Понимание системы перековки предметов 13-го сезона до глобального обновления
13-й сезон оперирует точными пороговыми значениями характеристик. Физическое пробивание ≥64 запускает преобразование в чистый урон против бронированных целей. Шанс критического удара и критический урон поддерживают уникальную взаимосвязь: каждые 2% шанса критического удара добавляют 1% критического урона, вплоть до максимального бонуса в 50%. «Клинок Вечности» (+110 к физической атаке, +20% к шансу критического удара, +20% к критическому урону) является примером математически превосходящего масштабирования.
Глобальное обновление Plus Update меняет эту систему, добавляя 8 новых предметов и перерабатывая 12 существующих для более простого использования. Бета-тестирование проходило с 15 по 30 октября 2025 года. Фаза 1 стартовала в Северной Америке/Европе 1 ноября, в Азиатско-Тихоокеанском регионе 8 ноября, а полный глобальный запуск состоялся 15 ноября 2025 года.
Для оптимизации в 13-м сезоне пополнение токенов Honor of Kings для сборок с переработанными предметами 13-го сезона через BitTopup обеспечивает немедленный доступ к премиальным ресурсам для тестирования с конкурентоспособными ценами и мгновенной доставкой.
Что делает систему снаряжения 13-го сезона уникальной
Текущая механика вознаграждает детальную оптимизацию характеристик, которая будет невозможна после обновления. «Сапоги Спокойствия» (+15% к перезарядке умений, +60 к скорости передвижения, 15% снижение перезарядки обычных умений) создают многоуровневую ценность. Масштабируемое физическое пробивание «Топора Мучений» (68-180 в зависимости от уровня) требует точного выбора времени покупки, чтобы достичь порога чистого урона в 64 единицы в оптимальные моменты.
Эффективность слотов предметов определяет превосходство сборки. «Мастерский Меч» (+80 к физической атаке, +20% к шансу критического удара, +500 к здоровью, +500 к мане) предоставляет четыре вектора масштабирования в одном слоте. «Кираса Дикости» (+30 к физической атаке, +220 к физической защите, +900 к здоровью, +5% к скорости передвижения) создает многомерную ценность для бойцов.
Почему вы должны сохранить шаблоны сейчас
15 ноября 2025 года текущие конфигурации будут безвозвратно удалены без обратной совместимости. Высокоранговые игроки используют 8-12 специализированных шаблонов для каждого основного героя, учитывая вариации состава противника, уровень агрессии и приоритеты масштабирования.
Сохранение шаблонов служит двум целям: документирование проверенных сборок и обеспечение быстрой адаптации после обновления. Запись точных последовательностей, времени покупки относительно порогов золота и триггеров ситуативной замены создает справочный материал для переноса стратегий в новую систему.
Ключевые различия: текущая и будущая системы
12 переработанных предметов в Plus Update отдают приоритет доступности, а не сложности оптимизации. Текущие сборки, требующие точных порогов физического пробивания, соотношений шанса/урона критического удара и накопления перезарядки умений, уступают место упрощенным наборам характеристик. Это демократизирует выбор предметов для обычных игроков, одновременно снижая потолок мастерства.
Упрощение выполнения комбинаций влияет на уровни жизнеспособности героев. Герои, сбалансированные вокруг сложных временных окон для предметов, получают относительную силу, когда упрощенные сборки снижают барьеры для выполнения. Изменение меты по масштабу сопоставимо с патчами баланса в середине сезона.
Как скопировать и сохранить шаблоны страниц снаряжения
Конфигурация страницы снаряжения начинается в меню выбора героя, в меню снаряжения, рядом с настройками арканы. Соревновательные игроки используют префиксы, указывающие на контрпики: **vsТанк,****vsБурст,**vsКонтроль в сочетании с датами обновления.
Создание шаблона состоит из трех фаз:
- Идентификация основных предметов — определяет идентичность героя и кривую силы.
- Распределение ситуативных слотов — учитывает контр-сборки.
- Оптимизация порядка покупки — определяет время пика силы.
Последовательность покупки имеет большее значение, чем окончательный состав. Завершение основных предметов при оптимальных порогах золота (4000-6000 для первого крупного, 8000-10000 для второго) выравнивает пики силы с борьбой за объекты.
Доступ к меню конфигурации страницы снаряжения

Интерфейс разделен на шесть слотов для предметов плюс сапоги. Опытные игроки настраивают основные сборки наряду с запасными вариантами, которые активируются при определенных игровых состояниях. Условная система требует ручной активации, что требует игрового чутья для распознавания триггеров.
Интеграция арканы умножает сложность шаблонов. Оптимальная сборка Лама сочетает аркану «Мутация» x10, «Охота» x10, «Орлиный Глаз» x10 с «Сапогами Спокойствия», «Мурамасой», «Клинком Отчаяния», «Клыком Фенрира», создавая мультипликативное масштабирование между плоскими бонусами и процентными эффектами.
Лучшие практики именования и организации шаблонов
Систематическая номенклатура предотвращает путаницу в середине матча. Эффективные схемы включают: идентификатор роли, стратегическую цель, номер версии. MM-LateScale-v3 означает роль стрелка, фокус на поздней игре, третья итерация. Отслеживание версий позволяет проводить A/B-тестирование на выборках матчей.
Организация папок по классам героев упрощает адаптацию на стадии драфта. Поддерживайте отдельные папки для магов, стрелков, танков, убийц, бойцов, саппортов с перекрестными ссылками на теги контр-сборок.
Экспорт шаблонов для будущего использования
Ручная документация с помощью скриншотов фиксирует полные детали, включая порядок предметов, условные альтернативы и страницы арканы. Облачное хранилище сохраняет ссылки за пределами внутриигрового удаления во время перехода к обновлению.
Текстовая документация дополняет визуальные материалы обоснованием: почему конкретные предметы контрят определенных врагов, как время покупки согласуется с пиками силы, какие тригглы оправдывают смену шаблонов. Эти контекстные знания передаются более эффективно, чем просто списки предметов.
Ролевые шаблоны снаряжения: полная коллекция
Стандартный стрелок: Сапоги Ловкости → Закаленный Кинжал → Клинок Вечности → Кровопийца → Рассвет → Судный День

Приоритет отдается накоплению шанса критического удара для максимизации конверсии 2% шанса критического удара = +1% критического урона до 50% бонуса.
Мета танка: Сапоги Сопротивления → Топор Мучений → Ледяной Щит → Мастерский Меч → Клинок Вечности → Небесный Купол. Физическое пробивание Топора Мучений (68-180) обеспечивает танкам значительный урон при одновременном повышении выживаемости.
Основной боец: Сапоги Сопротивления → Топор Мучений → Объятия Мороза → Шипованный Доспех → Страж Долгой Ночи → Кираса Дикости. Акцент на постоянное присутствие в командных боях. Скорость передвижения Кирасы облегчает инициацию/отступление.
Страницы снаряжения мага
Бурст-сборка: Сапоги Тайны → Скипетр Реверберации → Гнев Мудреца → Ненасытный Фолиант → Посох Пустоты → Фолиант Мудрости. Скипетр обеспечивает раннюю зачистку волн и харасс. Посох Пустоты поддерживает урон против накопления магического сопротивления.
Оптимальная Селеста: Магические Сапоги → Скоротечное Время → Святой Грааль. Максимизирует доступность ультимейта для потенциальных убийств. Снижение перезарядки умений от Скоротечного Времени при убийствах позволяет развивать сноуболл.
Сборка на выживаемость (Зефир): Сапоги Спокойствия → Посох Нуула → Арктическая Сфера. Замедление Арктической Сферы позволяет кайтить. Отлично подходит против команд с большим количеством дайва.
Шаблоны стрелков
Ранняя агрессия Хоу И: Рассвет → Разрушитель Звезд → Клинок Инферно → Жнец Теней → Сапоги Ловкости → Обморожение → Лук Разрушения → Клинок Рассвета. В сочетании с арканой Мутация (красная), Орлиный Глаз (синяя), Жнец (зеленая). Позволяет совершать первые убийства и оказывать раннее давление на башни.
Масштабирование в поздней игре: Клинок Вечности → Кровопийца → Рассвет. Достигает критической массы примерно через 12-15 минут после завершения трех предметов. Эффективность золота благоприятствует этому в матчах, длящихся более 20 минут.
Сборки танков
Чистая защита (Терра): Сапоги Сопротивления → Доминирующий Лед → Щит Потерянных. Аура снижения скорости атаки Доминирующего Льда калечит вражеских стрелков. Жертвует личным уроном ради усиления команды.
Гибридная сборка: Сапоги Сопротивления → Топор Мучений → Мастерский Меч → защитные предметы. Поддерживает потенциал угрозы. Физическое пробивание позволяет оказывать давление на хрупкие цели задней линии.
Сборки убийц
Сбалансированная сборка: Хищный Укус → Сапоги Сопротивления → Топор Мучений → Шипованный Доспех → Мастерский Меч → Разрушитель Осад. Хищный Укус (+90 к физической атаке, +5% к перезарядке умений, +8% к скорости передвижения) обеспечивает ранний потенциал сноуболла.
Шаблон для одного выстрела: Сапоги Ловкости → Чистое Небо → пробивание брони → чистый урон от атаки. Требует идеального исполнения. Неудачные убийства оставляют убийц уязвимыми.
Специализированная аркана Арке: 5 Скрытность, 5 Охота, 10 Орлиный Глаз, 10 Несравненный. Сбалансированное распределение позволяет гибко выбирать предметы.
Конфигурации бойцов
Сплит-пуш: Приоритет отдается урону по башням, скорости атаки, бонусам к скорости передвижения, вампиризму. Требует хорошего понимания карты, чтобы избежать окружения.
Командный бой: Стандартные Сапоги Сопротивления → Топор Мучений → Объятия Мороза → Шипованный Доспех → Страж Долгой Ночи → Кираса Дикости. Отражение урона Шипованного Доспеха масштабируется с фокусом огня противника.
Снаряжение поддержки
Сборка на полезность: Слава Стража → Сапоги Стойкости → Ледяной Щит → Плащ Суккуба → Зловещее Предчувствие → Латный Доспех Повелителя. Генерация золота Славой Стража позволяет покупать предметы, несмотря на низкий приоритет фарма.
Урон от поддержки Анжелы: Кодекс Мудреца → Ненасытный Фолиант → Святой Грааль → Замороженный Жезл. С арканой Смертоносный, Охотник, Глаз Разума. Позволяет саппорту быть керри.
Для разнообразных сборок поддержки и разблокировки премиальных героев, дешевое глобальное пополнение HoK для зимнего эпического скина Шоуюэ через BitTopup предоставляет экономичные ресурсы с безопасными транзакциями.
Топ-15 шаблонов снаряжения для конкретных героев
Лам: Сапоги Спокойствия → Мурамаса → Клинок Отчаяния → Клык Фенрира

Синергирует с набором умений, ориентированным на способности. Снижение перезарядки умений от Спокойствия позволяет часто использовать умения. Пробивание брони Мурамасы гарантирует, что способности наносят урон по защитным целям.
Зефир: Сапоги Спокойствия → Посох Нуула → Арктическая Сфера. Использует паттерны постоянного урона. Замедление Арктической Сферы позволяет кайтить для безопасности во время затяжных боев.
Селеста: Магические Сапоги → Скоротечное Время → Святой Грааль. Максимизирует доступность ультимейта. Скоротечное Время создает сценарии сноуболла, где убийства позволяют немедленно повторно вступать в бой.
Оптимальная сборка Шоуюэ
Шоуюэ требует гибридной сборки, балансирующей живучесть бойца и бурст убийцы. Основа включает раннее пробивание брони для масштабирования урона от способностей, переходящее в защитные предметы для присутствия в командных боях. Бонусы к скорости передвижения облегчают инициацию/отступление.
Зимний эпический скин обеспечивает психологические преимущества благодаря ясности способностей и устрашению. Косметика ограниченной доступности со временем ценится как долгосрочная ценность аккаунта.
Мета-керри герои
Физические керри: Судный День → Кровопийца → Топор Мучений → Клинок Вечности → Жнец Теней. Пик силы Судного Дня в поздней игре превращает керри в угрозу в командных боях. Жнец Теней поддерживает урон против команд с большим количеством танков.
Магические керри: Скипетр Реверберации → Гнев Мудреца → Маска Агонии → Сумеречный Поток → Посох Пустоты. Скипетр обеспечивает доминирование на линии. Посох Пустоты гарантирует актуальность в поздней игре против магического сопротивления.
Специализированные шаблоны для контрпиков
- Предметы против лечения: Контрят команды с большим количеством вампиризма/регенерации.
- Магическое сопротивление: Против команд с большим количеством магов предотвращает бурст-убийства.
- Пробивание брони: Контрят команды с большим количеством танков, накапливающих физическую защиту.
Порог физического пробивания ≥64 становится критическим против танков, так как чистый урон обходит процентное масштабирование брони.
Ситуативные корректировки снаряжения: продвинутые техники
Адаптивная сборка предметов отличает экспертов от тех, кто просто следует шаблонам. Отставание требует экономически эффективных изменений, поддерживающих актуальность, несмотря на нехватку ресурсов. Лидерство позволяет использовать жадные предметы для масштабирования, умножая преимущества.
Анализ состава противника определяет приоритеты: выявление основных источников урона, распознавание цепочек контроля, оценка времени пиков силы. Корректировка порядка покупки для завершения защитных предметов до пиков противника предотвращает устранение во время критических столкновений.
Адаптация против команд с большим количеством танков
Враги с большим количеством танков требуют пробивания брони, а не чистого урона. Физическое пробивание Топора Мучений (68-180) обеспечивает эффективное пробивание. Процентное пробивание умножает эффективность против целей с высокой броней.
Преобразование в чистый урон при физическом пробивании ≥64 полностью обходит броню. Достижение этого порога становится главной целью против накопления танков, даже ценой задержки пиков силы.
Контр-сборка против команд с бурстовым уроном
Враги с большим количеством бурстового урона требуют приоритета защиты, чтобы пережить начальные окна. Магическое сопротивление против магов, физическая защита против убийц, накопление здоровья против смешанного урона предотвращают ваншоты.
Время защитных действий относительно пиков противника определяет выживаемость. Завершение магического сопротивления до того, как вражеский маг завершит Посох Пустоты, поддерживает эффективное преимущество в здоровье.
Корректировка для ранней агрессии
Ранняя агрессия требует ускорения защиты, завершения выживаемости раньше стандартных сроков. Покупка компонентов (кристаллы здоровья, плащи брони) предлагает экономически эффективное выживание во время фазы линии.
Предметы на выживаемость контрят агрессию с большим количеством харасса, обеспечивая присутствие на линии, несмотря на преследование. Вампиризм и регенерация уменьшают частоту возвращений на базу, поддерживая доход опыта и золота.
Оптимизация порядка снаряжения и время пиков силы
Последовательность покупки определяет форму кривой силы. Первый крупный предмет за 4000-6000 золота отмечает начальный пик для первого дракона/пуша башен. Второй предмет за 8000-10000 золота представляет собой пик середины игры, определяющий жизнеспособность в командных боях.
Эффективность компонентов влияет на порядок. Предметы с сильными компонентами оправдывают ранние инвестиции, несмотря на отложенные пики полного предмета. Предметы со слабыми компонентами требуют накопления золота.
Стратегии быстрого получения основных предметов по ролям
Стрелок: Завершение Клинка Вечности превыше всего. Синергия шанса/урона критического удара обеспечивает мультипликативное масштабирование. Отложите улучшение сапог и защитные предметы, чтобы ускорить завершение.
Маг: Скоротечное Время или предметы для масштабирования, соответствующие роли. Снижение перезарядки умений позволяет часто использовать ультимейт, создавая потенциал для убийств.
Танк: Сапоги Сопротивления и Доминирующий Лед до атакующих предметов. Снижение скорости атаки Доминирующего Льда обеспечивает немедленную ценность в командных боях.
Окна пиков силы в середине игры
Пики в середине игры примерно через 12-15 минут совпадают с завершением двух предметов, определяя жизнеспособность в командных боях во время борьбы за дракона/башни. Координируйте завершение предметов с появлением объектов, чтобы максимизировать преимущество.
Отслеживание пиков противника через мониторинг таблицы результатов позволяет делать проактивные корректировки. Распознайте, когда вражеский керри приближается к критическому завершению, чтобы оправдать защитные покупки или агрессивное прерывание.
Приоритет завершения предметов в поздней игре
Поздняя игра отдает приоритет эффективности слотов, заменяя ранние предметы на превосходящие по масштабированию. Улучшение сапог до финального уровня, компонентов до завершенных сборок, ситуативные замены на основе предметов противника.
Завершение шести предметов представляет собой окончательное плато. Покупка эликсиров обеспечивает временные усиления во время финальных пушей. Координируйте время использования эликсиров командой для решающих сражений.
Распространенные ошибки на странице снаряжения, которых следует избегать
Жесткое следование шаблонам без ситуативной адаптации не работает против динамичных составов противника. Распознавайте, когда стандартные шаблоны требуют модификации для вариаций состава, неожиданных игровых состояний, пробелов в драфте союзников.
Чрезмерные инвестиции в ситуативные предметы до завершения основных задерживают пики силы. Ситуативные предметы приносят пользу только тогда, когда основные устанавливают базовую эффективность.
Заблуждение: один шаблон подходит для всех
Универсальные шаблоны не работают против специализированных врагов. Анти-лечение против команд с большим количеством выживаемости, магическое сопротивление против команд с большим количеством магов, пробивание брони против танков представляют собой необходимые адаптации.
Оптимизация для конкретного героя предотвращает копирование между героями. Значения перезарядки умений варьируются в зависимости от важности способности, скорость атаки зависит от соотношения базовых атак, защитные приоритеты меняются в зависимости от базовых характеристик.
Чрезмерные инвестиции в ситуативные предметы
Преждевременные ситуативные покупки задерживают пики. Ситуативные предметы работают только тогда, когда существует базовая эффективность. Завершите основные сборки из двух предметов перед ситуативной адаптацией.
Эффективность золота благоприятствует основным предметам в ранней/средней игре. Мультипликативное масштабирование от основных синергий превышает аддитивные преимущества от ситуативных характеристик.
Игнорирование расчетов эффективности золота
Сравнение чистых характеристик без анализа эффективности золота приводит к субоптимальным покупкам. Рассчитывайте характеристики за потраченное золото, чтобы определить экономически эффективные покупки во время фаз с ограниченными ресурсами.
Эффективность компонентов влияет на время. Предметы с сильными компонентами обеспечивают постепенную ценность во время накопления. Предметы, требующие полного завершения, требуют накопления золота.
Подготовка к глобальному обновлению снаряжения
15 ноября 2025 года знания о текущих предметах будут удалены. Сохраненные шаблоны служат ориентиром для переноса стратегий в новые рамки. Раннее внедрение во время региональных запусков Фазы 1/2 обеспечивает конкурентные преимущества.
Бета-тестирование 15-30 октября 2025 года показало упрощенное распределение характеристик, исключающее оптимизацию пороговых значений. 8 новых предметов и 12 переработанных предметов отдают приоритет доступности, а не сложности.
Предметы, подтвержденные к удалению или замене
12 переработанных предметов включают текущие мета-основы. Отслеживайте официальные объявления и отзывы бета-тестеров, чтобы выявить устаревшие предметы. Герои, зависящие от удаленных предметов, столкнутся с изменениями жизнеспособности.
Введение новых предметов создает возможности для оптимизации. Неизведанные синергии и эффективные комбинации характеристик ждут открытия. Эксперименты с шаблонами во время раннего запуска выявляют оптимальные сборки до консенсуса сообщества.
Прогнозы меты после обновления по данным бета-тестирования
Бета-тестирование показало упрощенное исполнение, благоприятствующее простым наборам умений, а не механически сложным вариантам. Доступность предметов снижает барьеры для исполнения.
Корректировки времени пиков силы из-за упрощенной системы предметов изменяют оптимальные стратегии. Более быстрое завершение ускоряет темп игры. Ранняя агрессия становится более жизнеспособной, когда пики наступают раньше.
Как адаптировать сохраненные шаблоны
Перевод шаблонов требует выявления функциональных эквивалентов в новых системах. Основные цели (масштабирование урона, выживаемость, полезность) переносятся между системами, даже когда конкретные предметы меняются.
Эксперименты во время раннего запуска выявляют оптимальные сборки путем систематического тестирования. Сравнивайте переведенные шаблоны с альтернативами сообщества. Отслеживание винрейта по выборкам матчей измеряет эффективность.
Часто задаваемые вопросы
Что такое система перековки предметов в 13-м сезоне Honor of Kings? Текущая система снаряжения, включающая точные пороговые значения характеристик, такие как физическое пробивание ≥64 для чистого урона и коэффициенты конверсии шанса/урона критического удара. Позволяет детальную оптимизацию путем нацеливания на пороговые значения и накопления синергий.
Когда произойдет глобальное обновление снаряжения Honor of Kings? Фазы обновления Plus Update: Северная Америка/Европа 1 ноября 2025 года, Азиатско-Тихоокеанский регион 8 ноября 2025 года, полный глобальный запуск 15 ноября 2025 года. Бета-тестирование проходило 15-30 октября 2025 года с 8 новыми предметами и 12 переработанными.
Какие шаблоны снаряжения лучше всего подходят для каждой роли в S13? Стрелок: Клинок Вечности в основе с накоплением шанса критического удара. Танк: Сапоги Сопротивления + Доминирующий Лед. Маг: Скоротечное Время или Скипетр Реверберации. Убийца: Хищный Укус с защитными предметами. Боец: гибридный Топор Мучений. Поддержка: полезность Славы Стража или ориентированный на урон.
Как сохранить шаблоны страниц снаряжения до обновления? Откройте меню снаряжения героя через значок снаряжения, создайте несколько страниц с систематическим именованием (роль + цель), сделайте скриншоты последовательностей предметов и пар арканы, сохраните в облачных решениях для доступа после обновления.
Какие сборки снаряжения наиболее экономически эффективны для 13-го сезона? Быстрое получение Клинка Вечности для стрелка, Сапоги Сопротивления + Доминирующий Лед для танка, Скоротечное Время для мага представляют собой оптимальные соотношения золота к силе. Компонентные предметы с сильной частичной ценностью оправдывают ранние инвестиции.
Стоит ли сохранять несколько шаблонов страниц снаряжения до изменений? Поддерживайте 8-12 специализированных шаблонов для каждого основного героя для гибкости контр-сборок против вариаций состава, сценариев агрессии и приоритетов масштабирования. Разнообразие шаблонов обеспечивает стратегическую глубину, недоступную после обновления.


















