Понимание системы Starwish в StarMaker
Starwish — это основная gacha-механика в StarMaker для получения эксклюзивных предметов, аксессуаров для аватара, голосовых эффектов и лимитированных коллекционных вещей. Она работает на основе вероятностных наград, где вы обмениваете монеты Shelly (Shelly Coins) на случайные призы из сменяющихся баннеров.
Прогрессия стоимости создает важную экономическую дилемму. Каждый ежедневный цикл начинается с 20 монет и увеличивается на протяжении пяти уровней, заставляя вас оценивать, оправдывают ли потенциальные награды растущие инвестиции.
Многие ожидают, что первое желание будет бесплатным, основываясь на маркетинговых материалах или временных событиях. Однако базовая система всегда списывает 20 монет Shelly за первые ежедневные желания. По-настоящему бесплатные попытки появляются только во время специальных акций. Для стабильного пополнения запаса монет Shelly сервис пополнения монет StarMaker через BitTopup предлагает мгновенную доставку и безопасную оплату.
Роль монет Shelly в Starwish
Монеты Shelly — это эксклюзивная валюта Starwish, отделенная от обычных монет StarMaker. Вы можете получить их следующими способами:
- Ежедневные награды за вход: 10–50 монет.
- Бонус за семидневную серию заходов: 200 монет.
- Быстрые отметки (Flash check-ins): 50 монет.
- Ежедневные миссии: 50–100 самоцветов (конвертируемых).
- Чудо-капсула (Wonder Capsule): 100–500 монет.
Игроки, не вкладывающие реальные деньги (F2P), обычно накапливают 2000–3000 монет Shelly в неделю при условии регулярной активности.
Развенчание мифа о «первом бесплатном желании»
Путаница возникает из трех источников:
Промо-акции: Временные события иногда предлагают бесплатные первые попытки на определенных баннерах в течение 24–48 часов, что создает ожидания, не применимые к обычной работе системы.
Бонусы для новых игроков: Стартовые аккаунты получают 100–200 монет Shelly, которые субсидируют первые желания. Игроки могут не заметить списание 20 монет, что создает ложное впечатление бесплатного доступа.
Маркетинговый язык: Рекламные лозунги в духе «начни загадывать желания сегодня» без явного указания стоимости способствуют заблуждениям.
Постоянное правило: каждый цикл желаний начинается с 20 монет Shelly и сбрасывается ежедневно при обновлении сервера.
Полная структура стоимости Starwish

Система повышения цены следует фиксированной прогрессии для всех типов баннеров.
Уровень 1: 20 монет Shelly

Первое желание стоит 20 монет, цена сбрасывается каждые 24 часа при обновлении сервера (обычно в полночь по местному часовому поясу). Обеспечивает базовую вероятность получения наград без повышенных шансов. Самый выгодный вариант — 20 монет за предмет.
Уровень 2: 50 монет Shelly
Второе желание прыгает до 50 монет — рост на 150%. Итого: 70 монет (20 + 50) за два желания, в среднем 35 монет за попытку. Вероятность выпадения остается такой же, как на первом уровне.
Уровень 3: 80 монет Shelly
Третье желание требует 80 монет. Итого: 150 монет (20 + 50 + 80) за три желания. Средняя стоимость попытки: 50 монет. Этот уровень является пределом, на котором экономные игроки часто останавливают свои ежедневные траты.
Уровень 4: 120 монет Shelly
Четвертый уровень требует 120 монет. Итого: 270 монет (20 + 50 + 80 + 120) за четыре желания. В среднем: 67,5 монет за попытку. Ориентирован на умеренно тратящих игроков во время действия лимитированных баннеров.
Уровень 5: 150 монет Shelly
Максимальный уровень стоит 150 монет. Итого: 420 монет (20 + 50 + 80 + 120 + 150) за пять желаний. В среднем: 84 монеты за попытку. Последнее желание стоит на 650% дороже первого.
Итого: 420 монет Shelly за полный цикл
Для завершения всех пяти уровней требуется ровно 420 монет. Для бесплатных игроков, зарабатывающих 2000–3000 в неделю, это составляет 14–21% от недельного дохода. Поддержание полных циклов ежедневно потребует 2940 монет в неделю (420 × 7), что превышает типичный бесплатный заработок на 40–98%.
Чтобы иметь возможность проходить полные циклы, вы можете купить монеты StarMaker онлайн на BitTopup, что обеспечит мгновенную доставку для участия в краткосрочных баннерах.
Почему ваше первое желание стоит 20 монет
Маркетинг против игровой механики
Промо-материалы делают акцент на фразе «начни свое путешествие в Starwish», не всегда выделяя требование в 20 монет. Обучающие этапы предоставляют стартовые наборы (100–200 монет), которые покрывают ранние желания, создавая иллюзию бесплатности.
Путаница из-за промо-акций
Временные события иногда предлагают действительно бесплатные первые желания во время крупных обновлений или праздников. Эти временные механики отменяют стандартную стоимость на 24–48 часов. Игроки, участвующие в таких акциях, привыкают к ним, что не соответствует обычным условиям работы системы.
Когда вы действительно получаете бесплатные желания
Законные возможности получить бесплатную попытку появляются во время:
- Запуска новых баннеров (первые 24 часа).
- Празднования годовщин (бесплатные токены желаний).
- Достижения вех (награды за уровень аккаунта).
- Рассылки компенсаций (извинения за технические работы).
Эти возможности реализуются через специальные токены с ограниченным сроком действия, а не через постоянные изменения в системе.
Как работает прогрессия стоимости
Триггеры увеличения стоимости
- Первое желание дня: всегда 20 монет.
- Немедленное повышение уровня: после совершения желания стоимость следующей попытки обновляется.
- Нельзя пропускать уровни: стоимость растет последовательно.
- Сохранение сессии: закрытие приложения не сбрасывает уровень в течение 24 часов.
- Общий прогресс для баннеров: лимитированные и постоянные баннеры имеют общую шкалу прогрессии уровней.
Механика ежедневного сброса
Сброс происходит при обновлении сервера (обычно полночь по времени сервера). Это применяется ко всем баннерам одновременно. Игра отображает оставшееся до сброса время в интерфейсе Starwish.
Переключение баннеров не сбрасывает стоимость
Тестирование подтверждает:
- Если вы сделали попытку 1-го уровня на лимитированном баннере, а затем переключились на постоянный, стоимость будет соответствовать 2-му уровню.
- Чередование баннеров использует общую прогрессию.
- Выход из приложения или логаут сохраняют текущий уровень.
Сравнение одиночного желания и набора из 10 попыток

Цена набора из 10 попыток
Набор из 10 попыток стоит фиксированные 200 монет Shelly (в среднем 20 за желание), что соответствует стоимости 1-го уровня. Это не дает прямой скидки, но позволяет обойти прогрессию уровней.
Математический разбор
Десять одиночных желаний (1-й уровень, в течение десяти дней):
- Стоимость: 200 монет (20 × 10).
- Время: 10 дней.
- Предметы: 10.
Один набор из 10 попыток (мгновенно):
- Стоимость: 200 монет.
- Время: мгновенно.
- Предметы: 10.
Десять одиночных желаний (до 2-го уровня ежедневно, в течение пяти дней):
- Стоимость: 350 монет (70 × 5).
- Время: 5 дней.
- Предметы: 10.
Набор из 10 попыток совпадает по эффективности с 1-м уровнем, но позволяет получить все предметы сразу.
Когда одиночные желания имеют смысл
- Проверка новых баннеров при ограниченном бюджете.
- Близость к системе «гаранта» (pity system) — точная остановка на пороге.
- Получение ежедневных наград за активность.
- Дефицит монет Shelly.
- Целевое получение награды (остановка сразу после выпадения нужного предмета).
Анализ эффективности затрат
Качество наград по уровням
Стандартные баннеры сохраняют одинаковую вероятность выпадения на всех уровнях — пятое желание за 150 монет имеет те же шансы, что и первое за 20 монет. Высокие уровни не улучшают шансы на успех.
Расчет окупаемости (ROI)
Только 1-й уровень (пять дней):
- Инвестиции: 100 монет (20 × 5).
- Предметы: 5.
- Стоимость за предмет: 20 монет.
Полный цикл (один день):
- Инвестиции: 420 монет.
- Предметы: 5.
- Стоимость за предмет: 84 монеты.
Остановка на 3-м уровне (ежедневно, пять дней):
- Инвестиции: 750 монет (150 × 5).
- Предметы: 15.
- Стоимость за предмет: 50 монет.
Стратегия «только 1-й уровень» дает максимум предметов на одну монету при распределении на несколько дней.
Оптимальные точки остановки
Для бесплатных игроков (2000–3000 в неделю):
- Рекомендуется: 1-й уровень ежедневно (140 в неделю).
- Иногда: 2-й уровень во время лимитированных баннеров.
- Резерв: Копить на наборы из 10 попыток (200 за набор).
Для умеренно тратящих (4000–6000 в неделю):
- Стандарт: 2-й уровень ежедневно (490 в неделю).
- Лимитированные баннеры: 3-й уровень ежедневно.
- Спецсобытия: Полный цикл 1–2 раза в неделю.
Для активных донатеров (без ограничений):
- Ежедневные полные циклы (2940 в неделю).
- Множественные наборы из 10 попыток на лимитированных баннерах.
Первый уровень дает в 4,2 раза больше предметов на монету, чем пятый.
Распространенные ошибки в расходах
Прохождение до 5-го уровня без проверки наград
Завершение полных циклов без проверки уже полученных предметов ведет к трате ресурсов на дубликаты. Останавливайтесь сразу после получения желаемых вещей, независимо от текущего уровня.
Игнорирование таймера ежедневного сброса
Попытка 4-го уровня в 23:45 и 5-го уровня в 00:15 — это пустая трата ресурсов. Ожидание в 15 минут сбросит стоимость до 1-го уровня (20 монет), что сэкономит 130 монет.
Смешивание стратегий для лимитированных и постоянных баннеров
Лимитированные баннеры (7–14 дней) требуют концентрированных трат или наборов из 10 попыток. Предметы из постоянных баннеров можно собирать постепенно через ежедневные попытки 1-го уровня в течение недель.
Отсутствие контроля ежемесячного дохода
Следите за скоростью накопления монет, чтобы избежать перерасхода в начале месяца. Установите базовый недельный доход (2000–3000 для активных F2P-игроков) для планирования бюджета.
Как получить больше монет Shelly
Бесплатные ежедневные и еженедельные источники
- Ежедневный вход: 10–50 монет.
- Семидневная серия: 200 монет.
- Быстрые отметки: 50 монет (2–3 раза в неделю).
- Ежедневные миссии: 50–100 самоцветов (конвертируемых).
- Чудо-капсула: 100–500 монет.
Выполнение всех ежедневных активностей приносит 300–400 монет в неделю.
Участие в событиях
- Конкурсы пения: 200–1000 монет.
- Сообщества и челленджи: раздачи на весь сервер.
- Праздничные события: бонусные монеты за тематические задания.
- Запуск новых функций: награды за бета-тестирование.
Участие в событиях может удвоить или утроить ваш недельный доход.
Преимущества VIP-уровня
VIP-подписки ($7.99 в неделю, $14.99 в месяц, $59.99 в год) дают:
- Увеличенные награды в Чудо-капсуле (до 500 вместо 300).
- Бонусные монеты за ежедневный вход (дополнительно 20–30).
- Эксклюзивные VIP-миссии.
- Приоритетный доступ к лимитированным баннерам.
VIP увеличивает скорость накопления монет на 30–40%.
Быстрое пополнение: BitTopup
BitTopup обеспечивает мгновенную доставку монет StarMaker с безопасной обработкой платежей. Пакеты начинаются от $0.99 за 60 монет и доходят до $99.99 за 6000 монет (доступны варианты в USD, SGD, INR).
Процесс требует ваш 10-значный StarMaker SID (нажмите иконку «Я» внизу справа), выбора пакета и оплаты. Доставка обычно занимает менее пяти минут. Доступна круглосуточная поддержка клиентов.
Стратегическое планирование бюджета
Ежемесячный бюджет для F2P
Бесплатные игроки, зарабатывающие 8000–12000 в месяц, могут совершить 19–28 полных циклов. Практичное распределение:
- Ежедневные попытки 1-го уровня: 600 в месяц (20 × 30).
- Еженедельные сессии до 3-го уровня: 2400 в месяц (150 × 4 × 4).
- Резерв для лимитированных баннеров: 3000–5000.
- Аварийный буфер: 1000–2000.
Лимиты трат по уровням
- Уровень 1: Всегда доступно.
- Уровень 2: Требуется резерв 500+.
- Уровень 3: Требуется резерв 1000+, ограничение до 2–3 раз в неделю.
- Уровень 4: Требуется резерв 2000+, только для лимитированных баннеров.
- Уровень 5: Требуется резерв 3000+, исключительно для ценных лимитированных баннеров.
Лимитированные против ежедневных попыток
Постоянный баннер: Ежедневные попытки 1-го уровня, никакой спешки, фокус на экономии.
Лимитированный баннер: Заранее накопите 2000–4000 монет, используйте наборы из 10 попыток или сессии до 3-го уровня, приоритет — получение цели, а не экономия.
Отслеживание окупаемости (ROI)
Формула: Всего потрачено монет ÷ Всего получено предметов = Стоимость одного предмета.
Ориентиры:
- Отлично: Менее 25 монет за предмет.
- Хорошо: 25–40 монет за предмет.
- Приемлемо: 40–60 монет за предмет.
- Плохо: Более 60 монет за предмет.
Старайтесь держать средний показатель ниже 40 монет для устойчивого бюджета.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Сколько стоит первое желание Starwish?
Ровно 20 монет Shelly за ежедневный цикл на всех типах баннеров. Сбрасывается каждые 24 часа при обновлении сервера. Бесплатные желания бывают только во время специальных промо-акций.
Какие существуют уровни стоимости?
Пять уровней: 20, 50, 80, 120, 150 монет Shelly. Итого: 420 монет за полный цикл до ежедневного сброса.
Когда сбрасывается стоимость?
Ежедневно во время обновления сервера (обычно полночь по серверному времени). Сброс происходит независимо от времени вашего последнего желания. В интерфейсе Starwish отображается обратный отсчет.
Набор из 10 попыток дешевле одиночных желаний?
Набор из 10 попыток стоит 200 монет (в среднем 20 за желание), что равно стоимости 1-го уровня. Он экономит время и обходит повышение цены, но не дает прямой скидки. Вы получаете 10 предметов за 200 монет против 5 предметов за 420 монет при последовательных одиночных попытках в один день.
На каком уровне выпадают лучшие награды?
На всех уровнях вероятность одинакова — на пятом уровне шансы такие же, как на первом. Высокая цена не гарантирует лучшее качество предметов. Первый уровень — самый выгодный.
Как получить больше монет Shelly?
Ежедневный вход (10–50), семидневные серии (200), быстрые отметки (50), миссии (50–100 самоцветов), Чудо-капсула (100–500). Активные игроки зарабатывают 2000–3000 в неделю. События, VIP-подписки и пополнение через BitTopup дополняют бесплатный доход.



















