Будем честны — боссы Натлана безжалостны. Это уже не просто проверка характеристик; это механические головоломки, обернутые в гонки DPS, которые заставят присмиреть даже ветеранов. После того как обновления 90-го уровня полностью переписали правила игры, сообществу пришлось срочно разрабатывать совершенно новые подходы. Хорошие новости? Игроки F2P не остались за бортом.
В те моменты, когда гринд кажется бесконечным и вам нужен дополнительный толчок, пополнение примогемов Genshin Impact через BitTopup предлагает конкурентоспособные цены и безопасные транзакции. Иногда эффективное восполнение дефицита ресурсов просто имеет смысл.
Экосистема боссов Натлана: типы, локации и механики
Различия между мировыми и еженедельными боссами
Вот тут-то и начинается самое интересное. Натлан предлагает вам трех мировых боссов — Сияющую Лунную Муху, Кулачного Утенка и Сверхтяжелый Вездеход — каждый из которых требует 40 единиц смолы за убийство. Но вот в чем загвоздка: еженедельный босс Повелитель Разрушенного Первобытного Огня также стоит 40 смолы, но с него выпадает 18 материалов Разрушенного Солнечного Огня.
Посчитайте сами, и станет очевидно, что эффективнее.
Сверхтяжелый Вездеход становится вашей основной целью, если вы гонитесь за Дурином. Вам понадобится 46 ядер Кууваки в общей сложности, что означает значительные инвестиции в 1840 единиц смолы. Это примерно две недели естественной регенерации, если вы полностью F2P.

Расположение региональных боссов и время их возрождения
Маршрут фарма на самом деле довольно прост, как только вы его узнаете. Кулачный Утенок находится на острове Паха, а до Сияющей Лунной Мухи на острове Хииси можно добраться примерно за 45 секунд — сократите это время до 30, если вы умно используете телепорты.

Возрождение происходит сразу после сброса сервера, так что ждать не придется. Лучше всего посвятить понедельник-вторник сжиганию 80 единиц смолы на убийства Сверхтяжелого Вездехода. Получите эти ядра Кууваки в начале недельного цикла.
Основные механики, уникальные для встреч в Натлане
Вот тут-то Натлан перестает быть милым. Сияющая Лунная Муха 90-го уровня имеет 887 360 HP и накладывает на вас дебаффы, которые заставят вас усомниться в своем выборе: -40% урона и эффективности лечения, -100% шанса крита, плюс постоянное истощение HP, которое просто не прекращается.

Контр-механика? Полностью исцелить всю вашу команду. Звучит просто, но тайминг решает все. Если вы справитесь, вы снимете эти неприятные дебаффы и получите +15% шанса крита и +50% наносимого урона.
Кулачный Утенок еще более специфичен. Вам нужно победить ровно 5 заряженных Электро миньонов ровно 10 ударами каждого. Не 9, не 11 — ровно 10. Эти миньоны смеются над Гидро уроном с 90% сопротивлением, но лишь пожимают плечами на Электро с 10% сопротивлением. Если вы освоите механику, вы отнимите 25% HP босса, снизив его сопротивления до управляемых 10% ко всем элементам.
Таблицы выпадения материалов и требования
Полное возвышение Дурина — это серьезное обязательство. Те самые 46 ядер Кууваки со Сверхтяжелого Вездехода, плюс 168 Морозных Цветов, которые можно собрать путем исследования без траты смолы. Другие персонажи, такие как Флинс, требуют своих собственных материалов — 46 Прецизионных Штампов Кууваки и 168 Морозных Чашечных Цветов.
Материалы талантов быстро становятся дорогими. Вам понадобится 18 Возвышенных Образцов: Королева для талантов 10/10/10, что в сумме составляет 4 957 500 Моры и 3 Короны. Да, это много.
Задокументированные баги боссов Натлана: Открытия сообщества Reddit
Активные баги против исправленных эксплойтов
Вот в чем дело — после обширных исследований сообщества, традиционных багов у боссов Натлана нет. То, что игроки называют эксплойтами, на самом деле является механическими обходными путями, которые функционируют именно так, как задумано разработчиками.
Механика исцеления-для-контратаки Сияющей Лунной Мухи и точные требования к количеству ударов Кулачного Утенка — это не ошибки; это сложные дизайнерские решения. Электро-заряженная фишка Сверхтяжелого Вездехода с его огромными 5 615 327 HP работает стабильно во всех столкновениях, что указывает на стабильную реализацию, а не на уязвимый код.
Техники идеального по кадрам исполнения
На практике, идеальное по кадрам исполнение становится вашим спасательным кругом для успеха F2P. Сияющая Лунная Муха требует точного тайминга исцеления — промедлите, и накопленные дебаффы уничтожат вашу команду. Оптимальное окно наступает, когда истощение HP достигает критического уровня, но до того, как накопление дебаффов станет неуправляемым.
Кулачный Утенок еще более беспощаден. Вам нужен точный подсчет ударов по этим миньонам. Превысите 10 ударов, и счетчик сбросится. Точка.
Оценка рисков и реакция разработчиков
HoYoverse не шутит с политикой в отношении эксплойтов, но освоение задуманных механик не несет никакого риска для аккаунта. Исторический прецедент показывает, что настоящие эксплойты исправляются в течение 24-48 часов. Тот факт, что текущие механики сохранялись на протяжении нескольких циклов патчей, подтверждает их задуманный статус.
Изменения боссов 90-го уровня: Полный обзор обновления
Модификации масштабирования характеристик
Обновление 90-го уровня ударило как грузовик. HP Сияющей Лунной Мухи подскочило до 887 360, в то время как высокоуровневые варианты достигают ошеломляющих 3 327 601 HP с 19 698 ATK. Высокоуровневый вариант Кулачного Утенка сохраняет 5 615 327 HP с 14 773 ATK — идентично статистике Сверхтяжелого Вездехода.
Эта последовательность предполагает стандартизированные формулы масштабирования для всех мировых боссов Натлана на максимальной сложности. Никаких сюрпризов, но и никакой пощады.
Корректировки шаблонов атак и иммунитетов
Профиль сопротивлений Сияющей Лунной Мухи создает четкие стратегические приоритеты. Она отбивает 70% Пиро и Дендро урона, но сопротивляется другим элементам только на 10%. Для F2P-команд это означает приоритет Электро, Гидро, Крио и Анемо дамагеров.
Шаблон наложения дебаффов значительно усилился в вариантах 90-го уровня. Вам потребуются более частые циклы исцеления, что значительно увеличивает продолжительность боя.
Изменения порогов DPS
F2P-команды с Дурином достигают 50-60% DPS китов на C0 — не потрясающе, но работоспособно. Национальные команды, использующие Сян Лин/Дурина/Син Цю/Беннета, обеспечивают наиболее надежный потенциал зачистки.
Ротация проста: Взрыв стихий Беннета → Пиронадо Сян Лин → Взрыв стихий/Навык Син Цю → Навык/Взрыв стихий Дурина. Это максимизирует реакции Испарения, поддерживая при этом поток энергии.
Альтернативные композиции, такие как Перегрузка (Лиза/Дурин/Фишль/Саю) и Таяние (Кэйа/Дурин/Розария/Барбара), предлагают специализированные преимущества, сохраняя при этом 80-93% DPS сигнатурного оружия. Неплохо для бюджетных сборок.
Боссы квестов Дурина: F2P-стратегии зачистки
Требования к прохождению квеста
Прохождение квеста Дурина заставляет вас проходить определенные столкновения с боссами Натлана, используя доступные составы команд. Квест предоставляет Рассвет Лунного Ткача R1 в качестве бесплатного варианта оружия, что значительно снижает зависимость от гачи.
Расписание баннеров Фазы 1 длится с 3 по 23 декабря, предлагая 71 крутку за 10 240 Примогемов. Для преданных F2P-игроков получение C0 Дурина становится возможным при правильном планировании.
Команды с минимальными вложениями
Национальная команда остается наиболее доступным вариантом, требуя только Сян Лин, Син Цю и Беннета в дополнение к Дурину. Этот состав обеспечивает стабильную производительность во всех столкновениях с боссами Натлана, сохраняя при этом разумные требования к ресурсам.

Когда эффективность фарма имеет наибольшее значение, купите кристаллы сотворения Genshin дешево через безопасную платформу BitTopup, чтобы дополнить свои усилия гарантированным получением персонажей.
Механики, заблокированные сюжетом, и контрмеры
Система двойной формы Дурина требует понимания применения Темного Распада (увеличение урона на 40-70%) против Белого Пламени (снижение сопротивления на 20-35%). Темный Распад превосходен в реакциях Испарения и Таяния, в то время как Белое Пламя обеспечивает снижение сопротивления по площади для команд Перегрузки, Горения и Рассеивания.
Требования к энергии становятся специфическими: Темному Распаду требуется 140-160% Восстановления энергии, Белому Пламени — 160-180% ВЭ. Планируйте свои артефакты соответствующим образом.
Создание F2P-команды: Составы для зачистки боссов без круток
Синергии стартовых персонажей
Базовые F2P-композиции используют синергии стартовых персонажей для встреч в Натлане. Лиза служит основным Электро-ДПС для миньонов Кулачного Утенка — ее заряженные атаки идеально подходят для точного подсчета ударов. Кэйа обеспечивает Крио-наложение для реакций Таяния с формой Темного Распада Дурина.
Исцеление Барбары становится решающим для встреч с Сияющей Лунной Мухой, где точный тайминг противодействует механикам дебаффов. Не стоит недооценивать стартовых персонажей; они более жизнеспособны, чем вы думаете.
Интеграция бесплатных ивентовых персонажей
Ивентовые персонажи, такие как Айно (4-звездочный Гидро-двуручник), легко интегрируются через получение в квестах Архонтов. Эти персонажи требуют идентичных материалов Кууваки, создавая синергию фарма с прогрессом Дурина. Сосредоточьтесь на Электро и Гидро ивентовых персонажах для максимальной полезности против боссов Натлана.
Приоритеты 4-звездочных персонажей из гачи
Фишль занимает первое место среди 4-звездочных приобретений благодаря потенциалу батарейки и постоянному Электро-наложению. Син Цю следует за ней для Гидро-поддержки в Национальных композициях. Беннет остается лучшим саппортом, обеспечивая исцеление, баффы атаки и Пиро-наложение, необходимые для реакций Испарения.
Если вы собираетесь крутить кого-то, то пусть это будут эти трое.
Бюджетная оптимизация артефактов и оружия
Приоритеты наборов артефактов
4 части Эмблемы рассечённой судьбы обеспечивают универсальную ценность для персонажей, ориентированных на Взрыв стихий, предлагая до 75% увеличения урона для Дурина и саб-ДПС юнитов. Это безопасный выбор, который работает везде.

Альтернативные варианты включают комбинации из 2 частей Странствующего ансамбля и наборов на Мастерство стихий для сборок, ориентированных на реакции. Пески на Восстановление энергии становятся обязательными из-за увеличенной продолжительности боя — не пытайтесь хитрить с Песками на %АТК.
Альтернативы 3-звездочного и 4-звездочного оружия
Волчий Клык R5 достигает 93,83% DPS сигнатурного оружия для Дурина, что делает его лучшим F2P-вариантом. Меч Львиного Рыка R5 обеспечивает аналогичную производительность с более легким получением пробуждений через гачу.
3-звездочное оружие, такое как Предвестник зари, предлагает высокий шанс крита для персонажей, поддерживающих высокое HP. Иногда простые решения работают лучше всего.
Продвинутые боевые техники для боссов Натлана
Последовательность элементальных реакций
Реакции Испарения в Национальных командах требуют точной последовательности: Взрыв стихий Беннета создает Пиро-ауру, Син Цю накладывает Гидро, затем Пиронадо Сян Лин вызывает постоянные проки Испарения. Окно тайминга прощает ошибки, но порядок — нет.
Композиции Перегрузки выигрывают от постоянного Электро-наложения через заряженные атаки Лизы и призыв Оза Фишль. Меньше урона за реакцию, но больше реакций в целом.
Передача энергии и тайминг ротации
Взрыв стихий Дурина восстанавливает 33 единицы энергии каждые 6 секунд, что позволяет поддерживать ротации при правильном управлении. Батарейки, такие как Фишль, генерируют частицы во время нахождения Дурина на поле, максимизируя эффективность энергии.
Бафф ATK Беннета длится 12 секунд, требуя точной последовательности навыков для максимизации окон урона. Не тратьте эти драгоценные секунды на подготовку.
Управление ресурсами для постоянного фарма боссов
Расчеты эффективности смолы
Ежедневное распределение смолы в 180 единиц естественной регенерации плюс 60 от поручений составляет 240, но максимальное хранилище ограничено 200. Не допускайте переполнения — это просто потерянный прогресс.
Оптимальное еженедельное распределение выделяет понедельник-вторник на 80 единиц смолы для убийств Сверхтяжелого Вездехода, среду-воскресенье на 80 единиц смолы для доменов Бродяжничества. Сгущенная смола стоит 40 единиц обычной смолы плюс 100 Моры и 1 Кристальное Ядро за двойные награды.
Приоритеты накопления материалов
Возвышение Дурина требует 1840 единиц смолы для Ядер Кууваки плюс Морозные Цветы, которые можно собрать без смолы путем исследования. Материалы талантов от еженедельных боссов требуют 18-недельных циклов фарма для полного вложения 10/10/10.
10-й уровень таланта требует 4 957 500 Моры плюс стоимость материалов. Управление Морой становится решающим для F2P-прогресса — не недооценивайте эти затраты.
Распространенные ошибки и устранение неполадок
Ловушки чрезмерных инвестиций
Не перефармливайте материалы Дурина до подтверждения получения персонажа через крутки. Эти 1840 единиц смолы представляют собой значительные альтернативные издержки, если ваши крутки не увенчаются успехом. Я видел слишком много игроков, сжигающих ресурсы на персонажей, которых они так и не получили.
Механика Сияющей Лунной Мухи, сильно зависящая от RNG, делает ее низкоприоритетной для F2P-фарма по сравнению с гарантированным прогрессом через еженедельных боссов.
Антипаттерны состава команды
Избегайте команд с двумя Пиро персонажами против Сияющей Лунной Мухи из-за 70% Пиро-сопротивления. Отдавайте приоритет Электро, Гидро и Крио дамагерам для оптимальной эффективности.
И не пренебрегайте исцелением в пользу чистого DPS против боссов с большим количеством дебаффов. Выживание обеспечивает стабильные зачистки, в то время как билды "стеклянной пушки" приводят к частым провалам. Поверьте мне на слово.
FAQ
Какие текущие рабочие баги боссов Натлана существуют в Genshin Impact? Традиционных багов для боссов Натлана не существует. Игроки должны освоить задуманные механики, такие как система исцеления-для-контратаки Сияющей Лунной Мухи и точные требования к 10 ударам по миньонам Кулачного Утенка.
Могут ли F2P игроки зачищать боссов квеста Дурина без 5-звездочных персонажей? Абсолютно. F2P команды, использующие Национальный состав (Сян Лин/Дурин/Син Цю/Беннет), достигают 50-60% DPS китов и могут зачистить всех боссов квеста Дурина при правильном исполнении.
Как обновление 90-го уровня изменило сложность боссов Натлана? HP Сияющей Лунной Мухи 90-го уровня увеличилось до 887 360 с улучшенными механиками дебаффов, в то время как высокоуровневые варианты достигают 3,3 млн HP. Кулачный Утенок и Сверхтяжелый Вездеход оба масштабируются до 5,6 млн HP — это значительный скачок.
Какие 4-звездочные команды лучше всего подходят против боссов Натлана? Национальная команда (Сян Лин/Дурин/Син Цю/Беннет) обеспечивает универсальную эффективность через реакции Испарения. Для Кулачного Утенка конкретно используйте Электро-ориентированные команды, такие как Лиза/Барбара/Кэйа/Путешественник.
Какие артефакты F2P игрокам следует приоритезировать для боев с боссами? 4 части Эмблемы рассечённой судьбы предлагают 75% урона от Взрыва стихий для Дурина и саб-ДПС персонажей. Приоритезируйте Пески на Восстановление энергии (140-160% ВЭ для Темного Распада, 160-180% для Белого Пламени).
Сколько смолы требуют боссы Натлана для полной зачистки? Возвышение Дурина требует 1840 единиц смолы для 46 Ядер Кууваки с убийств Сверхтяжелого Вездехода, что требует 12-15 дней естественной регенерации. Планируйте соответственно.


















