Реалии F2P-экономики: что значат 2 000–3 000 монет в неделю
Более 50 миллионов пользователей StarMaker по всему миру создают конкурентную, но прибыльную среду для F2P-игроков (играющих без вложений). Цель в 2 000–3 000 монет в неделю — это верхний порог для активных игроков, использующих системный подход к геймплею.
В первый месяц это дает 8 000–12 000 монет (с учетом разовых достижений), а в дальнейшем доход стабилизируется на уровне 6 000–8 000 монет в месяц. Эти цифры включают ежедневные задания, бонусы за вход, события и стратегическое использование библиотеки из 14 млн песен.
Для тех, кто хочет дополнить свой баланс, пополнение монет StarMaker через BitTopup предлагает выгодные цены без необходимости оформления регулярных подписок.
Текущая ситуация с монетами в 2026 году
Золотые монеты (номиналом от 400 до 5 000) не имеют срока годности, что позволяет терпеливо их копить. Платформа разделяет мгновенные награды (ежедневные задания, быстрые чекины) и отложенные системы (ежемесячные миссии, сезонные соревнования).
События «Wonder Capsule» позволяют получить 100–500 монет благодаря множителям 3x в ограниченные временные окна. Конкурсы «SupernovaX» (два сезона в год) открывают большие возможности для талантливых исполнителей, использующих более 30 функций автотюна на базе ИИ.
Ежедневные сессии по 20–30 минут — это «золотая середина» эффективности: основные задания (50–100 самоцветов), быстрые чекины (50 монет за 5 минут) и участие в стратегических событиях без потери продуктивности.
Почему эта цель достижима
Ежедневный расчет:
- Награды за вход: 10–50 монет (270–550 в неделю с бонусом 200 монет за 7-й день)
- Ежедневные задания: 50–100 самоцветов (350–700 в неделю)
- Еженедельные задания: 200–500 самоцветов
- Ежемесячные задания: 1 000+ самоцветов (в среднем 250+ в неделю)
Участие в событиях добавляет стратегическим игрокам еще 600–900 монет еженедельно, если играть в часы низкой активности.
Реальные затраты времени
2 000 монет в неделю: 140–210 минут суммарно (20–30 мин/день)
- Высокоэффективные действия: ежедневные задания, бонусы за вход, 1–2 временных события.
3 000 монет в неделю: 420–490 минут суммарно (60–70 мин/день)
- Длительные выступления, PK-битвы (метод «Снайпера» для возврата 20–30% алмазов), 3–5 дуэтов в день для удвоения заработка.
- Оптимизация показателей по радарной диаграмме (попадание в ноты, ритм, техника, эмоции, выбор песни).

Эффективность падает после 90 минут в день — дополнительное время приносит все меньше выгоды.
Полный разбор источников монет
Ежедневные задания (400–600 монет в неделю)

50–100 самоцветов за набор задач (выполняется за 5–7 минут). Задачи: записать песню, отправить подарки, зайти в комнату для вечеринок, проявить активность в сообществе.
Еженедельные задания: 200–500 самоцветов за накопительные достижения (10 песен, 50 подарков). Выполняются естественным образом при ежедневной игре.
Ежемесячные задания: 1 000+ самоцветов за 30-дневные серии входов, участие в ивентах и вехи в выступлениях. В среднем это 250 монет в неделю.
Выступления и битвы (500–800 монет в неделю)
Прямые выступления: 20–50 монет в зависимости от баллов по радарной диаграмме (точность нот, ритм, эмоциональность).
PK-битвы: 20–30% возврата алмазов (ROI) через метод «Снайпера» (вход в игру на последних минутах, когда противники уже выложились). Конверсия: (Всего алмазов ÷ 7) × 3 ежемесячно.
Дуэты: 3–5 дуэтов в день удваивают доход. Выбирайте популярные песни для охвата и привлечения фанатов.
Бонусы за вход (200–300 монет в неделю)
- Ежедневно: 10–50 монет.
- 7-дневная серия: бонус 200 монет.
- Быстрые чекины: 50 монет за 5 минут (150–350 в неделю при включенных уведомлениях).
- Достижения за посещаемость: 100–500 самоцветов (разово, некоторые сбрасываются ежемесячно).
События и испытания (600–900 монет в неделю)
Wonder Capsule: 100–500 монет с множителями 3x. Участвуйте в часы затишья (утром в будни), чтобы снизить конкуренцию.

SupernovaX: два сезона в год, 200–400 монет в неделю за участие среднего уровня через бонусы за завершение этапов.
Еженедельные испытания: темы меняются. Совмещайте их со своей рутиной, чтобы получать 100–200 бонусных монет.
Подарки и взаимодействие с фанатами (200–400 монет в неделю)
- Стратегическая отправка подарков: 373–933 монеты за участие в конкурсах.
- Регулярные загрузки (3–5 песен в неделю): 50–150 монет в неделю в виде пассивных подарков.
- Вехи по подписчикам (100/500/1 000): разовые бонусы в 100–500 самоцветов.
Скрытый доход
Мультиаккаунтинг: прирост дохода на 300% при управлении 3–5 аккаунтами (60–90 минут суммарно). Консолидируйте средства через обмен подарками.
Рефералы: 100 монет за каждую регистрацию/пополнение. Активные пользователи сообщают о 200–500 монетах в месяц.
Достижения: сотни задач — от первой песни (50 монет) до 1 000 выступлений (500 монет).
Точный ежедневный цикл: 15-минутная рутина
Утро (5 мин)
- Забрать бонус за вход (10–50 монет).
- Одно быстрое выступление (знакомая песня для скорости).
- Отправить минимум подарков тем, кто отвечает взаимностью.
День (3 мин)
- Потратить восстановившуюся энергию до достижения лимита.
- Забрать быстрый чекин (50 монет).
- Проверить события, заканчивающиеся в ближайшие 24 часа.
Вечер (7 мин)
- Записать 2–3 песни (трендовые категории или темы событий).
- Взаимодействие с подписчиками (2–3 минуты на комментарии и прослушивание).
- Добить оставшиеся ежедневные задания.
- Участие в комнатах для вечеринок (в часы пик для получения подарков).
Еженедельная оптимизация
Выделите 1–2 дня для расширенных сессий по 45–60 минут, чтобы закрыть еженедельные и ежемесячные миссии. Совмещайте это с событиями Wonder Capsule или этапами SupernovaX.
Оставьте выходные для изучения новых песен и экспериментов с ИИ-автотюном. Это улучшит ваши показатели в радарной диаграмме в долгосрочной перспективе.
Продвинутый цикл: 3 000+ монет (60 минут в день)
Расширенные выступления
- Записывайте 5–7 песен ежедневно в разных жанрах для выполнения достижений и условий событий.
- Делайте упор на дуэты для удвоения заработка.
- Анализируйте радарную диаграмму и выбирайте песни, которые подтянут слабые метрики.
Стратегический фарм событий
- Следите за пересекающимися событиями (одно выступление = несколько наград).
- PK-битвы методом «Снайпера» в часы пик (самые большие пулы алмазов).
- Wonder Capsule в окна 3x (ставьте будильник): 300–500 монет за 15–20 минут.
Комнаты для вечеринок
- 15–20 минут ежедневно в часы пик.
- Меняйте темы для выполнения различных миссий.
- Создавайте свои комнаты, если у вас более 200 подписчиков, для пассивного дохода от активности участников.
Управление энергией
Энергия восстанавливается по 1 единице каждые 5–6 минут, лимит составляет 100–150 единиц. Простой на лимите сжигает 10–20% ежедневного потенциала.

Оптимальные траты:
- Сначала самое ценное: события, PK-битвы, выступления для нескольких целей.
- Приберегите энергию для периодов Wonder Capsule/SupernovaX (конверсия в 2–3 раза выше).
- Тратьте всё перед долгим отсутствием в сети.
Эффективность: Отслеживайте еженедельный курс «энергия к монетам». У эффективных игроков: 2–4 монеты за единицу. У обычных: 1–2 монеты.
VIP против F2P: анализ затрат и выгоды
Преимущества VIP-уровней
Цены: Неделя ($1.99–$7.99), Месяц ($4.99–$14.99), Год ($59.99–$129.99).
Бонусы:
- +50% к видимости профиля → на 15–25% больше пассивных подарков.
- Увеличение заработка алмазов на 20–30%.
- 4 500–5 000 монет напрямую в год (375–415 в месяц).
- Общая ежемесячная ценность: 550–700 монет для активных игроков.
Математический ROI (окупаемость)
Месячный VIP ($4.99): дает 550–700 дополнительных монет. Окупаемость наступает, если вы оцениваете монету в $0.007–$0.009 по сравнению с прямой покупкой.
Годовой VIP ($59.99): $5 в месяц, лучшее предложение по цене за месяц с долгосрочными бонусами.
Для казуальных игроков (<30 мин/день): бонус 20–30% к базе в 1 500 монет в неделю = 300–450 бонусов (75–115 в неделю). Плохая окупаемость относительно стоимости подписки.
Критерии выбора
Оставаться F2P: игроки, проводящие в приложении менее 30 мин/день. Базового дохода недостаточно для работы множителей.
VIP Уровень 1 ($4.99–$7.99): игроки с активностью 30–60 мин/день. База в 2 000–2 500 монет в неделю получит буст в 400–750 монет, что оправдывает месячную стоимость.
Высокий VIP: игроки с активностью 60+ мин/день. База 2 500–3 000+ в неделю, множители добавят 500–900 монет еженедельно. Окупаемость от нейтральной до положительной.
Гибридный подход: покупка VIP на один месяц во время SupernovaX или крупных ивентов. Максимизируйте множители во время пиков естественной активности.
Распространенные ошибки F2P-игроков
Игнорирование простых, но выгодных действий
Быстрые чекины: 50 монет за 5 минут = 600 монет/час против 150–250 монет/час за выступления. Включите уведомления.
Серии входов: пропуск одного дня сбрасывает бонус 7-го дня (200 монет). 30-секундный вход сохраняет самый надежный источник дохода.
Неправильные приоритеты трат
- Избегайте косметических предметов, которые не увеличивают заработок.
- Не покупайте вещи, которые можно открыть через достижения или прогресс.
- Держите резерв в 1 000–1 500 монет для взносов за участие в событиях.
Пропуск временных окон событий
Участвуйте в первые 24–48 часов: в начале в таблицах лидеров меньше конкуренции, и у вас будет больше попыток для оптимизации результата.
Перед началом внимательно читайте описания событий на предмет скрытых целей или бонусных множителей.
Неэффективное использование энергии
Тратьте энергию во время окон 3x в Wonder Capsule (ценность в три раза выше обычной).
Каждое очко энергии должно работать сразу на несколько целей.
Отслеживайте еженедельные расходы и доходы, чтобы понять свои личные паттерны эффективности.
Сезонная стратегия
Месяцы высокого заработка
Сезоны SupernovaX (весна/осень): буст дохода на 30–50% в месяц через вехи, бонусы за участие и призовые фонды.
Праздники (декабрь, Китайский Новый год, лето): множество пересекающихся акций, возможность суммировать награды от 3–4 одновременных событий.
Годовщины: ограниченные по времени бонусы, увеличенные награды за вход.
Лучшие типы событий
Wonder Capsule: самый высокий доход в минуту, особенно в окна 3x (300–500 монет за 15–20 минут).
Коллаборативные события: награды распределяются между большим числом участников, выше шансы для игроков среднего уровня.
Жанровые события: используйте свои сильные стороны против конкурентов, которые не знакомы с жанром.
График фарма
Снижайте интенсивность в середине месяца (когда мало выгодных акций). Поддерживайте минимум для сохранения серий входов.
Увеличивайте активность до 60–90 минут в первую неделю крупных соревнований (пока таблицы лидеров подвижны).
Если используете гибридный подход, подгадывайте время активации VIP под крупные события.
Умные траты
Список приоритетов
- Взносы за события с положительным ожидаемым доходом (вход в Wonder Capsule за 100–200 монет при потенциале в 300–500).
- Предметы видимости, повышающие шансы на попадание в рекомендации (постоянный пассивный доход).
- Стратегические подарки для конкурсов (бюджет 200–300 в месяц для участия в розыгрышах на 373–933 монеты).
Никогда не покупайте
- Временную косметику (ноль функциональной пользы).
- Предметы, открываемые через достижения (терпеливый F2P-игрок получит их сам).
- Дешевые, но бесполезные вещи — лучше копите на высокодоходные события.
Накопление против трат
Держите базовый запас в 1 500–2 000 монет для неожиданных выгодных событий.
Тратьте монеты, когда вы близки к вехам достижений с доходностью 5x и выше.
Для разового пополнения баланса можно купить монеты StarMaker онлайн через BitTopup по выгодным тарифам во время проведения ценных ивентов.
Отслеживание прогресса
Еженедельный шаблон
Дневник: начальный баланс, доходы по источникам (задания/события/подарки/выступления), расходы, конечный баланс.
Отслеживайте затраченное время, чтобы понимать курс «монеты в минуту» для каждого вида деятельности.
Следите за статусом серии входов, ставьте напоминания в календаре о важных вехах.
Поиск «узких мест»
Проверяйте еженедельные данные на предмет просадок: пропущенные чекины, невыполненные еженедельные задачи, низкое участие в ивентах.
Сравнивайте реальный доход с теоретическим максимумом для вашего времени. 30 мин/день должны приносить 2 000–2 500 в неделю, а не 1 500.
Анализируйте траты энергии: частые простои на лимите = потерянная регенерация.
Корректировка стратегии
Рассчитайте средний доход в минуту для каждой категории. Перераспределите время с малоэффективных занятий на самые прибыльные.
Тестируйте изменения по одной переменной за раз, чтобы изолировать эффект.
Ставьте постепенные цели: поднять доход с 2 000 до 2 200 проще, чем сразу прыгнуть на 3 000.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Сколько монет может заработать F2P-игрок в неделю? 2 000–3 000 монет при ежедневной рутине в 20–30 минут (базово) или 60–70 минут (максимум). В первый месяц: 8 000–12 000 (за счет разовых наград), далее 6 000–8 000 в месяц. Источники: ежедневные задания (400–600 в неделю), выступления (500–800), входы (200–300), события (600–900).
Какая ежедневная рутина самая эффективная? Цикл на 20–30 минут: утренний вход + выступление (5 мин), дневной быстрый чекин (3 мин), вечерние 2–3 выступления + активность (7 мин). Это гарантирует: ежедневные задания (50–100 самоцветов), серии входов (10–50 в день + 200 на 7-й день), быстрые чекины (по 50 за раз). Для 3 000+ монет продлите вечернюю сессию до 60 минут, добавив PK-битвы и 3–5 дуэтов.
Стоит ли покупать VIP? Только если вы играете более 60 минут в день. VIP дает буст алмазов на 20–30%, +50% к видимости и около 4 500–5 000 монет в год напрямую. Общая ценность — около 550–700 монет в месяц. При цене $4.99–$7.99 в месяц это дает нейтральную или слегка положительную окупаемость для активных игроков. Казуалам (<30 мин/день) выгоднее оставаться на F2P или делать разовые покупки.
Как быстро можно заработать 2 000 монет? За 6–7 дней при эффективной F2P-игре. В день: 285–430 монет (задания 50–100, входы 10–50, выступления 70–115, события 85–130). Бонус за 7-й день (200 монет) ускоряет процесс. В первую неделю разовые достижения добавляют еще 300–500 монет, что позволяет достичь цели за 4–5 дней.
Какие есть источники бесплатных монет? Ежедневные задания (50–100 самоцветов), еженедельные (200–500), ежемесячные (1 000+), входы (10–50), бонус 7-го дня (200), быстрые чекины (50), выступления (20–50), дуэты (2x доход), PK-битвы (20–30% возврата алмазов), Wonder Capsule (100–500, множители 3x), SupernovaX (сезонно), подарки (конкурсы на 373–933), рефералы (100 за друга), достижения (100–500). Мультиаккаунтинг: буст 300% при 3–5 аккаунтах.
Сильно ли VIP увеличивает скорость заработка? Для активных игроков: +20–30% к алмазам (из 1 000 алмазов в месяц → 200–300 бонуса = 85–130 монет), +50% к видимости (на 15–25% больше подарков), 4 500–5 000 монет в год. Итого: +550–700 монет в месяц для тех, кто играет 60+ мин/день. Для казуальных игроков прирост минимален — множители на низкую базу не оправдывают стоимость VIP.



















