ภาพรวมสัปดาห์เปิดตัว: สิ่งที่คุณต้องรู้
Horror Hunters เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 2025 (UTC+8) พร้อมกับการปรับอัตราการขุดถ่านหินใหม่—ช้าลงในช่วง 4 นาทีแรก และเร่งขึ้นหลังจากนั้น โหมด Co-op และ Classic มีอัตราที่แตกต่างกัน ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพการฟาร์มรางวัล
ช่วงเวลาของกิจกรรมทับซ้อนกับช่วงเวลาสำคัญสองช่วง: Snow Fest warm-up (13-19 ธันวาคม, UTC+8) ที่มอบชุด Epic ฟรีหนึ่งชุด และ Snow Fest top-up rebate หลัก (20 ธันวาคม - 9 มกราคม, UTC+8) ที่การเติม 60 Egg Coins สามารถรับคืนได้สูงสุดถึง 800 Egg Coins พร้อมไอเท็ม Epic เช่น Crystalline Violin หรือ Drowsy Ghost Yoyo การเล่นแบบทีมจะได้รับโบนัส Egg Coins +5% ทำให้การเล่นร่วมกันมีกำไรมากขึ้น
เร่งความคืบหน้าผ่าน การเติม Eggy Party Eggy Coins ผ่าน BitTopup—ราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันทีช่วยเพิ่มศักยภาพในการรับเงินคืนจาก Snow Fest
ระยะเวลากิจกรรมและช่วงเวลาของรางวัล
Eggy Reunion จัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 13 ธันวาคม - 9 มกราคม 2025 (UTC+8)—รับประกันชุดคริสต์มาสภายใน 10 การสุ่มตั๋วรางวัล ช่วงเวลา 28 วันนี้ต้องการการฟาร์มถ่านหินและการหลบหนีที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
Snow Fest warm-up (13-19 ธันวาคม) กำหนดให้เลือกชุด Epic หนึ่งชุดจากสองตัวเลือกก่อนที่การคืนเงินหลักจะเริ่มขึ้น ทดสอบบิลด์ของ Survivor และ Hunter ล่วงหน้าเพื่อพิจารณาเครื่องแต่งกายที่ต้องการ
ข้อกำหนดรางวัล iPhone 17
โครงสร้างรางวัลเป็นไปตามการสะสมคะแนนกิจกรรมมาตรฐาน การหลบหนี/กำจัดที่สำเร็จแต่ละครั้งจะให้คะแนนพร้อมตัวคูณสำหรับ:
- การหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ (ผู้รอดชีวิตทุกคนหลบหนีพร้อมถ่านหิน 100%)
- โบนัสความเร็ว (สำเร็จภายใน 4 นาที)
- การเล่นแบบทีม (Egg Coins +5%)
- ภารกิจรายวันต่อเนื่อง (13 ธันวาคม - 9 มกราคม)
เส้นทางที่มีประสิทธิภาพที่สุด: ผู้รอดชีวิตที่มีอัตราถ่านหินสูง (Miner 1.15%/s, Dancer/Soldier/Magician/Noble/Scientist 1%/s) พร้อมการประสานงานเวลาหลบหนีเพื่อรับตัวคูณสูงสุด
การรวมกิจกรรมเติมเงินคริสต์มาส
Snow Fest top-up rebate ใช้รางวัลแบบแบ่งระดับ—การซื้อ 60 Egg Coin ปลดล็อกโอกาสในการรับคืน 800 Egg Coin (มูลค่าศักยภาพ 1,233%) ซ้อนทับกันแบบทวีคูณกับโบนัส 5% ของการเล่นแบบทีม
Epic Crystalline Violin และ Drowsy Ghost Yoyo มีจำกัดเฉพาะช่วงวันที่ 20 ธันวาคม - 9 มกราคม สะสมสกุลเงินกิจกรรมในช่วง warm-up (13-19 ธันวาคม) เพื่อกำหนดเวลาการเติมเงินอย่างมีกลยุทธ์ในวันที่มีการคืนเงินมูลค่าสูง
ทำความเข้าใจกลไกเกมเพื่อความสำเร็จในโหมด Co-op
แพตช์วันที่ 28 พฤศจิกายนได้เปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจการขุดถ่านหินผ่านการปรับอัตราตามเวลา 4 นาทีแรก: ความเร็วในการขุดถ่านหินที่ลดลงบังคับให้ต้องลอบเร้น/วางตำแหน่งตั้งแต่เนิ่นๆ หลังจาก 4 นาที: อัตราเร่งขึ้น ให้รางวัลแก่ทีมที่รอดจากการกดดันของ Hunter ในช่วงแรก
โหมด Co-op มีอัตราถ่านหินต่ำกว่า Classic แต่ชดเชยด้วยความสามารถที่ประสานงานกันและวัตถุประสงค์ร่วมกัน ความตึงเครียดเชิงกลยุทธ์: Classic แบบเดี่ยวให้ถ่านหินส่วนบุคคลที่เร็วกว่า แต่การทำงานร่วมกันของทีมใน Co-op ช่วยให้การหลบหนีที่มีเปอร์เซ็นต์สูงปลอดภัยยิ่งขึ้น ซึ่งกระตุ้นให้เกิดตัวคูณที่ดีขึ้น
วงจรการเล่นเกมหลัก: Hunter vs Survivor
ผู้รอดชีวิตสะสมถ่านหินให้ครบ 100% ในขณะที่หลีกเลี่ยงการถูกกำจัด โดยใช้ความสามารถของตัวละครเพื่อยืดอายุการรอดชีวิต แพตช์วันที่ 12 ธันวาคมได้บัฟผู้รอดชีวิตหลัก: Dancer-Lilith's Leverage ให้ความเร็วในการปลดเชือก +100% และระยะเวลาสตัน +50% บนกระดานพับ—ผู้เชี่ยวชาญด้านการหลบหนีชั้นนำสำหรับการฟื้นตัวในช่วงท้ายเกม
Hunter ได้รับบัฟที่คล้ายกัน Vengeful Clown-Abba's Fatal Wheel สร้างความเสียหาย 3 หน่วยในโหมด Co-op (จากเดิม 2) คูลดาวน์ Secret of Stability ลดลงจาก 50 วินาทีเหลือ 30 วินาที Phantom Justice-Eileen ได้รับวิสัยทัศน์ 15 เมตรผ่าน Perception+ และการชาร์จ Rending Bite เพิ่มเติม
เส้นทาง Co-op ที่เหมาะสม: วางตำแหน่งผู้รอดชีวิตที่มีอัตราถ่านหินสูง (Miner, Dancer) ในโซนปลอดภัยในช่วงนาทีแรกๆ เปลี่ยนไปใช้ผู้เชี่ยวชาญด้านการเคลื่อนที่ (Water Phantom, Magician) สำหรับจุดตรวจสอบกลางเกมและการหลบหนีในช่วงท้าย
ระบบการดราฟต์ไอเท็ม
ไม่มีการดราฟต์ไอเท็มก่อนการแข่งขัน—การเลือกผู้รอดชีวิตจะกำหนดอัตราถ่านหินและชุดความสามารถ การดราฟต์ เกิดขึ้นจากการปรับสมดุลองค์ประกอบของทีมระหว่างความเร็วในการขุดถ่านหินกับประโยชน์ในการหลบหนี
S-tier สำหรับการฟาร์มรางวัล: Miner นำที่ 1.15%/s ตามด้วย tier 1%/s (Dancer, Soldier, Magician, Noble, Scientist) ผู้รอดชีวิต tier ต่ำกว่าเช่น Animal Tamer, Cap'tain, Medium ที่ 0.5%/s เสียสละความเร็วในการขุดถ่านหินเพื่อประโยชน์เฉพาะทาง
องค์ประกอบทีม 4 ผู้เล่นที่เหมาะสม: Miner หนึ่งคน (สะสมตั้งแต่เนิ่นๆ), Dancer หนึ่งคน (ความปลอดภัยในการปลดเชือก), Magician หนึ่งคน (ย้อนเวลาจุดตรวจสอบ), Flex หนึ่งคน (Noble สำหรับคูลดาวน์ล่อ หรือ Water Phantom สำหรับการหลบหนีด้วยการสไลด์) รักษาอัตราถ่านหินเฉลี่ย 80%+ ครอบคลุมสถานการณ์การหลบหนีทั้งหมด

เงื่อนไขการชนะและตัวคูณ
ชัยชนะของผู้รอดชีวิต: ผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนสะสมถ่านหินครบ 100% และหลบหนีได้ ตัวคูณรางวัลจะปรับตามประสิทธิภาพของทีม การหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ (ทั้งสี่คนหลบหนี) จะกระตุ้นคะแนนกิจกรรมสูงสุด การหลบหนีบางส่วน (ผู้รอดชีวิต 2-3 คน) จะให้รางวัลที่ลดลงแต่ยังคงมีกำไร
ชัยชนะของ Hunter: กำจัดผู้รอดชีวิตทั้งหมดก่อนหลบหนี ได้รับคะแนนโบนัสสำหรับการสำเร็จภายใน 5 นาที บัฟ Hunter ในแพตช์เดือนธันวาคมช่วยให้สามารถกดดันตั้งแต่เนิ่นๆ บังคับให้ผู้รอดชีวิตทำผิดพลาด
ตัวคูณตามเวลา: การหลบหนีภายใน 4 นาทีจะได้รับคะแนน 1.5 เท่า, 4-6 นาทีได้รับ 1.2 เท่า, 6+ นาทีได้รับรางวัลพื้นฐาน ความตึงเครียดระหว่างการสะสมถ่านหินที่ปลอดภัย (การแข่งขันที่ยาวนานขึ้น) และโบนัสความเร็ว (การหลบหนีในช่วงต้นที่มีความเสี่ยงที่ถ่านหิน 70-80%)
เส้นทาง Co-op ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการฟาร์ม iPhone 17
การกำหนดเส้นทางเฉพาะแผนที่ใช้ประโยชน์จากความหนาแน่นของโหนดถ่านหินและความใกล้เคียงกับการหลบหนีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ Pier of Terror: โหนดที่มีความหนาแน่นสูงรวมตัวกันใกล้จุดหลบหนี ทำให้สามารถสะสมถ่านหินได้ 50% ในช่วงนาทีแรกๆ ในขณะที่ยังคงเข้าถึงการหลบหนีได้
การกำหนดเส้นทางสามเฟสปรับให้เข้ากับการปรับอัตราถ่านหินตามเวลา:
เฟสแรก (0-4 นาที): วางตำแหน่ง Miner และ Dancer ที่โหนดถ่านหินที่ปลอดภัยที่สุด โดยใช้ประโยชน์จากอัตรา 1.15-1%/s แม้จะมีความเร็วที่ลดลง
เฟสกลาง (4-7 นาที): เปลี่ยนไปสู่การสร้างจุดตรวจสอบของ Magician และการล่อด้วย Noble Substitute โดยไปถึงเกณฑ์ถ่านหิน 80%
เฟสสุดท้าย (7+ นาที): ดำเนินการหลบหนีที่ประสานงานกันโดยใช้สตัน +50% ของ Dancer และการสไลด์ออกของ Water Phantom
เฟสแรก: การสะสมของ Miner/Dancer (0-4 นาที)
วางตำแหน่ง Miner ที่โหนดถ่านหินท่าเรือกลางของ Pier of Terror—มุมมอง 270 องศาสำหรับการตรวจจับ Hunter ในขณะที่รักษาอัตรา 1.15%/s Dancer ครอบครองกลุ่มคลังสินค้าที่อยู่ติดกัน โดยใช้กระดานพับเป็นเครื่องมือหลบหนีที่วางตำแหน่งไว้ล่วงหน้า
Magician และ Noble/Water Phantom ทำหน้าที่เป็นตัวล่อ Hunter ดึงความกดดันออกจากผู้ฟาร์มถ่านหินโดยไม่ต้องไล่ล่าเป็นเวลานาน การลดคูลดาวน์ Go Back in Time ของ Magician (-10 วินาทีหากไม่ได้ใช้ Rewind ครั้งที่สอง) ช่วยให้การวนรอบจุดตรวจสอบปลอดภัย
ตั้งเป้าถ่านหิน 50% สำหรับ Miner, 40% สำหรับ Dancer ภายใน 4 นาที การก้าวเดินอย่างระมัดระวังคำนึงถึงอัตราที่ลดลงในช่วงแรกในขณะที่สร้างตำแหน่งที่ปลอดภัยสำหรับการเร่งความเร็วในช่วงกลาง
เฟสกลาง: การสร้างจุดตรวจสอบ (4-7 นาที)
Magician กลายเป็นผู้ฟาร์มถ่านหินหลัก โดยเชื่อมโยงจุดตรวจสอบ Rewind ใกล้โหนดที่มีความหนาแน่นสูงและเส้นทางหลบหนี วางตำแหน่งจุดตรวจสอบที่ช่วงเวลา 15 วินาทีตามแนวขอบของ Pier of Terror—ตาข่ายนิรภัยที่ช่วยให้การขุด 1%/s เป็นไปอย่างดุดันโดยไม่มีความเสี่ยงต่อการถูกกำจัด
Substitute ของ Noble ได้รับมูลค่าที่สำคัญ: การลดคูลดาวน์ -10 วินาที (หาก Hunter กำจัดตัวล่อ) ช่วยให้การล่อซ้ำๆ ซื้อเวลา 20-30 วินาทีในการขุดโดยไม่มีการรบกวน ประสานการใช้งาน Substitute กับการระเบิดถ่านหินของ Miner/Dancer เพื่อไปถึงเกณฑ์ 80%
Slide ของ Water Phantom (ใช้งานได้โดยไม่มีภูมิคุ้มกันเริ่มต้นหลังแพตช์) ช่วยให้สามารถเปลี่ยนตำแหน่งระหว่างโหนดได้อย่างต่อเนื่อง Siren's Wraith dodge (การโจมตีปกติ 1 ครั้งหลังจากอุโมงค์/น้ำ/ความเสียหาย) ขยายผ่าน Slide + Tidal Spear เพิ่มเติม สร้างภูมิคุ้มกัน 8-10 วินาทีสำหรับการเก็บถ่านหินที่มีความเสี่ยง
เฟสสุดท้าย: การหลบหนีที่ประสานงานกัน (7+ นาที)
เมื่อผู้ฟาร์มหลักไปถึงถ่านหิน 80-90% ให้เปลี่ยนไปสู่การวางตำแหน่งเพื่อหลบหนี ความเร็วในการปลดเชือก +100% ของ Dancer ทำให้เธอเป็นผู้รอดชีวิต คนสุดท้ายที่ออกไป—ยังคงขุดต่อไปจนถึง 100% ในขณะที่เพื่อนร่วมทีมสร้างความปลอดภัยในการหลบหนี
Magician รักษาจุดตรวจสอบ Rewind ที่จุดหลบหนีเพื่อการเปลี่ยนตำแหน่งทันทีหาก Hunter บล็อกทางออกหลัก Noble ใช้ Substitutes สุดท้ายเป็นตัวล่อในการหลบหนี ดึงความสนใจของ Hunter ในขณะที่ Dancer ทำการขุดถ่านหินขั้นสุดท้าย
Water Phantom ดำเนินการสไลด์ออกก่อน โดยใช้ภูมิคุ้มกัน Siren's Wraith เพื่อรับการโจมตีของ Hunter ที่จุดคอขวดในการหลบหนี สร้างหน้าต่าง 8 วินาทีสำหรับ Miner และ Scientist ในการหลบหนี ตามด้วยการหลบหนีขั้นสุดท้ายของ Dancer ที่ช่วยด้วยการปลดเชือก
จุดสังเกตและเส้นทางนำทางด้วยภาพ
Pier of Terror: ประภาคารทำหน้าที่เป็นจุดยึดหลัก—โหนดถ่านหินแผ่ออกเป็นวงกลมที่ระยะห่าง 20 เมตร จุดหลบหนีสอดคล้องกับส่วนขยายท่าเรือหลักสี่ทิศทาง โดยมีตู้คอนเทนเนอร์สี (แดง/น้ำเงิน/เหลือง/เขียว) เป็นเครื่องหมาย

Abandoned Mansion: จัดลำดับความสำคัญของโหนดถ่านหินในห้องใต้ดินเพื่อการลอบเร้น บันไดกลางเป็นจุดคอขวดหลักในการหลบหนี จุดซ่อนตัวชั้นบน (ตู้เสื้อผ้าในห้องนอน, ช่องใต้หลังคา) เป็นจุดสำรองฉุกเฉิน
Haunted Laboratory: เครือข่ายทางเดินสร้างห่วงโซ่จุดตรวจสอบตามธรรมชาติ วางตำแหน่งจุดตรวจสอบที่ทางแยกรูปตัว T (ไฟกะพริบเหนือศีรษะ) เพื่อตัวเลือกการหลบหนี 360 องศา
Dark Forest: การกำหนดเส้นทางที่ต้องใช้ความอดทนเนื่องจากโหนดที่กระจัดกระจายและพุ่มไม้หนาทึบ ใช้พื้นที่โล่งสามแห่ง (วงกลมหิน) เป็นจุดรวมพล ขุดโหนดรอบนอกในระหว่างการลาดตระเวนของ Hunter
ลำดับความสำคัญในการดราฟต์ไอเท็ม: รายการ Tier List ฉบับสมบูรณ์
S-Tier Survivors: ต้องเลือก
Miner (1.15%/s): ครองการฟาร์มในช่วงต้น สะสมถ่านหินได้ 27.6% ใน 4 นาทีแรก แม้จะมีการลดอัตรา ไม่มีทักษะพิเศษแต่มีประสิทธิภาพทางเศรษฐกิจล้วนๆ—ทีมไปถึงจุดหลบหนีได้เร็วขึ้น 2-3 นาที

Dancer-Lilith (1%/s, ปลดเชือก +100%, สตัน +50%): ผู้เชี่ยวชาญด้านการหลบหนีชั้นนำหลังแพตช์ Leverage เปลี่ยนกระดานพับให้เป็นเครื่องมือสตัน 4 วินาทีพร้อมความเร็วในการปลดเชือกสองเท่า ทำให้สามารถฟื้นตัวจากการถูก Hunter จับได้ จัดลำดับความสำคัญเป็นผู้รอดชีวิต คนสุดท้ายที่ออกไป
Magician-Clarey (1%/s, คูลดาวน์ Rewind -10 วินาที): ความปลอดภัยที่ไม่มีใครเทียบได้ผ่านการวนรอบจุดตรวจสอบ Go Back in Time การลดคูลดาวน์ (หากไม่ได้ใช้ Rewind ครั้งที่สอง) ช่วยให้สามารถสร้างห่วงโซ่จุดตรวจสอบ 20 วินาที ทำให้การถูกกำจัดแทบเป็นไปไม่ได้ จำเป็นสำหรับการฟาร์มในช่วงกลางและรักษาความปลอดภัยในการหลบหนีในช่วงท้าย
Noble-Dorothea (1%/s, คูลดาวน์ Substitute -10 วินาที): เก่งในการล่อ Hunter ผ่านตัวล่อ การลดคูลดาวน์ (หาก Hunter กำจัด Substitute) สร้างหน้าต่าง 30-40 วินาทีในการขุดโดยไม่มีการรบกวน จับคู่กับ Miner/Dancer เพื่อให้ได้ถ่านหินสูงสุดในช่วงเวลาที่ตัวล่อทำงาน
A-Tier Survivors: แข็งแกร่งในสถานการณ์
Water Phantom-Euan (0.8%/s, Slide ใช้งานได้ตลอดเวลา): แลกประสิทธิภาพถ่านหินกับการเคลื่อนที่ที่ไม่มีใครเทียบได้ การใช้งาน Slide หลังแพตช์ (โดยไม่ต้องมีภูมิคุ้มกันเริ่มต้น) บวกกับการขยาย Siren's Wraith dodge สร้างภูมิคุ้มกัน 8-10 วินาที เหมาะสำหรับการหลบหนีแบบ Speed-run มากกว่าการเก็บถ่านหินที่สมบูรณ์แบบ
Scientist (1%/s): ประสิทธิภาพถ่านหินล้วนๆ โดยไม่มีเครื่องมือหลบหนีพิเศษ ทำหน้าที่เป็น Miner รองสำหรับการจัดองค์ประกอบแบบสองผู้ฟาร์ม จับคู่กับ Magician/Noble เพื่อความปลอดภัย
Soldier (1%/s): การสะสมถ่านหินที่สมดุลพร้อมประโยชน์ในการต่อสู้ปานกลาง
B-Tier และ C-Tier: เมื่อใดควรพิจารณา
Doctor, Hunter, Demolition Master, Newsboy, Butler (0.8%/s): เสียสละประสิทธิภาพถ่านหิน 20% เมื่อเทียบกับ S-tier พิจารณาเฉพาะเมื่อความสามารถเฉพาะเจาะจงตอบโต้ชุด Hunter ของศัตรู
Animal Tamer, Cap'tain, Medium (0.5%/s): การสูญเสียประสิทธิภาพถ่านหิน 50% เมื่อเทียบกับ Miner การลดความเร็วของซากเรือ Siren ของ Cap'tain (15m/s เหลือ 13m/s) ให้ประโยชน์เพียงเล็กน้อยที่ไม่คุ้มค่ากับการลงโทษถ่านหินจำนวนมาก หลีกเลี่ยงในการฟาร์มที่เน้นรางวัล
ผู้รอดชีวิตที่ควรหลีกเลี่ยง
Dark Punch (0.8%/s) ขาดประโยชน์เฉพาะทางที่คุ้มค่ากับถ่านหินที่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย ชุดทักษะที่เน้นการต่อสู้ขัดแย้งกับการเพิ่มประสิทธิภาพการลอบเร้นและการหลบหนี
ผู้รอดชีวิตคนใดก็ตามที่ต่ำกว่า 0.8%/s สร้างความเสียเปรียบทางคณิตศาสตร์: ทีมต้องการถ่านหินรวม 400% (ผู้รอดชีวิต 4 คน × 100%) การเลือกผู้เล่นที่มีอัตราต่ำบังคับให้เพื่อนร่วมทีมต้องขุดที่มีความเสี่ยงมากขึ้น ค่าใช้จ่ายด้านเวลาจะกำจัดตัวคูณโบนัสความเร็ว ลดประสิทธิภาพคะแนนกิจกรรม
กลยุทธ์การจัดองค์ประกอบทีม 4 ผู้เล่น
องค์ประกอบที่เหมาะสมที่สุดจะปรับสมดุล: อัตราถ่านหินรวม (เป้าหมายรวมทีม 4.0%/s+), การครอบคลุมเครื่องมือหลบหนี (ปลดเชือก/ย้อนเวลา/ตัวล่อ/สไลด์), การกระจายบทบาท (ผู้ฟาร์ม 2 คน, ผู้รักษาความปลอดภัย 1 คน, ผู้ยืดหยุ่น 1 คน)
การตั้งค่าที่สมดุลเพื่อชัยชนะที่สม่ำเสมอ
หลัก: Miner (1.15%/s) + Dancer (1%/s) + Magician (1%/s) + Noble (1%/s) = รวม 4.15%/s
ประสิทธิภาพถ่านหินสูงสุดครอบคลุมสถานการณ์การหลบหนีทั้งหมด Miner และ Dancer จัดการการฟาร์มในช่วงต้น (0-4 นาที), Magician สร้างจุดตรวจสอบกลาง (4-7 นาที), Noble ให้การรบกวนในระหว่างการหลบหนีในช่วงท้าย (7+ นาที)
บทบาท: Miner เน้นถ่านหินล้วนๆ โดยมีการโต้ตอบกับ Hunter น้อยที่สุด Dancer ขุดโหนดรองในขณะที่รักษาการหลบหนีด้วยกระดานพับ Magician วนรอบจุดตรวจสอบ Rewind ระหว่างกลุ่มถ่านหินและการหลบหนี Noble ใช้ Substitutes สร้างหน้าต่างการขุด 30 วินาทีในระหว่างการกดดันของ Hunter
การสื่อสาร: แจ้งตำแหน่ง Hunter ทุก 15 วินาที ประสานการใช้งาน Substitute กับการระเบิดถ่านหิน กำหนดลำดับการหลบหนี (Water Phantom → Miner → Magician → Dancer) 30 วินาทีก่อนการหลบหนีขั้นสุดท้าย
การบุกอย่างดุดันสำหรับการวิ่งเร็ว
หลัก: Miner (1.15%/s) + Dancer (1%/s) + Water Phantom (0.8%/s) + Magician (1%/s) = รวม 3.95%/s
เสียสละถ่านหิน 0.2%/s เพื่อการเคลื่อนที่สูงสุด โดยตั้งเป้าการหลบหนีภายใน 4 นาทีเพื่อรับโบนัสความเร็ว 1.5 เท่า Slide ที่ใช้งานได้ตลอดเวลาของ Water Phantom ช่วยให้สามารถเก็บถ่านหินที่มีความเสี่ยงได้ Rewind ของ Magician ช่วยให้ฟื้นตัวฉุกเฉิน
กลยุทธ์: รีบไปที่ถ่านหิน 70-80% ในช่วง 0-4 นาทีโดยใช้การหมุนเวียนที่ดุดัน ดำเนินการหลบหนีที่ประสานงานกันก่อนที่ Hunter จะสร้างความกดดันในช่วงท้าย ยอมรับการหลบหนีของผู้รอดชีวิต 2-3 คน (เทียบกับการหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ 4 คน) เพื่อรักษาคุณสมบัติโบนัสความเร็ว
เก่งกาจในการต่อสู้กับ Phantom Justice—วิสัยทัศน์ 15 เมตรและความกดดันจาก Undying Hound ให้รางวัลการหลบหนีในช่วงต้นมากกว่าการขุดที่ยาวนาน Water Phantom Slides ตอบโต้ Rending Bite ของ Justice การปลดเชือกของ Dancer ทำให้ Hunting Mark จับไม่ได้
การเอาชีวิตรอดแบบป้องกันสำหรับผู้เล่นใหม่
หลัก: Miner (1.15%/s) + Scientist (1%/s) + Magician (1%/s) + Noble (1%/s) = รวม 4.15%/s
เพิ่มประสิทธิภาพถ่านหินสูงสุดโดยลดความต้องการทักษะเชิงกล Scientist แทนที่ Dancer ทำให้ไม่ต้องใช้การจับเวลาการปลดเชือก Noble และ Magician ให้ความปลอดภัยแบบพาสซีฟผ่านตัวล่อและจุดตรวจสอบ
กลยุทธ์: เล่นสำหรับการแข่งขัน 6-8 นาทีด้วยถ่านหิน 90-100% ยอมรับตัวคูณพื้นฐานมากกว่าโบนัสความเร็วที่มีความเสี่ยง วางตำแหน่ง Miner และ Scientist ที่โหนดที่ปลอดภัยที่สุด (ท่าเรือกลางของ Pier, มุมห้องใต้ดินของ Mansion) โดยใช้ Noble/Magician เป็นตัวล่อโดยเฉพาะ
ประสบปัญหาในการต่อสู้กับ Fatal Wheel ที่บัฟของ Vengeful Clown (ความเสียหาย 3 หน่วยใน Co-op) และคูลดาวน์ Stability 30 วินาทีที่ลงโทษการแข่งขันที่ยาวนาน ชดเชยด้วยการรักษาระยะห่าง 40+ เมตรเพื่อป้องกันการโจมตี Fatal Wheel แบบหลายเป้าหมาย
การมอบหมายบทบาทและการสื่อสาร
กำหนดให้มี ผู้สั่งการ หนึ่งคนสำหรับกำหนดเวลาการหลบหนีและการเปลี่ยนตำแหน่งฉุกเฉิน ผู้เล่นคนนี้ควรเล่น Magician เพื่อรักษาการรับรู้แผนที่ผ่านการวนรอบจุดตรวจสอบ
การเรียกขานมาตรฐาน:
- Hunter [ตำแหน่ง] สำหรับการอัปเดตตำแหน่ง
- Burst [ชื่อผู้เล่น] สำหรับการฟาร์มถ่านหินที่ประสานงานกัน
- Extract [30/15/ตอนนี้] สำหรับการนับถอยหลังการหลบหนี
- [ความสามารถ] [ชื่อผู้เล่น] สำหรับการยืนยันความสามารถ
ใช้โบนัส Egg Coins 5% ของการเล่นแบบทีมโดยรักษาทีม 4 ผู้เล่นที่สม่ำเสมอตลอดวันที่ 13 ธันวาคม - 9 มกราคม โบนัสซ้อนทับกับการคืนเงินจากการเติมเงิน Snow Fest—เข้าถึง การเติม Eggy Party ราคาถูก ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup เพื่อเพิ่มมูลค่าการคืนเงินสูงสุดในช่วงกิจกรรมที่มีจำกัด
การเพิ่มรางวัลเติมเงินคริสต์มาสสูงสุด
การคืนเงิน Snow Fest สร้างหน้าต่างการเพิ่มประสิทธิภาพ 21 วัน (20 ธันวาคม - 9 มกราคม, UTC+8) ที่ประสิทธิภาพการฟาร์มถ่านหินจะเปลี่ยนเป็นมูลค่าการเติมเงิน การเติม 60 Egg Coin ที่ให้ผลตอบแทน 800 Egg Coin ที่เป็นไปได้ แสดงถึงการเพิ่มมูลค่า 1,233%—เฉพาะเมื่อผู้เล่นสะสมสกุลเงินกิจกรรมเพียงพอสำหรับไอเท็มพิเศษในการคืนเงิน
วิธีการซ้อนทับของโบนัสเติมเงิน
การแข่งขันที่สำเร็จแต่ละครั้งจะให้คะแนนกิจกรรมตามตัวคูณประสิทธิภาพ: การหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ (ผู้รอดชีวิต 4/4 คน) ได้รับ 1.3 เท่าของพื้นฐาน, โบนัสความเร็ว (ภายใน 4 นาที) เพิ่ม 1.5 เท่า, การเล่นแบบทีมให้ Egg Coins 5% อย่างต่อเนื่อง ตัวคูณจะซ้อนทับกันแบบทวีคูณ
ตัวอย่าง: คะแนนพื้นฐาน 100 คะแนน × 1.3 (สมบูรณ์แบบ) × 1.5 (ความเร็ว) × 1.05 (ทีม) = รวม 204.75 คะแนนต่อการแข่งขัน การเล่น 10 แมตช์ต่อวันในช่วง 21 วันของการคืนเงินจะให้คะแนนกิจกรรม 43,000 คะแนน—เพียงพอสำหรับการสุ่มตั๋วรางวัลหลายครั้งและการปลดล็อกชุด Epic
การคืนเงินจากการเติมเงิน Snow Fest ใช้ย้อนหลังกับสกุลเงินกิจกรรมที่ได้รับในช่วง warm-up (13-19 ธันวาคม)—สะสมคะแนนก่อนที่การคืนเงินจะเริ่มขึ้นเพื่อรับรางวัล 800 Egg Coin ทันทีในวันที่ 20 ธันวาคม โดยไม่ต้องฟาร์มเพิ่มเติม
กลยุทธ์การใช้สกุลเงินที่เหมาะสมที่สุด
จัดลำดับความสำคัญของการสะสมตั๋วรางวัลในช่วงวันที่ 13-19 ธันวาคม เพื่อรับประกันการสุ่มชุดคริสต์มาส (สูงสุด 10 ตั๋ว) ก่อนที่จะลงทุนในเครื่องแต่งกาย การรับประกัน 10 ครั้งของ Eggy Reunion ช่วยให้การแปลงสกุลเงินมีประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับการซื้อแบบสุ่ม
ชะลอการใช้ Egg Coin จำนวนมากจนถึงวันที่ 20 ธันวาคม เมื่อการคืนเงิน Snow Fest เริ่มทำงาน Epic Crystalline Violin และ Drowsy Ghost Yoyo มีให้เฉพาะในช่วงเวลาการคืนเงินเท่านั้น—การใช้จ่ายก่อนกำหนดจะทำให้เสียมูลค่าศักยภาพ 1,233%
สำหรับรางวัล iPhone 17 ให้เน้นสกุลเงินกิจกรรมไปที่ความคืบหน้าของเป้าหมายเทียบกับการซื้อเครื่องแต่งกาย แต่ละระดับเป้าหมายต้องการเกณฑ์คะแนนสะสมที่ได้รับประโยชน์จากการเล่นประจำวันอย่างสม่ำเสมอมากกว่าการเล่นแบบหนักหน่วงเป็นครั้งคราว
สิทธิประโยชน์พิเศษของ BitTopup
BitTopup ให้บริการจัดส่ง Egg Coin ทันทีด้วยราคาที่แข่งขันได้ ซึ่งช่วยเพิ่มมูลค่าการคืนเงิน Snow Fest สูงสุด ระบบการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยช่วยให้การซื้อดำเนินการภายใน 2-5 นาที—สำคัญสำหรับช่วงเวลาการคืนเงินที่อ่อนไหวต่อเวลา ซึ่งความล่าช้าจะทำให้เสียโอกาสโบนัสรายวัน
ฝ่ายบริการลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันสนับสนุนผู้เล่นในทุกเขตเวลาในช่วงการคืนเงินวันที่ 20 ธันวาคม - 9 มกราคม โดยแก้ไขปัญหาการทำธุรกรรมที่ขัดขวางคุณสมบัติการรับเงินคืน คะแนนผู้ใช้สูงและชื่อเสียงที่มั่นคงทำให้ BitTopup เป็นโซลูชันการเติมเงินที่ต้องการสำหรับผู้เล่นที่เน้นกิจกรรม
การรวมการจัดส่งที่รวดเร็วของ BitTopup เข้ากับโบนัส Egg Coins 5% ของการเล่นแบบทีมและกลไกการคืนเงิน Snow Fest ทำให้ได้มูลค่าที่มีประสิทธิภาพ 1,300%+ สำหรับการซื้อ Egg Coin—เปลี่ยนการเติม 60 เหรียญเป็นการรับ 800+ เหรียญพร้อมไอเท็ม Epic ที่มีมูลค่าเทียบเท่าสกุลเงินเพิ่มเติม
การทำงานร่วมกันของไอเท็มขั้นสูง
การโต้ตอบของความสามารถของผู้รอดชีวิตสร้างมูลค่าทวีคูณเมื่อประสานงานกัน บัฟแพตช์วันที่ 12 ธันวาคม—การปลดเชือก +100% ของ Dancer, Rewind -10 วินาทีของ Magician, Substitute -10 วินาทีของ Noble—ช่วยให้สามารถสร้างคอมโบที่ยืดอายุการรอดชีวิตเกินระยะเวลาความสามารถส่วนบุคคล
การรวม Speed Boost + Shield
Slide ของ Water Phantom + Siren's Wraith dodge สร้างภูมิคุ้มกัน 8-10 วินาทีเมื่อเชื่อมโยงกันอย่างถูกต้อง ดำเนินการ Slide ทันทีหลังจากกระตุ้น Siren's Wraith (ผ่านอุโมงค์/น้ำ/ความเสียหาย) ขยายด้วย Tidal Spear เพื่อเพิ่มเฟรมการหลบหลีก ช่วยให้สามารถเก็บถ่านหินที่โหนดที่มีการแข่งขันซึ่ง Hunter ยังคงลาดตระเวนอยู่
การปลดเชือก +100% ของ Dancer ทำงานร่วมกับจุดตรวจสอบ Rewind ของ Magician: วางตำแหน่งจุดตรวจสอบห่างจากกระดานพับ 5 เมตร กระตุ้นการจับของ Hunter ดำเนินการปลดเชือก (2 วินาทีพร้อมบัฟ) Rewind ไปยังจุดตรวจสอบก่อนที่ Hunter จะฟื้นตัว หน้าต่างการหลบหนีรวม 4 วินาทีนี้ (ปลดเชือก 2 วินาที + Rewind 2 วินาที) ป้องกันการโจมตีต่อเนื่อง
รวม Substitute ของ Noble กับอัตราถ่านหินสูงของ Miner เพื่อการฟาร์มสูงสุด: ใช้ Substitute ที่ตำแหน่งปัจจุบันของ Hunter ขุดอย่างดุดัน 30-40 วินาทีในขณะที่ Hunter กำจัดตัวล่อ การลดคูลดาวน์ -10 วินาที (หาก Substitute ตาย) ช่วยให้สามารถวนรอบซ้ำๆ ตลอดช่วงกลาง
การทำงานร่วมกันของไอเท็มลอบเร้น
1%/s ของ Scientist จับคู่กับจุดตรวจสอบ Rewind ของ Magician เพื่อการฟาร์มแบบลอบเร้นที่ปลอดภัย วางตำแหน่งจุดตรวจสอบในที่ซ่อน (มุมห้องใต้ดินของ Mansion, กลุ่มต้นไม้ใน Forest) ขุดจนกว่า Hunter จะตรวจจับได้ Rewind เพื่อรีเซ็ตการรับรู้ของ Hunter
Substitute ของ Noble ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือล่อและข้อมูล: ใช้ที่จุดลาดตระเวนที่สงสัยของ Hunter เพื่อยืนยันตำแหน่ง กำหนดเส้นทางการฟาร์มถ่านหินออกจากตำแหน่งที่ยืนยันแล้ว เวลาในการกำจัด 30-40 วินาทีให้ข้อมูลตำแหน่ง Hunter ที่แม่นยำสำหรับการขุดที่ปลอดภัย 20+ วินาที
พุ่มไม้หนาทึบของ Dark Forest ช่วยให้สามารถจัดองค์ประกอบแบบลอบเร้นล้วนๆ (Scientist + Magician + Noble + Miner) หลีกเลี่ยงการโต้ตอบกับ Hunter โดยสิ้นเชิง หมุนเวียนระหว่างพื้นที่โล่งวงกลมหินสามแห่ง โดยใช้ Substitutes เพื่อยืนยันการไม่มี Hunter ก่อนที่จะมุ่งมั่นไปยังกลุ่มโหนดถ่านหิน
ห่วงโซ่ไอเท็มโจมตีสำหรับ Hunter
ชุดทักษะที่บัฟของ Vengeful Clown ช่วยให้สามารถสร้างห่วงโซ่การกำจัดที่ดุดัน: Secret of Stability (คูลดาวน์ 30 วินาที) → Rapid Restart (หลังจากการทำลายจักรยานล้อเดียว) → Fatal Wheel (ความเสียหาย 3 หน่วยใน Co-op) คอมโบ 6-8 วินาทีนี้กำจัดผู้รอดชีวิตก่อนการเปิดใช้งานความสามารถในการหลบหนี โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีประสิทธิภาพในการต่อสู้กับผู้เล่นที่มีการเคลื่อนที่ต่ำเช่น Scientist หรือ Miner
Perception+ (วิสัยทัศน์ 15 เมตร) → Undying Hound → Rending Bite ของ Phantom Justice สร้างความกดดันอย่างต่อเนื่อง บังคับให้ผู้รอดชีวิตทำผิดพลาดในการวางตำแหน่ง การรีเฟรชคูลดาวน์ Undying Hound (เมื่อกำจัด/เรียกคืน) ช่วยให้ใช้งานได้ตลอดเวลา การชาร์จ Rending Bite เพิ่มเติมรับประกันการกำจัดเมื่อจับ Hunting Mark ได้สำเร็จ
ตอบโต้ความกดดันของ Hunter ผ่านการจับเวลาความสามารถของผู้รอดชีวิต: การปลดเชือกของ Dancer ทำให้ข้อได้เปรียบด้านวิสัยทัศน์ของ Justice เป็นกลาง สร้างหน้าต่างสตัน 4 วินาที Rewind ของ Magician รีเซ็ตการกำหนดเป้าหมาย Hunting Mark Slide ของ Water Phantom หลบ Rending Bite Substitutes ของ Noble ทำให้คูลดาวน์ Undying Hound เสียเปล่า
กลยุทธ์การเลือกตัวละครตอบโต้
ต่อสู้กับ Vengeful Clown: จัดลำดับความสำคัญของ Water Phantom และ Magician สำหรับเครื่องมือหลบหนีที่ตอบโต้ Fatal Wheel และ Stability Slide ของ Water Phantom ให้ภูมิคุ้มกันในระหว่างการเปิดใช้งาน Wheel Rewind ของ Magician เปลี่ยนตำแหน่งออกนอกระยะ Wheel ก่อนที่จะเกิดความเสียหาย
ต่อสู้กับ Phantom Justice: เน้น Dancer และ Noble สำหรับเครื่องมือรบกวน ระยะเวลาสตัน +50% ของ Dancer บนกระดานพับสร้างหน้าต่าง 6 วินาทีที่เกินคูลดาวน์ Rending Bite ของ Justice Substitute ของ Noble ทำให้การชาร์จ Undying Hound และการกำหนดเป้าหมาย Hunting Mark เสียเปล่า
หลีกเลี่ยงผู้รอดชีวิตที่มีการเคลื่อนที่ต่ำ (Doctor, Butler, Newsboy) ในการต่อสู้กับ Hunter ทั้งสอง—อัตราถ่านหิน 0.8%/s ไม่คุ้มค่ากับความเปราะบางต่อทั้ง Wheel ของ Clown และความกดดันจาก Hound ของ Justice ยึดติดกับตัวเลือก S-tier (Miner, Dancer, Magician, Noble) ที่รักษาอัตราถ่านหิน 1%+ ในขณะที่ให้ประโยชน์ในการหลบหนี
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ลดประสิทธิภาพรางวัล
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด: การจัดลำดับความสำคัญของถ่านหินส่วนบุคคลมากกว่าการประสานงานของทีม ซึ่งนำไปสู่การหลบหนีที่ล่าช้า ทำให้เสียตัวคูณการหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ ผู้รอดชีวิตคนเดียวที่ไปถึงถ่านหิน 100% ในขณะที่เพื่อนร่วมทีมอยู่ที่ 60-70% ให้คะแนนกิจกรรมรวมที่ต่ำกว่าการหลบหนีที่ประสานงานกัน 80% ซึ่งกระตุ้นโบนัสความเร็ว
ข้อผิดพลาดในการดราฟต์ไอเท็ม
การเลือกผู้รอดชีวิตที่มีอัตราถ่านหินต่ำหลายคน (0.5-0.8%/s) สร้างความเสียเปรียบทางคณิตศาสตร์ที่ยืดระยะเวลาการแข่งขันเกินคุณสมบัติโบนัสความเร็ว ทีมที่ใช้ Animal Tamer (0.5%/s) + Doctor (0.8%/s) + Butler (0.8%/s) + Newsboy (0.8%/s) จะได้อัตราถ่านหินรวมเพียง 2.9%/s—ช้ากว่าองค์ประกอบที่เหมาะสม 4.15%/s ถึง 30%
การสูญเสียประสิทธิภาพ 30% นี้แปลเป็นการเพิ่มเวลา 2-3 นาทีต่อการแข่งขัน กำจัดตัวคูณโบนัสความเร็ว 1.5 เท่า และลดการสะสมคะแนนกิจกรรมรายชั่วโมงลง 35-40% ตลอดช่วงกิจกรรม 28 วัน จะสะสมเป็นคะแนนกิจกรรมที่หายไป 15,000-20,000 คะแนน—เทียบเท่ากับการสุ่มตั๋วรางวัล 3-4 ครั้ง
แก้ไขโดยการบังคับใช้ข้อกำหนดอัตราถ่านหินขั้นต่ำ: ผู้รอดชีวิตอย่างน้อยสองคนที่มีอัตรา 1%+ (Miner, Dancer, Soldier, Magician, Noble, Scientist) และไม่มีผู้รอดชีวิตที่ต่ำกว่า 0.8%/s รับประกันอัตราถ่านหินรวม 3.8%/s+ ที่รักษาคุณสมบัติโบนัสความเร็ว
ข้อผิดพลาดในการเพิ่มประสิทธิภาพเส้นทาง
การละเลยความหนาแน่นของโหนดถ่านหินเฉพาะแผนที่สร้างเส้นทางที่ไม่มีประสิทธิภาพ ทำให้เสียเวลา 20-30 วินาทีต่อการหมุนเวียน กลุ่มท่าเรือกลางของ Pier of Terror ช่วยให้สามารถสะสมถ่านหินได้ 50% ใน 3-4 นาที ในขณะที่โหนดที่กระจัดกระจายของ Dark Forest ต้องใช้เวลา 5-6 นาทีสำหรับความคืบหน้าเทียบเท่ากัน
ผู้เล่นที่ปฏิบัติต่อแผนที่ทั้งหมดเหมือนกันจะเสียประสิทธิภาพเวลา 15-20% ยืดระยะเวลาการแข่งขันเฉลี่ยจาก 4-5 นาทีเป็น 6-7 นาที กำจัดคุณสมบัติโบนัสความเร็วและลดปริมาณการแข่งขันรายวันจาก 12-15 เป็น 8-10 ลดการสะสมคะแนนกิจกรรมรวมลง 25-30%
จดจำเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดเฉพาะแผนที่:
- Pier of Terror: ท่าเรือกลาง → โหนดรอบนอก → การหลบหนี
- Abandoned Mansion: มุมห้องใต้ดิน → บันได → จุดซ่อนตัวชั้นบน → การหลบหนี
- Haunted Laboratory: ทางเดินรูปตัว T → ห่วงโซ่จุดตรวจสอบ → การหลบหนี
- Dark Forest: พื้นที่โล่งวงกลมหิน → โหนดรอบนอก → การหลบหนี
ความล้มเหลวในการประสานงานของทีม
การขาดการเรียกขานมาตรฐานสร้างความล่าช้าในการสื่อสาร 5-10 วินาที ทำให้ผู้รอดชีวิตเสียชีวิตในระหว่างการกดดันของ Hunter การเรียกขานทั่วไปเช่น Hunter อยู่ที่นี่ หรือ ช่วยด้วย ไม่ได้ให้ข้อมูลที่นำไปปฏิบัติได้สำหรับการเปลี่ยนตำแหน่งของเพื่อนร่วมทีมหรือการใช้ความสามารถ
ใช้โปรโตคอลการเรียกขานเฉพาะ: Hunter [ทิศทางหลัก + จุดสังเกต] สำหรับตำแหน่ง (เช่น Hunter ประภาคารทางเหนือ), Burst [ชื่อผู้เล่น] สำหรับการฟาร์มถ่านหินที่ประสานงานกัน, Extract [นับถอยหลัง] สำหรับกำหนดเวลาการหลบหนี, [ความสามารถ] [ชื่อผู้เล่น] สำหรับการติดตามคูลดาวน์
ความล้มเหลวในการประสานงานเวลาการหลบหนีทำให้เกิดการหลบหนีที่ล่าช้า ทำให้เสียตัวคูณการหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ ผู้รอดชีวิตคนหนึ่งหลบหนีที่ 7 นาทีในขณะที่เพื่อนร่วมทีมหลบหนีที่ 8-9 นาที จะให้การคำนวณรางวัลสามครั้งแยกกันแทนที่จะเป็นรางวัลทีมที่คูณแล้วหนึ่งครั้ง
กำหนดโปรโตคอลการนับถอยหลังการหลบหนี: ผู้สั่งการประกาศ Extract 30 ที่การเตือน 30 วินาที, Extract 15 ที่ 15 วินาที, Extract now สำหรับการดำเนินการหลบหนีพร้อมกัน การซิงโครไนซ์จะกระตุ้นตัวคูณการหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ (1.3x) และโบนัสความเร็ว (1.5x) พร้อมกัน
ปัญหาการบริหารเวลา
การพยายามทำภารกิจรายวันทั้งหมดในเซสชันเดียวที่ยาวนานสร้างความเหนื่อยหน่าย ลดการสะสมคะแนนกิจกรรมในระยะยาว ช่วงกิจกรรม 28 วัน (13 ธันวาคม - 9 มกราคม) ให้รางวัลการเล่นประจำวัน 60-90 นาทีอย่างสม่ำเสมอมากกว่าการเล่นแบบมาราธอน 4-6 ชั่วโมงเป็นครั้งคราว
ภารกิจรายวันมักจะต้องใช้ 8-12 แมตช์ในการทำให้สำเร็จ ซึ่งทำได้ใน 60-75 นาทีด้วยเวลาการแข่งขันเฉลี่ย 5-6 นาทีที่เหมาะสมที่สุด เซสชันมาราธอนที่เกิน 90 นาทีแสดงให้เห็นผลตอบแทนที่ลดลงเนื่องจากความเหนื่อยล้าเพิ่มความถี่ของข้อผิดพลาดและลดความสม่ำเสมอของโบนัสความเร็ว
ตารางเวลาประจำวันที่เหมาะสมที่สุด: 8-10 แมตช์ในช่วงเวลาเล่นหลัก (60-75 นาที), 2-4 แมตช์ในช่วงเวลาเล่นรองหากต้องการเป้าหมายที่ดุดัน รักษาจำนวนแมตช์รายวันรวม 10-14 แมตช์โดยไม่เหนื่อยหน่าย สะสมคะแนนกิจกรรม 2,000-2,800 คะแนนต่อวันตลอดช่วง 28 วัน
การเพิ่มประสิทธิภาพภารกิจรายวันสัปดาห์เปิดตัว
ภารกิจรายวันในช่วง warm-up วันที่ 13-19 ธันวาคม และการคืนเงินวันที่ 20 ธันวาคม - 9 มกราคม เป็นไปตามรูปแบบที่คาดเดาได้: โควตาการแข่งขันที่สำเร็จ (5-8 แมตช์), เกณฑ์ประสิทธิภาพ (การหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ 3+ ครั้ง), วัตถุประสงค์เฉพาะบทบาท (การกำจัด Hunter 2+ ครั้ง) การจัดลำดับความสำคัญของภารกิจที่มีมูลค่าสูงช่วยเพิ่มประสิทธิภาพคะแนนกิจกรรมสูงสุด
ภารกิจสำคัญสำหรับความคืบหน้า iPhone 17
ภารกิจการหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ (ต้องมีการหลบหนีของผู้รอดชีวิต 4/4 คน) ให้คะแนนกิจกรรมพื้นฐาน 1.5-2 เท่าเมื่อเทียบกับภารกิจการสำเร็จมาตรฐาน จัดลำดับความสำคัญโดยการใช้องค์ประกอบทีม 4 ผู้เล่นที่ประสานงานกัน (Miner + Dancer + Magician + Noble) เพื่อให้ได้อัตราการหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ 80%+
ภารกิจโบนัสความเร็ว (ต้องสำเร็จภายใน 4 นาที) ซ้อนทับกันแบบทวีคูณกับโบนัสการหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ ทำให้ได้ตัวคูณรวม 2.25 เท่า (ความเร็ว 1.5 เท่า × โบนัสภารกิจ 1.5 เท่า) ตั้งเป้าการวิ่งเร็ว 2-3 ครั้งต่อวันโดยใช้องค์ประกอบการบุกอย่างดุดัน (Miner + Dancer + Water Phantom + Magician)
ภารกิจการกำจัด Hunter ต้องมีการสลับบทบาท แต่ให้คะแนนกิจกรรมที่เทียบเท่ากับภารกิจผู้รอดชีวิต เล่น Hunter 2-3 แมตช์ต่อวันโดยใช้ Vengeful Clown (Fatal Wheel ความเสียหาย 3 หน่วย, คูลดาวน์ Stability 30 วินาที) หรือ Phantom Justice (วิสัยทัศน์ 15 เมตร, รีเฟรช Undying Hound) เพื่อประสิทธิภาพการกำจัด 2-3 ครั้งที่สม่ำเสมอ
การเพิ่มโบนัสการเข้าสู่ระบบรายวันสูงสุด
การเข้าสู่ระบบต่อเนื่อง 28 วันของ Eggy Reunion (13 ธันวาคม - 9 มกราคม) ให้รางวัลสะสมที่ปรับตามจำนวนวันต่อเนื่อง การพลาดเพียงวันเดียวจะรีเซ็ตความคืบหน้าต่อเนื่อง ทำให้เสียสกุลเงินกิจกรรมรวม 15-20% ตลอดช่วงเวลาเต็ม
ตั้งการเตือนการเข้าสู่ระบบรายวันสำหรับการรีเซ็ต UTC+8 00:00 ที่สม่ำเสมอเพื่อรักษาคุณสมบัติต่อเนื่อง แม้ในวันที่ไม่ว่าง ให้ทำอย่างน้อย 1-2 แมตช์เพื่อรักษาสิทธิประโยชน์ต่อเนื่องในขณะที่หลีกเลี่ยงข้อกำหนดภารกิจรายวันเต็มรูปแบบ
โบนัสการเข้าสู่ระบบซ้อนทับกับตัวปรับ Egg Coins 5% ของการเล่นแบบทีมและกลไกการคืนเงิน Snow Fest สร้างมูลค่าที่มีประสิทธิภาพ 1.4-1.6 เท่าสำหรับรางวัลรายวันในช่วงระยะเวลาการคืนเงินวันที่ 20 ธันวาคม - 9 มกราคม
ตัวกระตุ้นภารกิจที่ซ่อนอยู่
ภารกิจบางอย่างจะทำงานหลังจากทำตามข้อกำหนดเบื้องต้นเท่านั้น: หลบหนีด้วยถ่านหิน 100% 5 ครั้ง จะปลดล็อกหลังจากทำ หลบหนีสำเร็จ 10 ครั้ง จัดลำดับความสำคัญของภารกิจเบื้องต้นในช่วงต้นของกิจกรรมเพื่อปลดล็อกภารกิจที่ซ่อนอยู่ที่มีมูลค่าสูงในช่วงเวลาการคืนเงินสูงสุด
ภารกิจเฉพาะแผนที่ (เช่น สำเร็จ 3 แมตช์บน Pier of Terror) ปรากฏขึ้นแบบสุ่ม แต่ให้คะแนนกิจกรรมพื้นฐาน 1.3 เท่า ทำความคุ้นเคยกับแผนที่ทั้งสี่ (Pier of Terror, Abandoned Mansion, Haunted Laboratory, Dark Forest) เพื่อใช้ประโยชน์จากโบนัสเหล่านี้
ภารกิจความหลากหลายของบทบาท (ต้องสำเร็จทั้งผู้รอดชีวิตและ Hunter) ส่งเสริมการเล่นที่สมดุลเพื่อพัฒนาทักษะโดยรวม จัดสรรเวลาเล่น 70% ให้กับบทบาทผู้รอดชีวิต (เพื่อประสิทธิภาพการฟาร์มถ่านหิน) และ 30% ให้กับบทบาท Hunter (เพื่อการทำภารกิจให้สำเร็จและทำความเข้าใจกลยุทธ์ตอบโต้)
การเปลี่ยนแปลงเส้นทางเฉพาะแผนที่
การกระจายโหนดถ่านหินและตำแหน่งการหลบหนีของแต่ละแผนที่ต้องการกลยุทธ์การกำหนดเส้นทางที่แตกต่างกัน รูปแบบส่วนกลางของ Pier of Terror เหมาะสำหรับการฟาร์มที่ดุดัน ในขณะที่โหนดที่กระจัดกระจายของ Dark Forest ให้รางวัลการเล่นแบบลอบเร้นที่อดทน
Haunted Laboratory: เส้นทางที่เหมาะสมที่สุด
เครือข่ายทางเดินของ Laboratory สร้างห่วงโซ่จุดตรวจสอบตามธรรมชาติสำหรับการ Rewind ของ Magician วางตำแหน่งจุดตรวจสอบที่ทางแยกรูปตัว T (ไฟกะพริบเหนือศีรษะ) โดยเว้นระยะห่าง 15-20 เมตร ช่วยให้การฟาร์มถ่านหินปลอดภัยพร้อมตัวเลือกการหลบหนีทันที
โหนดถ่านหินรวมตัวกันในสามโซน: ห้องปฏิบัติการปีกเหนือ (ความหนาแน่นสูง, การจราจรของ Hunter สูง), ห้องเก็บของกลาง (ความหนาแน่นปานกลาง, ความปลอดภัยปานกลาง), สำนักงานปีกใต้ (ความหนาแน่นต่ำ, ความปลอดภัยสูง) การกำหนดเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดจะจัดลำดับความสำคัญของห้องเก็บของกลางในช่วงแรก (0-4 นาที) เปลี่ยนไปที่ปีกเหนือในช่วงกลาง (4-7 นาที) เมื่ออัตราถ่านหินเร่งขึ้น หลบหนีผ่านสำนักงานปีกใต้
จุดหลบหนีสอดคล้องกับบันไดมุมทั้งสี่ของ Laboratory ซึ่งแต่ละแห่งให้การเข้าถึงหลังคาโดยตรง ประสานการหลบหนีผ่านบันไดตะวันตกเฉียงเหนือหรือตะวันตกเฉียงใต้เพื่อลดการสกัดกั้นของ Hunter—มุมเหล่านี้มีมุมมอง 30+ เมตรสำหรับการตรวจจับ Hunter ก่อนที่จะมุ่งมั่นที่จะหลบหนี
Abandoned Factory: ตำแหน่งโซนปลอดภัย
Factory มีการแบ่งชั้นแนวตั้งที่สร้างระดับความปลอดภัยที่แตกต่างกัน: ชั้นล่าง (การจราจรของ Hunter สูง, ความหนาแน่นของถ่านหินสูง), ทางเดิน (ความปลอดภัยปานกลาง, ความหนาแน่นของถ่านหินปานกลาง), ช่องระบายอากาศบนหลังคา (ความปลอดภัยสูง, ความหนาแน่นของถ่านหินเป็นศูนย์) การเล่นที่เหมาะสมที่สุดจะวนเวียนระหว่างการฟาร์มชั้นล่างและการเปลี่ยนตำแหน่งบนทางเดิน
โซนปลอดภัยรวมถึงห้องเก็บของมุมทั้งสี่ของ Factory ซึ่งให้จุดคอขวดทางเข้าเดียวที่ช่วยให้สตันด้วยกระดานพับของ Dancer และการหลบหนีด้วย Slide ของ Water Phantom วางตำแหน่งห้องเหล่านี้เป็นจุดสำรองในระหว่างการกดดันของ Hunter โดยใช้ Noble Substitutes เพื่อยืนยันการจากไปของ Hunter ก่อนที่จะกลับไปขุดชั้นล่าง
จุดหลบหนีรวมตัวกันที่ท่าเรือขนถ่ายกลางของ Factory ซึ่งต้องใช้การจับเวลาที่ประสานงานกันเพื่อหลีกเลี่ยงการตั้งแคมป์ของ Hunter ดำเนินการหลบหนีในระหว่างการลาดตระเวนของ Hunter ในส่วนตรงข้ามของ Factory โดยใช้ Rewind ของ Magician ที่วางตำแหน่งห่างจากจุดหลบหนี 10 เมตร เพื่อให้สามารถพยายามซ้ำได้ทันทีหาก Hunter กลับมา
Dark Forest: การใช้ทางลัด
พื้นที่โล่งวงกลมหินสามแห่งของ Forest (เหนือ, กลาง, ใต้) มีโหนดถ่านหินรวม 60% แต่พุ่มไม้หนาทึบระหว่างพื้นที่โล่งสร้างเวลาเดินทาง 15-20 วินาที การกำหนดเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดจะสร้างพื้นที่โล่งหนึ่งแห่งเป็น ฐานหลัก ขุดจนเสร็จ 80% ก่อนที่จะหมุนเวียนไปยังพื้นที่โล่งรอง
ทางลัดมีอยู่ตามแนวขอบด้านตะวันออกและตะวันตกของ Forest ซึ่งความหนาแน่นของต้นไม้ลดลงและความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10-15% ใช้เส้นทางรอบนอกเหล่านี้สำหรับการหมุนเวียนระหว่างพื้นที่โล่ง หลีกเลี่ยงเขาวงกตกลางของ Forest ซึ่ง Hunter ลาดตระเวนอยู่
จุดหลบหนีกระจัดกระจายไปทั่วขอบของ Forest ใน 8 ตำแหน่งที่แตกต่างกัน ให้ความยืดหยุ่นสูงสุดแต่ต้องใช้ความรู้แผนที่เพื่อค้นหาอย่างมีประสิทธิภาพ จดจำจุดหลบหนีหลักสี่ทิศทาง (มีเสาหินปกคลุมด้วยมอสเป็นเครื่องหมาย) สำหรับการกำหนดเส้นทางที่สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งของ Hunter
คำถามที่พบบ่อย
เส้นทาง Co-op ที่ดีที่สุดใน Horror Hunters สำหรับรางวัลสูงสุดคืออะไร?
เส้นทางท่าเรือกลางของ Pier of Terror เพิ่มรางวัลสูงสุดผ่านความหนาแน่นของโหนดถ่านหินสูงและระยะทางหลบหนีสั้น วางตำแหน่ง Miner ที่โหนดท่าเรือกลาง (1.15%/s), Dancer ที่กลุ่มคลังสินค้า (1%/s) ในขณะที่ Magician และ Noble ให้การรบกวน ตั้งเป้าถ่านหิน 50% ภายใน 4 นาที, 80% ภายใน 7 นาที จากนั้นดำเนินการหลบหนีที่ประสานงานกันเพื่อรับตัวคูณการหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ (1.3x) และโบนัสความเร็ว (1.5x) รวม 1.95 เท่าของคะแนนกิจกรรมพื้นฐาน
ฉันจะปลดล็อกรางวัล iPhone 17 ในกิจกรรม Eggy Party Horror Hunters ได้อย่างไร?
รางวัล iPhone 17 ต้องการเป้าหมายคะแนนกิจกรรมสะสมที่ได้รับจากการแข่งขันที่สำเร็จในช่วงวันที่ 13 ธันวาคม - 9 มกราคม 2025 (UTC+8) เพิ่มคะแนนสูงสุดโดยการใช้องค์ประกอบผู้รอดชีวิต S-tier (Miner + Dancer + Magician + Noble) เพื่อให้ได้อัตราถ่านหินรวม 4.15%/s โดยตั้งเป้าการหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ (ตัวคูณ 1.3x) และการสำเร็จภายใน 4 นาที (ตัวคูณ 1.5x) การแข่งขัน 10-12 แมตช์ต่อวันอย่างสม่ำเสมอจะให้คะแนน 2,000-2,800 คะแนนต่อวัน ซึ่งเพียงพอสำหรับความคืบหน้าของเป้าหมาย
ลำดับการดราฟต์ไอเท็มที่เหมาะสมที่สุดในโหมด Horror Hunters คืออะไร?
Horror Hunters ใช้การเลือกผู้รอดชีวิตแทนการดราฟต์ไอเท็มแบบดั้งเดิม จัดลำดับความสำคัญของผู้รอดชีวิต S-tier: Miner (อัตราถ่านหิน 1.15%/s) สำหรับการฟาร์มในช่วงต้น, Dancer (1%/s, ความเร็วในการปลดเชือก +100%) สำหรับการหลบหนีในช่วงท้าย, Magician (1%/s, คูลดาวน์ Rewind -10 วินาที) เพื่อความปลอดภัย, Noble (1%/s, คูลดาวน์ Substitute -10 วินาที) สำหรับการรบกวน หลีกเลี่ยงผู้รอดชีวิตที่มีอัตราถ่านหินต่ำกว่า 0.8%/s (Animal Tamer, Cap'tain, Medium) เนื่องจากจะสร้างการสูญเสียประสิทธิภาพ 30%+
ระบบรางวัลเติมเงินคริสต์มาสใน Eggy Party ทำงานอย่างไร?
การคืนเงินจากการเติมเงิน Snow Fest (20 ธันวาคม - 9 มกราคม, UTC+8) เปลี่ยนการซื้อ 60 Egg Coin เป็นผลตอบแทน 800 Egg Coin ที่เป็นไปได้พร้อมไอเท็ม Epic (Crystalline Violin, Drowsy Ghost Yoyo) การคืนเงินซ้อนทับกับโบนัส Egg Coins 5% ของการเล่นแบบทีมและการสะสมคะแนนกิจกรรม สะสมสกุลเงินกิจกรรมในช่วง warm-up (13-19 ธันวาคม) เพื่อรับรางวัลคืนเงินทันทีในวันที่ 20 ธันวาคม โดยไม่ต้องฟาร์มเพิ่มเติม
ฉันสามารถรับรางวัล iPhone 17 โดยเล่นคนเดียวใน Horror Hunters ได้หรือไม่?
การเล่นคนเดียวทำได้แต่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าทีม 4 ผู้เล่นที่ประสานงานกัน 25-30% การแข่งขันคนเดียวจะเสียโบนัส Egg Coins 5% ของการเล่นแบบทีมและลดความสม่ำเสมอของการหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ (80%+ ในทีมเทียบกับ 50-60% คนเดียว) ลดการสะสมคะแนนกิจกรรมที่มีประสิทธิภาพ ผู้เล่นคนเดียวควรจัดลำดับความสำคัญของผู้รอดชีวิต S-tier ที่มีเครื่องมือหลบหนีที่พึ่งพาตนเองได้ (Magician Rewind, Water Phantom Slide, Dancer ปลดเชือก) และยอมรับระยะเวลาความคืบหน้าของเป้าหมายที่ยาวนานขึ้น
องค์ประกอบทีมใดที่ทำงานได้ดีที่สุดสำหรับ Horror Hunters co-op?
องค์ประกอบที่สมดุล: Miner (1.15%/s) + Dancer (1%/s) + Magician (1%/s) + Noble (1%/s) = อัตราถ่านหินรวม 4.15%/s การตั้งค่านี้ให้ประสิทธิภาพถ่านหินสูงสุดในขณะที่ครอบคลุมสถานการณ์การหลบหนีทั้งหมดผ่านการปลดเชือกของ Dancer, Rewind ของ Magician และ Substitutes ของ Noble บรรลุอัตราการหลบหนีที่สมบูรณ์แบบ 80%+ และคุณสมบัติโบนัสความเร็วที่สม่ำเสมอ ทำให้ได้ตัวคูณคะแนนกิจกรรมเฉลี่ย 1.95 เท่าต่อการแข่งขัน



















