Гайд по материалам Пути Радости и стратегия префарма
Яо Гуан (5-звездочный персонаж поддержки, физический тип, 1-я фаза) и Спаркси (5-звездочный огненный ДД, 2-я фаза) используют общие материалы следов: Причудливый воск, Древотканую сталь, Сияющее шило и предметы серии «Пушистик», уникальные для прогрессии Пути Радости.
Универсальные материалы — книги опыта персонажа, кредиты, награды еженедельных боссов — остаются доступными на протяжении всей версии 3.8 (заканчивается 12 февраля 2026 года). Материалы возвышения для конкретных персонажей требуют фарма в определенных доменах Застойной тени, которые открыты уже сейчас.
Игрокам, планирующим пополнение Сущностей Древних в HSR, стоит отдать приоритет фарму материалов, а не немедленным прыжкам, так как BitTopup предлагает выгодные тарифы, в то время как сбор ресурсов ограничен временем и запасом Энергии Освоения.
Для максимальной прокачки следов одного персонажа требуется 139 единиц «Пушистика: Коллекционное издание» и 41 единица Причудливого воска.
График критического префарма
Версия 3.8 длится 58 дней (начало 16 декабря 2025 года), что дает 13 920 единиц Энергии Освоения за счет естественной регенерации (240 в день) плюс 1 000 единиц из еженедельных запасов Погруженного эфира. Этого достаточно для 464 заходов в домены стоимостью 30 энергии каждый.
Ежедневная регенерация позволяет совершать 8 заходов в домены без использования топлива. Соблюдайте баланс между материалами возвышения (Застойные тени), материалами следов (Чашелисты) и еженедельными боссами.
Полный список материалов для Яо Гуан
Возвышение (уровни 1–80):
- Инвазивный сгусток: 65 шт. (Застойная тень: Форма глубокого снопа, Город Драконьей Кости, Стиксия)

- Причудливый воск: 15 шт.
- Древотканая сталь: 15 шт.
- Сияющее шило: 15 шт.
- Кредиты: 308 000
Каждый заход в Застойную тень стоит 30 энергии и приносит 2–4 материала. Для полного сбора потребуется 22–33 захода.
Прокачка следов (максимальный уровень):
- Отпечатки судьбы: 8–10 шт.
- Пушистик: Нарисованные раскадровки: 18 шт.
- Пушистик: Юбилейный серийный выпуск: 69 шт.
- Пушистик: Коллекционное издание: 139 шт.
- Причудливый воск: 41 шт. всего (26 сверх возвышения)
- Древотканая сталь: 56 шт. всего
- Сияющее шило: 50–58 шт.
- Молчание павшего потока: 12–15 шт. (еженедельный босс «Ржавый склеп»)
- Кредиты: 3 000 000
Приоритет прокачки следов Яо Гуан
Навык > Талант > Сверхспособность > Базовая атака
Навык создает механику «Зоны», генерирующую 3 «Панчлайна» (на 3 хода) и увеличивающую показатель Радости команды на 15–20%. Талант повышает эффективность Зоны. Сверхспособность и базовая атака дают меньший прирост эффективности. Такая последовательность позволяет достичь 80% потенциала персонажа при затрате всего 60% ресурсов.
Полный список материалов для Спаркси
Возвышение (уровни 1–80):
- Сияющее величие: 65 шт. (Застойная тень: Форма пепла, Святилище Пророчества, Янусополис)

- Причудливый воск: 15 шт.
- Древотканая сталь: 15 шт.
- Сияющее шило: 15 шт.
- Путеводитель путешественника: 289 шт.
- Журнал приключений: 3 шт.
- Встречи в путешествии: 3 шт.
- Кредиты: 308 000
Прокачка следов (максимальный уровень):
- Отпечатки судьбы: 8 шт.
- Пушистик: Нарисованные раскадровки: 14–18 шт.
- Пушистик: Юбилейный серийный выпуск: 53–69 шт.
- Пушистик: Коллекционное издание: 104–139 шт.
- Причудливый воск: 33–41 шт. всего
- Древотканая сталь: 49–56 шт.
- Сияющее шило: 28–58 шт.
- Молчание павшего потока: 12 шт.
- Кредиты: 2 260 000 – 3 000 000
Приоритет прокачки следов Спаркси
Талант > Навык > Сверхспособность > Базовая атака
Талант отвечает за механику уровней БИКУРИ и смену режимов. Режим 1 игнорирует 100% защиты; Режим 3 наносит урон по площади при накоплении 50+ уровней БИКУРИ. Прокачка навыка (стоимость 4/8/12 очков навыков) ускоряет накопление уровней. Сверхспособность дает взрывной урон, но масштабируется слабее.
Общая стратегия фарма материалов
Суммарные требования для обоих персонажей:
- Пушистик: Коллекционное издание: 243–278 шт.
- Причудливый воск: 74–82 шт.
- Древотканая сталь: 105–112 шт.
- Сияющее шило: 78–116 шт.
Событие «Разлив мастерства» позволяет обменивать материалы 1:1 на предметы Радости. Конвертируйте излишки материалов Гармонии/Разрушения в необходимые воск, сталь и шило.
Фарм еженедельного босса: Ржавый склеп железного каркаса (Берег Мемортис, Руины Времени). 3 попытки в неделю по 30 энергии каждая. За время префарма соберите 24–30 единиц материала для обоих героев.
Накопление кредитов и опыта
Максимальная прокачка одного персонажа требует минимум 3 308 000 кредитов. Для двоих — более 6,6 млн.
Источники кредитов:
- Чашелист: Бутон сокровищ (40 энергии, ~60 000 кредитов)
- Ежедневные поручения (20 000–40 000)
- Бонусы Виртуальной вселенной
- Награды событий
Требования к опыту: 289 Путеводителей путешественника, 3 Журнала приключений, 3 Встречи в путешествии на каждого. Чашелист: Бутон воспоминаний дает 8–12 Путеводителей за заход (40 энергии).
Для масштабных прыжков обеспечьте себя ресурсами через пополнение Сущностей Древних в Honkai Star Rail на BitTopup, чтобы тратить Энергию Освоения исключительно на фарм материалов.
Доступные и недоступные материалы до версии 4.0
Можно фармить сейчас
Застойные тени: Сияющее величие и Инвазивный сгусток доступны на протяжении всей версии 3.8. Это высший приоритет префарма — они нужны для возвышения на уровни 20/40/50/60/70/80. Соберите по 65 штук на каждого персонажа.
Материалы еженедельных боссов: Молчание павшего потока из Эха войны. 3 попытки в неделю (по 30 энергии) дают 1–2 предмета за раз. За восемь недель можно собрать 24–48 штук, что полностью покроет нужды обоих героев.
Универсальные материалы:
- Все книги опыта персонажа (Чашелист: Бутон воспоминаний)
- Кредиты (Чашелист: Бутон сокровищ)
- Отпечатки судьбы (еженедельные боссы)
- Существующие материалы Чашелистов для обмена в «Разливе мастерства»
Заблокировано до 4.0
Серия «Пушистик»: Нарисованные раскадровки, Юбилейные серийные выпуски и Коллекционные издания будут недоступны до запуска новых Чашелистов в версии 4.0. Префарм невозможен.
Материалы Чашелистов Пути: Причудливый воск, Древотканая сталь и Сияющее шило требуют доступа к новым доменам. Прямой фарм начнется 12–13 февраля 2026 года.
Игроки, подготовившиеся заранее, смогут мгновенно возвысить персонажей до 80 уровня в первый же день, но следы придется качать постепенно. Полная прокачка следов займет 3–5 дней после релиза при активном фарме.
Оптимальное распределение Энергии Освоения
Приоритеты ежедневного фарма
240 энергии в день = 8 заходов в домены (по 30 энергии).
Недели 1–4 (16 декабря – 13 января):
- Застойная тень: 4 захода в день (120 энергии) для Сияющего величия/Инвазивного сгустка.
- Еженедельные боссы: 3 попытки с понедельника по среду (90 энергии в неделю).
- Чашелист: Бутон воспоминаний: 2 захода в день (80 энергии) для опыта.
- Чашелист: Бутон сокровищ: 2 захода в день (80 энергии) для кредитов.
Недели 5–7 (14 января – 4 февраля):
- Продолжайте Застойную тень, если собрано меньше 65 штук.
- Увеличьте фарм кредитов до 4 заходов в день после сбора материалов возвышения.
- Не забывайте про еженедельных боссов.
- Начните фарм реликвий, если цели по универсальным материалам достигнуты.
Неделя 8 (5–12 февраля):
- Проверка инвентаря и восполнение пробелов.
- Оптимизация реликвий для саппортов.
- Запасите 200+ энергии в виде Погруженного эфира к дню релиза.
Анализ восстановления энергии
Восстановление за донат: 50 Звездного нефрита за 60 энергии (2 захода). За 58 дней: 2 900 нефрита за 116 дополнительных заходов, что ускоряет сбор на 25%.
Стоит ли тратить нефрит:
- Если планируете выбивать обоих персонажей (двойные требования).
- Если ограниченное время игры мешает ежедневному фарму.
- Если стремитесь к максимальной эффективности в первый же день.
- Если запас Звездного нефрита превышает 180 прыжков.
При ограниченном бюджете откажитесь от восстановления — естественной регенерации достаточно для подготовки одного персонажа.
Подготовка реликвий и Световых конусов
Набор реликвий «Тэнгоку»

Тэнгоку: 2 части дают +16% к КРИТ. УРОНУ, 4 части — +32% к КРИТ. УРОНУ после 3 ходов при потреблении ≥3 очков навыков. Фармите в Пещерах коррозии или Виртуальной вселенной (Мир 3+) (40–100 энергии за заход).
Цель — 50+ предметов в неделю:
- Пещеры: 40 энергии, гарантированно 2–3 реликвии.
- Виртуальная вселенная: 100 энергии, 30–50 прохождений за период префарма.
Характеристики для Яо Гуан:
- Тело: КРИТ. УРОН%
- Ноги: СКОРОСТЬ (порог 120–160)
- Сфера: Бонус физ. урона%
- Веревка: Скорость восстановления энергии
- Доп. статы: КРИТ. УРОН > Шанс КРИТ. > СКОРОСТЬ > Шанс попадания эффектов
- Цели: 70%+ Шанс КРИТ., 150%+ КРИТ. УРОН, 130–150% Восст. энергии, 120–160 СКОРОСТЬ.
Характеристики для Спаркси:
- 120–140 СКОРОСТЬ
- 70%+ Шанс КРИТ.
- 180%+ КРИТ. УРОН
- 2 800+ СИЛА АТАКИ
- 180%+ показатель Радости
Сигнатурные Световые конусы
Сигнатура Яо Гуан «Когда она решила увидеть»: КРИТ. УРОН +36%, лимит очков навыков +1 за каждого персонажа Радости (макс. 3), игнорирование 5% защиты за каждое потраченное очко навыков.
Для прокачки до 80 уровня нужно:
- Пушистик: Нарисованные раскадровки: 4 шт.
- Пушистик: Юбилейный серийный выпуск: 12 шт.
- Пушистик: Коллекционное издание: 15 шт.
- Причудливый воск: 20 шт.
- Древотканая сталь: 20 шт.
- Сияющее шило: 14 шт.
- Кредиты: 385 000
Сигнатура Спаркси требует идентичных материалов. Добавьте их к общим суммам: +31 предмет серии «Пушистик», +54 материала Чашелистов на каждое оружие.
Продвинутое управление инвентарем
Организация материалов
Тир S (Фармить сейчас, использовать сразу):
- Сияющее величие / Инвазивный сгусток (по 65 шт.)
- Книги опыта (289+ Путеводителей на персонажа)
- Кредиты (6,6+ млн для двоих)
- Молчание павшего потока (24–30 шт.)
Тир A (Фармить сейчас, использовать постепенно):
- Отпечатки судьбы (16–18 всего)
- Материалы старых Чашелистов для обмена
- Корм для реликвий
Тир B (Нельзя фармить, планировать после релиза):
- Серия «Пушистик» (все уровни)
- Причудливый воск, Древотканая сталь, Сияющее шило
- Материалы исследования нового мира
Планирование состава отряда
Синергия Яо Гуан:
- Саппорты, активно генерирующие очки навыков.
- Бафферы КРИТ. УРОНА.
- Персонажи, снижающие физ. сопротивление.
Синергия Спаркси:
- Стабильные поставщики очков навыков для смены режимов.
- Усилители игнорирования защиты.
- Бафферы огненного урона.
Заранее подготовьте материалы для имеющихся саппортов (Броня, Тинъюнь, Пела). Выделите 10–15% энергии на их оптимизацию в последние недели, если основные цели достигнуты.
Распространенные ошибки префарма
Избыточный фарм низкоприоритетных ресурсов
Не копите материалы для базовой атаки — это самый низкий приоритет. Базовая атака Спаркси качается в последнюю очередь. Избегайте переизбытка низкоуровневых предметов «Пушистика» в ущерб кредитам.
Оптимальное распределение: 70% — материалы возвышения и кредиты, 20% — еженедельные боссы и книги опыта, 10% — оптимизация реликвий.
Игнорирование времени запуска в регионах
Запуск версии 4.0:
- NA: 12 февраля 2026, 22:00 UTC-5
- Asia/TW/HK/MO: 13 февраля 2026, 11:00 UTC+8
- EU: 13 февраля 2026, 04:00 UTC+1
Азиатские серверы получают доступ на 13 часов раньше. Скоординируйте трату энергии с временем запуска в вашем регионе для максимальной выгоды.
Забытый Погруженный эфир
Максимальный запас: 5 единиц = 200 энергии. Полный запас + естественная регенерация = 440+ энергии сразу для новых доменов. Это позволит совершить 14+ заходов в Чашелисты в первый же день.
Начните копить эфир за 48 часов до релиза, сократив ежедневные заходы.
FAQ
Какие материалы следов нужны персонажам Радости в HSR 4.0? Серия «Пушистик» (Нарисованные раскадровки, Юбилейные серийные выпуски, Коллекционные издания), а также Причудливый воск, Древотканая сталь и Сияющее шило. Яо Гуан требуется 139 Коллекционных изданий и 41 единица воска; Спаркси — 104–139 изданий и 33–41 единица воска.
Можно ли фармить материалы возвышения Яо Гуан сейчас? Да. Инвазивный сгусток выпадает в Застойной тени: Форма глубокого снопа (Город Драконьей Кости, Стиксия) за 30 энергии. Соберите 65 штук в версии 3.8 для полной прокачки до 80 уровня. Кредиты и книги опыта также доступны.
С какого еженедельного босса падают материалы для персонажей Радости? Ржавый склеп железного каркаса (Берег Мемортис, Руины Времени) дает Молчание павшего потока. Обоим персонажам нужно по 12–15 штук для макс. следов. Делайте 3 попытки в неделю по 30 энергии.
Какие материалы НЕ стоит фармить до HSR 4.0? Серия «Пушистик» и материалы Чашелистов Радости (Причудливый воск, Древотканая сталь, Сияющее шило) заблокированы до версии 4.0. Сосредоточьтесь на материалах возвышения, кредитах, книгах опыта и еженедельных боссах.
Сколько кредитов нужно для прокачки нового персонажа? 3 308 000 кредитов на одного (308 000 на возвышение + 3 000 000 на следы). Для двоих — более 6,6 млн. Фармите Чашелист: Бутон сокровищ за 40 энергии (~60 000 кредитов за раз).
Стоит ли тратить топливо на префарм к 4.0? Восстановление стоит 50 нефрита за 60 энергии. Ежедневные траты за 58 дней составят 2 900 нефрита за 116 заходов (ускорение на 25%). Это оправдано при подготовке двух персонажей и наличии запаса в 180+ прыжков. Если бюджет ограничен, лучше приберечь нефрит для гачи.
















