BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

บิลด์ Hayabusa ที่ดีที่สุด มกราคม 2026 - คู่มือเกม Honor of Kings

เจาะลึกการจัดไอเทม Hayabusa ที่ดีที่สุดสำหรับเมต้า Spriteling Troop ประจำเดือนมกราคม 2026 ใน Honor of Kings คู่มือนี้ครอบคลุมทั้งแนวทางการเลือกอุปกรณ์, การเซต Arcana, เส้นทางการฟาร์มป่า และกลไกการใช้เงา เพื่อรีดดาเมจเบิร์สต์ให้สูงสุดและควบคุมแผนที่ในการเล่นจัดอันดับ

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/02/03

ภาพรวมเมตาฮีโร่สายลุย Spriteling ประจำเดือนมกราคม 2026

การอัปเดตในเดือนมกราคม 2026 ได้เปลี่ยนไดนามิกของป่าไปอย่างสิ้นเชิงด้วยการมาของ Spriteling Troops ที่ปรับเปลี่ยนการกระจายทรัพยากรและจังหวะของเกมในช่วงต้น River Spritelings จะเกิดตามจุดต่างๆ ทั่วแผนที่ โดยให้ทองตัวละ 63 ทอง และมีเวลาเกิดใหม่ทุกๆ 60 วินาที สิ่งนี้ช่วยเร่งการฟาร์มให้กับจังเกิลที่สามารถบรรจุการเก็บ Spriteling เข้าไปในเส้นทางการฟาร์มได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยมของ Hayabusa ช่วยให้เขาสามารถแย่งชิงทรัพยากรเหล่านี้ได้ในขณะที่ยังรักษาการฟาร์มหลักไว้ สร้างความได้เปรียบทางเศรษฐกิจเหนือแอสซาสซินตัวอื่นที่เคลื่อนที่ได้ช้ากว่า เมตาปัจจุบันเน้นไปที่การคุมออบเจกทีฟในช่วงต้นเกมและการกดดันอย่างต่อเนื่อง ซึ่งศักยภาพในการเบิร์สต์ดาเมจและกลไกการหนีของ Hayabusa ทำให้เขาอยู่ในจุดที่ได้เปรียบอย่างมาก

เพื่อความได้เปรียบในการแข่งขัน คุณสามารถ เติมเงิน Honor of Kings รับรางวัลรายวัน ผ่าน BitTopup เพื่อการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและได้รับของทันที

การเปลี่ยนแปลงสำคัญในเมตา

  • การเกิดของ Spriteling: ตำแหน่งในแม่น้ำกลายเป็นโซนปะทะที่เอื้อประโยชน์ต่อแอสซาสซินที่มีความคล่องตัวสูง
  • ลำดับความสำคัญของ Blue buff: ป่า > เลนกลาง > แครี่ (เปลี่ยนจากเมตาก่อนหน้า)
  • จังหวะการเกิดของแคมป์ป่า: การเกิดที่เป็นระเบียบมากขึ้นให้รางวัลแก่ผู้ที่วางเส้นทางฟาร์มได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • การเร่งการเงิน: ทองที่หาได้ง่ายขึ้นจาก Spriteling ช่วยให้ฮีโร่เก่งไวขึ้นกว่าเดิม

ความแข็งแกร่งของ Hayabusa ในปัจจุบัน

Hayabusa ยังคงเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งมากด้วยพลังเบิร์สต์ที่ไม่มีใครเทียบได้เมื่อเจอเป้าหมายที่อยู่โดดเดี่ยว และกลไกการหนีที่เหนือชั้น เมตาที่เน้นออบเจกทีฟส่งเสริมจุดแข็งของเขา—ร่างเงาช่วยให้เขาสามารถเข้าและออกจากไฟต์ได้อย่างปลอดภัยในระหว่างการแย่งชิง Spriteling

จุดแข็ง:

  • พลังพุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็วจากทองของ Spriteling
  • ช่วงเวลาที่ทรงพลังที่สุดในกลางเกมถูกขยายให้ยาวนานขึ้น
  • แย่งชิงออบเจกทีฟได้อย่างปลอดภัยด้วยกลไกเงา

จุดอ่อน:

  • เปราะบางในทีมไฟต์ที่ยืดเยื้อ
  • ต้องใช้ทักษะการเล่นและจังหวะที่แม่นยำสูง
  • เล่นยากเมื่อเจอกับทีมที่มี CC หนักหรือตัวแทงค์เยอะ

ความสำเร็จขึ้นอยู่กับความชำนาญในการควบคุม หากเจอทีมที่ตัวบางและเคลื่อนที่ช้า Hayabusa จะครองเกมได้ทันที แต่หากเจอทีมที่มี CC หรือแทงค์เยอะ ให้เล่นอย่างระมัดระวังและเน้นการเข้าเก็บงานมากกว่าการเปิดไฟต์

แนวทางการออกไอเทมหลัก

Honor of Kings Hayabusa ไอเทมหลักประกอบด้วย Endless Battle และ Shadow Blade

การออกของ Hayabusa จะเน้นไปที่ดาเมจเบิร์สต์, การเจาะเกราะกายภาพ และความคล่องตัว ไอเทมแต่ละชิ้นควรเสริมศักยภาพในการคอมโบชุดเดียวตายในขณะที่ยังรักษาการเอาตัวรอดไว้ได้

ช่วงต้นเกม (0-10 นาที)

ไอเทมเริ่มต้น:

  • ไอเทมป่ามาตรฐานเพื่อความเร็วในการฟาร์ม

ไอเทมหลักชิ้นแรก - Endless Battle (นาทีที่ 8-10):

  • เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ, ลดคูลดาวน์, ความเร็วเคลื่อนที่ และพาสซีฟดาเมจจริง
  • เอฟเฟกต์ Spellblade ช่วยเสริมพลังการเบิร์สต์คอมโบ
  • ควรเร่งออกชิ้นนี้เป็นชิ้นแรกในทุกเกม

รองเท้า (ออกก่อนหรือพร้อมกับ Endless Battle):

  • Warrior Boots เมื่อเจอความเสียหายกายภาพหนักๆ
  • Tough Boots เมื่อเจอทีมที่มีสถานะควบคุม (CC) เยอะ

ช่วงกลางเกมที่ทรงพลัง (10-14 นาที)

Shadow Blade (นาทีที่ 10-12):

  • เจาะเกราะกายภาพ + พาสซีฟดาเมจปิดกล่อง
  • สำคัญมากในการรักษาดาเมจเมื่อศัตรูเริ่มออกไอเทมป้องกัน

Blade of the Heptaseas (นาทีที่ 12-14):

  • เสริมดาเมจในการโจมตีเปิดตัว
  • คูลดาวน์ของพาสซีฟสอดคล้องกับสไตล์การเล่นแบบตีแล้วหนี
  • เปลี่ยนการปะทะครั้งแรกให้กลายเป็นการโจมตีที่รุนแรงถึงตาย

การสเกลช่วงท้ายเกม (14 นาทีขึ้นไป)

Blade of Despair:

  • เพิ่มพลังโจมตีกายภาพมหาศาล
  • พาสซีฟช่วยเพิ่มดาเมจเมื่อศัตรูเลือดน้อย
  • ควรออกให้เสร็จในช่วงนาทีที่ 14-16 หรือเร็วกว่านั้นหากเกมนำ

Malefic Roar (ตามสถานการณ์):

  • จำเป็นมากเมื่อเจอทีมแทงค์เยอะ
  • การเจาะเกราะแบบเปอร์เซ็นต์จะช่วยทะลวงเกราะที่ศัตรูสะสมมา
  • ใช้แทนไอเทมดาเมจมาตรฐานเมื่อจำเป็น

ตัวเลือกช่องสุดท้าย:

  • Immortality เมื่อเจอทีมที่เน้นล้วงหนักๆ
  • Hunter Strike เพื่อลดคูลดาวน์และความเร็วเคลื่อนที่

การปรับเปลี่ยนไอเทมตามรูปเกม

เจอทีมตัวบาง/เคลื่อนที่ช้า: ใช้เซ็ตมาตรฐานเพื่อรีดดาเมจเบิร์สต์สูงสุดสำหรับการคอมโบชุดเดียวตาย

เจอทีมแทงค์เยอะ: เร่งออก Malefic Roar เป็นชิ้นที่ 3 หลังจาก Endless Battle และรองเท้า เปลี่ยนบทบาทมาเน้นทำดาเมจต่อเนื่องแทนการเก็บในชุดเดียว

เจอ CC หนัก: ต้องออก Tough Boots และ Immortality ให้ไวขึ้น เปลี่ยนมาเล่นแบบรอเก็บงานอย่างใจเย็นแทนการเข้าไปลอบสังหารแบบบุ่มบ่าม

การตั้งค่ารูน (Arcana) ที่เหมาะสมที่สุด

อินเทอร์เฟซการตั้งค่ารูนที่เหมาะสมที่สุดของ Hayabusa ใน Honor of Kings พร้อมเซ็ตสีแดง น้ำเงิน เขียว

รูนแดง: แบบผสมผสาน

ผสมผสานพลังโจมตีกายภาพและการเจาะเกราะเพื่อความสมดุลระหว่างความเร็วในการฟาร์มและดาเมจ พลังโจมตีล้วนช่วยให้ฟาร์มไวขึ้น ส่วนการเจาะเกราะช่วยให้ยังคงอันตรายต่อศัตรูที่มีเกราะ

รูนน้ำเงิน: ลดคูลดาวน์ + มานา

  • ลดคูลดาวน์ 10% ส่งผลอย่างมากต่อการเรียกใช้อัลติเมต
  • การฟื้นฟูมานาช่วยให้ฟาร์มและกดดันเลนได้ต่อเนื่อง
  • ช่วยให้ใช้สกิลได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องกลับบ้านบ่อยๆ

รูนเขียว: เน้นเจาะเกราะ

การเจาะเกราะกายภาพจะช่วยรีดดาเมจเบิร์สต์ในช่วงกลางเกมได้สูงสุด เมื่อศัตรูมีเกราะพื้นฐานแต่ยังมีไอเทมป้องกันไม่มากนัก ทางเลือกอื่น: ความเร็วเคลื่อนที่เพื่อการเดินเกมและการแย่งชิง Spriteling ที่ดีขึ้น

การเพิ่มประสิทธิภาพเส้นทางเดินป่า

แผนที่ป่า Honor of Kings แสดงเส้นทางที่เหมาะสมของ Hayabusa และตำแหน่ง Spriteling

การฟาร์มเลเวล 1-4 (0-2:30 นาที)

  1. เริ่มที่ Red buff โดยให้เพื่อนช่วย (เสร็จประมาณนาทีที่ 0:40)
  2. ฟาร์มมุ่งหน้าไปทางแม่น้ำ
  3. แย่งชิง Spriteling ตัวแรกที่เกิด
  4. ต้องเลเวล 4 ก่อนนาทีที่ 2:30

ใช้ร่างเงาเพื่อลาสต์ช็อต Spriteling อย่างปลอดภัย ให้ความสำคัญกับการเอาชีวิตรอดมากกว่าการโลภเก็บทรัพยากรในช่วงปะทะต้นเกม

เพื่อประสบการณ์การเล่นที่ดียิ่งขึ้น คุณสามารถ ซื้อ Honor of Kings tokens season pass ผ่าน BitTopup ในราคาสุดคุ้ม

จังหวะเวลาของ Spriteling

  • วางแผนเส้นทางเพื่อให้ไปถึงจุดเกิดพร้อมสกิลที่พร้อมใช้งาน
  • ให้ความสำคัญกับ Spriteling ใกล้เลนที่เพื่อนร่วมทีมคุมเชิงได้
  • ใช้ร่างเงาเพื่อความปลอดภัยในการเก็บและหนีอย่างรวดเร็ว
  • การเกิดใหม่ทุก 60 วินาทีช่วยให้วางแผนเส้นทางได้อย่างแม่นยำ

ลำดับความสำคัญในการแก๊ง (Gank)

ก่อนเลเวล 4: ต้องรอให้ศัตรูดันสูงและเพื่อนร่วมทีมช่วยเซ็ตให้ หลังเลเวล 4: อัลติเมตช่วยให้สามารถแก๊งเดี่ยวใส่เป้าหมายที่เคลื่อนที่ช้าได้

เน้นแก๊งในเลนที่การฆ่าจะนำไปสู่การชิงออบเจกทีฟได้ รักษาสมดุลระหว่างการแก๊งและการฟาร์ม—การพลาดแคมป์ป่าแต่ละครั้งหมายถึงทองและ XP ที่หายไปอย่างมหาศาล

การตัดสินใจระหว่างบุกป่า (Invade) กับฟาร์ม

บุกป่าเมื่อ:

  • เลเวลนำศัตรู
  • คุมวิชั่น (Vision) ได้แล้ว
  • รู้ตำแหน่งของป่าศัตรู

ฟาร์มเมื่อ:

  • เลนศัตรูเป็นฝ่ายคุมเชิง
  • เงื่อนไขการบุกมีความเสี่ยงสูง
  • สถานการณ์ในเกมเสียเปรียบ

จดจำเวลาเกิดป่าศัตรูเพื่อการบุกเชิงกลยุทธ์ที่จะขัดขวางการฟาร์มของศัตรูได้มากที่สุดโดยมีความเสี่ยงน้อยที่สุด

ฝึกฝนกลไกร่างเงาให้เชี่ยวชาญ

คู่มือกลไกร่างเงาของ Hayabusa ใน Honor of Kings พร้อมตัวอย่างการวางและการสลับร่าง

การวางตำแหน่งเงา

สำหรับการหนี:

  • วางเงาไว้ในตำแหน่งที่ปลอดภัยก่อนจะเข้าไปเล่นเสี่ยงๆ
  • วางไว้หลังกำแพงเพื่อการหนีที่ปลอดภัยที่สุด
  • ต้องมีทางหนีสำรองไว้เสมอ

สำหรับการเข้าทำ:

  • วางใกล้เป้าหมายสำคัญเพื่อเพิ่มระยะการโจมตี
  • ช่วยให้ลอบสังหารจากมุมที่ศัตรูไม่คาดคิด
  • ข้ามผ่านแนวหน้าของศัตรูไปหาตัวบาง

เทคนิคขั้นสูง

Animation Canceling: การสลับเงาระหว่างแอนิเมชันสกิลจะช่วยยกเลิกเฟรมพักฟื้น ทำให้เบิร์สต์ดาเมจได้เร็วขึ้น ฝึกฝนจังหวะจนกว่าจะกลายเป็นความจำกล้ามเนื้อ

การสลับร่างเพื่อป้องกัน: จับจังหวะการสลับร่างเพื่อหลบสกิลของศัตรูที่คาดเดาได้ การหลบอัลติเมตหรือ CC สำคัญๆ ได้สำเร็จคือตัวตัดสินผลแพ้ชนะของไฟต์

Chain Swapping: การสลับร่างหลายครั้งระหว่างไฟต์ที่ยืดเยื้อจะช่วยให้เคลื่อนที่ได้ตลอดเวลา ป้องกันการถูกยิงด้วยสกิลเพลย์ (Skill shot) ต้องใช้สมาธิและการติดตามคูลดาวน์ที่ยอดเยี่ยม

คอมโบที่สำคัญ

การเบิร์สต์พื้นฐาน (เป้าหมายตัวบาง)

  1. วางเงาใกล้เป้าหมาย
  2. ใช้สกิล 1 เพื่อทำเครื่องหมาย
  3. โจมตีปกติเพื่อกระตุ้นเครื่องหมาย
  4. ใช้สกิล 2 สำหรับเครื่องหมายที่สอง
  5. ใช้อัลติเมตเพื่อทำดาเมจมหาศาล
  6. หนีออกมาด้วยเงาที่เหลืออยู่

เวลาในการทำคอมโบ: ประมาณ 3 วินาที สามารถกำจัดตัวบางส่วนใหญ่ได้ก่อนที่ศัตรูจะทันตอบโต้

คอมโบต่อเนื่อง (สำหรับตัวแทงค์)

ใช้แนวทางตีแล้วหนี:

  1. ตอดด้วยสกิล 1 + โจมตีปกติ
  2. ถอยออกมาด้วยเงา
  3. กลับเข้าไปใหม่เมื่อสกิลคูลดาวน์เสร็จ
  4. ประสานงานกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อปิดงาน

เปลี่ยนบทบาทจากตัวทำดาเมจหลักเป็นตัวเก็บงานเมื่อต้องเจอกับแทงค์

จังหวะการใช้อัลติเมต

ลำดับเป้าหมาย:

  • ตัวดาเมจหลักของศัตรู (Carries)
  • ศัตรูที่เกิด (Fed)
  • ฮีโร่ที่มีสกิลทีมไฟต์สำคัญ

รอจังหวะ:

  • ศัตรูใช้สกิลหนีหรือป้องกันไปแล้ว
  • ตำแหน่งการยืนที่เหมาะสมที่สุด
  • เพื่อนร่วมทีมพร้อมตาม

ตรวจสอบว่าศัตรูมีสกิลล้างสถานะ (Purify) หรือสกิลอมตะหรือไม่ก่อนตัดสินใจใช้

กลยุทธ์การแก้ทาง

การรับมือฮีโร่ในเมตา

เจอแอสซาสซินที่คล่องตัว (Ling/Lancelot): เน้นประสิทธิภาพการฟาร์มมากกว่าการดวลตัวต่อตัว ใช้ CC ของทีมเพื่อหยุดความคล่องตัวของศัตรู

เจอเมจ: กดดันอย่างหนักในช่วงต้นเกมก่อนที่ศัตรูจะมีไอเทมป้องกัน ประสานงานกับเพื่อนเพื่อล้วงแนวหลังระหว่างทีมไฟต์

เจอแครี่: ตัวที่เคลื่อนที่ช้า = เป้าหมายหลัก, ตัวที่พริ้ว = ต้องใช้ความอดทน ติดตามการใช้สกิลหนีของศัตรูให้ดี

ทีมที่มี CC หนัก

  • เน้นออก Tough Boots + Immortality
  • เปลี่ยนไปเล่นบทบาทรอเก็บงานอย่างใจเย็น
  • รักษาระยะห่างจากตัวเปิดไฟต์
  • ประสานงานรอบๆ คูลดาวน์ CC ของศัตรู

ทีมที่มีแทงค์เยอะ

  • ออก Malefic Roar + Blade of Despair
  • ปกป้องตัวดาเมจของทีมเรา
  • เน้นการคุมออบเจกทีฟเพื่อสเกลเลทเกม
  • ยอมรับบทบาทการทำดาเมจต่อเนื่อง

ตัวแก้ทางที่รับมือยาก (Hard Counters)

Tigreal/Atlas: หลีกเลี่ยงการปะทะโดยตรง รอให้พวกเขาใช้สกิลใส่เพื่อนก่อน Aurora/Valir: ระวังระยะสกิล เข้าทำเมื่อสกิลของพวกเขาติดคูลดาวน์ Khaleed/Fredrinn: หลีกเลี่ยงการสู้ตรงๆ ใช้แท็กติกตีแล้วหนี

กลยุทธ์ทีมไฟต์

การแยกดัน (Split Push) vs การรวมกลุ่ม

แยกดันเมื่อ:

  • คุมวิชั่นได้ดี
  • มีทางหนีที่พร้อมใช้งาน
  • ทีมสามารถตั้งรับได้อย่างปลอดภัย

รวมกลุ่มเมื่อ:

  • ออบเจกทีฟใหญ่กำลังจะเกิด (Lord/การบุกฐาน)
  • ศักยภาพในการลอบสังหารของคุณจำเป็นต่อทีม

สื่อสารความตั้งใจกับทีมเพื่อป้องกันความผิดพลาดในการประสานงาน

การเข้าถึงแนวหลัง

  • หาตำแหน่งโอบล้อม (Flank) ก่อนเริ่มไฟต์
  • ใช้หมอก (Fog of war) และภูมิประเทศให้เป็นประโยชน์
  • รอให้ศัตรูใช้สกิลใส่เพื่อนร่วมทีมก่อน
  • ประสานงานกับตัวเปิดของทีม

การคุมออบเจกทีฟ

ให้ความสำคัญกับป้อม, Lord และ Turtle วางแผนการชิงตาม:

  • เวลาเกิดของศัตรู
  • ตำแหน่งบนแผนที่
  • ความได้เปรียบด้านจำนวนคน

สร้างวิชั่นก่อนเริ่มออบเจกทีฟใหญ่ ใช้ความคล่องตัวเพื่อลาสต์ช็อตและหนีออกมา

การกดดันแผนที่

  • การเคลื่อนที่ตลอดเวลาทำให้ศัตรูคาดเดาไม่ได้
  • ปักวอร์ดทางเข้าป่าศัตรูและแม่น้ำ
  • ตัดวิชั่นศัตรูด้วยการเคลียร์วอร์ด
  • บังคับให้ศัตรูต้องเล่นเกมรับ เพื่อให้ทีมเราคุมทรัพยากรได้มากขึ้น

เคล็ดลับระดับโปร

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  1. ทุ่มสุดตัวโดยไม่มีทางหนี: ต้องรักษาเส้นทางเงาไว้เสมอ
  2. ละเลยการฟาร์มเพื่อไปแก๊ง: รักษาสมดุลระหว่างความดุดันและประสิทธิภาพการฟาร์ม
  3. จังหวะอัลติเมตไม่ดี: เก็บไว้ใช้ในจังหวะที่มีโอกาสฆ่าสูงต่อเป้าหมายสำคัญเท่านั้น

ตัวชี้วัดประสิทธิภาพ

ติดตาม:

  • ทอง/XP ต่อนาที เทียบกับค่าเฉลี่ยของเซิร์ฟเวอร์
  • อัตราการมีส่วนร่วมในการฆ่า (Kill participation) โดยที่ตายให้น้อยที่สุด
  • การคุมออบเจกทีฟ (ดาเมจป้อม, Lord, Spritelings)

การไต่แรงค์ในปี 2026

  • เน้นการพัฒนาทีละส่วนในด้านที่เฉพาะเจาะจง
  • ปรับสไตล์การเล่นตามองค์ประกอบของทีมเราและทีมศัตรู
  • รักษาความแข็งแกร่งของจิตใจเมื่อแพ้
  • ยอมรับความผันผวนของเกม และโฟกัสในปัจจัยที่เราควบคุมได้

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ชุดไอเทมที่ดีที่สุดสำหรับ Hayabusa ในเดือนมกราคม 2026 คืออะไร? Endless Battle → Shadow Blade → Blade of Heptaseas → Blade of Despair → Malefic Roar (เมื่อเจอแทงค์) หรือไอเทมป้องกันตามสถานการณ์ รองเท้า: Warrior หรือ Tough ตามองค์ประกอบศัตรู

Spriteling ส่งผลต่อการฟาร์มป่าอย่างไร? Spriteling ให้ทองตัวละ 63 ทองและเกิดใหม่ทุก 60 วินาที สร้างออบเจกทีฟใหม่ที่ควรค่าแก่การเก็บ ความคล่องตัวของ Hayabusa ช่วยให้แย่งชิงได้อย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่ยังฟาร์มหลักได้ปกติ ช่วยให้เก่งไวขึ้น

ควรใช้รูน (Arcana) อะไรสำหรับ Hayabusa 2026? สีแดง: ผสมพลังโจมตีกายภาพ + เจาะเกราะ สีน้ำเงิน: ลดคูลดาวน์ + ฟื้นฟูมานา สีเขียว: เจาะเกราะกายภาพ เพื่อสมดุลระหว่างการฟาร์มและการต่อสู้

Hayabusa ยังน่าเล่นอยู่ในเดือนมกราคม 2026 หรือไม่? น่าเล่นมาก พลังเบิร์สต์ ความคล่องตัว และการคุมออบเจกทีฟที่ยอดเยี่ยมเข้ากับเมตา Spriteling ได้ดี ประสิทธิภาพจะสูงตามทักษะของผู้เล่น

อะไรคือตัวแก้ทาง Hayabusa? แทงค์ที่มี CC หนัก (Tigreal/Atlas), เมจเบิร์สต์ที่มี CC ทันที (Aurora), บรูเซอร์ที่ยืนเลนได้นาน (Khaleed) หลีกเลี่ยงการปะทะโดยตรงและโฟกัสเป้าหมายที่กำจัดได้ง่าย

จะเพิ่มดาเมจจากร่างเงาให้สูงสุดได้อย่างไร? วางเงาใกล้เป้าหมายก่อนเข้าทำเพื่อเพิ่มระยะ สลับร่างระหว่างแอนิเมชันเพื่อยกเลิกเฟรมพักฟื้น และวางเงาซ้อนกันหลายชั้นเพื่อสร้างรูปแบบการเคลื่อนที่ที่ซับซ้อนในการหลบสกิลศัตรู

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service