Identity V COA IX: Гайд на бесплатный костюм А-класса для Журналистки (за 7 дней)

Событие COA IX «Sacred Sanctum» пройдет с 31 декабря 2026 года по 8 января 2026 года. В рамках события можно получить эксклюзивный костюм А-класса для Журналистки (обычная цена — 1388 печатей), выполняя специальные задания. В данном руководстве представлен точный порядок заданий и оптимизированный график, который позволит разблокировать этот премиальный костюм за семь дней без затрат печатей.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/01/29

Арт костюма Журналистки А-класса для Identity V COA IX

Структура события COA IX и бесплатная награда: костюм Журналистки А-класса

Событие COA IX состоит из двух этапов: «Священная обитель» (Берег Левиафана, 31 декабря – 8 января) и «Божественное шествие» (Древний проход, 8–22 января). Регистрация открывается 31 декабря в 08:00 (UTC+8), крайний срок для оптимального прохождения — 13 января, 21:00 (UTC+8).

Костюм Журналистки А-класса включает уникальные анимации, особые эффекты и эксклюзивные озвученные реплики. Игрокам может понадобиться мгновенное пополнение Печатей Identity V только для дополнительного ускорения прогресса — бесплатный путь получения полностью достижим. BitTopup предлагает выгодные цены для совершения дополнительных покупок.

Ежедневные лимиты:

  • Священная обитель: 6 матчей на роль в день, всего 60 на роль.
  • Божественное шествие: 5 матчей на роль в день, всего 20 на роль.
  • Сброс: 00:00 (UTC+8).

Ключевые особенности COA IX

Квоты на прохождение по регионам:

  • Япония: топ 5–6 команд.
  • NA-EU / Юго-Восточная Азия: топ 8 команд.
  • Топ-100 команд каждого региона проходят в этап «Божественное шествие».

Требования к команде:

  • От 1 до 7 игроков (минимум 5 для участия в онлайн-квалификациях).
  • Максимум один игрок без статуса постоянного резидента.
  • Членство в клубе минимум за 12 часов до начала матчей.

Формула очков: Самый высокий счет Охотника ×2 + четыре самых высоких счета Выживших.

Важные даты графика события

  • Закрытие регистрации: S1 — 14 января, 09:00 (UTC+8) / S4 — 15 января, 09:00 (UTC+8).
  • Крайний срок вступления в клуб S1: 12 января, 21:00 (UTC+8).
  • Технические работы: 8 января, 08:00 (UTC+8) (продолжительность 240 минут).

Окна проведения матчей:

  • Быстрые матчи: 12:00–22:00 (UTC+8).
  • Ранговые матчи: 12:00–14:00 и 19:00–21:00 (UTC+8).
  • Божественное шествие: только 19:00–21:00 (UTC+8).

Бесплатный путь против платного

Бесплатный путь позволяет полностью получить костюм Журналистки А-класса только за выполнение заданий. Платный путь предлагает ускоренное получение Сфер и бонусную косметику — это совершенно необязательно для разблокировки костюма.

Полный разбор системы заданий

Задания делятся на ежедневные миссии, еженедельные испытания и вехи специальных событий. Ежедневные задания сбрасываются в 00:00 (UTC+8).

Категории ежедневных заданий

Количество очков:

  • Быстрый матч: 800–1000 (Выживший), 1200–1500 (Охотник).
  • Ранговый матч: 1040–1300 (Выживший), 1560–1950 (Охотник).

Сравнение очков за быстрые и ранговые матчи в Identity V COA

Требование для 10 индивидуальных битв Бездны:

  • 1500 очков в Быстрых/Ранговых матчах ИЛИ 3000 очков в режиме «Двое охотников».
  • Это эквивалентно 2–3 ранговым матчам (Охотник) или 3–4 ранговым матчам (Выживший) ежедневно.

Пиковая эффективность (19:00–21:00 UTC+8):

  • Охотник: 4800–6000 очков в час.
  • Выживший: 4000–5000 очков в час.

Еженедельные испытания

Требуют накопления определенного количества матчей, общей суммы очков или выполнения конкретных достижений в течение семи дней. Таблица лидеров обновляется каждые 15–30 минут для отслеживания в реальном времени.

Миссии специальных событий

Ограниченные по времени задания во время определенных фаз предлагают повышенные награды — это приоритетные цели, когда они доступны.

Требования к матчам Бездны

Средняя длительность матча: 8–10 минут. Время поиска (пик): Охотник 2–5 мин, Выживший 1–2 мин. Общее время на матч: 10–15 минут, включая поиск и загрузку.

Критерии завершения

Необходимо оставаться в игре до экрана результатов, где отображаются итоговые очки. Преждевременное отключение аннулирует прогресс задания, независимо от предыдущих успехов в матче.

Пороги участия

Завершение матча засчитывается одинаково независимо от победы или поражения. Задания на очки рассчитываются на основе индивидуальных показателей:

  • Выживший: прогресс расшифровки, спасения, длительность погони (кайтинга).
  • Охотник: скорость устранения, управление присутствием, контроль шифровальных машин.

Очки против количества матчей

1500 очков в Быстрых/Ранговых матчах = 1.5–2 ранговых матча (Охотник) или 2–3 (Выживший). Режим «Двое охотников» требует 3000 очков (удвоенный порог), что менее эффективно по времени для одиночных игроков.

План заданий на 1-ю неделю для получения Журналистки А-класса

День 1-2: Базовые задачи

День 1 (31 декабря):

  1. Зарегистрируйтесь в 08:00 (UTC+8).
  2. Вступите в клуб или создайте его до 21:00 (UTC+8) (требование 12+ часов).
  3. Сыграйте 3 ранговых матча (окно 12:00–14:00).
  4. Сыграйте 3 ранговых матча (окно 19:00–21:00).
  5. Заберите ежедневные награды до 00:00 (UTC+8).

День 2 (1 января):

  1. Повторите 6 ранговых матчей в обоих окнах.
  2. Отслеживайте прогресс еженедельных испытаний.
  3. Приоритетно выполняйте миссии специальных событий, если они доступны.

День 3-4: Фокус на матчах Бездны

  • Проводите 6 ежедневных матчей в период с 19:00 до 21:00 для максимальной эффективности.
  • Меняйте роли, если время поиска превышает 5 минут.
  • Стремитесь к 9000–12000 очков ежедневно.
  • Проверяйте таблицу лидеров каждые 2–3 часа.

День 5-6: Завершение еженедельных испытаний

К 5-му дню постарайтесь достичь 30 матчей суммарно на роль. Здесь откроются еженедельные испытания с существенным количеством валюты. Выполните оставшиеся цели до еженедельного сброса 6 января.

День 6 — резервный день для наверстывания упущенного. Лимит в 60 матчей дает право на ошибку.

День 7: Финальный рывок

6 января — последний полный день перед техработами 8 января. Завершите все висящие задания, заберите награды и проверьте статус разблокировки Журналистки. Если валюты не хватает, сосредоточьтесь на ранговых матчах за Охотника с 19:00 до 21:00.

Оптимизированный ежедневный график

Руководство по оптимизированному ежедневному графику Identity V COA IX

Утренняя сессия (30–45 мин)

12:00–14:00 (UTC+8): Сыграйте 2–3 быстрых матча для базового прогресса при меньшей конкуренции в очереди.

Вечерняя сессия (60–90 мин)

19:00–21:00 (UTC+8): Только ранговые матчи. Цель — 3–4 завершенных матча для получения 4800–6000 очков за Охотника или 4000–5000 за Выжившего.

Очередь: 1–3 мин | Матч: 8–10 мин | Реалистично: 4 матча за 90-минутную сессию.

Техники совмещения заданий

Перекрывающиеся требования: задания «Завершить 5 матчей» и «Заработать 5000 очков» прогрессируют одновременно. Приоритетно выбирайте условия, которые сокращают общее количество необходимых игр.

Влияние выбора персонажа:

  • Дешифровщики (Узник, Механик): быстрее выполняют задачи по починке.
  • Спасатели (Наемник, Могильщик): надежнее выполняют цели по спасению.

Выбор персонажей и режимов

Сосредоточьтесь на роли, где ваш винрейт выше 60%, во время пиковых окон для получения максимума очков.

Лучшие Выжившие

  • Дешифровщики: Узник, Механик (повышенная скорость расшифровки).
  • Спасатели: Наемник, Могильщик (способности, ориентированные на выживание).

Арт персонажей Узника и Механика — лучших Выживших в Identity V

Лучшие Охотники

  • Высокая мобильность: Гейша, Потрошитель (быстрые погони, сокращение времени матча).
  • Ориентированные на кемпинг: Скульптор, Секретарь (стабильные устранения).

Приоритет режимов

Ранговые > Быстрые > Кастомные

  • Ранговые: на 30–40% больше очков, чем в быстрых.
  • Быстрые: для заполнения пауз в непиковые часы.
  • Кастомные: не засчитываются в задания.

Распространенные ошибки

Ошибки в расчете времени

Завершение матчей прямо перед сбросом в 00:00 (UTC+8) может привести к потере потенциального прогресса за 12–24 часа. Забирайте награды и начинайте новые ежедневные задания сразу после сброса.

Трата валюты до разблокировки Журналистки

Копите валюту исключительно на костюм Журналистки А-класса, пока не получите его. Трата на Сферы или мелкую косметику может привести к нехватке средств в финале.

Для игроков, которые решат купить пополнение Печатей Identity V онлайн через BitTopup, безопасные транзакции и мгновенная доставка гарантируют отсутствие задержек, хотя бесплатный путь остается рекомендуемым.

Заблуждения о матчах Бездны

Победы не обязательны для зачета заданий. Система, основанная на участии, вознаграждает за завершение матча независимо от исхода. Стратегическая сдача в безнадежных матчах экономит время по сравнению с затянувшимися поражениями.

Игнорирование предварительных условий

Некоторые еженедельные испытания требуют сначала выполнения определенных ежедневных заданий. Пропуск дешевых ежедневных миссий может заблокировать доступ к более выгодным еженедельным, что вынудит вас неэффективно возвращаться назад.

Продвинутые советы

Экстренное наверстывание

Пропустили 2–3 дня? Максимально используйте лимит в 60 матчей, играя за Охотника в ранговых матчах с 19:00 до 21:00. Старайтесь проводить по 8–10 матчей в оставшиеся дни.

«Божественное шествие» дает шанс догнать прогресс, но имеет более жесткие ограничения (лимит 20 матчей, максимум 5 в день). Завершение этапа «Священная обитель» — самый оптимальный путь.

Награды после получения Журналистки

После разблокировки костюма направляйте валюту на Сферы или копите для будущих этапов.

Ранговые награды (Фрагменты на участника):

  • Ранг 1: 2000
  • Ранг 2: 1500
  • Ранг 3: 1200
  • Ранги 4–8: 800
  • Ранги 9–16: 600
  • Ранги 17–50: 500

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Сколько времени нужно, чтобы бесплатно разблокировать Журналистку А-класса в COA IX?

Семь дней при стабильной игре (6 матчей ежедневно). Игроки с ограниченным временем могут растянуть процесс до 10 дней, используя весь лимит в 60 матчей вплоть до дедлайна 8 января.

Каковы минимальные требования для матчей Бездны?

10 индивидуальных битв Бездны = 1500 очков в Быстрых/Ранговых матчах или 3000 очков в режиме «Двое охотников». Это 2–3 ранговых матча (Охотник) или 3–4 (Выживший) в день, что выполняется за 90–120 минут в пиковое время.

Можно ли получить Журналистку А-класса за одну неделю?

Да. Семидневный план обеспечивает достаточное количество матчей и валюты до техработ 8 января при условии ежедневного участия.

Какие задания дают больше всего ивентовой валюты?

Ранговые матчи за Охотника в период 19:00–21:00 (UTC+8): 1560–1950 очков за матч (самый высокий показатель за одно задание). Еженедельные испытания дают крупные суммы сразу, но требуют прогресса в течение нескольких дней.

Нужно ли играть матчи Бездны каждый день?

Ежедневная игра максимизирует эффективность, но общий лимит в 60 матчей дает гибкость. Пропуск 1–2 дней потребует компенсации матчами в другие дни в пределах ежедневного капа (6 игр).

Какой самый быстрый способ завершения?

Исключительно ранговые матчи за Охотника с 19:00 до 21:00 (UTC+8) (4800–6000 очков в час). Проводите по 6 матчей ежедневно в обоих ранговых окнах (12:00–14:00 и 19:00–21:00), чтобы максимально быстро собрать валюту в рамках лимитов.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service