Honkai Star Rail, версия 3.6, «Арбитраж аномалий»: испытание для идеального состава

Отметьте в своих календарях 23 сентября 2025 года. После месяцев спекуляций мы наконец-то получаем самый требовательный постоянный эндгейм-режим Honkai: Star Rail — и, честно говоря, он отделит тех, кто умеет собирать состав, от тех, кто играет только одним гиперкерри.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/08/17

Чем отличается «Арбитраж аномалий» (спойлер: всем)

Вот что сразу привлекло мое внимание: это не просто очередная проверка DPS, замаскированная под контент. «Арбитраж аномалий» выбрасывает традиционную стратегию «собери одну сломанную команду» за борт благодаря своей трехэтапной системе испытаний, требующей совершенно разных команд. Перекрытие персонажей не допускается. Никакого.

Вам понадобится минимум 12 хорошо прокачанных персонажей, чтобы просто попробовать этот режим, что, честно говоря, имеет смысл, учитывая, как развивается эндгейм. В то время как «Воспоминания о Хаосе» проверяют ваши сборки, а «Чистое фэнтези» — ваши знания юнитов, «Арбитраж аномалий» требует мастерства и того, и другого — плюс стратегического распределения ресурсов, которого я не видел со времен ранних пошаговых RPG.

Состав врагов читается как сборник «вещей, которые контрят мету». Нечто, что приходит со смертью, Прошлое, настоящее и вечное шоу, Лунный Пегас и этот труднопроизносимый финальный босс — Первый Гений, Энтэлехия, Зандар, он же Лигус. Каждый из них создан для того, чтобы наказывать шаблонные стратегии, на которые мы опирались.

Screenshot of various boss enemies from Honkai Star Rail Anomaly Arbitration mode

На самом деле, требования к разблокировке говорят вам все о том, чего ожидает HoYoverse. Полное прохождение «Воспоминаний о Хаосе» на 12-м этапе, «Чистого фэнтези» на 4-м этапе и «Апокалиптической тени» на 4-й сложности. Хорошие новости? Эти достижения ретроактивны, так что ваши прошлые прохождения засчитываются.

Новые лица версии 3.6 (и почему они важнее, чем обычно)

Время запуска Вечной Ночи (Лед/Воспоминание) и Дань Хэна: Хранителя Земли (Физический/Сохранение) одновременно с этим режимом не случайно. Вечная Ночь наконец-то дает нам того ледяного персонажа Воспоминания, которого нам не хватало — стратегии заморозки снова стали жизнеспособными. Вариант Дань Хэна на Сохранение? Это физический урон от танка, что открывает некоторые интересные гибридные композиции.

Character artwork showing Evernight and Dan Heng Permansor Terrae from Honkai Star Rail

Но вот что действительно завораживает — четырехзвездочные персонажи снова стали важны. Прямо очень важны. Галлахер, Аста, Пела… это уже не просто «бюджетные варианты». Это важные элементы для создания архетипов команд без сжигания ваших ограниченных пятизвездочных слотов.

Также появился новый материал для оптимизации реликвий, который работает как «Переменные кости», позволяя исключать определенные характеристики при переброске подстатов на максимально прокачанных предметах. Небольшое улучшение качества жизни, но когда вы прокачиваете 12+ персонажей? Каждая мелочь помогает.

Система подсчета очков, которая меняет все

Забудьте о подсчете циклов как о главном показателе. Четырехзвездочная система рейтинга здесь оценивает использование состава и стратегическую адаптацию. Вы не можете просто пронестись по трем этапам одной перекачанной командой и считать дело сделанным — режим активно наказывает такой подход.

Game interface showing the four-star rating system in Honkai Star Rail Anomaly Arbitration

Нечто, что приходит со смертью, специально контрит стратегии взрывного урона, вынуждая использовать продолжительные подходы. Лунный Пегас делает акцент на позиционировании и мобильности. Финальный босс? Это, по сути, комплексный экзамен по всему, что вы узнали о составе команды.

Что меня действительно поражает, так это то, как меняются условия окружающей среды, создавая временные элементы, которые вознаграждают стратегическое развертывание команды. Это не просто «приведи свою лучшую команду» — это «приведи правильную команду в нужный момент».

Создание команды в новую эру

Традиционные гиперкерри-сборки? Здесь они испытывают трудности. Сбалансированные командные структуры с распределенными источниками урона — вот что главное. Одно только распределение поддержки становится головоломкой, когда у вас есть ограниченное количество премиум-целителей, которых нужно распределить между тремя командами.

Comparison of different team composition strategies in Honkai Star Rail

Распределение поддержки теперь требует реального планирования. Броня, Жуань Мэй, Искорка — каждая может служить только одной команде, так что выбирайте с умом. Вот где действительно проявляется стратегическая глубина.

Интересно, что игроки F2P на самом деле могут иметь здесь преимущество. Режим вознаграждает широкие инвестиции, а не концентрированную мощь, что идеально соответствует тому, как естественным образом распределяются ресурсы F2P. Наташа, Март 7, Дань Хэн — при правильной прокачке эти персонажи обеспечивают прочную основу, которая действительно важна в этом контексте.

Оптимизация сборки усложняется

Распределение Световых конусов становится целым стратегическим слоем, которого я не ожидал. Пятизвездочные конусы обладают серьезной мощью, но каждый может быть экипирован только одним персонажем. Внезапно четырехзвездочные варианты, такие как «Первый день моей новой жизни» и «Межзвездная встреча», перестают быть просто заглушками — они необходимы для создания нескольких функциональных команд.

Light Cone equipment interface from Honkai Star Rail showing multiple character allocations

Приоритеты фарма реликвий также резко меняются. Вместо идеальных сборок для нескольких персонажей вы стремитесь к «достаточно хорошим» сборкам для многих. Популярные наборы, такие как «Первопроходец, ныряющий в мертвые воды», теперь требуют стратегического планирования распределения.

Исходя из моего опыта с аналогичными режимами глубины состава в других играх, оптимальным вариантом обычно является 70-80% оптимизация всего вашего состава, а не 100% на ваших любимцах.

Проверка реальности наград

Нет наград в виде Звездного нефрита. Повторяю — нет Звездного нефрита. Основное внимание уделяется эксклюзивным материалам, косметике, рамкам аватаров, выкупаемым нарядам и инструментам для оптимизации реликвий. Поскольку это постоянный контент, обоснование инвестиций есть на долгосрочную перспективу.

Для получения Звездного нефрита вы по-прежнему будете полагаться на «Воспоминания о Хаосе» (800 за цикл), «Чистое фэнтези» (800 за цикл) и «Апокалиптическую тень» для получения общей суммы ~2400 в месяц.

Где большинство игроков споткнутся

Не пытайтесь повторить свою лучшую командную композицию во всех трех слотах — я видел эту ошибку в каждом многокомандном режиме в разных играх. Искушение чрезмерно инвестировать в персонажей DPS, пренебрегая сборками поддержки, становится здесь фатальной ошибкой.

Скачок сложности связан не с мощью отдельных столкновений, а с ограничениями широты состава, которые нельзя решить традиционными подходами «стать сильнее». Это… на самом деле освежает, в некотором смысле.

Взгляд в будущее

Это сигнализирует о фундаментальном сдвиге в сторону контента, который вознаграждает широту состава, а не концентрированную мощь. Будущие дизайны персонажей, вероятно, будут подчеркивать универсальность и уникальную полезность, а не просто большие цифры урона.

Для долгосрочного планирования становится важным сбалансированное инвестирование в различные архетипы. При рассмотрении выбивания персонажей и Пополнение Honkai Star Rail расходов, пробелы в составе должны сильно влиять на ваши решения.

Быстрые ответы на часто задаваемые вопросы

Когда именно он запускается? 23 сентября 2025 года — 22:00 по восточному времени для игроков из Северной Америки, 4:00 24-го для ЕС (UTC+1) и 11:00 для Азии (UTC+8).

Могу ли я использовать одного и того же персонажа дважды? Нет. Никакого перекрытия на этапах испытаний, хотя на финальном этапе вы можете использовать кого угодно после прохождения испытаний.

Подходит ли это для F2P? Безусловно, но это требует обширной подготовки и стратегических инвестиций в четырехзвездочных персонажей. Широкий фокус на развитии персонажей на самом деле соответствует моделям распределения ресурсов F2P.

Как это соотносится с существующим контентом? Это самый сложный контент в Honkai: Star Rail на сегодняшний день, но не потому, что отдельные бои сложнее — сложность создает требование к нескольким командам и стратегическое планирование.


Готовы собрать разнообразный состав, который требует «Арбитраж аномалий»? Ознакомьтесь с Пополнение Honkai Star Rail для конкурентоспособных цен на Онейрические осколки, чтобы поддержать ваши цели по созданию команды.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

Поддерживаемые способы оплаты

поддержка платежей Crypto Payподдержка платежей Biance Payподдержка платежей All Local Pay Supportподдержка платежей Visa Mastercard Pay

Будьте в курсе наших новостей

social media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media icon
Download BitTopup AppGet BitTopup App On Google Play

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service