Требования к 9-й стадии
Открывается после прохождения кампании 9-15. Гарантированно предоставляет снаряжение производителя T7 на 8-9 стадиях, что крайне важно для поздней стадии игры.
На 9-й стадии красные круги во время QTE-фаз становятся более прочными, а урон босса увеличивается. Игроки обычно достигают ее при 3k CP, хотя состав команды важнее. Дробовики доминируют, так как Могильщик остается в зоне их действия, позволяя всем 10 дробинкам попасть для максимального урона.
Нужны премиум-персонажи быстрее? Используйте пополнение Nikke через BitTopup для выгодных тарифов и мгновенной доставки.
9-я стадия против более низких стадий
Три ключевых изменения по сравнению с 8-й стадией:
- Ракеты-буры Фазы 3 пробивают укрытие
- Красные круги поглощают значительно больше урона
- Позиция босса сбрасывается: Позиция 1 (Фаза 1) → Позиция 1 (Фаза 2) → Позиция 0 (Фаза 3)
Требуется полное снаряжение T8 для всей команды, T9 для водных юнитов. Вайперу нужен нагрудник 3-го уровня. В отличие от более низких стадий, ручное вмешательство не может компенсировать недостаток снаряжения.
Минимальные характеристики
3k CP — это базовый уровень, но качество состава команды важнее, чем чистый CP. 10-секундное окно полного заряда требует скоординированного усиления урона.
Приоритет отдается баффам ATK, меткости и CDR, а не чистому CP. Литер предоставляет баффы ATK и CDR. Нуар обеспечивает баффы ATK, меткость, усиление урона и поддержку дробовиков. Шугар дает пользователям дробовиков максимальный боезапас для постоянного урона.
Почему для полного авторежима нужны специфические команды
Полный авторежим исключает ручное управление зарядом, делая CDR и генерацию заряда критически важными. Заряд Изабель сокращает длительность полного заряда на 5 секунд, требуя 2 юнита с CDR для стабильной ротации.
Дробовики отлично показывают себя в полном авторежиме — позиционирование Могильщика устраняет проблемы с дальностью. Босс выпускает 2 ракеты-бура (уничтожьте их стрельбой или блокируйте укрытием до Фазы 3). Правильные инвестиции в снаряжение превосходят ручное уклонение.
Основная структура команды
Четыре роли: основной DPS, генерация заряда, усиление урона, выживаемость.
Выбор DPS
Доминируют пользователи дробовиков:
- Модерния: Топовый урон от заряда при правильной поддержке (избегайте среднего слота)
- Изабель: Сокращает полный заряд на 5 секунд, требует 2 CDR (Литер + Долла)
- Скарлет: Фокус на скорости перезарядки с Литер-Адми-Скарлет-Нуар-Привати
Бафферы и поддержка
- Литер: Баффы ATK + CDR, краеугольный камень всех команд
- Нуар: Баффы ATK, меткость, усиление урона, разрушение красных кругов, бонусы для дробовиков
- Шугар: Максимальный боезапас для дробовиков, предотвращает простои на перезарядке
- Дрейк: Альтернатива с баффами ATK и меткостью
Генерация заряда
- Долла: B2 CDR, необходима для команд с Изабель
- Гилти: B2 генерация заряда дробовиков для команд с Модернией
- Волум: Может заменить Литер, но снижает стабильность
- Рупи: Альтернатива B2 баффам ATK
Проверенные команды
Дробовик Изабель: Литер-Долла-Изабель-Шугар-Нуар

Максимизирует частоту заряда благодаря 5-секундному сокращению Изабель + двойному CDR. Шугар поддерживает боезапас Изабель, Нуар усиливает урон дробовиков.
Требования:
- Минимум полное T8, T9 для водных юнитов
- Обязательно 2 юнита с CDR
- Приоритет навыков: заряд Изабель → усиление урона Нуар → CDR/ATK Литер → Шугар (минимально)
Дробовик без Изабель: Литер-Гилти-Шугар-Нуар-Модерния
Для игроков без Изабель. Генерация B2 Гилти питает Модернию. Требуется только CDR Литер против двойных источников.
Инвестиции:
- Навык заряда Модернии + генерация Гилти
- Немного более высокий CP, чем у команд с Изабель
- Более щадящие требования к CDR
Кролики-близнецы: Литер-Блан-Шугар-Нуар-Модерния
Дебафф Блан на получаемый урон длится 10 секунд (60 секунд перезарядки, сокращается до 20 секунд с Нуар). Идеально совпадает с 10-секундной длительностью полного заряда.
Фокус:
- Полное снаряжение T8/T9
- Тайминг дебаффа Блан с зарядом Модернии
- Умеренные инвестиции в Блан, максимальные в Модернию
Перезарядка Скарлет: Литер-Адми-Скарлет-Нуар-Привати
Накопление скорости перезарядки через Адми + Привати. Самые высокие индивидуальные требования к инвестициям, но перепрофилирует существующие сборки Скарлет.
Создает пики заряда для быстрого прохождения фаз, немного меньшая стабильность, чем у команд с дробовиками.
Приоритеты сборки
Иерархия инвестиций в навыки
- Навыки заряда основного DPS — Максимизировать в первую очередь, мультипликативный урон
- Нуар — Усиление урона влияет на всю команду
- Литер — Умеренные инвестиции в CDR/ATK
- Шугар/Долла/Гилти — Низкий приоритет, функционируют на базовых уровнях
Рекомендации по снаряжению

- Минимум полное T8 для всех
- T9 для водных юнитов
- Вайпер: Нагрудник 3-го уровня
- DPS: ATK, шанс крита, крит. урон, меткость
- Поддержка: Сбалансированная защита/атака, минимум T8
- Лекари/щиты: Защитные характеристики + HP
Пределы инвестиций в поддержку
Прекратите инвестировать в поддержку, как только они достигнут порогов функциональности:
- Литер: Как только CDR обеспечивает тайминг ротации
- Шугар: Только выживаемость + баффы боезапаса
- Долла/Гилти: Базовый CDR/генерация работает
Сосредоточьте оставшиеся ресурсы на DPS.
Механика босса

Фаза 1 (100-70% HP)
Начинается с Позиции 1. Выпускает 2 ракеты-бура (уничтожить или блокировать). Установите тайминг ротации заряда. Не используйте все навыки сразу.
Фаза 2 (70-30% HP)
Сбрасывается до Позиции 1. Увеличивается частота буров. Проверяет выживаемость и постоянный урон. Десинхронизация заряда здесь редко восстанавливается.
Фаза 3 (30-0% HP)
Сбрасывается до Позиции 0. Буры пробивают укрытие — требует снаряжения T9 для водных юнитов. Красные круги гораздо прочнее. Разрушайте только красные круги, игнорируйте белые.
Окна тайминга заряда
10-секундный полный заряд (5 секунд с Изабель). Активируйте усиления урона перед зарядами DPS. С 2 CDR + Изабель, распределяйте заряды, чтобы избежать напрасного перекрытия перезарядки.
Оптимизация полного авторежима заряда
Идеальная последовательность
- Навыки B1 — Сначала баффы ATK/CDR Литер
- Навыки B2 — Долла/Гилти для энергии/баффов
- Навыки B3 — Модерния/Изабель/Скарлет последними, получая все баффы
Баффы дробовиков B3 Нуар должны активироваться вместе с/перед зарядами дробовиков DPS.
Управление CDR
- Команды Изабель: Ровно 2 юнита с CDR
- Без Изабель: Один CDR (Литер) работает
- Баланс CDR с генерацией заряда
Почему тайминг > характеристики
2.8k CP с оптимальной ротацией превосходит 3.2k CP с плохой синхронизацией. Баффы умножают базовый урон — скоординированное наложение = в 2-3 раза больше урона по сравнению с нескоординированным.
Десинхронизация заряда тратит время действия баффов, активирует DPS без усилений, не максимизирует 10-секундные окна.
Распространенные ошибки
Высокий CP ≠ Автоматическая победа
CP агрегирует все характеристики, но не все одинаково важны. Сфокусированные ATK/крит/меткость на DPS превосходят распределенные посредственные инвестиции.
2.9k CP Литер-Долла-Изабель-Шугар-Нуар превосходит 3.1k CP с субоптимальным составом.
Пробелы в генерации заряда
Недостаточная генерация = энергетическое голодание = мертвые циклы ротации. Гилти необходима для команд дробовиков без Изабель. Командам Изабель все еще нужна базовая генерация.
Плохое распределение кубов
Сосредоточьте кубы сначала на DPS, затем на поддержке. Кубы Гармонии (ATK) — DPS. Кубы Стойкости — уязвимым элементам.
Распыление ресурсов = все адекватны, никто не превосходит.
Игнорирование элементального недостатка
Водным юнитам требуется снаряжение T9 — элементальный недостаток усиливает входящий урон сверх смягчения T8. По возможности отдавайте приоритет нейтральным/преимущественным элементам.
Устранение неполадок
Вайпы до 50% HP
Проверьте снаряжение: Полное T8 (неводные), T9 (водные), нагрудник Вайпер 3-го уровня. Неудача в уничтожении ракет-буров = недостаточный урон или плохое позиционирование. Должно быть завершено 2-3 цикла заряда до 50% HP.
Недостаточный урон на Фазе 3
Выживание до Фазы 3, но не прохождение = необходима оптимизация DPS:
- Максимизируйте уровни навыков DPS в первую очередь
- Проверьте тайминг баффов (Нуар перед зарядом DPS)
- Сопоставьте DPS с составом поддержки (Модерния ≠ Изабель ≠ Скарлет)
Минимизация RNG
- Увеличьте шанс/урон крита для стабильности
- Команды Изабель показывают более высокую дисперсию (сжатые окна)
- Подавляющий урон уменьшает ошибки прицеливания QTE
Повторная попытка против улучшения
Повторная попытка, если: Стабильно достигаете Фазы 3 выше 50% HP Улучшение, если: Вайп до Фазы 3 или вход ниже 30% HP
Приоритет улучшения: заряд DPS → усиление Нуар → снаряжение для умирающих персонажей
30-дневный прогресс
Дни 1-10: Основа
- Выбор состава
- Полное T8 для неводных
- Начало T9 для водных
- Нагрудник Вайпер до 3-го уровня
Дни 11-20: Навыки + Первые попытки
- Максимизация заряда DPS
- Усиление Нуар до 7+ уровня
- CDR/ATK Литер до 5+ уровня
- Попытка пройти 9-ю стадию, выявление пробелов
Дни 21-30: Оптимизация
- Исправление выявленных проблем
- Завершение водных комплектов T9
- Повышение второстепенной поддержки
- Первое прохождение, улучшение стабильности
Приоритет ресурсов
- Книги заряда основного DPS
- Критически важное для выживания снаряжение T8/T9
- Усиление урона Нуар
- CDR/ATK Литер
- Кубы для DPS
- Навыки второстепенной поддержки
Не распределяйте равномерно — концентрируйтесь для более быстрого прогресса.
Еженедельные награды
9-я стадия дает гарантированное снаряжение производителя T7. Одно прохождение 9-й стадии > несколько прохождений 8-й стадии. Пытайтесь проходить еженедельно, даже если процент прохождения < 100%.
Продвинутые советы
Микро-оптимизации
- Порядок слотов команды влияет на прицеливание ИИ/последовательность заряда
- Никогда не ставьте Модернию в средний слот (потеря урона 10-15%)
- Разрушайте только красные круги в QTE
- Отслеживайте паттерны энергии заряда в разных прохождениях
Задел на будущее
Основные принципы сохраняются в разных мета: преимущество дробовиков, важность CDR, генерация заряда. Инвестируйте в универсальную поддержку (Литер, Нуар), которая синергирует с разнообразными DPS.
Избегайте чрезмерной специализации, если у вас нет глубоких альтернатив в составе.
Эффективное тестирование
Используйте 8-ю стадию для экспериментов с составом. Документируйте метрики: тайминг Фазы 2, HP Фазы 3, урон в окне заряда. Тестируйте по одной переменной за раз.
Ускорьте тестирование с премиум-персонажами через пополнение Goddess of Victory Nikke через BitTopup — безопасные транзакции, выгодные тарифы, круглосуточная поддержка.
FAQ
Какой CP нужен для полного авторежима на 9-й стадии? Около 3k CP, но состав команды > чистый CP. Хорошо оптимизированные 2.8k превосходят плохо составленные 3.2k. Сосредоточьтесь на ATK, крите, меткости.
Основные NIKKE? Литер + Нуар — ядро. DPS: Модерния, Изабель или Скарлет. Шугар для дробовиков. Долла или Гилти для CDR/генерации.
Может ли F2P игрок стабильно проходить? Да. Литер-Гилти-Шугар-Нуар-Модерния работает без премиум-эксклюзивов. Требуется полное снаряжение T8 + сфокусированные инвестиции в Модернию/Нуар.
Как меняются атаки на 9-й стадии? Более прочные красные круги, буры Фазы 3 пробивают укрытие (требуется снаряжение T9 для водных), позиция сбрасывается в каждой фазе. 2 ракеты-бура за цикл.
Требуемые уровни навыков? Заряд DPS: Макс. Усиление Нуар: Уровень 7+. CDR/ATK Литер: Уровень 5+. Шугар/Долла/Гилти: Низкий приоритет.
Насколько важно снаряжение перегрузки? Не подлежит обсуждению. Минимум T8 (неводные), T9 (водные), нагрудник Вайпер 3-го уровня. Команды без надлежащего снаряжения терпят неудачу независимо от навыков/состава.
Доминируйте на 9-й стадии Могильщика быстрее с BitTopup! Мгновенные самоцветы, лучшие тарифы, безопасные транзакции, круглосуточная поддержка. Посетите BitTopup сейчас!



















