
Структура события COA IX и бесплатная награда: костюм Журналистки А-класса
Событие COA IX состоит из двух этапов: «Священная обитель» (Берег Левиафана, 31 декабря – 8 января) и «Божественное шествие» (Древний проход, 8–22 января). Регистрация открывается 31 декабря в 08:00 (UTC+8), крайний срок для оптимального прохождения — 13 января, 21:00 (UTC+8).
Костюм Журналистки А-класса включает уникальные анимации, особые эффекты и эксклюзивные озвученные реплики. Игрокам может понадобиться мгновенное пополнение Печатей Identity V только для дополнительного ускорения прогресса — бесплатный путь получения полностью достижим. BitTopup предлагает выгодные цены для совершения дополнительных покупок.
Ежедневные лимиты:
- Священная обитель: 6 матчей на роль в день, всего 60 на роль.
- Божественное шествие: 5 матчей на роль в день, всего 20 на роль.
- Сброс: 00:00 (UTC+8).
Ключевые особенности COA IX
Квоты на прохождение по регионам:
- Япония: топ 5–6 команд.
- NA-EU / Юго-Восточная Азия: топ 8 команд.
- Топ-100 команд каждого региона проходят в этап «Божественное шествие».
Требования к команде:
- От 1 до 7 игроков (минимум 5 для участия в онлайн-квалификациях).
- Максимум один игрок без статуса постоянного резидента.
- Членство в клубе минимум за 12 часов до начала матчей.
Формула очков: Самый высокий счет Охотника ×2 + четыре самых высоких счета Выживших.
Важные даты графика события
- Закрытие регистрации: S1 — 14 января, 09:00 (UTC+8) / S4 — 15 января, 09:00 (UTC+8).
- Крайний срок вступления в клуб S1: 12 января, 21:00 (UTC+8).
- Технические работы: 8 января, 08:00 (UTC+8) (продолжительность 240 минут).
Окна проведения матчей:
- Быстрые матчи: 12:00–22:00 (UTC+8).
- Ранговые матчи: 12:00–14:00 и 19:00–21:00 (UTC+8).
- Божественное шествие: только 19:00–21:00 (UTC+8).
Бесплатный путь против платного
Бесплатный путь позволяет полностью получить костюм Журналистки А-класса только за выполнение заданий. Платный путь предлагает ускоренное получение Сфер и бонусную косметику — это совершенно необязательно для разблокировки костюма.
Полный разбор системы заданий
Задания делятся на ежедневные миссии, еженедельные испытания и вехи специальных событий. Ежедневные задания сбрасываются в 00:00 (UTC+8).
Категории ежедневных заданий
Количество очков:
- Быстрый матч: 800–1000 (Выживший), 1200–1500 (Охотник).
- Ранговый матч: 1040–1300 (Выживший), 1560–1950 (Охотник).

Требование для 10 индивидуальных битв Бездны:
- 1500 очков в Быстрых/Ранговых матчах ИЛИ 3000 очков в режиме «Двое охотников».
- Это эквивалентно 2–3 ранговым матчам (Охотник) или 3–4 ранговым матчам (Выживший) ежедневно.
Пиковая эффективность (19:00–21:00 UTC+8):
- Охотник: 4800–6000 очков в час.
- Выживший: 4000–5000 очков в час.
Еженедельные испытания
Требуют накопления определенного количества матчей, общей суммы очков или выполнения конкретных достижений в течение семи дней. Таблица лидеров обновляется каждые 15–30 минут для отслеживания в реальном времени.
Миссии специальных событий
Ограниченные по времени задания во время определенных фаз предлагают повышенные награды — это приоритетные цели, когда они доступны.
Требования к матчам Бездны
Средняя длительность матча: 8–10 минут. Время поиска (пик): Охотник 2–5 мин, Выживший 1–2 мин. Общее время на матч: 10–15 минут, включая поиск и загрузку.
Критерии завершения
Необходимо оставаться в игре до экрана результатов, где отображаются итоговые очки. Преждевременное отключение аннулирует прогресс задания, независимо от предыдущих успехов в матче.
Пороги участия
Завершение матча засчитывается одинаково независимо от победы или поражения. Задания на очки рассчитываются на основе индивидуальных показателей:
- Выживший: прогресс расшифровки, спасения, длительность погони (кайтинга).
- Охотник: скорость устранения, управление присутствием, контроль шифровальных машин.
Очки против количества матчей
1500 очков в Быстрых/Ранговых матчах = 1.5–2 ранговых матча (Охотник) или 2–3 (Выживший). Режим «Двое охотников» требует 3000 очков (удвоенный порог), что менее эффективно по времени для одиночных игроков.
План заданий на 1-ю неделю для получения Журналистки А-класса
День 1-2: Базовые задачи
День 1 (31 декабря):
- Зарегистрируйтесь в 08:00 (UTC+8).
- Вступите в клуб или создайте его до 21:00 (UTC+8) (требование 12+ часов).
- Сыграйте 3 ранговых матча (окно 12:00–14:00).
- Сыграйте 3 ранговых матча (окно 19:00–21:00).
- Заберите ежедневные награды до 00:00 (UTC+8).
День 2 (1 января):
- Повторите 6 ранговых матчей в обоих окнах.
- Отслеживайте прогресс еженедельных испытаний.
- Приоритетно выполняйте миссии специальных событий, если они доступны.
День 3-4: Фокус на матчах Бездны
- Проводите 6 ежедневных матчей в период с 19:00 до 21:00 для максимальной эффективности.
- Меняйте роли, если время поиска превышает 5 минут.
- Стремитесь к 9000–12000 очков ежедневно.
- Проверяйте таблицу лидеров каждые 2–3 часа.
День 5-6: Завершение еженедельных испытаний
К 5-му дню постарайтесь достичь 30 матчей суммарно на роль. Здесь откроются еженедельные испытания с существенным количеством валюты. Выполните оставшиеся цели до еженедельного сброса 6 января.
День 6 — резервный день для наверстывания упущенного. Лимит в 60 матчей дает право на ошибку.
День 7: Финальный рывок
6 января — последний полный день перед техработами 8 января. Завершите все висящие задания, заберите награды и проверьте статус разблокировки Журналистки. Если валюты не хватает, сосредоточьтесь на ранговых матчах за Охотника с 19:00 до 21:00.
Оптимизированный ежедневный график

Утренняя сессия (30–45 мин)
12:00–14:00 (UTC+8): Сыграйте 2–3 быстрых матча для базового прогресса при меньшей конкуренции в очереди.
Вечерняя сессия (60–90 мин)
19:00–21:00 (UTC+8): Только ранговые матчи. Цель — 3–4 завершенных матча для получения 4800–6000 очков за Охотника или 4000–5000 за Выжившего.
Очередь: 1–3 мин | Матч: 8–10 мин | Реалистично: 4 матча за 90-минутную сессию.
Техники совмещения заданий
Перекрывающиеся требования: задания «Завершить 5 матчей» и «Заработать 5000 очков» прогрессируют одновременно. Приоритетно выбирайте условия, которые сокращают общее количество необходимых игр.
Влияние выбора персонажа:
- Дешифровщики (Узник, Механик): быстрее выполняют задачи по починке.
- Спасатели (Наемник, Могильщик): надежнее выполняют цели по спасению.
Выбор персонажей и режимов
Сосредоточьтесь на роли, где ваш винрейт выше 60%, во время пиковых окон для получения максимума очков.
Лучшие Выжившие
- Дешифровщики: Узник, Механик (повышенная скорость расшифровки).
- Спасатели: Наемник, Могильщик (способности, ориентированные на выживание).

Лучшие Охотники
- Высокая мобильность: Гейша, Потрошитель (быстрые погони, сокращение времени матча).
- Ориентированные на кемпинг: Скульптор, Секретарь (стабильные устранения).
Приоритет режимов
Ранговые > Быстрые > Кастомные
- Ранговые: на 30–40% больше очков, чем в быстрых.
- Быстрые: для заполнения пауз в непиковые часы.
- Кастомные: не засчитываются в задания.
Распространенные ошибки
Ошибки в расчете времени
Завершение матчей прямо перед сбросом в 00:00 (UTC+8) может привести к потере потенциального прогресса за 12–24 часа. Забирайте награды и начинайте новые ежедневные задания сразу после сброса.
Трата валюты до разблокировки Журналистки
Копите валюту исключительно на костюм Журналистки А-класса, пока не получите его. Трата на Сферы или мелкую косметику может привести к нехватке средств в финале.
Для игроков, которые решат купить пополнение Печатей Identity V онлайн через BitTopup, безопасные транзакции и мгновенная доставка гарантируют отсутствие задержек, хотя бесплатный путь остается рекомендуемым.
Заблуждения о матчах Бездны
Победы не обязательны для зачета заданий. Система, основанная на участии, вознаграждает за завершение матча независимо от исхода. Стратегическая сдача в безнадежных матчах экономит время по сравнению с затянувшимися поражениями.
Игнорирование предварительных условий
Некоторые еженедельные испытания требуют сначала выполнения определенных ежедневных заданий. Пропуск дешевых ежедневных миссий может заблокировать доступ к более выгодным еженедельным, что вынудит вас неэффективно возвращаться назад.
Продвинутые советы
Экстренное наверстывание
Пропустили 2–3 дня? Максимально используйте лимит в 60 матчей, играя за Охотника в ранговых матчах с 19:00 до 21:00. Старайтесь проводить по 8–10 матчей в оставшиеся дни.
«Божественное шествие» дает шанс догнать прогресс, но имеет более жесткие ограничения (лимит 20 матчей, максимум 5 в день). Завершение этапа «Священная обитель» — самый оптимальный путь.
Награды после получения Журналистки
После разблокировки костюма направляйте валюту на Сферы или копите для будущих этапов.
Ранговые награды (Фрагменты на участника):
- Ранг 1: 2000
- Ранг 2: 1500
- Ранг 3: 1200
- Ранги 4–8: 800
- Ранги 9–16: 600
- Ранги 17–50: 500
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько времени нужно, чтобы бесплатно разблокировать Журналистку А-класса в COA IX?
Семь дней при стабильной игре (6 матчей ежедневно). Игроки с ограниченным временем могут растянуть процесс до 10 дней, используя весь лимит в 60 матчей вплоть до дедлайна 8 января.
Каковы минимальные требования для матчей Бездны?
10 индивидуальных битв Бездны = 1500 очков в Быстрых/Ранговых матчах или 3000 очков в режиме «Двое охотников». Это 2–3 ранговых матча (Охотник) или 3–4 (Выживший) в день, что выполняется за 90–120 минут в пиковое время.
Можно ли получить Журналистку А-класса за одну неделю?
Да. Семидневный план обеспечивает достаточное количество матчей и валюты до техработ 8 января при условии ежедневного участия.
Какие задания дают больше всего ивентовой валюты?
Ранговые матчи за Охотника в период 19:00–21:00 (UTC+8): 1560–1950 очков за матч (самый высокий показатель за одно задание). Еженедельные испытания дают крупные суммы сразу, но требуют прогресса в течение нескольких дней.
Нужно ли играть матчи Бездны каждый день?
Ежедневная игра максимизирует эффективность, но общий лимит в 60 матчей дает гибкость. Пропуск 1–2 дней потребует компенсации матчами в другие дни в пределах ежедневного капа (6 игр).
Какой самый быстрый способ завершения?
Исключительно ранговые матчи за Охотника с 19:00 до 21:00 (UTC+8) (4800–6000 очков в час). Проводите по 6 матчей ежедневно в обоих ранговых окнах (12:00–14:00 и 19:00–21:00), чтобы максимально быстро собрать валюту в рамках лимитов.

















