Полный гайд по Глу после патча 1.9.60: Новые комбо навыков 1→2

Патч 1.9.60 в MLBB (Тестовый сервер, январь 2026) преображает Глу за счет улучшенной механики комбо навыков 1→2, ускоренного наложения зарядов «Липкости», процентного исцеления и эффекта выбора цели во время разделения. В данном гайде рассматриваются новые механики, комбинации, контрпики и позиционирование для игроков среднего и продвинутого уровней.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/01/02

Что изменилось в обновленном Глу в патче 1.9.60

Реворк превращает Глу из пассивного героя контроля зон в активного инициатора, чей геймплей строится на комбо-последовательности навыка 1 (Удар) и навыка 2 (Растяжение).

Полный пересмотр набора навыков

Навык 1 — Удар:

  • Урон: 80 + 80% от общей магической силы, обездвиживание на 1 сек.
  • Взрыв (задержка 3 сек.): 300-450 + 12% от доп. макс. ОЗ магического урона.
  • Исцеление: 2,5-5% от макс. ОЗ (5-10% против героев).
  • Контакт с липкой субстанцией сбрасывает перезарядку и провоцирует взрыв.

Навык 2 — Растяжение:

  • Урон: 100-200 + 80% от общей магической силы, обездвиживание на 0,5 сек.
  • Разделенная форма (4 сек.): Глу нельзя выбрать целью, наносит 80 + 15% от общей магической силы урона каждые 0,25 сек.
  • Бонус к скорости передвижения 10% во время разделения.
  • Блокирует ультимейты Джонсона, Чан'э и Лесли.

Ультимейт — Хватка:

  • Длительность: прикрепление до 9 сек.
  • Восстановление: 25-30% от макс. ОЗ.
  • Передача урона: 80% носителю.
  • Базовые атаки: 30-90 + 50% от общей магической силы + 6% от доп. макс. ОЗ.
  • Перезарядка: 5 сек., если цель под прикреплением погибает.

Пассивный навык — Липкость:

  • За каждый заряд (макс. 5): снижение скорости передвижения цели на 4%, снижение получаемого Глу урона на 4%.
  • Длительность: 6 сек.
  • Максимальные эффекты: снижение скорости передвижения на 20%, снижение урона на 20%.

Для пополнения алмазов MLBB BitTopup предлагает выгодные цены и мгновенную доставку.

Сравнение старой и новой версий

Новая пассивка «Липкость» дает двойное масштабирование (скорость + защита) вместо прежней однослойной защиты. Сброс перезарядки первого навыка при контакте с лужей поощряет стратегическое позиционирование. Неуязвимость второго навыка позволяет блокировать способности, которые раньше были неизбежны, что меняет расклад сил против Джонсона, Чан'э, Лесли, Франко и Хаябусы.

Разбор механик новых навыков Глу

Навык 1 — Удар: Урон и мобильность

Двойной урон: мгновенный (80 + 80% маг. силы) и отложенный взрыв (300-450 + 12% доп. макс. ОЗ). Удвоенное исцеление против героев (5-10% макс. ОЗ) позволяет агрессивно размениваться по здоровью. Размещение луж создает постоянный контроль карты.

Скриншот навыка 1 Глу «Удар» в Mobile Legends Bang Bang, показывающий размещение луж и взрыв

Навык 2 — Растяжение: Контроль и позиционирование

Обездвиживание на 0,5 сек. дополняет первый навык, создавая общую блокировку на 1,5 сек. В разделенной форме Глу наносит урон 16 раз (каждые 0,25 сек.), быстро накладывая заряды «Липкости». Неуязвимость позволяет уклоняться от первого навыка и ульты Лолиты, ультимейта Хаябусы и крюка Франко. Бонус к скорости 10% помогает перегруппироваться или сбежать.

Ультимейт — Хватка: Механика прикрепления

Максимальная длительность в 9 сек. обеспечивает длительную защиту. Восстановление 25-30% ОЗ фактически увеличивает эффективный запас здоровья более чем на 150%. Благодаря передаче 80% урона Глу становится основным «губкой» для вражеских атак. Сокращение перезарядки до 5 сек. при смерти цели позволяет цепляться к врагам одного за другим.

Пассивка — Липкость: Управление зарядами

Полные 5 зарядов = на 20% меньше урона по Глу + на 20% медленнее враг. Разделенная форма второго навыка набирает 5 зарядов всего за 2 секунды после начала комбо.

Освоение комбо 1→2: Пошаговое руководство

Оптимальное исполнение комбо

  1. Используйте Навык 1 (Удар) для обездвиживания на 1 сек. и размещения лужи.
  2. Сразу же (в течение 0,3 сек.) используйте Навык 2 (Растяжение) для дополнительных 0,5 сек. контроля.
  3. Направьте разделенную форму так, чтобы перекрыть пути отхода.
  4. Активируйте ультимейт при достижении 5 зарядов «Липкости» (примерно через 1,25 сек. действия 2-го навыка).
  5. Используйте базовые атаки во время прикрепления.

Общее время контроля: 1,5 сек., чего достаточно для вступления союзников в бой.

Гайд по комбо Глу 1→2 в Mobile Legends Bang Bang патч 1.9.60

Отмена анимации

Отменяйте кадры восстановления первого навыка мгновенным вводом второго, что сократит время комбо на 0,2 сек. В разделенной форме управление направлением позволяет маневрировать, не прерывая нанесение урона.

Позиционирование перед инициацией

Лучшие позиции:

  • Засады в кустах для мгновенного попадания первым навыком.
  • Заходы с фланга для изоляции вражеских стрелков и магов.
  • Контроль узких проходов рядом с объектами (Лорд/Черепаха).
  • Вход в бой вторым темпом после союзных инициаторов.

Избегайте предсказуемых углов атаки, где враги могут заранее подготовить навыки контроля.

Распространенные ошибки

  • Использование 2-го навыка до того, как сработает контроль от 1-го (враги успеют сделать рывок).
  • Активация ультимейта до набора 5 зарядов (теряется бонус к снижению урона).
  • Слишком глубокий заход в разделенной форме под башню или в толпу врагов.

Купите алмазы Mobile Legends онлайн через BitTopup — поддержка 24/7 и мгновенная обработка заказов.

Как использовать комбо Глу на разных стадиях игры

Ранняя игра: Доминирование на линии

Уровни 1-4: Захватывайте преимущество за счет спама первым навыком и исцеления 5-10% ОЗ. Размещайте лужи на волнах миньонов, чтобы не подпускать врага. На 4-м уровне появляется реальная возможность убийства через полное комбо.

Приоритет навыков: Сначала максите Навык 1 (исцеление + урон), затем Навык 2. Ультимейт прокачивайте на 4, 8 и 12 уровнях.

Мид-гейм: Роуминг и ганги

Перемещайтесь на линии, где у союзников есть контроль, для гарантированного комбо. 1,5 сек. блокировки дают магу или стрелку время для взрывного урона. Сражайтесь за объекты, оставляя лужи на местах появления баффов. Ставьте «варды» способностями у входов в лес и ловите врагов в узких коридорах.

Лейт-гейм: Командные сражения

Защищайте своих ключевых героев (стрелков или раскачанных магов) с помощью прикрепления. Передача 80% урона и регенерация 25-30% ОЗ вдвое повышают выживаемость вашего керри. Флангуйте вражеский тыл комбо 1→2, заставляя противников тратить ресурсы на ваше устранение. Используйте сброс КД ульты для цепочки прикреплений.

Контроль объектов

Урон в 12% от доп. макс. ОЗ первого навыка дает значительный урон по Лорду и Черепахе. Разделение второго навыка добавляет DPS, а неуязвимость мешает врагам сбить вашу атаку. Ставьте лужи на входах в логово Лорда, чтобы вовремя заметить приближение врага.

Лучшая сборка для обновленного Глу в патче 1.9.60

Основные предметы на танка

Сборка основных предметов защиты для обновленного Глу в Mobile Legends Bang Bang

  1. Сапоги Воина: Физ. защита + сокращение перезарядки.
  2. Проклятый Шлем: Помощь в зачистке линий + ОЗ для масштабирования исцеления 1-го навыка.
  3. Оракул: Усиление исцеления на 30% (повышает отхил 1-го навыка до 6,5-13% ОЗ), КД и маг. защита.
  4. Древняя Кираса: Снижение физ. атаки врага на 30%, суммируется с пассивкой Глу для эффективного снижения урона более чем на 44%.

Ситуативные предметы

  • Щит Афины: Против сильного маг. урона (маг. защита + щит).
  • Господство Льда: Против героев с сильным отхилом (Эстес, Рафаэль, Уранус).
  • Бессмертие: Страховка в поздней игре для воскрешения.

Конфигурация эмблем

Эмблема Танка + Стойкость: +35 физ/маг защиты + 600 ОЗ на 60 уровне. Эмблема Поддержки + Фокусирующая Метка: +8% к урону по отмеченным целям.

Очки эмблем: Скорость передвижения (+3%), Гибридное пробитие (+5), ОЗ (+267).

Боевое заклинание

Вспышка: Для позиционирования, врыва в тыл или побега. Отомщение: Против героев с базовыми атаками (отражение 40% урона во время ульты).

Полный гайд по контрпикам Глу

S-тир контрпики: Урон по нескольким целям

Юй Чжун: Его АОЕ-навыки бьют по всем копиям Глу, восстанавливая ему огромное количество здоровья; форма Черного Дракона игнорирует контроль Глу.

Фарамис: Второй навык наносит колоссальный урон, рикошетя между копиями Глу; ультимейт спасает союзников от смерти при прикреплении Глу.

Вексана: Пассивка срабатывает от каждой лужи Глу, а ультимейт создает мощную марионетку из самого Глу.

A-тир контрпики: Мобильность и взрывной урон

Ланселот: Кадры неуязвимости во время рывков позволяют избегать комбо 1-2, а взрывной урон может стереть Глу до начала его комбинации.

Ванван: Легко активирует метки слабости во время прикрепления Глу, нанося чистый урон; высокая мобильность позволяет избегать зон с лужами.

Кармилла: Первый навык крадет здоровье у всех копий Глу сразу, а ульта распределяет урон по всей команде Глу.

Лунокс: Хаос-форма быстро уничтожает копии, а Светлая ульта мгновенно сбрасывает прикрепление Глу.

Контр-предметы

  • Трезубец (физ.): Снижение исцеления на 50% на 3 сек.
  • Пылающий Жезл (маг.): Снижение исцеления на 50% + ожог от макс. ОЗ.
  • Господство Льда: Снижение щитов и скорости атаки.
  • Божественный Меч / Жезл Гения: Магическое пробитие для пробивания защиты Глу.

Как позиционироваться против Глу

  • Держите дистанцию в 5 метров от союзников (чтобы Глу не задел всех вторым навыком).
  • Избегайте узких лесных коридоров и проходов у реки.
  • Стрелкам и магам стоит использовать волны миньонов как живой щит от первого навыка.

Синергия Глу с другими героями

Лучшие связки со стрелками

Гипер-керри (Мелисса, Беатрис, Ванван): Максимально используют защиту ультимейта Глу, позволяя им играть агрессивнее.

Маломобильные стрелки (Лейла, Мия): Получают огромную выгоду от защиты Глу и его способности сковывать врагов.

Синергия с магами

Прокастеры (Эйдора, Аврора, Фарса): 1,5 сек. контроля Глу гарантируют попадание всеми навыками.

АОЕ-маги (Вейл, Валир, Ив): Отлично сочетаются с контролем зон Глу для нанесения массового урона.

Продвинутые советы от игроков высокого ранга

Осведомленность на карте и обзор

Оставляйте лужи от 1-го навыка в кустах без вардов. Взрыв при входе врага послужит сигналом о ротации противника. Следите за КД ультимейтов врага перед входом — инициируйте, когда ключевые навыки (хук Франко, ульта Тигрила или Атласа) находятся на перезарядке.

Байтинг (выманивание) навыков

Используйте неуязвимость второго навыка, чтобы выманить направленные способности (ульту Хаябусы, хук Франко) перед началом общего замеса. Имитируйте отступление после расстановки луж, заманивая врагов в зону взрыва.

Тактика общения

Сообщайте о готовности ультимейта, чтобы союзники знали, кого вы будете защищать. Координируйте действия в голосовом чате, направляя команду так, чтобы загонять врагов в ваши зоны контроля.

Когда НЕ стоит брать Глу

  • У врага 3 и более источника АОЕ-урона (Юй Чжун, Фарамис, Вексана).
  • В команде не хватает урона (сборка из 4 танков/саппортов + Глу не сможет убивать).
  • Первый пик в драфте (вас легко законтрить специфическими героями).

Распространенные заблуждения об обновленном Глу

Миф: Глу потерял весь урон

Реальность: Урон остался сопоставимым благодаря процентному масштабированию. 12% от доп. макс. ОЗ на первом навыке пугают даже танков, 16 тиков второго навыка создают постоянное давление, а базовые атаки в ульте наносят 6% от доп. макс. ОЗ. Полное комбо сносит 30-40% здоровья тонким целям.

Миф: Он не может защитить керри

Реальность: Ультимейт дает превосходную защиту. Передача 80% урона + регенерация 25-30% ОЗ = более 150% эффективного здоровья на 9 секунд. Комбо 1→2 на 1,5 сек. отлично отгоняет убийц.

Миф: Глу пригоден только как роумер

Реальность: Он отлично чувствует себя на линии опыта против бойцов ближнего боя. Исцеление 5-10% ОЗ позволяет выигрывать размены, а процентный урон опасен для жирных бойцов. Улучшенная зачистка волн вторым навыком ускоряет ротацию по карте.

Мета ли Глу в патче 1.9.60? Тир-лист

Текущая позиция в мете

A-тир среди танков. Винрейт: 51-53% (Эпик-Мифик). Идеален в стратегиях «защиты керри», но страдает против АОЕ-пиков. Танки S-тира (Фредрин, Эдит) остаются приоритетнее, но у них нет уникальной механики прикрепления Глу.

Приоритет бана

15-20% на ранге Мифик. Средний приоритет — игроки чаще банят метовых стрелков и перекачанных лесников. Глу стоит банить только если ваша стратегия уязвима к его механике прикрепления.

Прогноз

Ожидаются небольшие правки цифр (снижение отхила или урона) перед финальным релизом, но механика останется прежней. Глу закрепится в B+ / A-тире как ситуативный контрпик против дайв-составов.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Как работает комбо Глу 1→2? Используйте Навык 1 для контроля на 1 сек., затем сразу Навык 2 (в течение 0,3 сек.) для контроля на 0,5 сек. Разделенная форма наносит урон каждые 0,25 сек., быстро набирая 5 зарядов пассивки. После этого активируйте ульту.

Кто контрит Глу? Юй Чжун, Фарамис, Вексана (из-за АОЕ по копиям). Ланселот и Ванван (из-за мобильности и неуязвимости). Против него обязательны Трезубец или Пылающий Жезл.

Какая лучшая сборка? Сапоги Воина → Проклятый Шлем → Оракул → Древняя Кираса → Господство Льда → Бессмертие. Делайте упор на ОЗ для масштабирования урона и отхила.

Может ли Глу все еще прикрепляться к союзникам? Да. Ультимейт длится до 9 сек., восстанавливает здоровье и передает 80% урона носителю. Если цель умирает, КД сокращается до 5 сек.

Стоит ли банить Глу в 1.9.60? Приоритет средний. Лучше банить гипер-керри или жестких лесников, если только ваш пик не боится контроля Глу.

В чем слабости Глу? Уязвим к АОЕ-урону и предметам на анти-хил. Требует хорошего исполнения комбинаций и понимания таймингов.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service