Понимание Лунных Реакций: Основные Механики
Что Заставляет Эти Реакции Работать
Дело в том, что Лунные Реакции — это не просто причудливые версии того, что у нас уже есть. Они по-настоящему меняют игру. Вам нужен хотя бы один персонаж Нод-Край в вашей команде, чтобы их запустить, но именно здесь начинается самое интересное. В отличие от старых трансформирующих реакций, которые не могли критовать (привет, обычный Бутонизация), Лунные варианты на самом деле могут наносить критические удары.
Система Лунного Знака работает по уровням. Зарождающееся Сияние активируется всего с одним персонажем Нод-Край — считайте это вашей отправной точкой. Но Восходящее Сияние? Вот где происходит волшебство, требующее двух или более персонажей Нод-Край для максимальной эффективности.

Возьмем, к примеру, Лунную Бутонизацию. Лаума превращает эти вялые ядра Бутонизации во что-то ужасающее — они взрываются за 1.2 секунды вместо обычных 2, поражают область в 3.5 метра и наносят в 1.7 раза больше базового урона. Кроме того, они генерируют стаки Росы Зелени (максимум 3) и создают поля Лунного Затмения, которые продолжают наносить Дендро урон со временем.

Лунное Заряжение столь же впечатляюще благодаря таким персонажам, как Инеффа и Флинс. Вместо базового тикового урона от Электро-Заряжения вы получаете постоянные Грозовые Тучи, наносящие АоЕ Электро урон каждые 2 секунды. Это как иметь личную бурю, следующую за вашими врагами.
Для тех, кто хочет получить этих мощных персонажей Нод-Край, BitTopup предлагает конкурентоспособные цены и мгновенную доставку, если вы купите Примогемы Genshin Impact онлайн. Поверьте, вы захотите этих персонажей как можно скорее.
Как Элементы Взаимодействуют (И Почему Это Важно)
Система приоритетов здесь удивительно элегантна. Зарождающееся Сияние дает вам основы — Лаума позволяет критовать реакции Бутонизации с умеренным 15% шансом крита и 100% крит. уроном. Инеффа превращает Электро-Заряжение в его Лунный вариант. Пока ничего революционного.
Но Восходящее Сияние? Вот где ваши инвестиции окупаются. С двумя или более персонажами Нод-Край Флинс получает дополнительный 20% бонус к урону от Лунного Заряжения, в то время как Лаума получает еще 10% шанса крита плюс 20% крит. урона. Цифры здесь начинают становиться серьезными.
Что умно, так это то, как не-Нод-Край персонажи вносят свой вклад. Это не случайно — каждый тип элемента предоставляет определенные бонусы, основанные на их естественном масштабировании характеристик:
- Пиро/Электро/Крио персонажи вносят 0.9% урона за каждые 100 АТК (максимум 18% при 2000 АТК)
- Гидро персонажи предлагают 0.6% за каждые 1000 HP (достигая 18% при 30,000 HP)
- Гео дает 1% за каждые 100 ЗАЩ
- Анемо/Дендро дают щедрые 2.25% за каждые 100 МС
Эта система вознаграждает правильное вложение характеристик во всю вашу команду, а не только в персонажей Нод-Край.
Математика Урона
Давайте поговорим о цифрах — потому что это то, что действительно важно в Витой Бездне. Урон от Лунной Бутонизации рассчитывается по следующей формуле: [Базовый урон ядра + (Мастерство Стихий Лаумы × 4.608)] × Сопротивление × Множитель уровня.
С 1000 МС вы получаете 10,240 базового урона до сопротивлений и крита. Хорошо собранная Лаума с 1000 МС, 70% шансом крита и 180% крит. уроном наносит 68,812 урона за ядро при критах против 24,576 без крита. Сравните это с жалкими 6,000-8,000 урона от стандартной Бутонизации, и вы поймете, почему все спешат собирать эти команды.
Лунное Заряжение становится сложнее с его многоперсонажными расчетами: 1.8 × Множитель уровня × (1 + Базовый бонус урона) × (1 + Урон реакции + Бонус МС) × (1 + Крит. урон) × Сопротивление врага.
Сбалансированная сборка с 300 МС и 300 крит. значения наносит около 9,000 урона за тик. Но если вы готовы пойти ва-банк с 1,500 МС и 440 крит. значения? Вы получаете 27,500 урона за тик. Это не опечатка.
Эволюция Меты с 6.0 до 6.1
Как Мы Сюда Пришли: Основа Патча 6.0
Версия 6.0 «Луна I» вышла 10 сентября 2025 года, и, честно говоря? Это было похоже на мягкий запуск. Мы получили регион Нод-Край, Лунные Реакции через Лауму и Айно, а также базовые наборы артефактов «Покров Ночного Неба» и «Серенада Шелковой Луны». Баннеры Фазы 1 (10-30 сентября) представили Лауму как главного активатора Лунной Бутонизации наряду с Инеффой для Лунного Заряжения.

Айно стала бесплатным персонажем после прохождения Заданий Архонтов — умный ход miHoYo, чтобы каждый мог хотя бы поэкспериментировать с Лунными механиками, не выбивая персонажей.
Изменяющие Игру Дополнения 6.1
Затем 22 октября вышла Версия 6.1 «Луна II», и все изменилось. Нефер прибыла как главный ДПС Лунной Бутонизации на поле боя, в комплекте с баффами Хексенциркеля, которых никто не ожидал.
Набор навыков Нефер по-настоящему революционен для Дендро ДПС. Ее заряженные атаки запускают Лунную Бутонизацию через Дендро ядра против Семян Обмана под Восходящим Сиянием — звучит сложно, но на практике это разрушительно эффективно. Ее рейтинг SS-уровня — это не просто хайп; она действительно соперничает с признанными ДПС персонажами при правильной поддержке Лаумы и Айно.
Подвох? Она требует определенных характеристик: 200+ МС, 180-200% ВЭ наряду с вашими обычными требованиями к критам. Это серьезные инвестиции, но они того стоят.
Где Мы Находимся Сейчас
Текущая мета 6.1 сильно отдает предпочтение мгновенному урону и Лунным реакциям, а не постоянной стабильности. (Лично я думаю, что этот сдвиг был неизбежен — дизайн Бездны толкал нас к взрывному урону уже несколько месяцев.)
Текущие основные ДПС SS-уровня включают Мавуику, Скирк, Варесу, Флинса и Нефер. Заметили, как Нёвиллет и Арлекино опустились до S-уровня? Это прямое влияние Лунных реакций. Еще более показательно — Аль-Хайтам и Навия опустились до A-уровня, полностью превзойденные композициями Лунной Бутонизации в эндгейм-контенте.
Для максимизации ваших выбиваний во время этих ограниченных баннеров, BitTopup предоставляет надежный сервис для пополнения Примогемов Genshin Impact с конкурентоспособными ценами и мгновенной доставкой. Мета никого не ждет.
Рейтинг Персонажей по Уровням для Лунных Реакций
Могущественные Персонажи S-Уровня
Лаума является бесспорной королевой Лунной Бутонизации. Ее характеристики на 90-м уровне говорят сами за себя: 10,654 HP, 255 АТК, 669 ЗАЩ, с бонусом возвышения +115 МС. Ее Элементальный Навык создает 15-секундное убежище (12-секундное время отката), которое обеспечивает наложение Дендро и значительное снижение сопротивления Дендро/Гидро на 25%.
Взрыв Стихии стоимостью 80 энергии добавляет бонусы, основанные на МС, с масштабированием 277.76% на 1-м уровне таланта. С1 обеспечивает исцеление, равное 500% МС за каждое срабатывание Лунной Бутонизации — внезапно она не просто активатор ДПС, она еще и поддерживает вашу команду в живых.
Оптимальные сборки нацелены на 800-1000 МС, 60-70% шанса крита и 140-180% крит. урона. Да, это требует много характеристик, но результаты говорят сами за себя.
Нефер представляет собой вершину ДПС Лунной Бутонизации на поле боя. Она использует заряженные атаки для запуска Лунной Бутонизации через Дендро ядра против Семян Обмана под Восходящим Сиянием.

Ее рейтинг SS-уровня отражает урон, сравнимый с признанными ДПС при поддержке Лаумы и Айно. Она требует специфических командных композиций, но вознаграждает вас исключительным АоЕ уроном в Витой Бездне.
Надежные Варианты A-Уровня
Флинс действует как ДПС на поле боя для команд Лунного Заряжения, получая выгоду от 20% личного бонуса урона Восходящего Сияния. Его набор навыков включает Электро инфузию и спам Взрыва Стихии с низкой стоимостью энергии для продолжительных ротаций.
Его сигнатурное оружие «Окровавленные Руины» обеспечивает 36-84% урона от Лунного Заряжения после Взрыва Стихии с восстановлением 12-16 энергии. Команды, такие как Флинс/Айно/Фурина/Райдэн, могут достичь максимальных 36% бонусов урона за счет стратегического распределения характеристик.
Айно служит доступным Гидро активатором (бесплатно через Задания Архонтов). Ее Гидро устройства наносят периодический урон и дают преимущества Восходящего Сияния, а ее Взрыв Стихии добавляет 60 МС всей группе на 15 секунд. Ее рейтинг поддержки A-уровня отражает ее доступность для F2P Лунных композиций. Церемониальный Двуручный Меч увеличивает время действия за счет потенциального сброса навыка.
Оптимальные Командные Композиции и Синергии
Премиум-Сборка
Золотой стандарт композиции Лунной Бутонизации — Лаума/Айно/Фурина/Кадзуха. Это активирует Восходящее Сияние, максимизируя бонусы урона через несколько векторов.
Ротация выглядит так: Кадзуха E→Q (группировка/снижение сопротивления Анемо), Фурина E (бонус от масштабирования HP), Лаума Заряженная E→Q (активация Лунной Бутонизации), Айно (постоянное Гидро). Это достигает 36% бонусов урона за счет масштабирования HP Фурины и вклада МС Кадзухи.
Доступная F2P Альтернатива, Которая Действительно Работает
Нет всех этих ограниченных 5-звездочных персонажей? Попробуйте Лаума/Айно/Кавех/Син Цю для доступного урона от Лунной Бутонизации. Кавех служит драйвером на поле боя с самоисцелением, в то время как Син Цю обеспечивает постоянное Гидро вне поля боя. Вы сохраняете преимущества Восходящего Сияния, сохраняя при этом доступность.
Стратегии Резонанса
Команды Лунного Заряжения значительно выигрывают от Электро Резонанса через Флинса/Айно/Фурину/Райдэн. Двойное Электро снижает требования к энергии до 140-160% ВЭ, обеспечивая постоянные частицы. 2000 АТК Райдэн вносят 18% бонус к Лунному урону, одновременно служа батареей/саб-ДПС.
Гидро Резонанс становится ценным при наличии нескольких Гидро персонажей, усиливая вклад масштабирования HP Фурины. Все дело в синергии.
Наборы Артефактов и Приоритеты Характеристик
Реальность Лучших в Слоте
Серенада Шелковой Луны оптимальна для Лаумы: 20% ВЭ (2 части), Сияющая Луна: Преданность (4 части), дающая 60 МС под Зарождающимся Сиянием или 120 МС под Восходящим Сиянием всей группе на 8 секунд.

В сочетании с 10% бонусом к урону от Лунной Реакции за каждый различный эффект Сияющей Луны.
Покров Ночного Неба является лучшим для ДПС Лунных реакций на поле боя (Флинс/Нефер): 80 МС (2 части), Сияющая Луна: Намерение (4 части), дающая 15% шанса крита под Зарождающимся Сиянием или 30% под Восходящим Сиянием на 4 секунды, когда происходят близлежащие Лунные Реакции.
Распределение Характеристик, Которое Действительно Работает
Для Лаумы приоритет: Шанс крита/Крит. урон > МС > ВЭ. Цель: 800-1000 МС, 60-70% шанса крита, 140-180% крит. урона, 160-180% ВЭ (C0-C3). Порог МС в 800-1000 соответствует ее пассивному навыку A4.
Флинс требует ВЭ (140-160% с двойным Электро) > Шанс крита/Крит. урон > АТК% ≥ МС с 2000+ АТК для пассивных синергий. Это балансировка, но управляемая с правильными подстатами.
Выбор Оружия и Руководство по Инвестициям
5-звездочное Оружие, Стоящее Ваших Примогемов
Зеркало Ночного Ткача (сигнатурное оружие Лаумы): 542 АТК, 264.6 МС с 60 МС при использовании навыка (длительность 4.5 с) и во время срабатывания Лунной Бутонизации (длительность 10 с). Когда оба эффекта активируются, вы получаете 120% урона от Бутонизации, 80% урона от Вегетации/Горения и 40% урона от Лунной Бутонизации. Это дорого, но преобразующе.
Окровавленные Руины (сигнатурное оружие Флинса): 36-84% урона от Лунного Заряжения после Взрыва Стихии на 3.5 секунды, 28-56% крит. урона, восстановление 12-16 энергии после Лунного Заряжения на 6 секунд (14 с откат). Идеально синергирует с его стилем игры, основанным на спаме Взрыва Стихии.
4-звездочные Варианты, Которые Не Плохи
Фонарь Черного Костного Мозга (крафтовый) достигает примерно 90% производительности Зеркала Ночного Ткача на R5 для Лаумы. Он обеспечивает 96% урона от Бутонизации и 48% урона от Лунной Бутонизации. Доступен для F2P, сохраняя при этом конкурентоспособную производительность.
Церемониальное оружие приобретает значительную ценность благодаря механике сброса навыков. Церемониальные Мемуары позволяют Лауме поддерживать 100% снижение сопротивления, в то время как Церемониальный Двуручный Меч улучшает стабильность Гидро Айно.
Боевые Ротации и Продвинутые Техники
Ротации, Которые Действительно Работают
Оптимальная последовательность Лунной Бутонизации: Кадзуха E→Q (группировка/снижение сопротивления Анемо), Фурина E (бонусы HP), Лаума Заряженная E→Q (активация Лунной Бутонизации), Айно (постоянное Гидро). Этот 20-секундный цикл максимизирует время действия баффов с постоянными срабатываниями реакций.
Управление энергией требует перенаправления частиц от персонажей, не являющихся Нод-Край. Правильное использование Заряженной E перед Взрывом Стихии максимизирует стаки Росы Зелени — ошибетесь, и вы потеряете урон.
Отмены Анимаций, Которые Стоит Изучить
Заряженная E Лаумы отменяется непосредственно в анимацию Взрыва Стихии, сокращая время ротации при сохранении генерации стаков. Дело не только в скорости — дело в поддержании окон баффов.
Отмена рывком во время детонации Лунной Бутонизации позволяет корректировать позиционирование, избегая самоповреждения. Таймер детонации в 1.2 секунды дает предупреждение о движении, в то время как АоЕ в 3.5 метра требует стратегического позиционирования как для безопасности, так и для охвата врагов.
Применение в Витой Бездне
Стратегии для Конкретных Этажей
Первая половина 12-го этажа значительно выигрывает от АоЕ Изобильных Лунных Ядер в стиле Нилу против сгруппированных врагов. Увеличенный радиус АоЕ (3.5 м против 2 м) и более быстрая детонация (1.2 с против 2 с) обеспечивают превосходную скорость зачистки. Команды Лаумы достигают увеличения урона на 200-400% по сравнению со стандартной Бутонизацией за счет масштабирования критов.
Вторая половина 12-го этажа предпочитает варианты Вегетации с критами против одиночных боссов. Постоянный урон лучше работает против целей с высоким HP.
Учет Сопротивлений
Лунные Реакции сохраняют трансформирующие свойства, игнорируя ЗАЩ, но оставаясь подверженными элементальному сопротивлению. Стандартное 10% сопротивление становится значительным без должного снижения. Встроенное снижение сопротивления Дендро/Гидро Лаумы на 25% обеспечивает базовое смягчение, в то время как поддержка Анемо дает 40% снижение.
Распространенные Ошибки и Советы по Оптимизации
Ошибки Времени, Которые Убивают Ваш ДПС
Самая распространенная ошибка? Использование Взрыва Стихии Лаумы до Заряженной E. Это тратит стаки Росы Зелени и значительно снижает урон. Правильная последовательность: Заряженная E→Взрыв Стихии максимизирует потребление стаков при генерации стаков Лунной Песни.
Время применения влияет на стабильность реакции. 15-секундная длительность навыка с 12-секундным временем отката требует точного расчета времени для поддержания активности без пробелов.
Ошибки в Инвестициях, Которые Я Вижу Постоянно
Недооценка ВЭ приводит к сбоям в ротации. Взрыв Стихии Лаумы стоимостью 80 энергии требует значительных инвестиций в ВЭ, особенно без сильной генерации частиц. Не пренебрегайте этой характеристикой.
Чистые сборки на МС уступают гибридным подходам МС/Крит. Порог в 300 МС направляет ваш переход к критовым характеристикам. После этого момента инвестиции в криты обычно приносят лучшую отдачу.
Пренебрежение АТК% влияет на вкладчиков бонусов, основанных на характеристиках, таких как Инеффа, которой требуется 2000 АТК для максимального пассивного вклада. Каждая характеристика важна в этих командах.
FAQ
Что такое Лунные Реакции и чем они отличаются от стандартных реакций? Улучшенные трансформирующие реакции, требующие как минимум одного персонажа Нод-Край, способные наносить критические удары, масштабируясь от МС, критов и АТК/HP/ЗАЩ в зависимости от типа элемента. Они сохраняют трансформирующие свойства (игнорируя ЗАЩ), добавляя при этом возможности критов.
Какие персонажи необходимы для Лунных команд? Лаума (главный активатор Лунной Бутонизации), Флинс/Инеффа (Лунное Заряжение), Айно (бесплатный Гидро аппликатор), Нефер (топовый ДПС на поле боя). Персонажи, не являющиеся Нод-Край, такие как Фурина, Кадзуха, Нахида, предоставляют существенные бонусы за счет высокого HP, МС или АТК.
Как оптимизировать характеристики для Лунных персонажей? Приоритет: Шанс крита/Крит. урон > МС > ВЭ, нацеливаясь на 800-1000 МС, 60-70% шанса крита, 140-180% крит. урона. После 300 МС инвестиции в криты обычно приносят лучшую отдачу, чем дополнительное МС.
Какие артефакты лучше всего подходят для Лунных команд? Серенада Шелковой Луны (4 части) оптимальна для Лаумы, обеспечивая ВЭ и баффы МС для группы. Покров Ночного Неба (4 части) подходит для ДПС на поле боя с бонусами к критам. Сигнатурное оружие дает значительные преимущества, в то время как крафтовые альтернативы предлагают 90% производительности для F2P.
Насколько эффективны Лунные Реакции в Витой Бездне? Превосходят за счет увеличенного АоЕ (3.5 м против 2 м), более быстрой детонации (1.2 с против 2 с) и масштабирования критов, достигая увеличения урона на 200-400% по сравнению со стандартными реакциями. Предпочитают стратегии мгновенного урона, соответствующие текущему дизайну Бездны.
Какие распространенные ошибки при создании Лунной команды? Использование Взрыва Стихии Лаумы до Заряженной E (тратит стаки), недостаточные инвестиции в ВЭ, чистые сборки на МС вместо гибридных МС/Крит, перегрузка персонажами Нод-Край без синергии. Оптимальная формула: 2 Нод-Край + 2 не-Нод-Край для максимальных бонусов при сохранении функциональности.


















