Гайд по брейкпоинту 168 SPD для Искорки: 3 хода за цикл с S5 «Танцуй! Танцуй! Танцуй!»

Брейкпоинт в 168 единиц скорости позволяет Искорке совершить три действия в течение первого цикла при наличии светового конуса «Танцуй! Танцуй! Танцуй!» наложения 5. Это максимально эффективно использует её навык с 50% продвижением действия и 24% командное продвижение от сверхспособности. Данный порог скорости кардинально повышает эффективность ротации в Зале забвения и другом высокоуровневом контенте, обеспечивая скоординированные окна для взрывного урона, недоступные при сборках с более низкой скоростью.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/12/23

Понимание порога скорости 168 SPD

При достижении 168 SPD Искорка получает по два хода в 1-м, 2-м и 4-м циклах — это три бонусных хода за пять циклов. Это создает синергию с наложением 5 (S5) Светового конуса «Танцуй! Танцуй! Танцуй!», который продвигает действие на 24% при использовании сверхспособности, открывая возможности для ротаций, недоступных на более низких скоростях.

Базовая скорость Искорки на 80-м уровне составляет 101 единицу, что требует значительных вложений в основные и второстепенные характеристики для достижения 168. Разница между 168 SPD и популярным порогом в 160 SPD заключается в распределении действий: 168 оптимизирует очередность ходов для более ранних окон взрывного урона. Игроки, стремящиеся к преимуществу в соревновательном контенте, таком как Зал забвения, могут воспользоваться центром пополнения hsr, так как BitTopup обеспечивает быструю доставку ресурсов для фарма необходимых характеристик реликвий.

Основы системы очков действия

Очки действия (AV) определяют очередность ходов и рассчитываются как 10 000, деленные на общую скорость (SPD). Персонаж со 168 SPD имеет AV примерно 59,52, тогда как при 160 SPD AV составляет 62,5. Чем ниже AV, тем быстрее наступает ход — разница в 2,98 AV превращается в значительную экономию действий в затяжных боях.

Включите Отображение очков действия в настройках боя, чтобы отслеживать очередность ходов в реальном времени. Система пересчитывает AV после каждого эффекта продвижения действия, что делает продвижение на 50% от навыка Искорки и на 24% от ульты с конусом «Танцуй! Танцуй! Танцуй!» мощными инструментами манипуляции.

Скриншот боя Honkai Star Rail с включенным отображением очков действия, показывающий очередность ходов для анализа скорости Искорки

Как навык Искорки манипулирует очередностью ходов

Навык Искорки продвигает действие одного союзника вперед на 50%, мгновенно сокращая его текущее значение AV наполовину. В сочетании с восстановлением 4 очков навыков (ОН) от сверхспособности и стоимостью ульты в 110 единиц энергии, она выступает и как манипулятор ходов, и как «батарейка» ОН. Ее талант увеличивает максимальный запас очков навыков команды на 2, позволяя DPS-персонажам, потребляющим много энергии, действовать агрессивно.

Механика «Шифр» дает союзникам 10% бонус к урону за каждый уровень таланта на 2 хода, что суммируется с ее баффами на критический урон. При 168 SPD и S5 «Танцуй! Танцуй! Танцуй!» Искорка выполняет цепочку: Навык (продвижение DPS) → Сверхспособность (продвижение команды на 24% + восстановление 4 ОН) → Снова навык в том же цикле, создавая окна урона с тройным усилением.

Математика достижения 168 SPD

Достижение 168 SPD требует точного расчета, исходя из базовой скорости Искорки (101). Формула: (Базовая SPD + плоские бонусы SPD) × (1 + процентные бонусы SPD). С набором «Вестник, блуждающий в хакерском пространстве» (2 части, +6% SPD) расчет выглядит так: (101 + значение сапог + SPD в доп. статах) × 1,06. Чтобы достичь 168 единиц общей скорости с бонусом 6%, вам нужно примерно 157,5 SPD до применения множителя.

Каждое улучшение (ролл) характеристики SPD дает от +2,0 до +2,6 единиц. Для 168 SPD обычно требуются сапоги на скорость и от 8 до 12 качественных роллов скорости в четырех частях реликвий. Данные сообщества по 26 000 аккаунтов показывают, что средняя скорость Искорки составляет 160,89, а значит, 168 — это показатель выше среднего.

Синергия с S5 «Танцуй! Танцуй! Танцуй!»

Конус «Танцуй! Танцуй! Танцуй!» на 5-м уровне наложения продвигает действия всех союзников на 24%, когда Искорка использует сверхспособность. Этот 4-звездочный конус Пути Гармонии превращается из скромного продвижения на 16% (на S1) в инструмент, определяющий ротацию на максимальном наложении. Разница в 8% между S1 и S5 напрямую влияет на то, сможет ли команда реализовать стратегию «0 циклов» в Зале забвения.

Характеристики и эффекты Светового конуса «Танцуй! Танцуй! Танцуй!» S5 в Honkai Star Rail

Продвижение на 24% применяется ко всем членам команды одновременно, создавая синхронизированные окна для атаки. В сочетании с 50% продвижением от навыка, она может быстро продвинуть шкалу хода союзника вплоть до 74%.

Почему важен уровень наложения

Уровень наложения напрямую влияет на точность таймингов ротации. При 16% продвижения (S1) для достижения тех же порогов ходов требуются более высокие показатели скорости у всей команды. Продвижение на 24% (S5) снижает требования к скорости DPS, позволяя им больше вкладываться в атакующие характеристики.

Для игроков, желающих купить сущности древних с мгновенной доставкой, чтобы получить дополнительные копии Световых конусов, BitTopup предлагает безопасные транзакции и выгодные цены.

Сравнение эффективности S5 и S1

S5 «Танцуй! Танцуй! Танцуй!» позволяет стабильно выполнять ротацию в 3 хода за 0-й цикл при 168 SPD, тогда как S1 требует около 172 SPD для аналогичного результата. Эта разница в 4 единицы скорости эквивалентна 2–3 дополнительным удачным роллам в характеристиках, на получение которых могут уйти недели фарма.

Метрики действий за цикл: Искорка с S5 при 168 SPD совершает в среднем 3,2 действия за пять циклов, тогда как с S1 при той же скорости — 2,9 действия. Эта разница в 0,3 действия означает дополнительную генерацию очков навыков, время действия баффов и возможности продвижения DPS.

Сборка Искорки на 168 SPD

Сборка Искорки на 168 SPD требует системного фарма реликвий и приоритизации характеристик. Начните с получения сапог на скорость — без них достичь 168 единиц практически невозможно.

Приоритет сборки:

  1. Экипируйте сапоги на скорость (слот «Ноги»).
  2. Выберите набор реликвий с бонусом к SPD (2 части «Вестника» или 2 части «Священного славословия»).
  3. Фармите доп. статы, стремясь к 8–12 роллам скорости в четырех частях.
  4. Рассчитайте общую скорость с учетом бонусов набора.
  5. Скорректируйте цели по доп. статам, если не хватает до порога 168.

Основные характеристики реликвий

Сапоги на скорость обязательны для сборки на 168 SPD. Сапоги на силу атаки (ATK%) потребовали бы около 25–30 дополнительных единиц скорости из доп. статов, что статистически маловероятно.

Приоритеты основных характеристик:

  • Тело: Защита% или HP% для выживаемости.
  • Планарная сфера: HP% или Защита%.
  • Соединительная вязь: Скорость восстановления энергии для более частого использования ульты.

Вязь на восстановление энергии заслуживает особого внимания. Сверхспособность Искорки стоит 110 единиц и восстанавливает 4 ОН — чем быстрее она заряжается, тем больше очков навыков получает команда и тем чаще срабатывает продвижение на 24%.

Требования к дополнительным характеристикам

Целевое распределение по четырем частям (без учета сапог):

  • Часть 1: 3–4 ролла скорости (7,5–10 SPD).
  • Часть 2: 3–4 ролла скорости (7,5–10 SPD).
  • Часть 3: 3–4 ролла скорости (7,5–10 SPD).
  • Часть 4: 2–3 ролла скорости (5–7,5 SPD).

В сумме это 11–15 роллов, дающих примерно 27,5–37,5 SPD. Вместе с 25 единицами от сапог и 6% бонусом набора вы достигнете порога 168. Второстепенные характеристики должны включать сопротивление эффектам (чтобы избежать контроля), защиту% и HP%.

Не жертвуйте всей защитой ради скорости. Стремитесь как минимум к 1200+ защиты и 3000+ HP.

Рекомендации по наборам реликвий

Набор «Вестник, блуждающий в хакерском пространстве» (4 части) дает лучшую синергию. Бонус от 2 частей дает 6% SPD, а 4 части увеличивают скорость всей команды на 12% на 1 ход, когда любой союзник использует сверхспособность.

Альтернативные наборы:

  • 2 части «Вестника» + 2 части «Священного славословия»: двойной бонус 6% SPD (всего 12%).
  • 2 части «Вестника» + 2 части «Сломанного киля»: бонус к скорости плюс крит. урон команды при 30% сопротивления эффектам.
  • 4 части «Орла сумеречного рубежа»: продвижение действия на 25% после использования сверхспособности.

Из планарных украшений: «Живой Вонвак» активируется при 120+ SPD и дает 40% продвижения в начале боя. «Флот нестареющих» дает бонус к силе атаки команды, когда Искорка достигает 120+ SPD.

Идеальная ротация в 3 хода за цикл

Порог 168 SPD позволяет реализовать последовательность действий, которая максимизирует время действия баффов Искорки и генерацию очков навыков.

Начальная последовательность:

Руководство по ротации Искорки в 3 хода при 168 SPD в Honkai Star Rail с продвижением действий

  1. Активация техники: восстановление 1 ОН перед боем.
  2. Ход 1 — Навык: продвижение основного DPS на 50%, наложение баффа «Шифр».
  3. Ход DPS: выполнение усиленной атаки с бонусом к крит. урону.
  4. Ход 2 — Сверхспособность: продвижение всей команды на 24%, восстановление 4 ОН.
  5. Ход команды: все союзники ходят под действием баффов.
  6. Ход 3 — Навык: повторное продвижение основного DPS для второй усиленной атаки.

Эта последовательность дает чистый прирост очков навыков, обеспечивая при этом постоянное покрытие баффами. Восстановление 4 ОН от ульты компенсирует затраты в 2 ОН на два навыка.

Управление очками навыков

Талант Искорки увеличивает максимальное количество очков навыков на 2, поднимая лимит с 3 до 5. В сочетании с восстановлением 4 ОН от ульты она полностью меняет экономику команды.

Приоритеты управления ОН:

  • Начало боя: 3 базовых ОН + 1 от техники = 4 ОН.
  • После навыка: 4 - 1 = 3 ОН осталось.
  • После сверхспособности: 3 + 4 = 7 ОН (лимит 5, излишки теряются).
  • Оптимальный тайминг: используйте ульту, когда ОН ≤ 1, чтобы максимизировать ценность восстановления.

Рассчитывайте использование сверхспособности так, чтобы команда уже потратила 2–3 ОН, гарантируя, что восстановление 4 ОН не превысит лимит в 5 единиц.

Тайминг продвижения действия

Умение вовремя продвинуть действие отличает хорошего игрока на Искорке от мастера. Продвижение на 50% должно быть направлено на вашего основного дамагера непосредственно перед его окном атаки, а не случайно.

Принципы оптимального продвижения:

  • Продвигайте цели с высоким AV: персонажи, которым дольше всего ждать хода, получают максимальную выгоду.
  • Координируйте с баффами: продвигайте после наложения командных усилений.
  • Избегайте избыточного продвижения: не продвигайте того, кто и так пойдет следующим естественным образом.

Настройка скорости DPS

Настройка скорости вашего DPS для работы с Искоркой (168 SPD) определяет успех ротации. Цель: сделать так, чтобы DPS ходил сразу после получения баффов Искорки.

Две основные философии настройки:

  1. Гиперскоростной DPS: скорость совпадает или превышает 168 SPD Искорки для синхронизированных быстрых ротаций.
  2. Медленный DPS: скорость DPS составляет 134 единицы или на 1 меньше, чем у Искорки, для контролируемой очередности ходов.

Оптимальные диапазоны скорости DPS

Взрывной DPS (с дорогой ультой):

  • Цель: 134 SPD (позволяет ходить 2 раза в 1-м и 4-м циклах).
  • Обоснование: более низкая скорость позволяет накапливать энергию между действиями.
  • Выгода: Искорка дает всю необходимую скорость, DPS вкладывается в криты и атаку.

Устойчивый DPS (урон от навыков):

  • Цель: диапазон 143–156 SPD.
  • 143 SPD: 2 хода в 1-м и 3-м циклах (2 бонусных хода).
  • 156 SPD: 2 хода в 1-м, 3-м и 4-м циклах (3 бонусных хода).
  • Выгода: сбалансированная частота действий с покрытием баффами.

Гиперкерри DPS (упор на сверхспособность):

  • Цель: 134 SPD или ровно на 1 меньше, чем у Искорки (167 SPD).
  • Выгода: максимальный контроль над таймингами ротации.

Настройка скорости в команде с гиперкерри

Стандартная иерархия скорости: Искорка (168) > DPS (134–167) > Персонаж выживания (120–134) > Саппорт (120–134).

Пример настройки:

  • Искорка: 168 SPD (ротация в 3 хода за 0-й цикл).
  • Основной DPS: 134 SPD (контролируемый порядок, 2 бонусных хода).
  • Выживание: 134 SPD (совпадает с DPS для координации щитов/лечения).
  • Саппорт: 120 SPD (минимум для «Живого Вонвака»).

Это гарантирует, что Искорка всегда ходит первой, накладывает баффы, а затем продвигает DPS для немедленного действия под усилением.

Состав с двумя DPS

Команды с двумя DPS требуют более сложной настройки, чтобы оба дамагера получали достаточное усиление.

Рекомендуемая иерархия:

  • Искорка: 168 SPD (якорь ротации).
  • Основной DPS: 134 SPD (приоритетное продвижение).
  • Второй DPS: 143–156 SPD (чуть быстрее для самостоятельных действий).
  • Выживание: 120–134 SPD (гибко, в зависимости от нужд команды).

168 SPD против других порогов

Сравнение порогов за пять циклов:

Сравнительная таблица порогов скорости Искорки 160 против 168 в Honkai Star Rail, показывающая бонусные ходы за цикл

  • 160 SPD: 2 хода в 1-м, 2-м и 4-м циклах = всего 3 бонусных хода.
  • 164 SPD: 2 хода в 1-м, 2-м, 4-м и 5-м циклах = всего 4 бонусных хода.
  • 168 SPD: 2 хода в 1-м, 2-м и 4-м циклах = 3 бонусных хода (оптимизированные тайминги).
  • 172 SPD: 2 хода в 1-м, 2-м, 3-м и 5-м циклах = всего 4 бонусных хода.

Разница между 160 и 168 SPD заключается не в общем количестве бонусных ходов, а в том, когда они происходят. 168 SPD обеспечивает лучшую производительность в 0-м цикле, что критично для попыток прохождения за минимальное время.

Стандартная сборка на 160 SPD

Порог 160 SPD является общепринятым стандартом сообщества; средняя скорость Искорки среди игроков составляет 160,89.

Преимущества 160 SPD:

  • Легче достичь (требуется ~8–10 роллов скорости против 11–15 для 168).
  • Позволяет больше вложиться в защитные характеристики.
  • По-прежнему дает 3 бонусных хода за пять циклов.
  • Достаточно для большинства уровней Зала забвения.

Практические тесты показывают, что Искорка со 160 SPD стабильно проходит 12-й этаж Зала забвения за 8–9 циклов, тогда как при 168 SPD результат улучшается до 7–8 циклов при идентичном составе команды.

Когда выбирать альтернативные пороги

Выбирайте 160 SPD, если:

  • Ваши реликвии дают 8–10 качественных роллов скорости, но не 11–15.
  • Состав команды не требует агрессивной стратегии «0 циклов».
  • Вы цените защиту и сопротивление эффектам выше незначительного прироста скорости.

Выбирайте 168 SPD, если:

  • У вас есть S5 «Танцуй! Танцуй! Танцуй!» и вы стремитесь к идеальным ротациям.
  • Для вас важны прохождения за 0 циклов и соревновательные результаты.
  • Реликвии позволяют получить 11–15 высококачественных роллов скорости.

Выбирайте 134 SPD, если:

  • Ваш DPS работает ровно на 134 SPD и требует синхронных баффов.
  • Качество реликвий ограничивает возможность высокоскоростных сборок.
  • Вы предпочитаете упрощенные и предсказуемые тайминги ротации.

Применение в реальном игровом процессе

Оптимизация 12-го этажа Зала забвения

12-й этаж Зала забвения содержит самых сложных врагов, требующих точного выполнения ротации.

Оптимизация первой волны:

  • Цикл 0: Навык Искорки → Ульта DPS → Сверхспособность Искорки → Ульта команды → Навык Искорки → Вторая ульта DPS.
  • Эта последовательность часто позволяет уничтожить врагов первой волны до наступления 1-го цикла, экономя 2–3 цикла в сумме.

Данные об эффективности: команды с Искоркой на 168 SPD проходят 12-й этаж в среднем за 7,2 цикла, по сравнению с 8,4 циклами при сборке на 160 SPD.

Прохождение волн в Чистом вымысле

Чистый вымысел делает упор на AoE-урон по множеству волн врагов, где частота действий важнее разового урона по цели.

Оптимизация в Чистом вымысле:

  • Волны 1–2: экономно используйте базовые атаки и навыки, копите энергию для ульты.
  • Волны 3–4: выполняйте полную ротацию со сверхспособностями, используя продвижение команды на 24%.
  • Финальная волна: тратьте все ресурсы, максимизируя действия DPS через повторные продвижения.

Преимущество 168 SPD здесь в объеме действий. Каждое дополнительное действие Искорки — это еще одно 50% продвижение для вашего AoE-дамагера, что конвертируется в дополнительные атаки по площади за волну.

Тайминги фаз боссов в Иллюзии конца

Иллюзия конца представляет собой сражения с одиночными боссами, имеющими фазовые переходы и окна уязвимости.

Оптимизация переходов:

  • До уязвимости: копите энергию, подгадывайте ход Искорки непосредственно перед входом босса в состояние уязвимости.
  • Окно уязвимости: Навык Искорки → Ульта DPS → Сверхспособность Искорки → Ульта команды → Навык Искорки → Вторая ульта DPS.
  • После уязвимости: поддерживайте команду и восстанавливайте ресурсы для следующего окна.

Распространенные ошибки и решение проблем

Почему мой DPS ходит раньше Искорки

Если DPS ходит раньше Искорки, он атакует без баффов, теряя потенциал урона.

Шаги диагностики:

  1. Проверьте реальную скорость в деталях персонажа.
  2. Следите за очками действия (включите отображение AV в бою).
  3. Выявите источники продвижения от других членов команды.
  4. Рассчитайте эффективную скорость с учетом бонусов наборов.

Причины и решения:

Причина: У DPS 170+ SPD, что выше 168 у Искорки.

  • Решение: Снизьте скорость DPS до диапазона 134–167.

Причина: «Живой Вонвак» на DPS продвигает его на 40% в начале боя.

  • Решение: Снимите «Вонвак» с DPS, используйте его на Искорке или персонаже выживания.

Причина: Бафф от 4 частей «Вестника» временно разгоняет DPS выше Искорки.

  • Решение: Учитывайте 12% бонус скорости в расчетах, следите, чтобы базовая иерархия сохранялась.

Проблемы наложения баффов скорости

Наложение нескольких баффов скорости создает непредсказуемую очередность ходов. Бонус 12% от «Вестника» длится 1 ход, временно меняя AV всех персонажей.

Решение: поддерживайте минимальный разрыв в 10% скорости между Искоркой и DPS. Для Искорки со 168 SPD держите DPS на уровне 151 SPD или ниже для гарантированной стабильности очереди.

Ошибки оптимизации доп. статов

Типичные ошибки:

Ошибка 1: Использование кусков только со скоростью, игнорируя все остальное.

  • Решение: Минимум 2 полезных стата на кусок (SPD + Защита/HP/Сопр. эффектам).

Ошибка 2: Чрезмерное вложение в скорость сверх порога 168.

  • Решение: Остановитесь на 168–170 SPD, вложите остальные роллы в выживаемость.

Ошибка 3: Полное игнорирование сопротивления эффектам.

  • Решение: Стремитесь к 30%+ сопротивления минимум, в идеале — 50%+.

Оптимальный приоритет доп. статов:

  1. SPD до порога 168 (11–15 роллов).
  2. Сопротивление эффектам до 30%+ (6–8 роллов).
  3. Защита% до 1200+ общей защиты (4–6 роллов).
  4. HP% до 3000+ общего HP (оставшиеся роллы).

Продвинутые советы

Оптимизация восстановления энергии

Сверхспособность Искорки стоит 110 единиц. Скорость восстановления энергии (ВЭ) в вязи напрямую влияет на частоту ульты.

Пример расчета ВЭ:

  • Базовая энергия за попадание: 20.
  • С вязью на 19,4% ВЭ: 20 × 1,194 = 23,88 энергии.
  • Ударов до ульты: 110 ÷ 23,88 = ~4,6 против 5,5 без ВЭ.

Разница в 0,9 удара означает, что для зарядки ульты требуется на один ход меньше, что ускоряет циклы ротации.

Манипуляция очками действия всей команды

Продвинутая игра сочетает несколько источников продвижения для экстремального контроля ходов.

Суммируемые источники:

  • Навык Искорки: 50% продвижения одной цели.
  • S5 «Танцуй! Танцуй! Танцуй!»: 24% продвижения команды при ульте Искорки.
  • 4 части «Орла сумеречного рубежа»: 25% продвижения после ульты.
  • «Живой Вонвак»: 40% продвижения в начале боя (разово).

Максимальный расчет продвижения: 50% + 24% + 25% = 99% продвижения (почти полный ход).

Подготовка сборки к будущему

Принципы долговечности сборки:

  • Сохраняйте гибкость скорости: держите альтернативные наборы на 160 SPD и 134 SPD.
  • Приоритет универсальным статам: сопротивление эффектам, защита и HP полезны Искорке в любой команде.
  • Сохраняйте бонусы наборов: командный бафф скорости от 4 частей «Вестника» останется ценным независимо от изменений меты.

Приоритеты инвестиций:

  1. Достижение 168 SPD с 4 частями «Вестника» (основная сборка).
  2. Обеспечение 30%+ сопротивления эффектам и 1200+ защиты (выживаемость).
  3. Фарм запасных наборов на 160 SPD (гибкость).
  4. Накопление качественных отдельных кусков с высокими роллами скорости (адаптация).

Руководство по вложению ресурсов

Приоритет следов

Рейтинг приоритета талантов:

  1. Навык (высший приоритет): увеличивает значение баффа крит. урона и процент продвижения.
  2. Сверхспособность (высокий приоритет): улучшает командные баффы и эффективность энергии.
  3. Талант (средний приоритет): усиливает бонус урона «Шифра» и генерацию ОН.
  4. Базовая атака (низший приоритет): редко используется в оптимизированных ротациях.

Рекомендуемый путь прокачки:

  • Начало: Навык до 6 → Ульта до 6 → Талант до 6.
  • Середина: Навык до 8 → Ульта до 8 → Талант до 8.
  • Финал: Навык до 10 → Ульта до 10 → Талант до 10.

Эффективность фарма реликвий

Стратегия фарма:

Фаза 1 — Получение основных статов (1–2 недели):

  • Фармите подземелье «Вестника», пока не получите сапоги на скорость.
  • Сразу прокачайте сапоги до +15.

Фаза 2 — Сбор набора (2–3 недели):

  • Доберите остальные части «Вестника».
  • Приоритет кускам, где скорость есть в начальных доп. статах.
  • Прокачивайте перспективные куски до +3, проверяя роллы в скорость.

Фаза 3 — Оптимизация доп. статов (4–6 недель):

  • Заменяйте куски без роллов в скорость.
  • Стремитесь к 3–4 роллам скорости на кусок.
  • Балансируйте скорость с сопротивлением эффектам, защитой и HP.

Эффективность энергии Освоения:

  • Один заход стоит 40 энергии, дает 2–3 реликвии.
  • В среднем нужно 15–20 заходов для получения одного годного куска со скоростью.
  • Итого: 2400–3200 энергии на полный сет (20–27 дней).

Наложение Светового конуса

Источники получения:

  • Прыжки (Гача): стандартные, лимитированные и прыжки события Светового конуса.
  • Магазин Герты: за облигации Герты (Виртуальная вселенная).
  • Награды событий: иногда появляется в крупных ивентах.
  • Неугасающий звездный свет: 20–30 единиц за копию в магазине.

Рекомендации по ресурсам:

  1. Получите первую копию из любого источника.
  2. Используйте S1 на время фарма ресурсов.
  3. Накапливайте копии пассивно через стандартные прыжки.
  4. Докупите недостающие копии за звездный свет, если это необходимо.

Общие затраты ресурсов на готовую к бою Искорку 168 SPD:

  • Кредиты: 3–4 миллиона.
  • Энергия Освоения: 2400–3200.
  • Отпечатки судьбы: 36.
  • Время: 6–8 недель сфокусированного фарма.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Что такое порог 168 SPD для Искорки в Honkai Star Rail?

Порог 168 SPD позволяет Искорке ходить дважды в 1-м, 2-м и 4-м циклах, что дает три бонусных хода за пять циклов. Это оптимизирует тайминги ротации при использовании S5 «Танцуй! Танцуй! Танцуй!» (продвижение на 24%), создавая эффективные цепочки в 3 хода за 0-й цикл для максимального аптайма баффов и генерации очков навыков.

Почему 168 SPD важны для Искорки с S5 «Танцуй! Танцуй! Танцуй!»?

168 SPD в синергии с 24% продвижением от ульты S5 позволяют реализовать идеальную ротацию в 3 хода за 0-й цикл. Это дает возможность выполнить цепочку Навык → Ульта → Навык в самом начале боя, обеспечивая постоянные баффы и чистый прирост ОН за счет восстановления 4 очков сверхспособностью.

Как рассчитать требования к скорости для ротации команды Искорки?

Используйте формулу: (Базовая SPD 101 + SPD сапог + SPD доп. статов) × (1 + % бонуса набора). Для 168 SPD с 2 частями «Вестника» (6% бонус) нужно около 57,5 SPD от реликвий до множителя. Сапоги дают ~25 SPD, остается 32,5 SPD из доп. статов — это достижимо при 13–16 роллах по 2,0–2,5 SPD каждый.

Какие доп. статы нужны ��ля 168 SPD Искорки?

Стремитесь к 11–15 роллам скорости, распределенным по четырем частям реликвий (кроме сапог). Цель — 3–4 ролла на кусок, итого 27,5–37,5 SPD из доп. статов. Вместе с сапогами (~25 SPD) и бонусом 6% это даст 168 единиц. Второстепенные цели: сопротивление эффектам, защита% и HP%.

Нужны ли Искорке сапоги на скорость для порога 168 SPD?

Да, сапоги на скорость обязательны. Без них для достижения 168 SPD потребовалось бы около 67 единиц скорости только из доп. статов, что статистически почти невозможно без потери всех остальных характеристик. Сапоги дают базу (~25 SPD), позволяя добрать остальное через доп. статы, сохраняя выживаемость.

Какую скорость DPS выбрать при Искорке со 168 SPD?

Для большинства DPS ориентируйтесь на 134 SPD. Это позволяет ходить дважды в 1-м и 4-м циклах и гарантирует, что DPS не обгонит Искорку, сохраняя стабильность баффов. Альтернативы: 143–156 SPD для постоянного урона или 167 SPD (на 1 меньше Искорки) для гиперкерри-составов с очень быстрой ротацией.


Готовы доминировать в высокоуровневом контенте с идеально настроенной Искоркой? Пополните запас Звездного нефрита на BitTopup по лучшим ценам и с мгновенной доставкой. Получите ресурсы для фарма идеальных характеристик скорости и наложения «Танцуй! Танцуй! Танцуй!» до S5. Посетите BitTopup прямо сейчас и прокачайте свой аккаунт

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service