«Золотая труппа» против «Охотника Сумеречного двора»: лучшие наборы артефактов в Genshin Impact в 2025 году

Суть такова: «Золотая труппа» даёт огромный 70%-ный бонус к урону элементального навыка для персонажей вне поля, в то время как «Охотник Сумеречного двора» даёт 36% шанса крит. попадания за счёт манипуляций с HP. После недель тестирования ротаций и подсчёта цифр я расскажу, какой набор артефактов подойдёт именно вам.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/11/11

Что на самом деле делают эти наборы (и почему это важно)

«Золотая труппа»: Внеполевой источник мощи

Набор артефактов «Золотая труппа» из Genshin Impact, демонстрирующий полный комплект из 4 предметов

Смотрите, «Золотая труппа» не так уж сложна, если понять её суть. Вы получаете базовые 20% урона от элементального навыка, а затем ещё 50%, когда ваш персонаж находится вне поля боя всего 2 секунды. Это в общей сложности 70% усиления — и, честно говоря, для некоторых персонажей это просто имба.

Прелесть этого набора в том, как идеально он подходит таким персонажам, как Фишль, призывающая Оза, Яэ, расставляющая свои тотемы, или Фурина, выпускающая своих маленьких водных спутников. Используйте навык, переключайтесь, получайте выгоду. Просто.

Для тех, кто усердно фармит подземелья артефактов, безопасная оплата Genshin через BitTopup позволяет безопасно пополнять запас смолы — я пользуюсь ими месяцами без проблем, и их цены лучше, чем у большинства альтернатив.

«Охотник Сумеречного двора»: Выбор любителя рисковать здоровьем

Набор артефактов «Охотник Сумеречного двора» из Genshin Impact, демонстрирующий полный комплект из 4 предметов

Этот набор сложнее. Вы получаете 15% урона от обычных/заряженных атак (неплохо, но не впечатляюще), плюс до 36% шанса крит. попадания, если вы можете постоянно управлять колебаниями HP. Это три стака по 12% каждый — звучит здорово, пока вы не поймёте, что для поддержания этого вам нужны надёжные изменения HP.

Фурина прекрасно справляется с этим. Персонажи, наносящие себе урон, такие как Нёвиллет? Идеально подходят. Но надеть это на Яэ Мико в надежде на лучшее? Вот тут-то всё и становится запутанным.

Настоящая разница

«Золотая труппа» — это постоянное умножение урона: установил и забыл. «Охотник Сумеречного двора» — это условная сила, которая требует построения команды вокруг управления HP. Один набор вознаграждает за хорошие ротации, другой требует специфических композиций.

Яэ Мико: Почему «Золотая труппа» побеждает (обычно)

Персонаж Яэ Мико из Genshin Impact в её официальном арте или внутриигровой модели

Её набор навыков делает выбор очевидным

Вся суть Яэ вращается вокруг тотемов Сэссё Сакура. Три тотема, 118,5% урона за удар, длительность 14 секунд. Она их ставит, исчезает, и они делают свою работу. Классическое поведение вне поля боя.

Вот что я узнал, играя за неё с версии 2.5: расположение тотемов треугольником — это не просто для красоты, это максимизирует их связанный урон. Тотемы 4-го уровня бьют по-другому, буквально.

Производительность «Золотой труппы»

Лучший выбор для команд с реакцией «Обострение», без вопросов. Этот 70% бонус к навыку напрямую усиливает каждый удар тотема. Я говорю о переходе от приличного урона к по-настоящему конкурентоспособному с 5-звёздочными вариантами.

Целевые характеристики? 2000+ АТК, 60%+ шанс крит. попадания, 120%+ крит. урон, и вот что важно — 140-150% восстановления энергии с Электро-батареей. Без Райдэн или Фишль? Поднимите восстановление энергии до 160-180%. Поверьте мне.

Когда «Охотник Сумеречного двора» работает

Только с поддержкой Фурины, на самом деле. 36% шанса крит. попадания могут быть ценными, но вы меняете постоянные 70% урона на условный шанс крит. попадания, который требует специфического построения команды. В большинстве случаев? Прямое усиление от «Золотой труппы» выигрывает.

Фишль: Золотой стандарт

Персонаж Фишль из Genshin Impact, демонстрирующий её дизайн и внешний вид

Почему она всё ещё имба

C6 Фишль с «Золотой труппой» — это по-настоящему смешно. Оз наносит 115% начального урона, затем 88,8% за атаку в течение 10 секунд. С её взрывом стихии, сбрасывающим длительность Оза, вы получаете почти 100% времени действия турели с 70% усилением урона.

Её пассивный навык А4 наносит 80% урона от АТК при Электро-реакциях. В командах с «Обострением» это становится абсолютно безумным — мы говорим о 11,1-34,2% увеличении DPS по сравнению с другими наборами артефактов.

Цифры не лгут

После обширных тестов (и я имею в виду обширных — привет моим временам прохождения Витой Бездны), Фишль с «Золотой труппой» конкурирует с 5-звёздочными вариантами саб-DPS. Это не гипербола.

Для постоянного фарма без беспокойства о безопасности аккаунта, лучший сайт для пополнения Genshin остаётся BitTopup — их круглосуточная поддержка спасала меня во время ночных обновлений смолы чаще, чем я хотел бы признаться.

Синергия команды

Ядра «Обострения» работают прекрасно: ротации Фишль-Нахида-Кэцин-Чжун Ли становятся гладкими, как масло. Команды «Тайзер» с Син Цю, Сахарозой и Бэй Доу? Просто прелесть. 70% бонус гарантирует, что Фишль остаётся актуальной независимо от инфляции силы.

Фурина: Стратегический выбор

Персонаж Фурина из Genshin Impact в её официальном дизайне

Понимание её уникального набора навыков

Механика Фурины... сложна. Её навык Усии истощает 1,6-3,6% HP союзников, когда они выше 50%, давая 10% урона за каждого затронутого союзника. Это потенциально 40% бонуса к урону команды только от её навыка.

Её взрыв стихии? Стаки «Фанфар» основаны на изменениях HP — 1 стак за 1% изменения HP, максимум 300 стаков. Это приводит к 75% бонусу к урону и 30% бонусу к лечению при максимальных стаках. Математика становится дикой.

HP против масштабирования урона (личное открытие)

Вот что меня удивило во время тестирования: кубки на HP% постоянно превосходят кубки на Гидро-урон% для оптимизации команды. Мы говорим о потере 2-5% личного урона, но увеличении урона команды на 20-30% за счёт лучшего набора «Фанфар».

Цельтесь в 35 000-40 000 HP для сладкого 28% бонуса A4, 180-200% восстановления энергии для постоянных взрывов стихии и 60-80% шанса крит. попадания. Масштабирование от HP по-настоящему впечатляет, как только вы достигаете этих порогов.

Стратегия выбора набора

«Золотая труппа» максимизирует её вклад вне поля боя, одновременно усиливая товарищей по команде через манипуляции с HP. Даже на C6, где она получает усиленные способности на поле боя, её основная ценность остаётся в поддержке вне поля боя.

Математика безумия

Важные расчёты урона

«Золотая труппа» превращает 118,5% множители тотемов Яэ в 201,5% эффективного урона. 88,8% атаки Оза Фишль становятся 151% эффективного урона. Это не маленькие улучшения — это меняющие игру множители.

36% шанса крит. попадания от «Охотника Сумеречного двора» дают 15-25% увеличения урона в зависимости от ваших текущих характеристик. Хорошо, но обычно не так хорошо, как 70%.

Результаты реальных тестов

Производительность в Витой Бездне говорит сама за себя. Пользователи «Золотой труппы» постоянно достигают 11,1-34,2% увеличения DPS по сравнению с альтернативами. В текущей мете, отдающей предпочтение постоянному урону, а не окнам взрывного урона, эта стабильность важнее пиковых значений.

Оптимизация ротации

«Золотая труппа» поощряет чистые ротации. Яэ: 3[E] > Кадзуха tEP > Беннет EQ > Яэ Q 3[E]. Фишль: навык после баффов, взрыв стихии, когда Оз исчезает. Просто, эффективно, повторяемо.

Приоритеты подстатов (то, что действительно важно)

Критические соотношения

Пользователи «Золотой труппы» придерживаются классического соотношения шанса крит. попадания к крит. урону 1:2. 60%+ шанса, 120%+ урона. Пользователи «Охотника Сумеречного двора» могут иметь более низкий базовый шанс крит. попадания (50-65%), так как набор даёт до 36% дополнительно.

Совет: персонажи с возвышением на шанс крит. попадания требуют тщательных расчётов, чтобы избежать перекапа выше 100%. Потерянные статы вредят.

Требования к восстановлению энергии

Вот где билды живут или умирают:

  • Яэ Мико: 140-150% с Райдэн, 160-180% соло Электро
  • Фишль: 110-130% в командах с двумя Электро
  • Фурина: 180-220% в зависимости от состава команды

Сначала удовлетворите свои требования к восстановлению энергии. Всё остальное второстепенно.

Соображения по мастерству стихий

Команды «Обострения» хотят 100-300 МС на Электро-персонажах. Убывающая отдача сильно проявляется после 300, поэтому не гонитесь за идеальными подстатами МС. Фурина обычно игнорирует МС, если вы не используете специализированные композиции «Цветения».

Построение команды вокруг этих наборов

Электро-синергии

Ядра «Обострения» остаются королём для Электро-персонажей. Нахида обеспечивает невероятный урон от реакций, а «Золотая труппа» усиливает базовые удары, которые вызывают эти реакции. Это мультипликативное масштабирование в лучшем виде.

Команды «Тайзер» работают по-другому, но не менее эффективно. Фишль-Син Цю-Бэй Доу-Сахароза создают Электрозаряженный хаос, и этот 70% бонус к навыку позволяет Фишль конкурировать с большими цифрами урона.

Гидро-композиции

Фурина позволяет использовать «Охотника Сумеречного двора» для основных DPS-персонажей через постоянные манипуляции с HP. Нёвиллет-Фурина-Кадзуха-Сянь Юнь обеспечивает оптимальный урон и выживаемость — я использую эту композицию уже несколько месяцев.

Взаимодействие с поддержкой

Бафф АТК Беннета складывается аддитивно с бонусами «Фанфар». Элементальный урон Кадзухи умножается с бонусами набора. Математика становится сложной, но результаты говорят сами за себя.

Стратегия фарма (от того, кто там был)

Эффективность подземелий

Интерфейс или экран входа в подземелье «Развязка греха» из Genshin Impact

Подземелье «Развязка греха» в Фонтейне даёт оба набора. Фармите только на AR45+ — я не могу это достаточно подчеркнуть. Эти гарантированные 5-звёздочные дропы имеют огромное значение.

Выделяйте 60-80% своей ежедневной смолы сюда после базовых улучшений персонажей и оружия. Кооператив делает прохождения быстрее и приятнее, плюс вы можете узнать новые стратегии от других игроков.

Управление ресурсами

Приоритетный порядок, который действительно работает: уровни персонажей/оружие > таланты до 6-8 > фарм артефактов. Остановитесь на функциональных билдах, а не гонитесь за идеальными подстатами. 60%+ шанса крит. попадания и 120%+ крит. урона с адекватным восстановлением энергии лучше, чем идеальные подстаты на посредственных наборах.

Альтернативные подходы

Переходные комбинации из 2 предметов работают хорошо: «Золотая труппа» + «Громогласный рёв»/«Позолоченные сны»/18% АТК. «Эмблема рассечённой судьбы» остаётся конкурентоспособной для билдов, ориентированных на взрыв стихии, вне команд «Обострения».

Улучшайте до +16, прежде чем доводить до +20 — разница в эффективности огромна. Сохраняйте «Пыль озарения» для почти идеальных предметов.

Распространённые ошибки (которые я совершил, чтобы вы не совершали)

Ошибки выбора

Никогда не фармите артефакты до AR45. Я усвоил это на горьком опыте, потратив недели смолы на 4-звёздочные дропы. Рассчитывайте общий шанс крит. попадания, включая бонусы набора — перекап выше 100%+ тратит ценные подстаты впустую.

Ошибки в построении команды

Не используйте «Охотника Сумеречного двора» без надёжных манипуляций с HP. Практикуйте быстрые ротации для максимизации эффективности «Золотой труппы». Обеспечьте адекватное лечение в командах Фурины — персонажи с HP ниже 50% не могут давать стаки «Фанфар».

Проблемы с производительностью

Плохой RNG случается. Используйте «Мистическое подношение» для целенаправленного фарма, когда дропы в подземельях разочаровывают. Рассмотрите комбинации из 2 предметов как ступеньки, а не соглашайтесь на посредственные наборы из 4 предметов.

FAQ (Вопросы, которые все на самом деле задают)

Какой набор лучше для Яэ Мико? «Золотая труппа», без сомнений. 70% урона от навыка напрямую усиливает урон тотемов без каких-либо условий. «Охотник Сумеречного двора» работает только с определёнными составами команды и обычно даёт меньше общей выгоды.

Стоит ли «Золотая труппа» для Фишль? Абсолютно. Лучший выбор во всех составах команды. Этот 70% бонус вне поля боя идеально соответствует её стилю игры и позволяет наносить урон уровня 5-звёздочного персонажа от 4-звёздочного.

Что мне следует приоритезировать для Фурины? 4 предмета «Золотой труппы» с песками на HP%/ВЭ, кубком на HP%, короной на крит. попадание. Цельтесь в 35 000-40 000 HP, 180-220% ВЭ, 60-80% шанса крит. попадания. Кубки на HP% превосходят кубки на Гидро-урон для оптимизации команды.

Насколько велика разница от «Золотой труппы»? Увеличение урона от навыка до 70% приводит к увеличению общего DPS на 25-35% для персонажей, ориентированных на навыки. Это разница между приличным и по-настоящему конкурентоспособным уроном.

Стоит ли фармить «Охотника Сумеречного двора»? В основном для персонажей, наносящих себе урон, таких как Нёвиллет, или команд, построенных вокруг манипуляций Фурины с HP. Для большинства Электро-персонажей «Золотая труппа» даёт большую ценность.

Какие подстаты наиболее важны? Восстановление энергии в первую очередь — всегда. Затем шанс крит. попадания/крит. урон в соотношении 1:2, затем АТК% и МС по мере необходимости. Удовлетворение требований ротации всегда лучше идеальных атакующих характеристик.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

Поддерживаемые способы оплаты

поддержка платежей Visa Mastercard Pay

Будьте в курсе наших новостей

social media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media icon
Download BitTopup AppGet BitTopup App On Google Play

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service