Почему только универсальные материалы
Версия 2.6 стартует 6 февраля 2026 года в 11:00 (UTC+8). В первой фазе будет доступна Сунна, а с 27 февраля по 20 марта пройдет баннер Арии во второй фазе — это дает вам 21 день с момента выхода версии до её появления.
Универсальные материалы (денни, жетоны сертификации аномалии, чипы эфира, компоненты амплификатора) требуются каждому агенту S-ранга независимо от стихии или роли. В отличие от стихийных материалов или дропа с боссов, их сбор не несет рисков. Если вы решите пропустить Арию, эти ресурсы мгновенно перейдут любому будущему агенту.
Для уверенных круток пополнение Zenless Zone Zero через BitTopup обеспечит быструю доставку полихромов по выгодным ценам и поддержку 24/7.
Полный список необходимых материалов
Требования для повышения до 60 уровня:
- Уровни 10-20: 24 000 денни + 4 базовых жетона аномалии
- Уровни 20-30: 56 000 денни + 12 продвинутых жетонов аномалии
- Уровни 30-40: 120 000 денни + 20 продвинутых жетонов аномалии
- Уровни 40-50: 200 000 денни + 10 жетонов управления
- Уровни 50-60: 400 000 денни + 20 жетонов управления
Итого: 800 000 денни, 4 базовых жетона, 32 продвинутых жетона, 30 жетонов управления.
Максимальная прокачка навыков (всех трех):
- 25 базовых чипов эфира
- 75 продвинутых чипов эфира
- 250 специализированных чипов эфира
- 5 протоколов «Хомячья клетка»
- 9 единиц замутненного кристаллического вещества
- 60 единиц данных высокого измерения: Падающий кулак
- 2 505 000 денни
Сигнатурный амплификатор Арии (уровни 0-60):
- 400 000 денни
- 4 компонента аномалии
- 32 усиленных компонента аномалии
- 30 специализированных компонентов аномалии
Общие вложения: 3 705 000 денни для полной прокачки персонажа и сигнатурного оружия.
Стратегия фарма еженедельных боссов
В «Регулярной зачистке» действует строгий лимит — 3 прохождения в неделю (сброс по понедельникам). За каждый заход вы получаете замутненное кристаллическое вещество. Начав фарм за четыре недели до 27 февраля, вы совершите 12 зачисток и соберете 12–24 единицы ресурса (при среднем шансе выпадения), что вдвое превышает потребность Арии (9 единиц).

Этапы «Экспертного вызова» стоят 40 единиц энергии за заход, там выпадают данные высокого измерения: Падающий кулак. Арии нужно 60 штук для максимальных навыков. Здесь нет еженедельного лимита, но приступайте к ним только после закрытия лимитов «Регулярной зачистки».
В «Нулевой каверне» можно получить 3–5 протоколов «Хомячья клетка» в неделю. За четыре недели стабильного прохождения вы соберете 12–20 протоколов, что с запасом перекрывает нужные Арии 5 штук.
План распределения энергии на 14 дней
Энергия восстанавливается со скоростью 1 единица за 6 минут, максимум — 240 (полное восстановление за 24 часа). Естественная регенерация дает 1 680 энергии за 7 дней или 3 360 энергии за 14 дней.

Дни 1-7: Базовая фаза (1 680 энергии)
Жетоны сертификации аномалии:
- Продвинутые жетоны: 480 энергии (16 заходов по 30 энергии) = 32+ жетона
- Жетоны управления: 600 энергии (15 заходов по 40 энергии) = 30+ жетонов
Чипы эфира:
- Специализированные чипы: 600 энергии (15 заходов по 40 энергии) = 22–23 чипа
Дни 8-14: Материалы навыков (1 680 энергии)
Специализированные чипы эфира:
- 1 200 энергии (30 заходов по 40 энергии) = еще 45 чипов
- Итого за 14 дней: ~67–68 специализированных чипов (27% от необходимых Арии 250 штук)
Компоненты амплификатора:
- 480 энергии (12 заходов по 40 энергии) = 12–18 специализированных компонентов аномалии (40–60% от нужного количества)
Нужны полихромы для гарантированного получения персонажа? Купите валюту ZZZ через быстрое пополнение на безопасной платформе BitTopup с мгновенной доставкой.
Оптимизация тактического учения
Эффективность выпадения:
- Специализированные чипы эфира: в среднем 1.5 за 40 энергии = 26.67 энергии за чип.

- Продвинутые чипы эфира: в среднем 2.5 за 30 энергии = 12 энергии за чип.
Влияние состава отряда: Отряды через «Аномалию» проходят специализированные этапы за 90–120 секунд. Отряды через «Устрашение» тратят 150–180 секунд. На дистанции в 30 заходов разница в 60 секунд сэкономит вам полчаса реального времени.
Предупреждение о потере энергии: Если энергия достигает лимита в 240 единиц, вы теряете 1 заряд каждые 6 минут — это 144 заряда в день или 2 016 за 14 дней. Это эквивалентно потере более 50 заходов за специализированными чипами.
Предварительный фарм драйв-дисков: только универсальные статы
Оптимальный набор драйв-дисков для Арии пока не подтвержден. Избегайте фарма конкретных сетов до официального выхода — слишком велик риск потратить ресурсы впустую.
Безопасные приоритеты для фарма:
- Знание аномалии в основных характеристиках (5-й слот)
- Сила атаки % или Мастерство аномалии (6-й слот)
- Крит. шанс / Крит. урон в доп. характеристиках для гибридных сборок

Эти статы будут полезны любому агенту аномалии вне зависимости от бонусов набора. Оставьте 50+ свободных слотов в инвентаре для потенциальных дисков Арии. Блокируйте любой диск с двойными критами или Знанием аномалии в основе.
Логика приоритетов: Ария 60 уровня со средними дисками будет сильнее Арии 20 уровня с идеальными статами. Сначала соберите жетоны сертификации и чипы эфира — это гарантированный прирост силы, в отличие от рандомного фарма дисков.
Сбор ресурсов в Нулевой каверне
Еженедельные лимиты сбрасываются в понедельник по времени сервера. При выборе пути отдавайте приоритет узлам разведки с ресурсами, а не боевым узлам.
Еженедельный доход:
- 3–5 протоколов «Хомячья клетка» за полную зачистку
- 50 000–80 000 денни за стандартное исследование (60–90 минут)
- Случайные жетоны сертификации с элитных врагов
Сравнение эффективности фарма денни:
- Нулевая каверна: 50 000–80 000 за 60–90 минут
- Тактическое учение: 30 000–50 000 за 40 энергии
- Заказы на розыск: 20 000–40 000 за 10 минут (самый эффективный способ)
Рассматривайте журналы исследователя Нулевой каверны как бонусные материалы, а не основной источник. Тактическое учение дает гарантированный дроп жетонов.
Стратегия накопления полихромов и мастер-копий
Расчет дохода (за 4 недели):
- Ежедневные заказы / вход в игру: 60–100 полихромов в день = 1 680–2 800 итого
- Еженедельные источники (Оборона Шинью, Регулярная зачистка): 800–1 200 в неделю = 3 200–4 800 итого
- События первой фазы версии 2.6: примерно 1 500–2 500
- Итого: 6 380–10 100 полихромов
Требования для гаранта:
- Худший сценарий (90 круток): 14 400 полихромов
- Начало «мягкого» гаранта (70 круток): 11 200 полихромов
- Консервативная цель: минимум 12 000 полихромов
Когда менять валюту: Переводите полихромы в мастер-копии только после того, как окончательно определитесь с целью. Хранение ресурсов в виде полихромов дает гибкость для принятия решений в последний момент.
Сроки для F2P-игроков:
- С нуля: 8–10 недель для гарантированного S-ранга
- С активной подпиской: 5–6 недель
- Действие: Проверьте свои запасы заранее, если начинаете подготовку за четыре недели до 27 февраля.
Распространенные ошибки предфарма
1. Фарм на основе догадок. Сбор стихийных материалов с боссов до подтверждения способностей может привести к потере ресурсов. Универсальные материалы полностью исключают этот риск.
2. Простой энергии. Если заходить в игру раз в 36 часов, вы теряете 12 часов регенерации (120 энергии) за цикл. За 14 дней это выльется в 240–360 потерянных единиц энергии — эквивалент 6–9 заходов за специализированными чипами. Ставьте напоминания каждые 20 часов.
3. Преждевременный выбор амплификатора. Хотя сигнатурное оружие Арии обладает базовой атакой 713 и дает +30% к Знанию аномалии, дождитесь тестов сообщества, прежде чем тратить универсальные материалы на альтернативные варианты.
4. Диски важнее базы. Сначала соберите жетоны сертификации и чипы эфира. Гарантированный прогресс лучше, чем попытка выбить идеальные характеристики дисков.
Чек-лист готовности к первому дню
Минимум для 60 уровня:
- 800 000 денни
- 4 базовых жетона аномалии
- 32 продвинутых жетона аномалии
- 30 жетонов управления
Оптимальная последовательность прокачки:
- Повышение уровня до 60 (открывает полное масштабирование характеристик).
- Прокачка базового навыка до 8 уровня (наиболее эффективная точка).
- Экипировка лучших из имеющихся драйв-дисков (даже временных сетов).
- Прокачка сигнатурного амплификатора до 50 уровня (выше этого уровня эффективность затрат падает).
Стратегия резерва: Постарайтесь иметь 240 единиц энергии к моменту выхода баннера Арии. Полный запас + естественная регенерация дадут вам 480 энергии для экстренного фарма, если возникнет нехватка ресурсов.
BitTopup предлагает мгновенное пополнение полихромов, если вам не хватает совсем немного — безопасные транзакции, конкурентные цены и поддержка 24/7. Не позволяйте мелким недочетам задержать вашу прокачку в первый же день.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Какие материалы можно безопасно фармить заранее? Денни, жетоны сертификации аномалии (базовые/продвинутые/управления), чипы эфира (базовые/продвинутые/специализированные), компоненты аномалии для амплификатора, протоколы «Хомячья клетка» и замутненное кристаллическое вещество. Это универсальные материалы, необходимые любому S-агенту.
Сколько энергии нужно сохранить? Держите лимит в 240 энергии (полный запас) к моменту запуска баннера Арии 27 февраля. 14-дневный план подразумевает трату 3 360 энергии на основные материалы, сохраняя при этом резерв на случай неудачного рандома.
Как работают лимиты еженедельных боссов? «Регулярная зачистка» позволяет пройти испытание ровно 3 раза в неделю (сброс в понедельник). Начав за четыре недели до баннера, вы получите 12 зачисток, что даст 12–24 единицы замутненного кристаллического вещества.
Какие сеты драйв-дисков фармить? Избегайте фарма конкретных наборов до подтверждения механик. Сосредоточьтесь на универсальных статах: Знание аномалии в основе, сила атаки % и криты в допах. Они пригодятся любому агенту.
Сколько денни нужно для полной прокачки S-ранга? Для Арии требуется 3 305 000 денни (60 уровень + макс. навыки). С учетом амплификатора — 3 705 000. Заложите в бюджет 4 000 000 денни для комфортного старта.
Какой маршрут в тактическом учении самый эффективный для чипов навыков? Приоритет отдавайте этапам со специализированными чипами эфира (40 энергии, 1–2 штуки). Выделив более 1 800 энергии за 14 дней, вы соберете 67–68 таких чипов — это 27% от общей потребности Арии (250 штук).


















