На самом деле, позвольте мне немного отступить. Чемпионат мира по Honor of Kings 2025 проходил с 15 по 26 июля в Саудовской Аравии, собрав 18 элитных команд, которые боролись за призовой фонд в 3 миллиона долларов. Но вот что привлекло мое внимание: это был первый международный турнир в середине сезона, который мы видели с момента отмены чемпионата мира по Arena of Valor в 2022 году. TiMi Studio Group не просто заполняла пробел — они делали заявление, инвестировав 15 миллионов долларов в экосистему.
Как на самом деле проходил турнир
Формат был довольно умным, честно говоря. Шестнадцать команд сражались в группах GSL с двойным выбыванием с 15 по 19 июля, в каждой группе было по четыре команды, которые проводили матчи в формате Bo3. Что мне показалось интересным, так это то, как они разделили продвижение — победители групп сразу попадали как в плей-офф, так и в стадию «Короли групп», в то время как занявшие вторые места должны были пробиваться через матчи «Последнего шанса».
Но вот тут-то и начинается самое интересное. Структура плей-офф включала сетки с одиночным выбыванием в формате Bo7 (за исключением матча за третье место в формате Bo5). AG.AL и TT Global? Они полностью пропустили всю эту драму группового этапа, будучи чемпионами KPL Spring и ACL соответственно.
Но настоящей изюминкой стала их глобальная система банов/пиков. Команды не могли повторно использовать героев в одной и той же серии — представьте, как вы пытаетесь использовать своих любимых героев, когда вы уже исчерпали половину своего пула чемпионов к 4-й игре. И не заставляйте меня говорить о формате «Ultimate Battle» для 7-х игр. Шестьдесят секунд на выбор стороны, тренеры, спешащие на трехминутные стратегические сессии, затем слепой пик без банов? Чистый хаос. Прекрасный хаос.
Глобальный пул талантов
Вот тут-то мое исследование действительно окупилось. У нас было 92 игрока, представляющих подлинное глобальное разнообразие — Китай лидировал с 24 игроками (26%), но Малайзия привезла 16 (17%), Филиппины — 14 (15%), а Индонезия внесла 11 (12%). Бразилия замыкала список основных регионов с 9 игроками.
Чэнь «Zoe» Цзяхао из AG.AL получил награду SONY MVP и бонус в 10 000 долларов, который к ней прилагался. Заслуженно, учитывая его выступление в той финальной серии. Сюй «YiNuo» Бичэн получил награду «Любимец фанатов», а Фэнцзе из Paws Gaming абсолютно доминировал в наградах MVP группового этапа — пять титулов, что просто смешно, если подумать.
Интересно, как такие команды, как Nova Esports (чемпион Honor of Kings League Spring 2025 в Малайзии) и BOOM Esports (чемпион Kings League Spring 2025 на Филиппинах), действительно держались на равных с китайскими грандами. Alpha7 Esports из Бразилии и Twisted Minds из Major West League также показали серьезную мощь.
Появившаяся мета-игра
Вот тут-то и включается моя сторона зануды по данным. В 102 играх выявились некоторые четкие закономерности, которые, честно говоря, меня удивили. Юхуань возглавил список оспариваемых героев с 49,02% пиков/банов и солидным 55,56% винрейтом — но вот что интересно, Фатих на самом деле столкнулся с большим количеством банов (всего 28), несмотря на более низкий общий показатель P&B в 69,61%.
Пять самых оспариваемых героев рассказывают историю:
Юхуань: 44,12% пиков, 55,56% винрейт
Фатих: 42,16% пиков, 53,49% винрейт
Ао'инь: 40,20% пиков, 51,22% винрейт
Бирон: 37,25% пиков, 42,11% винрейт
Аугран: 34,31% пиков, 45,71% винрейт
Что привлекло мое внимание, так это то, как сильно варьировалась продолжительность игр — от 6-минутных разгромов до 25-минутных затяжных боев. Та самая короткая игра во время матча Nova Esports против Twisted Minds в первой игре плей-офф? Это была просто жестокая эффективность.
Деньги говорят: распределение призов
Давайте поговорим о цифрах. Эти 3 миллиона долларов были распределены довольно щедро — AG.AL ’s $750 000 за чемпионство, очевидно, были главным призом, но даже команды, занявшие 15-18 места, ушли с 60 000 долларов. Неплохо для турнира по мобильной игре, верно?
Награды «Королевские моменты» тоже были приятным дополнением. 1000 долларов за исключительные игровые моменты, такие как пентакиллы, при этом каждый товарищ по команде получал по 200 долларов. Snowy из TT Global заработал одну из таких наград во время плей-офф — должно быть, это было приятно даже в поражении.
Что будет дальше
Судя по моим беседам с инсайдерами индустрии, дорожная карта на будущее амбициозна. Международный чемпионат Honor of Kings 2025 (KIC 2025) запланирован на ноябрь на Филиппинах с призовым фондом в 1 миллион долларов. Три лучшие команды KIC получат приглашения в Китай на Honor of Kings Challenger Cup 2025 — вот где настоящие деньги и престиж.
В октябре нас ждет Honor of Kings Nation Clash (KNC) в Малайзии, ориентированный на команды Юго-Восточной Азии. Но вот что меня действительно волнует: в 2025 году запущено семь новых региональных профессиональных лиг. PKL на Филиппинах, MKL в Малайзии, IKL в Индонезии, KMW для регионов Major West и CHOKBR в Бразилии. Они строят инфраструктуру, а не просто проводят турниры.
Опыт просмотра
Трансляция профессионально велась на Honor of Kings YouTube, HoK Esports YouTube, Honor of Kings Facebook и HoK Esports Twitch. Многоязычное освещение включало английский, арабский, португальский и испанский языки — Исаак Пенья отлично справился с ролью ведущего англоязычной студии. Качество производства было заметно высоким благодаря партнерству со смартфонами HONOR и технологией обработки изображений OBSBOT.
Мероприятие KWC Honor Pass (24 июня — 28 августа 2025 г.) предоставило игрокам бесплатные награды Elite Pass, включая скин Nuwa – Syzygy Moonlight на уровне 1 и памятный скин Alessio – Heavenpulse на уровне 80. Умный способ поддерживать вовлеченность сообщества не только просмотром.
Оглядываясь назад на то, что имело значение
Знаете, что меня больше всего поражает в KWC 2025? Речь шла не только о коронации чемпиона — хотя AG.AL ’s возвращение со счета 1-3 будет обсуждаться годами. Речь шла о становлении Honor of Kings как легитимного глобального киберспорта с долгосрочной перспективой.
Глобальная система банов/пиков заставила команды показать истинную глубину. Распределение призов поощряло участие, при этом победа все еще имела значение. Региональное представительство доказало, что это не просто китайская игра с международной оберткой.
Когда вы планируете смотреть будущие турниры — и поверьте мне, вы должны — следите за теми же стриминговыми платформами. KIC 2025 в ноябре и KNC в октябре будут развивать то, что мы видели в Эр-Рияде.
Инвестиции в инфраструктуру, региональные лиги, форматы турниров — все это указывает на то, что TiMi Studio Group играет в долгую. И, честно говоря? После просмотра того, как Гранд-финал перешел в формат Ultimate Battle в 7-й игре, я готов ко всему, что будет дальше.
✅ Официальное прямое пополнение, 100% безопасно
✅ Без ожидания – пополнение поступает за 7 секунд
✅ Большие скидки, низкие цены для большей экономии
✅ Круглосуточная служба поддержки, готовая помочь в любое время