S-уровня с двумя ценными наборами. Используйте Артефактную Крепость для наборов из неэффективных подземелий.
Игнорирование лимита исследований: Случайный сбор значительно сокращает количество доступных мест для артефактов.
Решение: Планируйте маршруты, целенаправленно выбирая места для артефактов. Избегайте исследований, не связанных с артефактами, когда вы фармите корм.
Заблуждения об эффективности
Переоценка бонусов наборов: Плохие 4-х частные наборы часто дают меньше ценности, чем радужные наборы с оптимальными статами. Я видел слишком много игроков, которые калечили свой урон, гоняясь за посредственными бонусами наборов.
Решение: Используйте радужные наборы в качестве промежуточного этапа. Приоритизируйте точность основного стата и качество подстатов над полнотой набора.
Плохая стратегия прокачки: Переход с +16 на +20 стоит столько же, сколько с +0 на +16, что делает +16 естественной точкой оценки.
Решение: Прокачивайте до +12 или +16 для оценки. Помните о 80% возврате опыта, когда вы скармливаете предметы.
Примерные еженедельные расписания по типу игрока
Оптимальное расписание для F2P
Ежедневное распределение (180 смолы): 144 (80%) на приоритетные подземелья/материалы, 36 (20%) на второстепенные задачи.
Еженедельная структура: Понедельник сосредоточен на артефактах плюс один еженедельный босс. Вторник-среда продолжают фарм артефактов и талантов. Четверг — еженедельный босс плюс материалы. Пятница-суббота — интенсивный фарм артефактов. Воскресенье остается гибким для наверстывания упущенного.
Ключ стратегии: Никогда не обновляйте смолу за Камни Истока — никогда. Максимизируйте маршруты исследования. Покупайте артефакты у NPC-торговцев еженедельно (30 000 Мора за 12 600 опыта). Используйте Густая смола для экономии времени.
Стратегия для игроков с небольшими тратами
Ежедневное распределение: 180 плюс случайные обновления в эффективные периоды.
Стратегические 1-2 еженедельных обновления в подземельях S-уровня или на событиях. Боевой пропуск для ресурсов, Благословение полой луны для Камней Истока. Координируйте обновления с использованием Густая смола и приурочивайте их к совместной игре для более быстрых прохождений.
Фокус на эффективность для «китов»
Ежедневное распределение: Неограниченное за счет обновлений — сосредоточьтесь на экономии времени, а не смолы.
Многократные ежедневные обновления в оптимальные периоды, с акцентом на максимально быстрые прохождения. Заранее спланированные составы команд для каждого подземелья, скоординированная совместная игра с другими высокоинвестиционными игроками, обширное использование Артефактной Крепости для целенаправленного фарма.
Часто задаваемые вопросы
Сколько смолы восстанавливается в день в Genshin Impact? 180 смолы за 24 часа, по 1 единице каждые 8 минут. Достижение лимита в 200 единиц с нуля занимает 26 часов 40 минут.
Какие подземелья артефактов наиболее эффективны для фарма? Кленовый Зал (Эмблема/Сименава) возглавляет список с универсальными наборами. Пик Виндагнира (Заблудший в метели/Сердце глубин) и Долина Воспоминаний (Изумрудная тень/Дева любви) следуют как топовые варианты.
Стоит ли использовать Густая смола для фарма артефактов? Абсолютно. Она удваивает награды, сокращая время вдвое. Храните до 5 штук для интенсивных сессий на выходных.
Как планировать еженедельные траты смолы? Следуйте правилу 80/20: 144 смолы на приоритетные действия, 36 на второстепенные задачи. Пройдите трех еженедельных боссов для получения скидки в 30 смолы и сосредоточьтесь на артефактах после 45 ранга приключений.
Каких еженедельных боссов следует приоритизировать? Аждаха (подходит для 8+ персонажей), Синьора (6+ персонажей), Сёгун Райдэн в зависимости от потребностей вашего ростера. Используйте скидку на ваши самые приоритетные материалы.
Когда следует фармить артефакты, а когда другие материалы? Артефакты только после 45 ранга приключений для гарантированных 5-звездочных выпадений. До 45 ранга приключений: исключительно возвышение персонажей/оружия и таланты. После 45 ранга приключений: 80% артефакты, 20% другие материалы.