Руководство по пороговым значениям скорости в HSR: 120/134/161

Вот что нужно знать о скорости в HSR: дело не в том, чтобы быть самым быстрым, а в том, чтобы достичь нужных значений. Пороговые значения скорости 120, 134 и 161 определяют, будете ли вы совершать дополнительные ходы или наблюдать, как враги обгоняют вас. Порог 120 заставляет ваши реликвии работать, 134 позволяет вам совершать двойные действия в начальных циклах, а 161? Это для тех, кто хочет жить опасно.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/09/04

Понимание порогов Скорости (и почему они не то, чем кажутся)

Что такое пороги Скорости на самом деле?

Пороги Скорости — это не просто случайные числа, взятые с потолка. Это конкретные значения Скорости, которые дают реальные игровые преимущества за счет манипулирования порядком ходов — думайте о них как о математически оптимальных точках, где игровая Базовое ОД = 10000 / Скорость формула работает в вашу пользу.

Honkai Star Rail speed calculation interface displaying action value mechanics

Вот где становится интересно: Воспоминания о Хаосе работают по принципу 150 ОД для первого цикла, затем 100 ОД для последующих циклов. Но вот в чем загвоздка — масштабирование Скорости врагов создает дополнительное давление, которое большинство гайдов удобно игнорируют. Враги 86+ уровня имеют множитель базовой Скорости 1.32x, что означает, что ваш быстрый персонаж может оказаться недостаточно быстрым, когда это действительно важно.

Основы расчета порогов Скорости (математика, которую нельзя избежать)

Давайте отбросим лишнее и перейдем к точным значениям порогов, которые имеют значение:

  • 120.0 Скорость : Ваша база — активирует бонусы реликвий, дает 3 действия в первых 2 циклах

  • 133.4 Скорость : Оптимальная точка — 2 действия в этом критическом первом цикле на 150 ОД

  • 142.9 Скорость : Передовик — 5 действий за первые 3 цикла

  • 160.0 Скорость : Территория китов — 4 действия всего за первые 2 цикла

Профессиональный совет, который сэкономит вам нервы: включите Отображение значения ОД персонажа в ваших настройках. Поверьте мне — оценка Скорости на глаз недостаточна, когда десятичные знаки определяют, получите ли вы дополнительный ход или нет.

Honkai Star Rail settings interface showing Display Character Action Value option

Порог Скорости 120: Ваша основа (Не пропускайте это)

Механика 120 Скорости

Именно здесь начинает большинство игроков, и, честно говоря? Вполне нормально оставаться здесь некоторое время. 120 Скорость открывает эффекты Планарных украшений и дает вам 3 действия в течение первых 2 циклов — не революционно, но надежно.

Интересно, как Живой Вонвак взаимодействует с этим порогом. Он продвигает ваше действие на 40% в начале боя, эффективно уменьшая ваш начальный Индикатор действия на 4000 единиц. Между тем, Запечатывающая космос станция и Флот нестареющих даже не активируют свои вторичные эффекты, не достигнув сначала 120 Скорости.

Персонажи, которым действительно нужна 120 Скорость

Персонажи Поддержки, такие как Тинъюнь и Аста, абсолютно нуждаются в этой базовой Скорости — не для самой Скорости, а для активации украшений. Это не подлежит обсуждению.

Honkai Star Rail Поддержка characters Тинъюнь and Аста displaying speed statistics

Специалисты по периодическому урону (я смотрю на вас, мейнеры Сампо) должны отдавать приоритет 120 Скорости для доступа к Запечатывающей космос станции. Поскольку урон от периодического урона масштабируется с частотой применения, это становится важнее, чем вы думаете. Зеле естественным образом превышает 120 Скорость благодаря своей высокой базовой Скорости (115) плюс баффам Навыка, так что она здесь не проблема.

Эффективное достижение 120 Скорости

Математика довольно проста: вам нужны ботинки с основным статом Скорости (+25 Скорость), 2 части Вестника (+6% Скорость) и, возможно, 2-3 ролла подстата Скорости, если вам не повезет. Большинство персонажей достигают 120 Скорости с минимальными вложениями, что делает этот порог наиболее доступным для реализации в масштабах всей команды.

Порог Скорости 134: Где живет мета

Почему 134 Скорость доминирует (и почему все о ней говорят)

Вот где становится интересно. 134 Скорость (технически 133.4, но кто считает?) позволяет совершить два действия в течение этого критического первого цикла на 150 ОД. Это означает 2 бонусных хода в течение 5-цикловых последовательностей — что звучит не так уж много, пока вы не осознаете, какой урон это представляет.

Этот порог обычно требует ботинок на Скорость плюс 2-4 ролла подстата Скорости на ваших частях. Не совсем дешево, но и не территория китов. Дешевое пополнение Honkai Star Rail через BitTopup может помочь вам более эффективно фармить эти премиальные Световые конусы и ресурсы, если вы серьезно настроены достичь конкурентных порогов Скорости.

DPS персонажи на 134 Скорости

Основные DPS юниты достигают своей оптимальной точки на 134-135 Скорости. Это идеальный баланс между частотой ходов и наносимым уроном — если вы пойдете выше, вы начнете жертвовать слишком большим уроном; если вы пойдете ниже, вы будете терять ходы.

Дань Хэн IL и Цзинлю — яркие примеры для этого порога. Двойное использование Сверхспособности в начальных циклах? Да, пожалуйста. Персонажи Охоты и Разрушения особенно любят этот порог, потому что он позволяет наносить концентрированный взрывной урон именно тогда, когда это больше всего необходимо.

Honkai Star Rail DPS characters Дань Хэн IL and Цзинлю with speed optimization builds

Персонажи Поддержки и 134 Скорость

Вот где становится сложно — саппорты должны превышать Скорость DPS на 1-2 пункта для правильного тайминга баффов. Испортите это, и вы будете наблюдать, как ваши идеально рассчитанные баффы уходят впустую.

Броня — особый случай с двумя жизнеспособными стратегиями: Медленная Броня (на 1-2 Скорость ниже вашего DPS) или Быстрая Броня (150+ Скорость с Орлом сумеречного рубежа). Обе работают, но требуют совершенно разных командных композиций. Персонажи Гармонии обычно хотят 134+ Скорость для оптимального тайминга применения баффов.

Цель 161 Скорость: Для по-настоящему преданных

Случаи использования 161 Скорости (когда больше — это действительно больше)

160-161 Скорость дает вам 4 действия в течение первых 2 циклов и 3 бонусных хода в течение 5-цикловых последовательностей. Это премиум-территория — бафф второго уровня Небесного фронта Глатирамера активируется на 160 Скорости, но достижение этого требует серьезной Самоотверженности в подстатах.

Персонажи, которым действительно полезна 161 Скорость

Вельт — яркий пример оптимизации 161 Скорости. Его набор навыков, ориентированный на контроль, позволяет последовательно применять дебаффы Скорости, а больше ходов означает больше контроля. Это простая математика, которая действительно работает.

Саппорты Гармонии, использующие Световой конус «Танцуй! Танцуй! Танцуй!», получают значительную выгоду от частого распределения Продвижения действия. Персонажи с периодическим уроном, такие как Кафка, могут оправдать вложения, поскольку их урон буквально масштабируется с частотой применения. Купить Звёздные нефриты через безопасную платформу BitTopup, если вы охотитесь за теми премиальными Световыми конусами, которые делают высокоскоростные сборки жизнеспособными.

Анализ затрат и выгод (Проверка реальностью)

Будем честны — достижение 161 Скорости обычно обходится вам в 15-20% характеристик урона по сравнению со сборками на 134 Скорости. Это не незначительно. Инвестиции окупаются, когда битвы длятся более 4-5 циклов, но как часто это происходит в текущем контенте?

Вот расчет: если эти дополнительные ходы генерируют больше ценности, чем урон, который вы теряете за ход, стремитесь к более высокой Скорости. В противном случае? Оставайтесь на 134 и на этом закончите.

Требования к Скорости для конкретных персонажей (Потому что один размер не подходит всем)

Приоритеты Скорости для DPS

Основным DPS следует стремиться к 134 Скорости как к стандарту, с исключениями, основанными на дизайне набора навыков. Персонажи Охоты получают наибольшую выгоду от взрывных паттернов урона — они хотят бить сильно и быстро. DPS Разрушения иногда могут обойтись 120 Скоростью, если у них есть сильная Поддержка Продвижения действия.

DPS Эрудиции в Чистом вымысле нуждаются как минимум в 111+ Скорости в качестве базовой, при этом саппорты должны достигать 155+ Скорости. Природа Групповой атаки в Чистом вымысле делает Скорость более ценной, чем обычно.

Потребности в Скорости для Поддержки и Лечения

Саппортам необходимо преимущество в 1-2 Скорости над их DPS-партнерами — это не подлежит обсуждению для правильного тайминга баффов. Целители выигрывают от умеренной Скорости (120-134 Скорость) для доступности лечения без потребления слишком большого количества ходов. Щитовики предпочитают тот же диапазон для надежного тайминга обновления щита.

Тайминг Скорости для бафферов и дебафферов

Бафферы абсолютно должны действовать до своего целевого DPS, чтобы максимизировать время действия баффов. Кажется очевидным, но вы удивитесь, сколько команд это портят. Дебафферам нужна 140+ Скорость для последовательного применения в первый ход против врагов 86+ уровня с этими множителями Скорости 1.32x.

Стратегии манипулирования порядком ходов (Продвинутые вещи)

Контроль последовательности ходов

Продвинутые команды манипулируют порядком ходов с помощью точной настройки Скорости и эффектов Продвижения действия. Навык Брони устанавливает ОД цели на 0 для немедленных последующих действий — это, по сути, бесплатный ход при правильном использовании.

Воскресенье позволяет масштабировать Продвижение действия на основе процентов, если оно построено на 1-2 Скорость медленнее, чем ваш DPS. Тайминг должен быть идеальным, но когда это работает, это действительно работает.

Настройка Скорости для синергии команды

Оптимальная иерархия: бафферы > DPS > дебафферы > целители. 4 части Вестника дают всей команде +12% Скорости на 1 ход при использовании Сверхспособности на союзниках — это временное повышение порога для всей вашей команды.

Пробитие Стойкости врага вызывает 25% Задержку действия, добавляя 2500 к ОД врага. Учитывайте это в своих расчетах Скорости для более точных прогнозов ходов.

Оптимизация Скорости против Урона (Вечная борьба)

Когда отдавать приоритет Скорости над Уроном

Инвестиции в Скорость становятся ценными, когда дополнительные ходы генерируют больше общего урона, чем оптимизация отдельных ходов. Это не всегда интуитивно — иногда бить сильнее лучше, чем бить чаще.

Длинные столкновения (5+ циклов) благоприятствуют инвестициям в Скорость; короткие столкновения (2-3 цикла) вознаграждают сборки, ориентированные на урон. Команды с периодическим уроном всегда отдают приоритет Скорости, поскольку их урон буквально масштабируется с частотой применения. Здесь нет никаких споров.

Балансировка Скорости и других характеристик

Решение между ботинками на Скорость и ботинками на Силу атаки% представляет ваш основной выбор инвестиций. Ботинки на Скорость дают примерно один дополнительный ход на каждые четыре сделанных хода — рассчитайте, стоит ли этот дополнительный ход больше, чем чистое увеличение урона от ботинок на Силу атаки%.

Достигайте целевых порогов с помощью основных характеристик и минимальных подстатов, затем сосредоточьте оставшиеся подстаты на оптимизации урона. Пополнение Honkai Star Rail услуги от BitTopup предоставляют ресурсы для обширного фарма реликвий, чтобы достичь этих оптимальных распределений характеристик, не разоряясь.

Наращивание Скорости: Реликвии и Световые конусы (Практические вещи)

Лучшие наборы реликвий на Скорость

Вестник, блуждающий в хакерском пространстве дает 6% Скорости от 2 частей и этот приятный командный бафф на 12% Скорости от использования 4 частей Сверхспособности. Он универсален и эффективен.

Honkai Star Rail Вестник, блуждающий в хакерском пространстве relic set showing speed bonuses

Стрелок дикой пшеницы предлагает 6% Скорости от 4 частей наряду с увеличением Силы атаки% — хорошо для DPS, которые хотят как Скорость, так и урон. Орёл сумеречного рубежа позволяет создавать SP-нейтральные высокоскоростные сборки за счет регенерации энергии, что идеально подходит для персонажей Поддержки.

Приоритеты подстатов Скорости

Стремитесь к достижению конкретного порога, а не к максимальным значениям. Каждый ролл подстата Скорости дает 2-3 Скорости, поэтому для большинства порогов вам потребуется 3-4 ролла в общей сложности. Отдавайте приоритет подстатам Скорости на частях Тело, Руки и Веревка, поскольку Ноги используют основные статы Скорости.

Соображения Скорости Светового конуса

Танцуй! Танцуй! Танцуй! обеспечивает командное Продвижение действия (16-24% в зависимости от наложения) при использовании Сверхспособности. Фирменные Световые конусы часто включают подстаты Скорости, которые влияют на ваши расчеты порогов. Более высокая Скорость генерирует больше энергии для эффектов Светового конуса, основанных на Сверхспособности — это положительная обратная Петля.

Распространенные ошибки при наращивании Скорости (Учитесь на чужих ошибках)

Чрезмерные инвестиции в Скорость

Самая распространенная ошибка? Стремление к максимальной Скорости, а не к оптимальным порогам. Превышение необходимых порогов тратит бюджет характеристик, который мог бы пойти на урон. Точно рассчитайте свои требования к порогам и прекратите инвестировать, как только вы их достигнете.

Игнорирование баланса Скорости команды

Создание персонажей в изоляции приводит к неоптимальному порядку ходов и потере времени действия баффов. Ваши персонажи Поддержки должны поддерживать соответствующее преимущество в Скорости над партнерами DPS. Не забудьте учитывать эффекты Продвижения действия при планировании Скорости команды.

Заблуждения о порогах Скорости

Многие игроки упускают из виду пороговую природу улучшений частоты ходов. Постепенное увеличение Скорости ниже порогов дает минимальную ценность — вы либо достигаете порога, либо нет.

Скорость использует десятичные расчеты, поэтому проверяйте точные значения, а не доверяйте округленным числам на дисплее. Эти 133 Скорость на самом деле могут быть 132.7, что означает, что вы полностью пропускаете порог 134.

Пороги Скорости в разных игровых режимах (Контекст имеет значение)

Требования к Скорости в Воспоминаниях о Хаосе

Структура 150 ОД в первом цикле, 100 ОД в последующих циклах определяет ваши основные расчеты порогов. Персонажи DPS должны стремиться к 134-135 Скорости для надежных 2-действенных первых циклов. Контент 86+ уровня может потребовать 140+ Скорости для приоритета первого хода против этих врагов с повышенной Скоростью.

Соображения Скорости в Чистом вымысле

Требование прохождения за 4 цикла создает совершенно другие приоритеты оптимизации. Рекомендуемая Скорость: минимум 111+ Скорости для всех персонажей, 155+ Скорости для саппортов. Урон от Групповой атаки значительно выигрывает от более высокой Скорости против сгруппированных врагов — больше ходов означает больше применений Групповой атаки.

Стратегии Скорости в Виртуальной вселенной

Система благословений может значительно изменить требования к Скорости за счет временных баффов. Умеренные инвестиции в Скорость (120-134 Скорость) оказываются оптимальными для большинства персонажей, обеспечивая стабильную производительность при различных комбинациях благословений без чрезмерных вложений в характеристики, которые могут стать избыточными.

Часто задаваемые вопросы

Что такое пороги Скорости в Honkai: Star Rail? Пороги Скорости — это конкретные значения Скорости, которые открывают значительные игровые преимущества за счет увеличения частоты ходов. Критические пороги: 120 Скорость (активация реликвий), 134 Скорость (двойные действия в первом цикле) и 161 Скорость (премиум-преимущество хода). Они основаны на формуле Базовое ОД = 10000 / Скорость в сочетании со структурой первого цикла Воспоминаний о Хаосе на 150 ОД.

Почему 134 Скорость считается мета-стандартом для DPS персонажей? 134 Скорость позволяет совершить два действия в течение первого цикла Воспоминаний о Хаосе на 150 ОД, обеспечивая значительный урон в начале боя, когда это наиболее важно. Она дает 2 бонусных хода в течение 5-цикловых последовательностей и требует только ботинок на Скорость плюс 2-4 ролла подстата Скорости без чрезмерной жертвы уроном. Это оптимальная точка между инвестициями и отдачей.

Каким персонажам нужна 120 Скорость, а каким — более высокие пороги? Персонажам Поддержки нужна базовая 120 Скорость для активации реликвий — это не подлежит обсуждению. Основным DPS следует стремиться к 134 Скорости для оптимальной производительности. Специалисты по периодическому урону отдают приоритет 120+ Скорости, поскольку их урон напрямую масштабируется с частотой применения. Премиальные сборки для полезности, такие как Вельт, могут оправдать 161 Скорость для максимальной частоты ходов, но это территория китов.

Как рассчитать, стоит ли инвестиция в Скорость потери урона? Сравните общий урон за время столкновения. Длинные столкновения (5+ циклов) благоприятствуют инвестициям в Скорость, поскольку дополнительные действия накапливаются со временем. Короткие столкновения (2-3 цикла) вознаграждают сборки, ориентированные на урон. Формула: (Дополнительные ходы × Урон за ход) против (Потерянный урон за ход × Общее количество ходов). Если первое число больше, инвестируйте в Скорость.

Какой самый эффективный способ собрать персонажей до определенных порогов Скорости? Достигайте порогов с помощью ботинок с основным статом Скорости (+25 Скорость) с минимальными инвестициями в подстаты. 120 Скорость требует ботинок плюс 2-3 ролла Скорости, 134 Скорость требует ботинок плюс 4-6 роллов. Прекратите инвестировать, как только достигнете целевого порога, и распределите оставшийся бюджет характеристик на статы КРИТ/Сила атаки. Не преследуйте идеальную Скорость, если это стоит вам урона.

Меняются ли пороги Скорости между разными игровыми режимами? Абсолютно. Воспоминания о Хаосе используют 150 ОД в первом цикле, что делает 134 Скорость оптимальной для большинства ситуаций. Требование 4-циклового прохождения в Чистом вымысле благоприятствует более высоким Скоростям (минимум 111+ Скорости, 155+ для саппортов) из-за фокуса на Групповой атаке. Система благословений Виртуальной вселенной делает умеренные инвестиции (120-134 Скорость) наиболее адаптируемыми для различных комбинаций благословений.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

Поддерживаемые способы оплаты

поддержка платежей Crypto Payподдержка платежей Biance Payподдержка платежей All Local Pay Supportподдержка платежей Visa Mastercard Pay

Будьте в курсе наших новостей

social media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media icon
Download BitTopup AppGet BitTopup App On Google Play

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service