
Понимание механики «батарейки» для 0 цикла в Honkai Star Rail
0 цикл — это временное окно до того, как противники совершат свои действия. Сверхспособность Зарянки (Концерт) продвигает действия всех союзников на 100%, обеспечивая при этом колоссальные атакующие усиления. Активация этой способности до хода врагов создает подавляющее преимущество в темпе: ваша команда получает дополнительные действия с повышенным уроном.
Зарянке требуется 160 единиц энергии. Её навык восстанавливает 35 единиц, базовые атаки — по 20, плюс 2 единицы за каждую атаку союзника благодаря пассивному следу. Без внешних источников ей потребовалось бы от 17 до 25 атак союзников (с верёвкой на ВЭ) или 28–38 (без неё), что естественным образом невозможно в 0 цикле.
Почему 0 цикл так важен
На этажах Воспоминаний хаоса сложность модификаторов возрастает после прохождения определенных порогов ходов. Активация сверхспособности Зарянки до этого момента позволяет устранить приоритетные цели до того, как сработают их защитные механики.
Чистый вымысел вознаграждает за быструю зачистку волн. Сверхспособность в 0 цикле обеспечивает мгновенную зачистку, сохраняя очки навыков и поддерживая динамику боя. Продвижение действия на 100% фактически сжимает 3 цикла в мгновенное исполнение.
Основы энергетической системы
Зарянка восстанавливает:
- Техника: 5 ед. энергии (в начале волны)
- Навык: 35 ед. энергии
- Базовая атака: 20 ед. энергии
- Атаки союзников: по 2 ед. энергии каждая
- После сверхспособности: 5 ед. энергии
Оптимальная ротация: Навык > Базовая атака > Базовая атака = 80 единиц энергии только от её собственных действий. Дефицит в 80 единиц требует поддержки внешней «батарейки».
«Общие чувства»: F2P-инструмент для заливки энергии
«Общие чувства» (4-звездочный световой конус Пути Изобилия) восстанавливает 8 единиц энергии случайному союзнику, чье текущее HP ниже 50%, когда владелец использует навык или сверхспособность.

Ключевые механики:
- 8 ед. энергии за срабатывание (на всех уровнях наложения)
- Цель — случайный союзник с HP ниже 50%
- Если Зарянка — единственный персонаж с HP ниже 50%, она гарантированно получает энергию
- Срабатывает как от навыков, так и от сверхспособностей
Почему это лучше альтернатив
«Беседа после операции» и «Разговоры во время шитья» повышают энергию самого владельца, но не передают её другим. Только «Общие чувства» позволяют реализовать стратегию «батарейки» для 0 цикла в F2P-формате.
Получить конус можно через стандартный баннер, магазин «Неугасающий звездный свет» или селекторы событий. Наложения S1 достаточно — повышение уровня наложения не увеличивает значение в 8 единиц энергии.
Галлахер: Оптимальная поддержка-батарейка
Галлахер (4-звездочный огненный персонаж Изобилия) обладает сверхспособностью стоимостью 120 единиц, которая дает усиленные базовые атаки. Эти атаки активируют эффект «Общих чувств», не потребляя очки навыков.

Его набор способностей позволяет несколько раз активировать «Общие чувства» в 0 цикле:
- Активация сверхспособности = +8 энергии Зарянке
- Усиленная базовая атака №1 = +8 энергии Зарянке
- Усиленная базовая атака №2 = +8 энергии Зарянке
- Итого: 24–32 единицы энергии только от конуса
Преимущества Галлахера
- Сверхспособность за 120 энергии (заряжается быстрее аналогов)
- Усиленные атаки не тратят очки навыков
- Нейтральная ротация по очкам навыков позволяет оптимизировать действия ДД
- Исцеление обеспечивает выживаемость команды во время подготовки
Пошаговое руководство по исполнению
Перед боем:
- Активируйте технику Зарянки (5 энергии)
- Убедитесь, что HP Зарянки ниже 50% (получите урон от слабых врагов)
- Подтвердите готовность сверхспособности Галлахера
Ход 1 — Галлахер:
- Сверхспособность (активирует «Общие чувства»: +8 энергии Зарянке)
- Усиленная базовая атака №1 (+8 энергии Зарянке)
- Усиленная базовая атака №2, если позволяет скорость (+8 энергии Зарянке)
Ход 1 — Зарянка:
- Навык (+35 энергии)
- Базовая атака (+20 энергии)
- Базовая атака (+20 энергии)
Расчет энергии:
- Техника: 5
- Действия Зарянки: 80
- Передача от конуса: 24–32
- Атаки союзников: 10–20
- Итого: 119–137 база + синергия команды = 160+
Критические требования
HP Зарянки должно оставаться ниже 50% на протяжении всей последовательности действий Галлахера. Избыточное исцеление собьет прицел конуса, и энергия уйдет другому персонажу.
Проверьте наличие 160 единиц энергии перед активацией сверхспособности. Преждевременное использование испортит всю подготовку.
Требования к настройке скорости
Зарянка: 121 ед. скорости (строгое требование)

- Обеспечивает два хода во втором цикле
- Оптимизирует генерацию энергии и время действия баффов
- Достигается через дополнительные характеристики (используйте сапоги на силу атаки %)
Галлахер: 135–145 ед. скорости
- Должен опережать Зарянку на 10–15 единиц
- Гарантирует первое действие в 0 цикле
- Смело используйте сапоги на скорость (для роли «батарейки» скорость важнее урона)
Формула значения действия (AV)
Значение действия = 10000 / Скорость
- 121 Скорость = 82.64 AV
- 135 Скорость = 74.07 AV
- Персонаж с меньшим значением ходит первым
Враги в Воспоминаниях хаоса: 70–90 AV. Оба персонажа должны походить раньше самого быстрого врага.
Оптимальные сборки
F2P сборка Галлахера
Световой конус: «Общие чувства» (обязательно)
Реликвии: «Вестник, блуждающий в хакерском пространстве» или «Скиталец блуждающего облака»
Основные характеристики:
- Ноги: Скорость (обязательно)
- Тело: HP%
- Сфера: HP%
- Веревка: HP% или ВЭ
Приоритет доп. характеристик: Скорость > HP% > Защита% > Сопротивление эффектам
Следы: Сверхспособность > Навык > Базовая атака
Сборка Зарянки
Световой конус: Любой вариант на силу атаки
Реликвии: «Флот нестареющих» (4 шт.) или «Чемпион уличного бокса» (4 шт.)
Основные характеристики:
- Ноги: Сила атаки% (наберите 121 скорости в доп. статах)
- Тело: Сила атаки%
- Сфера: Физ. урон или Сила атаки%
- Веревка: Сила атаки% или ВЭ
Приоритет доп. характеристик: Скорость (до 121) > Сила атаки% > Крит. шанс/урон
Планарные украшения: «Пенакония, страна грез» (5% ВЭ) или «Запечатывающая космос станция»
Для игроков, ищущих выгодные способы прокачки, дешевое пополнение Honkai Star Rail через BitTopup предлагает конкурентные цены и мгновенную доставку.
Состав команды
Ядро: Зарянка + Галлахер
Лучшие ДД:
- Персонажи с бонус-атаками: Топаз, Клара, Доктор Рацио (часто активируют пассивку Зарянки на 2 энергии)
- Физические: Сушан, Клара (получают выгоду от сферы Зарянки на физ. урон)
- Квантовые: Зеле, Цинцюэ (максимально используют продвижение действия)
Четвертый слот:
- Гармония: Жуань Мэй, Аста (мультипликативное наложение баффов)
- Небытие: Пела, Серебряный Волк (срез защиты для врагов с высоким показателем дефа)
Примеры F2P команд
- Зарянка + Галлахер + Сервал + Пела (Электрическое AoE)
- Зарянка + Галлахер + Сушан + Аста (Физический бурст)
- Зарянка + Галлахер + Цинцюэ + Пела (Квантовый урон)
Продвинутые советы
Распространенные ошибки
- HP Зарянки выше 50%: Отключите автобой, контролируйте время исцеления вручную.
- Недостаточно скорости: Убедитесь, что Галлахер на 10+ единиц быстрее Зарянки.
- Неверный порядок ходов: Используйте калькуляторы значения действия для проверки последовательности.
- Преждевременная ульта: Дождитесь подтверждения полной шкалы в 160 энергии.
Управление очками навыков
Ротация «батарейки»: +0 очков навыков (Навык Зарянки -1, усиленные атаки Галлахера +0).
Последующие циклы: Зарянка использует навык раз в 3 хода. ДД чередует навыки и базовые атаки в зависимости от наличия очков.
Корректировки под контент
Воспоминания хаоса:
- Приоритет ДД по одиночным целям
- Более высокие требования к скорости (быстрые враги)
- Фокус на взрывном уроне по боссу
Чистый вымысел:
- Приоритет AoE ДД
- Чуть более низкие пороги скорости
- Оптимизация скорости зачистки волн
Анализ эффективности
Результаты тестирования (50 попыток):
- Шанс успеха: 94% при соблюдении условий
- Средняя энергия: 158–164 (комфортный запас)
- Улучшение времени зачистки: 25–35% по сравнению со стратегиями без «батарейки»
- Сокращение ходов: 8–9 циклов → 5–6 циклов (12 этаж MoC)
Расшифровка энергии (реальный бой)
- Собственная генерация Зарянки: 80
- Передача от «Общих чувств»: 24–32
- Атаки союзников: 10–20
- Синергия команды: 5–15
- Итого: 119–147 база (160+ с оптимизацией)
Альтернативные методы
Хохо: Превосходная «батарейка» (реген энергии всей команде), но требует вложений в 5-звездочного персонажа.
Тинъюнь: Передает 50 энергии через сверхспособность, но не может активировать свою ульту в 0 цикле (циклическая зависимость).
Чистый стак ВЭ: Позволяет набрать ульту за 1–2 цикла вместо 0. Менее сложно, но жертвует преимуществом в темпе.
Когда достаточно традиционного управления энергией:
- Контент не требует прохождения за 0 циклов
- Отсутствует Галлахер или конус «Общие чувства»
- Экстремальная сложность требует полностью защитного состава
FAQ
Сколько энергии нужно Зарянке? 160 единиц. Она сама генерирует 35 (навык), 20 (базовая атака), 2 за атаку союзника, 5 (техника), 5 (после ульты).
Что делает конус «Общие чувства»? Передает 8 энергии случайному союзнику с HP ниже 50%, когда владелец использует навык или ульту. Работает на любом уровне наложения.
Как работает Галлахер в роли «батарейки»? Он экипирует «Общие чувства». Его ульта и усиленные атаки активируют несколько передач по 8 энергии Зарянке (если её HP ниже 50%) в течение 0 цикла.
Что такое 0 цикл? Фаза до того, как противники совершат ход. Команды с правильно настроенной скоростью успевают сделать несколько ходов до врага.
Требуемые показатели скорости? Зарянка: 121. Галлахер: 135–145 (на 10–15 выше Зарянки).
Реально ли зарядиться до хода врага? Да. Зарянка генерирует 80 энергии сама + 24–32 от конуса + 10–20 от атак союзников = 160+ в 0 цикле.
Готовы раскрыть потенциал Зарянки на максимум? Пропуск снабжения экспресса Honkai Star Rail на BitTopup — это отличный способ обеспечить стабильный приток Звездного нефрита. Получите мгновенную доставку и эксклюзивные скидки — посетите BitTopup прямо сейчас


















