Гайд по операции «Бейгл» в Zenless Zone Zero | Август 2026

Операция «Бейгл» (полное название: «Загадка лабиринта: Операция "Бейгл"») — это постоянный режим эвакуации в Zenless Zone Zero, появившийся в версии 3.1. Вам предстоит погружаться в зараженную Каверну, улучшать снаряжение прямо во время забега, собирать ценные трофеи и эвакуироваться до того, как истечет таймер. Эта страница регулярно обновляется по мере изменения сезонных поручений, ассортимента магазина и правил карт.

Автор: BitTopup Опубликовано: 2026/08/07 9 min прочитано

«Операция „Бейгл“» — это постоянный режим эвакуации в стиле „Загадка Лабиринта“ в Zenless Zone Zero версии 3.1. Вы отправляетесь в Полость Папаго, собираете ценности и успеваете эвакуироваться до истечения 25-минутного таймера. На этой странице отслеживаются актуальные правила разблокировки, карты, объекты и награды магазина; мы будем обновлять её по мере изменения сезонного ассортимента или списка карт.

Сезонные полихромы покрывают лишь несколько круток. Если они понадобятся вам для Сигрид или Ремиэль, пополняйте Монохром ZZZ на BitTopup, указав только UID и сервер.

Краткие факты об «Операции „Бейгл“» (август 2026 г.)

Обновлено 24.08.2026: Официальный список карт включает «Иллюзию пригорода» (Suburbs Illusion) и «Иллюзию Януса» (Janus Illusion). Имя противника — Улидим (Ulidim). Вкладки магазина, значки удачи Лабиринта и сезонные товары соответствуют руководствам по игровому процессу от HoYoverse за 05.08–06.08.2026. Версия 3.1 продлится до 09.09.2026, 06:00 (UTC+8).

Предмет

Информация

Полное название

Загадка лабиринта: Операция «Бейгл»

Тип

Постоянный режим 3D-эвакуации

Период разблокировки

После 05.08.2026, 10:00 (время сервера)

Условия участия

Уровень Интер-нота 40

Как начать

Поговорите с Шепардом, затем откройте «Комиссию по расследованию» → «Операция „Бейгл“»

Хаб

Хаб «Порселлой» (Складской хаб, магазин Буджи, Умная мастерская, Центр исследований и разработок Банбу)

Текущие карты

Иллюзия пригорода, Иллюзия Януса (больше карт в последующих сезонах)

Таймер забега

25 минут

Общий еженедельный прогресс

Общий пул наград Каверны Ноль за еженедельные поручения с «Операцией „Матрица“» и «Расследованием оперативной группы»

Сезонный цикл

Сезонные поручения → Сезонные монеты → Сезонный ограниченный магазин

Период версии

Версия 3.1 «Долгое прощание»: 29.07.2026 → 09.09.2026, 06:00 (UTC+8)

HoYoverse указывает условия разблокировки в анонсе обновления версии 3.1. Предрелизные публикации, в которых упоминался 20-й уровень Интер-ноты, устарели.

Что открывается по сюжетной линии

Шепард отправляет вас на поиски «Лабиринтовой морковки» Радости в Полость Папаго. Эоус пропадает во время побега. Вы удерживаете заброшенную исследовательскую станцию вместе с выжившими, такими как Диада, и персоналом Банбу, включая Буджи.

Поручения по расследованию имеют метку «Основное». Актуальные доски предлагают цепочки вроде «Поручение лабиринта» → «Пропажа Банбу» → «Исчезновение Эоуса». Поднимите объекты хаба Порцеллой до 4-го уровня, чтобы открыть финальную сюжетную миссию. Прохождение этой главы не закрывает режим. Еженедельные и сезонные поручения остаются на доске.

Меню поручений по расследованию „Операции „Бейгл““

Сводка наград

Тип награды

Примеры

Обычная добыча за зачистку

Полихромы, Журнал эксперта-криминалиста, Энергомодуль амплификатора, Системный виджет банбу, Оригинальный чип, Денни

Счетчик сокровищ (постоянный)

Агент в фокусе: Пироид (2 мандара)

Сезонные / эксклюзивы магазина

Сумеречный след; Бэлль: Чипи-Мяу; Вайз: Дуби-Мяу; материалы разгона Sol Exuvia (2)

Валюта режима

Шестеренкоины (экономика забега + магазин), Сезонные монеты (ограниченные по сезону)

Коллекция

Этапы архива ценностей дают дополнительные Полихромы

Значки

Удача лабиринта, 6 рангов на основе наибольшего заработка за один успешный эвакуированный забег

Вторая фаза версии 3.1 уже доступна: баннер Сигрид открылся 19.08.2026 и делит патч с Ремиэль до 08.09.2026. Совмещайте фарм в этом режиме с руководством по версии 3.1 Zenless Zone Zero, если вы всё ещё собираете юбилейные подарки.

Правила экипировки: что имеет значение в «Операции „Бейгл“»

Драйв-диски не работают. Сила агентов в этом режиме обеспечивается за счет умомбразов, амплификаторов и специального снаряжения режима.

Ячейка

Роль

Снаряжение агента (для каждого класса)

Определяет уровень агента на время забега. Снаряжение более высокого ранга открывает доступ к более сложному контенту.

Инвентарь (рюкзак)

Увеличивает количество предметов, которые можно вынести.

Устройство защиты от коррозии

Замедляет накопление коррозии и снижает получаемый урон.

Клинок Иного

Открывает ультимативные навыки Пироиса, используемые при прохождении Лабиринта.

Расходники

Аптечки, лекарства от коррозии и эфирные фантомы. Экипируйте их перед выходом на задание. В бою они отображаются на крестовине слева.

Прочность снаряжения расходуется при каждом входе: −1 на «Стандарте», −2 на «Сложном», −3 на «Высоком риске». Сломанное снаряжение требует починки в мастерской или выпадения в Полости.

Снаряжение классов часто выпускается в двух вариантах. Атакующее снаряжение на обычном чертеже может давать бонус к соотношению ПРОБ, а на модифицированном — к восстановлению энергии. Проверяйте оттенок иконки перед созданием.

Бой в «Операции „Бейгл““ рядом с электрическим сейфом и таймером забега

Пироиды (Pyrois) — ваш четвёртый элемент боя. Удерживайте специальное действие для дальней атаки из зашиты. Синие вспышки на врагах сигнализируют об идеальном блоке Пироида. Этот блок сокрушает щит какофонии Улидима. Эфирные фантомы копируют побежденных эфириалов ради урона, скрытности или возможности спрятаться, когда за вами охотится Гончая.

Как играть в «Операцию „Бейгл“»

  1. Откройте «Поручения по расследованию» → «Операция „Бейгл“» и завершите вводные миссии, пока не разблокируются объекты хаба Порцеллой.

  2. Создавайте снаряжение агентов и отряда в умной мастерской, запаситесь расходниками и отправляйте самые ценные находки в слоты сейфа. Добавьте недостающие материалы в список желаний, чтобы следующий забег в Полость отслеживал их.

  3. Выберите карту («Иллюзия пригорода» или «Иллюзия Януса») и сложность. Планировка неизменна. Скопления врагов, лут и точки появления генерируются случайно в каждом забеге.

  4. Используйте бесплатное окно планирования (30 секунд), чтобы пометить дальние точки интереса (POI). В отдаленных зонах обитают более сильные враги и находятся более богатые ящики.

  5. Исследуйте территорию, открывайте сейфы, забирайте ценности и используйте эфирные фантомы, когда этого требует задача. Отслеживайте значки на большой карте, чтобы проложить пунктирный маршрут на мини-карте. На уровнях «Сложный» и «Высокий риск» на этом наложении отображается таймер звукового ландшафта какофонии.

  6. Эвакуируйтесь у зеленого маяка эвакуации до того, как таймер истечет. Зачистите область, заплатите монетками снаряжения или победите назначенного босса — в зависимости от типа выхода. Арены боссов продолжают отсчет времени. Убейте босса и уходите, иначе забег будет считаться проваленным.

  7. Вернувшись в хаб снабжения, продайте ценности оптом за монетки снаряжения, пополните запасы, почините прочность, а затем переходите к еженедельным и сезонным поручениям.

На определенных уровнях сложности выпадают ящики с поддержкой снабжения, которые дают бесплатные шестеренки и тактические предметы, если ваша экипировка слаба. Помечайте желтые продвинутые события при их появлении. Они приносят больше наград, чем серые маяки-пустышки.

Официальные правила карт и предметов описаны в руководстве по картам и предметам „Загадки Лабиринта“.

Карта „Иллюзии пригорода“ в „Операции „Бейгл““ с точками эвакуации

Эвакуация, смерть и восстановление

Итог

Что происходит

Потеря одного агента

Возрождение на станции лечения со знаком сердца.

Гибель всего отряда или истечение времени

Потеря снаряжения и предметов из инвентаря. Предметы в защищенных ячейках остаются у вас.

Следующий запуск после гибели отряда

Коллекционер (синий Банбу восстановления) отмечает потерянный тайник для подбора.

Гибель в зоне высокого риска

Нет станций возрождения, нет восстановления через Коллекционера. Сохраняются только предметы из защищенных ячеек.

В вашем инвентаре отображается стоимость добычи в монетках снаряжения. Ценные эвакуации приносят бонусные очки при подведении итогов. Ценности важнее хлама. Вместимость рюкзака служит мягким ограничением.

Качество предметов в Полости меняется по схеме: Зеленый → Синий → Фиолетовый → Золотой → Красный. Красный соответствует тактическим принтам Z-ранга. Золотые и красные ценности — это то, что действительно стоит хранить в слоте сейфа.

Интерфейс продажи ценностей и хранения в сейфе в „Операции „Бейгл““

Объекты исследовательской станции

Улучшите объекты хаба Порцеллой до 4-го уровня после того, как игра попросит достичь 3-го. 4-й уровень открывает доступ к картам доступа, расширенному ассортименту магазина и циклу подготовки к эндгейму. Руководство по инфраструктуре и поручениям от HoYoverse является первоисточником для названий объектов, указанных ниже.

Объект

Функция

Центр «Порселлой»

Центральная плата улучшений для четырех объектов. Уровни повышаются с помощью шестеренок и материалов из Каверн.

Складской центр

Хранилище и массовая продажа ценностей. Фильтрация по редкости или категории.

Магазин Будзи

Четыре вкладки: Прилавок сокровищ, Постоянный магазин, Прямая продажа чертежей, Сезонный ассортимент. Функция «Быстрое пополнение» собирает недостающие материалы для создания предметов и улучшения объектов.

Умная мастерская

Создание снаряжения агентов, экипировки отряда и тактических предметов по чертежам.

Центр НИОКР Банбу

Древо навыков: стартовые щиты, дополнительное хранилище / ячейки сейфа, сопротивление коррозии, улту-усиления Пироиса, разблокировка движения по рельсам, увеличение количества ячеек расходников. Рекомендуем пораньше взять «Расширение тактики».

S-ранговые чертежи для некоторого снаряжения отряда и эфирных фантомов выпадают в Полости. Вы не можете купить каждый S-ранговый принт в магазине. Тактические призмы Z-ранга (красные) стоят сезонных монеток. Желтые S-ранговые призмы приобретаются за монетки снаряжения.

Ограничения уровней объектов хаба Порцеллой в „Операции „Бейгл““

Сложности и угрозы

Сложность

Возрождение

Восстановление здоровья

Затраты прочности

Примечания

Стандартная

Да

Да

1

Отлично подходит для ежедневных/еженедельных заданий и изучения маршрутов.

Высокая

Да

Да

2

Сильнее противники. На карте отображается таймер какофонии звукового ландшафта.

Высокий риск

Нет

Нет

3

Возможность рискнуть шестеренками снаряжения в начале. Для 5-го и 6-го уровней значков требуется эвакуация в режиме высокого риска. Сначала подготовьте снаряжение S-ранга.

Угрозы, способные сорвать забег:

  • Коррупция: Ограничивает максимальный запас здоровья (затемненное HP). Противокоррупционное лекарство восстанавливает от 5 до 20% потерянного максимального HP. Открытие лута в зонах звукового лабиринта какофонии резко повышает этот показатель.

  • Улидим (Гончая): Фантомная форма в зонах какофонии (можно уничтожить). Форма преследования после активного лутания (дайте отпор или спрячьтесь). Форма сумерек во время долгих забегов на высоком риске неотступно следует за вами. Разрушьте щит какофонии идеальными блоками Пироида, а затем эвакуируйтесь. Победить Улидима окончательно нельзя.

  • Туман / таймеры фаз: Следите за обратным отсчетом зон тумана следующей фазы на наложении карты, прежде чем отправляться к дальнему эвакуационному выходу.

Значки удачи Лабиринта оценивают ваш лучший результат за один успешный забег с эвакуацией. Всего шесть рангов. Четвертый ранг, «Удача Лабиринта: Транжира», открывает серверную таблицу лидеров сезона. Ранги 5 и 6 требуют эвакуаций на высоком риске с указанным уровнем заработка.

Как фармить больше монеток снаряжения и сезонного прогресса

  • Продавайте ценности оптом в хабе снабжения после каждого успешного выхода.

  • Завершайте еженедельные поручения. Более сложные задачи быстрее заполняют еженедельную шкалу. Для этого достаточно выполнить одно еженедельное поручение среди Лабиринта, «Операции „Матрица“» и «Расследования оперативной группы».

  • Проходите фазы сезонных поручений по порядку до истечения таймера сезона. За сезонные монетки можно купить Чипи-Мяу, Дуби-Мяу, Сумеречное послесвечение, расширение сейфа и принты Z-ранга.

  • Заполняйте базу данных (карты доступа, снаряжение агентов, ценности, снаряжение отряда, тактические предметы). Новые ценности и архивные вехи приносят полихромы.

  • Заранее готовьте боевые выходы, чтобы таймер эвакуации не доставлял хлопот.

  • Используйте значки снаряжения метро / разломов и разблокированные рельсы Пироида, чтобы сократить время в пути на обеих картах. На обеих картах-иллюзиях расположены именованные зоны, такие как Сумеречная улица и Пляж фантазий.

  • Держите эфирных фантомов в комплекте снаряжения. Сезонные задачи часто требуют определенного фантома, например, «Озверевшего брута».

Нужно больше полихромов для баннеров во время фарма сезонных наград? Сравните наборы в руководстве по сравнению монохромов и полихромов, а затем пополняйте счет через BitTopup.

Часто задаваемые вопросы

Что такое «Операция „Бейгл“» в Zenless Zone Zero?

«Операция „Бейгл“» — это постоянный режим эвакуации „Загадка Лабиринта“, добавленный в версии 3.1. Вы попадаете на фиксированные трехмерные карты Полости, создаете уникальный для режима комплект снаряжения, собираете ценности и эвакуируетесь под 25-минутным таймером. Полученные припасы идут на улучшение хаба Порцеллой для последующих забегов.

Как разблокировать «Загадку Лабиринта: Операция „Бейгл“»?

Достигните 40-го уровня Интер-ноты и дождитесь открытия сервера 05.08.2026 в 10:00. Поговорите с Шепардом, чтобы поручение появилось в вашем расписании. Откройте «Поручения по расследованию» и начните основную цепочку «Операции „Бейгл“».

Работают ли драйв-диски в «Операции „Бейгл“»?

Нет. Умбразы и амплификаторы переносятся. Уровень агента внутри режима определяется снаряжением агентов. Остальная часть билда формируется за счет снаряжения отряда, расходников и талантов НИОКР Банбу.

Что произойдет, если провалить забег в «Операции „Бейгл“»?

На «Стандарте» и «Сложном» Коллети охраняет ваши сброшенные предметы для следующего расследования, а добыча из слотов сейфа сохраняется при эвакуации. На «Высоком риске» поражение сжигает весь прогресс забега, за исключением содержимого сейфа. Истечение таймера считается провалом даже после победы над боссом, если вы не покинули разлом.

Подходит ли «Операция „Бейгл“» для еженедельных наград лучше, чем Каверна Нуль?

Оба режима заполняют одну и ту же шкалу еженедельных наград. Используйте Лабиринт, если вам нравятся трехмерные забеги за лутом и прогресс в сезонном магазине. Используйте Каверну Нуль, если вы предпочитаете классический цикл с телеэкранами и путешествиями. Распределяйте неделю так, как вам удобно.

Где игрокам в Steam пополнять счет для баннеров ZZZ в версии 3.1?

Пополнение через UID и магазин Steam зачисляются на один и тот же аккаунт. Подробное сравнение читайте в статье Где покупать пополнение Zenless Zone Zero для Steam (версия 3.0: безопасно и дешево).

Заключение

«Операция „Бейгл“» живет по принципу «эвакуируйся или проиграешь»: монетки снаряжения финансируют хаб Порцеллой, хаб обеспечивает лучшую экипировку, а сезонные поручения двигают магазин вперед до следующего сезона. Добавьте это руководство по «Операции „Бейгл“» в закладки, чтобы следить за обновлениями карт, объектов и наград. Когда сезонных полихромов не хватит на Ремиэль, Сигрид или юбилейный селектор, покупайте монохромы ZZZ на BitTopup по своему UID и крутите баннеры дальше.

Поделиться

Рекомендуемые новости

10 Years Trusted Game & Live Streaming Top-Up Platform

Since 2016 | 5,000,000+ Users Worldwide

KAMAGEN LIMITED

Registration No. 76888246

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II, 625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

© 2016-2026 BitTopup. All Rights Reserved.

Trusted & Verified by

ScamAdviser review of BitTopupGridinsoft review of BitTopupTrustpilot review of BitTopup
customer service