Ключевые отличия от стандартной «Каверны Нуль»
Три фундаментальных изменения:
- Еженедельная ротация баффов: Бонусы к конкретным типам урона меняются каждый понедельник в 04:00, что требует адаптации состава отрядов.
- Улучшенные награды: 7 000 очков исследования, 900 заслуг Z, 140–190 системных виджетов банбу и 140–160 модулей алгоритмов банбу еженедельно.
- Интеграция агентов поддержки: 6 очков поддержки позволяют выполнять защитную помощь (1 очко) и помощь в уклонении (1 очко). Очки восстанавливаются через цепочки атак (1 очко) и суперспособности (3 очка).
Заказы на розыск обновляются каждый понедельник в 04:00, создавая предсказуемый еженедельный цикл фарма.
Структура наград
«Затерянная пустота» дает самые высокие награды: Полихромы x3 200, Денни x2 000 000, Банбулеты x80. «Увядшая область» предлагает Полихромы x1 440, Денни x900 000, Банбулеты x36.
Еженедельные режимы гарантируют 3–5 пропусков «Хомячья клетка» и 200 000–300 000 Денни. Награды за «Зачистку фронта»:
- Сложность V: Данные теневого кристалла x4 000, Денни x4 500.
- Сложность VI: Данные теневого кристалла x4 500, системный виджет банбу x24–27.
Требования для разблокировки
Требуется завершение интермедии главы 1 (уровень Интернота 25–30). Для оптимального прохождения рекомендуется уровень 40+ и один полностью прокачанный отряд.
Зоны исследования:

- Квалификационная оценка: 2 этапа.
- Метро старой столицы: 5 этапов (основное место фарма).
- Руины стройплощадки: 4 этапа.
- Заброшенный небоскреб: 3 этапа.
- Увядающий сад: 1 этап.
- Мрачная жатва: Босс (Ниневия).
Система еженедельной ротации баффов
Еженедельные баффы создают особые мета-окна, в которых определенные архетипы получают прирост эффективного урона на 20–40%.
Разбор механики
Баффы применяются глобально ко всем агентам и суммируются мультипликативно с пассивными навыками агентов, бонусами амплификаторов и эффектами резониумов. Активируются автоматически при входе в «Каверну Нуль» после сброса в понедельник в 04:00.
- Длительность: С понедельника 04:00 до следующего понедельника 03:59.
- Складывание: Мультипликативно со статами агента, аддитивно внутри одной категории.
- Охват: Весь урон, включая цепочки атак, суперспособности и помощь в атаке.
- Постоянство: Действуют во всех режимах «Каверны Нуль».
Ручная активация не требуется — бонус текущей недели применяется автоматически.
Календарь баффов (6 фев — март 2026)

- Неделя 1 (6–9 фев): Неполная неделя — ожидается вводный бафф на % силы атаки.
- Неделя 2 (10–16 фев): Бонус к физическому урону (доступность для ранней игры).
- Неделя 3 (17–23 фев): Бонус к эфирному или огненному урону.
- Неделя 4 (24 фев – 2 мар): Неделя с упором на КРИТ.
- Фаза 2 (27 фев): Баннер Наньгун Юй — вероятен бафф на физический или ледяной урон.
Четырехнедельный цикл обеспечивает равное представительство каждого архетипа урона.
Типы баффов и их эффекты
Баффы силы атаки (15–25%)
- Универсальная польза для всех ДД.
- Наиболее эффективны для агентов с многоударными атаками.
- Одинаково масштабируют физический, стихийный урон и урон от аномалий.
Баффы шанса КРИТ / КРИТ урона (12–20% шанса или 30–50% урона)
- Максимальная выгода для гиперкерри-составов.
- Требуют базовый шанс КРИТ от 50%+.
- Оптимальны для скоростного прохождения боссов.
Баффы стихийного урона (20–35% конкретной стихии)
- Моностихийные отряды достигают пика эффективности.
- Позволяют менее популярным агентам конкурировать с тир-S персонажами.
- Требуют подготовки специализированных отрядов.
Баффы мастерства аномалии (30–50 знание аномалии)
- Доминируют составы через «Хаос».
- Набор из 4 предметов «Хаотический джаз» (+30 знания аномалии) становится еще ценнее.
- Ускоренное накопление аномалии для активации статусов.
Правила суммирования
Мультипликативно (разные категории):
- 20% еженедельный + 15% агент + 30% амплификатор = 1.20 × 1.15 × 1.30 = 79.4% итого.
Аддитивно (одна категория):
- 25% еженедельный + 20% агент + 30% диск = 75% итогового стихийного урона.
Не суммируются:
- Баффы не увеличивают генерацию очков поддержки.
- Не снижают уровень заражения или давление.
- Активен только бафф текущей недели.
Система агентов поддержки
6 очков поддержки позволяют выполнять защитные и уклоняющие маневры сверх возможностей активного отряда.
Процесс разблокировки
- Завершите интермедию главы 1.
- Достигните 30 уровня Интернота.
- Зайдите в консоль «Каверны Нуль» во внутренней части аванпоста Скотт.
- Перейдите в раздел «Конфигурация агентов».

- Назначьте до 3 агентов поддержки (отдельно от основного отряда).
- Подтвердите выбор перед входом.
Агентов поддержки не нужно прокачивать или экипировать — они работают с полной эффективностью независимо от уровня развития.
Поддержка против основного отряда
Агенты поддержки:
- Расходуют очки поддержки (макс. 6) для защитной помощи / помощи в уклонении.
- Нельзя управлять напрямую.
- Проводят атаки помощи после успешного срабатывания.
- Не влияют на пассивные навыки отряда или резонанс.
- Не требуют вложений ресурсов.
Основной отряд:
- Прямое управление с полной ротацией.
- Активируют пассивные навыки и бонусы резонанса.
- Требуют полной прокачки.
- Генерируют очки поддержки через цепочки атак и суперспособности.
Стратегия: Назначайте в поддержку полезных агентов с сильными анимациями контратак, а в основном отряде держите прокачанных ДД.
Приоритет выбора
Защитная помощь (1 очко):
- Широкие окна парирования.
- Высокий урон по шкале оглушения при атаках помощи.
- Стихийное соответствие еженедельному баффу.
Помощь в уклонении (1 очко):
- Кадры неуязвимости во время уклонения.
- Перепозиционирование для избегания AoE-атак.
- Быстрые анимации восстановления.
Быстрая помощь (0 очков):
- Срабатывает автоматически при подбрасывании союзников.
- Бесплатный ресурс — назначайте агентов с быстрыми анимациями.
Отсутствие необходимости в прокачке позволяет еженедельно экспериментировать под разные ротации баффов.
Лучшие помощники под баффы
- Недели силы атаки: Физические многоударные агенты, специалисты защиты.
- Недели КРИТа: Агенты с высоким базовым шансом КРИТ, взрывные атаки помощи.
- Стихийные недели: Моностихийное соответствие баффу, наложение аномалий.
- Недели аномалий: Агенты типа «Аномалия», атаки помощи с натиском.
Обеспечьте себя ресурсами через мгновенное пополнение Монохромов ZZZ на BitTopup для оптимального прохождения «Матричной операции».
Чек-лист фарма перед 6 февраля
Трехнедельное окно до 6 февраля критически важно для максимизации эффективности в версии 2.6.
Критические материалы для накопления
Сунна (Поддержка):
- Повышение уровня: 4 базовых + 32 продвинутых + 30 печатей власти (Поддержка), 800 000 Денни.
- Навыки: 25 базовых + 75 продвинутых + 250 специализированных физических чипов, 5 пропусков «Хомячья клетка», 2 905 000 Денни.
Ария (Аномалия):
- Повышение уровня: 4 базовых + 32 продвинутых + 30 печатей контроля (Аномалия), 800 000 Денни.
- Навыки: 25 базовых + 75 продвинутых + 250 специализированных эфирных чипов, 9 единиц затуманенного кристаллического вещества, 60 шипованных ядер заражения.
Наньгун Юй (Устрашение):
- Повышение уровня: 4 базовых + 32 продвинутых + 30 специализированных печатей устрашения, 800 000 Денни.
- Навыки: 250 специализированных физических чипов, 9 оболочек очищения, 60 миазматических надкрылий.
Итого: 2 400 000 Денни только на повышение уровня всех троих.
Пути получения Полихромов и Денни
Ежедневные источники (21 день):
- Заказы: 60 × 21 = 1 260 Полихромов.
- Лотерейные билеты: ~20 × 21 = 420 Полихромов.
- Награды за вход: 300–500 Полихромов.
Еженедельные источники (3 сброса):
- Оборона Шию: 800 × 3 = 2 400 Полихромов.
- Розыск в Каверне Нуль: варьируется.
Для «жесткого гаранта» требуется 14 400 Полихромов (90 круток), для гарантированного S-ранга — 28 800 (180 круток). Предварительный фарм принесет 4 000–6 000 Полихромов.
Приоритет Денни:
- Полная зачистка «Затерянной пустоты»: 2 000 000 (разово).
- Еженедельная Каверна Нуль: 600 000–900 000 (за 3 недели).
- Зачистка фронта V-VI: 4 500+ за прохождение.
- Регулярная зачистка: 10 000–15 000 за заход.
Цель: минимум 3 000 000 Денни до 6 февраля.
Приоритет развития агентов
Физические ДД (бафф 2-й недели):
- Копите физические чипы всех уровней.
- Фармите миазматические надкрылья в заданиях спецназа.
- Приоритет агентам с высоким масштабированием от силы атаки.
Специалисты аномалии:
- Эфирные и огненные чипы для «Хаоса».
- Шипованные ядра заражения из руин стройплощадки.
- Затуманенное кристаллическое вещество с боссов.
Поддержка / Устрашение:
- Сертификационные печати в соответствующих этапах.
- Оболочки очищения из Увядающего сада.
- Печати власти для типов поддержки.
Сосредоточьтесь на 2–3 ключевых членах отряда, не распыляя ресурсы.
Подготовка амплификаторов и резониумов
Для амплификатора S-ранга 60 уровня требуется:
- 4 базовых + 32 усиленных + 30 специализированных компонентов.
- 400 000 Денни.
В первую очередь качайте амплификатор основного ДД — это универсально для всех типов баффов.
Стратегия по резониумам:
- Собирайте 4 или 8 резониумов одного типа для продвинутых улучшений.
- Покупайте их за шестерни-монеты во время забегов.
- Приоритет боевым резониумам над исследовательскими.
- Формируйте разнообразные пулы для адаптации к еженедельным баффам.
Продвинутые карты дают на 30–50% более сильные эффекты, чем базовые версии.
Оптимальные составы отрядов
Еженедельные баффы требуют гибкости, а не использования одного «лучшего отряда».
Неделя баффа силы атаки
Оптимальные ДД: Многоударные персонажи с обычными атаками, механики конвертации силы атаки, физические ДД.
Синергия поддержки: Набор «Свинг-джаз» из 4 предметов (+15% к атаке союзников), бафферы атаки, генераторы энергии.
Пример отряда: ДД с высоким скейлом атаки + стихийный аппликатор + поддержка со «Свинг-джазом».
Использует мультипликативное сложение для достижения 60–80% прироста эффективной атаки.
Неделя баффа КРИТа
Требования к гиперкерри: Базовый шанс КРИТ 50%+, КРИТ урон 150%+, взрывные суперспособности.
Структура поддержки: Бафферы шанса КРИТ (доводящие до 70%+), «батарейки» энергии, защитная поддержка.
Пример отряда: КРИТ-ориентированный ДД + специалист по энергии + баффер шанса КРИТ / щитовик.
Защитная помощь критически важна для предотвращения прерывания атак гиперкерри.
Неделя баффа стихийного урона
Преимущества моностихийности: Бафф 20–35% применяется ко всему отряду, стихийный резонанс суммируется, упрощается выбор резониумов.
Пример моносборки (эфирная неделя): Эфирный ДД + эфирная аномалия + эфирный баффер / хилер.
Моностихийные отряды получают 40–60% эффективного урона в соответствующие недели.
Неделя баффа мастерства аномалии
Основные механики: Набор «Хаотический джаз» из 4 предметов (+30 знания аномалии) суммируется с еженедельным баффом, ускоренное накопление позволяет чаще вызывать «Хаос».
Оптимальные типы: Два аппликатора аномалий (разных стихий), персонажи со скейлом от мастерства аномалии, бафферы знания аномалии.
Пример отряда на «Хаос»: Эфирная аномалия («Хаотический джаз») + физическая / огненная аномалия + баффер знания аномалии.

Вызывает «Хаос» каждые 8–12 секунд, каждый из которых наносит 200–300% урона от обычной атаки, что фактически удваивает ДПС.
Продвинутые механики
Управление заражением и давлением
Пороги давления:
- 0–33%: Без штрафов.
- 34–66%: Незначительное снижение характеристик.
- 67–100%: Сильное заражение, резкий скачок сложности.
Способы снижения:
- Узлы отдыха: -20% давления.
- Резониумы очищения: -10–15%.
- Специфические способности банбу.
Поддерживайте давление на уровне 30–40% на протяжении забега для баланса наград и комфортного боя.
Выбор банбу
- Недели атаки: Ауры на атаку отряда, процентный урон, снижение давления.
- Недели КРИТа: Бонусы к шансу/урону КРИТ, взрывные активки, генерация энергии.
- Стихийные недели: Соответствие стихии для резонанса, снижение сопротивления, ускорение аномалии.
- Недели аномалий: Бонусы к знанию аномалии, многоударные активки, усиление «Хаоса».
Системные виджеты банбу (140–190 еженедельно) и модули алгоритмов (140–160 еженедельно) позволяют стабильно их улучшать.
Оптимизация пути по резониумам
Начало забега (этапы 1–3): Защитные резониумы, снижение давления, универсальные баффы урона.
Середина забега (этапы 4–6): Синергия с еженедельным баффом, сопротивление заражению, боевой уклон.
Конец забега (этапы 7+): Атакующие стаки для боссов, усиление суперспособностей, множители КРИТа / стихий.
Сбор 4 резониумов одного типа открывает продвинутые карты, которые на 30–50% сильнее — делайте приоритет на завершение сетов.
Масштабирование сложности
Сложность V: Данные теневого кристалла x4 000, Денни x4 500 — доступно для хорошо собранных отрядов.
Сложность VI: Данные теневого кристалла x4 500 (+12.5%), системный виджет банбу x24–27 — требует оптимизированного отряда с синергичным баффом.
Увеличение наград на 12.5% не всегда оправдывает затраты времени, если прохождение VI занимает более чем в 1.5 раза больше времени, чем V.
Оптимальная стратегия: Фармите максимальную сложность, которую проходите менее чем за 10 минут, делайте упор на стабильность, переключайтесь на сложность ниже при невыгодных баффах.
Стратегия еженедельного сброса
Сброс в понедельник в 04:00 создает предсказуемый цикл, вознаграждающий стратегическое планирование.
Максимизация наград
Еженедельные лимиты: 7 000 очков исследования, 900 заслуг Z независимо от скорости.
Экономная по времени стратегия:
- Сначала проходите режимы с самыми высокими наградами («Затерянная пустота» > «Увядшая область»).
- Сосредоточьтесь на лимите очков исследования перед выполнением побочных целей.
- Оставьте низкоприоритетный фарм на конец недели.
Распределение по дням:
- Пн–Вт: Выполнение заказов на розыск.
- Ср–Пт: Фарм лимита очков исследования.
- Сб–Вс: Дополнительный фарм или подготовка к следующей неделе.
Распределение энергии
Приоритет «Матричной операции» (еженедельно):
- Розыск в Каверне Нуль: 3–5 пропусков «Хомячья клетка» (самый высокий).
- Зачистка фронта: Фарм теневых кристаллов (средний).
- Затерянная пустота / Увядшая область: Разовые Полихромы (пройти один раз).
Другие нужды:
- Материалы агентов: 240 энергии ежедневно.
- Компоненты амплификаторов: 180 энергии.
- Драйв-диски: 120–180 энергии.
Оптимальное деление: 40% Матричная операция, 35% агенты/амплификаторы, 25% драйв-диски.
Долгосрочный план (с 2.6 по 2.7)
Фаза 1 (6–27 фев): Баннеры Сунны/Арии — фарм физических/эфирных чипов, накопление Полихромов для Фазы 2.
Фаза 2 (27 фев – 20 мар): Баннер Наньгун Юй — фарм физических чипов, запасы для 2.7, максимизация еженедельных наград (9+ недель).
Подготовка к версии 2.7 (с 20 марта): Поддержание резерва в 14 400+ Полихромов, диверсификация ростера по типам урона, завершение всех уровней сложности.
Распространенные ошибки
Заблуждения о синергии баффов
Ошибка: Считать, что все источники суммируются аддитивно. Реальность: Мультипликативно между разными категориями, аддитивно внутри одной.
Ошибка: Использование «радужных» (разностихийных) отрядов в стихийные недели. Реальность: Только один агент получает бонус — эффективность отряда падает на 60–70%.
Ошибка: Игнорирование выбора помощников. Реальность: Атаки помощи получают бонусы от баффов и вносят 15–20% общего урона.
Неправильные вложения в поддержку
Ошибка: Прокачка уровня и экипировка агентов поддержки. Реальность: Вложения не требуются — ресурсы тратятся впустую.
Ошибка: Назначение прокачанных ДД в поддержку. Реальность: Вы не можете ими управлять — потенциал урона теряется.
Оптимально: Назначайте непрокачанных агентов с сильными атаками помощи, меняйте их еженедельно под баффы.
Неэффективный фарм перед обновлением
Ошибка: Общий фарм без конкретных целей. Реальность: Для версии 2.6 нужно 2 400 000 Денни только на повышение уровня — отсутствие фокуса создаст дефицит.
Ошибка: Игнорирование ограниченных по времени Полихромов. Реальность: Пропуск ежедневных заданий стоит 1 260 Полихромов за 21 день (8+ круток).
Оптимально: Рассчитайте точные потребности, приоритет на временные источники, фарм максимальной сложности до 10 мин за заход.
Советы экспертов
Стратегии экономии времени
Оптимизация маршрута: Запомните путь в «Метро старой столицы» из 5 этапов (лучшее соотношение очков в минуту), пропускайте необязательные узлы после достижения лимита, делайте приоритет на элитных врагов для лучших резониумов.
Боевая эффективность: Используйте атаки помощи сразу после срабатывания (бесплатный урон), цепочки атак при 5 очках (чтобы не терять восстановление ульты), быструю помощь для перепозиционирования (0 стоимости).
Подготовка: Заранее выбирайте банбу и помощников под бафф недели до понедельника, держите 2–3 готовых отряда, фармите материалы в «неудачные» недели.
Это сокращает время еженедельной зачистки с 90–120 мин до 45–60 мин.
Приоритеты ресурсов для F2P
Полихромы: 1) Баннеры ограниченных S-рангов (14 400 до гаранта), 2) Месячная подписка (если тратите), 3) Восстановление энергии после получения нужных агентов.
Денни: 1) Повышение уровня агента (800 000), 2) Навыки (2 905 000), 3) Амплификатор (400 000), 4) Драйв-диски (самый низкий).
Материалы: 1) Еженедельные награды, 2) Чипы/печати агентов, 3) Компоненты амплификаторов, 4) Материалы банбу.
Цель: один новый S-ранг за версию (42 дня) при сохранении резерва в 14 400 Полихромов на экстренный случай.
Подготовка к 2.7
Диверсификация ростера: Соберите по одному агенту каждого типа урона (физический, огненный, ледяной, эфирный, электро), имейте 2–3 поддержки с разными баффами, развивайте 1–2 персонажей устрашения.
Запасы ресурсов: 3 000 000+ Денни, 100+ чипов каждого типа, 20+ пропусков «Хомячья клетка».
Инвестиции в знания: Освойте текущие механики до нововведений 2.7, пройдите все уровни сложности, зафиксируйте лучшие составы и время прохождения.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Что такое «Матричная операция» в ZZZ 2.6?
Это улучшенная версия «Каверны Нуль», запускаемая 6 февраля 2026 года, с еженедельно меняющимися баффами. Включает систему агентов поддержки (6 очков для защиты/уклонения), еженедельный сброс заказов (понедельник 04:00) и повышенные награды (7 000 очков исследования, 200 000–300 000 Денни еженедельно).
Как работает ротация еженедельных баффов?
Баффы меняются каждый понедельник в 04:00, давая бонусы к урону (атака, КРИТ, стихия, аномалия) всем агентам. Они суммируются мультипликативно с характеристиками агента и действуют всю неделю. Цикл из четырех недель обеспечивает баланс для всех архетипов.
Что фармить перед обновлением 6 февраля?
Приоритет: 800 000 Денни на повышение уровня каждого агента, 250 специализированных чипов на навыки, 5 пропусков «Хомячья клетка» для Сунны. Цель — 3 000 000 Денни суммарно, 4 000–6 000 Полихромов и специфические чипы (физические для Сунны/Наньгун Юй, эфирные для Арии).
Как открыть агентов поддержки?
Завершите интермедию главы 1 и достигните 30 уровня Интернота. Настройте конфигурацию в консоли «Каверны Нуль» на аванпосте Скотт, назначив до 3 помощников. Они работают без какой-либо прокачки.
Лучшие агенты поддержки для Каверны Нуль?
Выбор зависит от баффов: в недели атаки — физические многоударники, в недели КРИТа — персонажи со взрывным уроном, в стихийные — соответствующие стихии. Приоритет агентам с удобным парированием (Защита) и кадрами неуязвимости (Уклонение).
Суммируются ли еженедельные баффы с пассивками агентов?
Да, мультипликативно, если это разные категории характеристик. Пример: 20% еженедельной атаки × 15% атаки агента × 30% атаки амплификатора = 79.4% итого. Баффы одной категории (например, несколько источников стихийного урона) складываются аддитивно.
Нужны Полихромы, Мастер-копии или подписка для подготовки к «Матричной операции»? Получите мгновенное пополнение ZZZ на BitTopup с безопасной оплатой, поддержкой 24/7 и лучшими ценами. Не позволяйте дефициту ресурсов остановить вас — запасайтесь до 6 февраля!