深入解析阿格萊雅速度閾值(SPD Breakpoints)
什麼是速度閾值
速度閾值是指在固定的輪次(Cycle)內,角色為了獲得額外行動次數而必須達到的特定速度數值。以「混沌回憶」為例,其滿星評級系統以 10 輪為限。每一輪等於 150 點行動值,因此速度 100 的角色在 1.5 輪內會行動兩次。
阿格萊雅在 80 級時的基礎速度為 102。在沒有外部速度增益的情況下,你需要透過優化遺器配置來達到關鍵閾值,以實現「記憶靈」的最佳循環。
若需獲取刷取遺器的材料,透過 BitTopup 進行 崩壞:星穹鐵道星瓊儲值 可享有競爭力的價格與即時發貨服務。
行動值系統機制
行動值公式:10000 ÷ 角色速度 = 每回合消耗的行動值。當速度為 134 時,阿格萊雅每次行動需要 74.63 行動值,這使她能在第 1 輪和第 4 輪各獲得一次額外回合(總共 2 次額外行動)。當速度達到 160 時,行動值消耗降至 62.5,使其在第 1、2、4 輪都能獲得額外回合(總共 3 次額外行動)。
「裁葉者」初始速度為阿格萊雅速度的 35%,隨後每疊加一層可獲得 +55 速度,最高 6 層(最大加成 330)。「極致姿態」每層增加 15% 速度,最高 6 層(總計增加 90%)。阿格萊雅自身的面板速度會直接影響記憶靈的行動頻率。
為什麼「時光編織」會改變計算方式
專屬光錐「時光編織成金」提供了大量的速度加成。若不配備此光錐,你必須透過速度鞋和極限刷取速度副詞條來補足。缺少此光錐意味著典型配置中會減少約 20-25 點速度,迫使玩家必須依賴「凱旋之歌的英雄」4 件套(記憶靈在場時速度 +6%)以及「蒼穹戰線格拉默」的條件加成。
記憶靈基礎知識
阿格萊雅透過戰技或終結技召喚「裁葉者」。戰技可回復其 50% 最大生命值,若已被摧毀則重新召喚。聯動攻擊**「千吻之剪」**對主目標造成 200% 阿格萊雅攻擊力 + 200% 裁葉者攻擊力的傷害,並對相鄰敵人造成 90% 的擴散傷害。裁葉者的最大生命值 = 66% 阿格萊雅最大生命值 + 720。
「極致姿態」運作於一個 100 速度的計時器上。終結技耗能高達 350 點,因此需要配備「能量恢復效率」連結繩,以確保 2-3 回合循環的穩定性。
無專屬光錐下的關鍵速度閾值
基礎速度數據
阿格萊雅的基礎速度為 102,行跡不提供速度加成。所有的優化都來自遺器:主詞條、副詞條、套裝獎勵以及隊友增益。對於追求 134+ 閾值的無課/微課(F2P)配置來說,速度鞋幾乎是必備的。
「凱旋之歌的英雄」4 件套在記憶靈在場時提供 6% 速度(約 6-8 點)。「蒼穹戰線格拉默」2 件套在速度 ≥135 時提供 +12% 傷害,在 ≥160 時提供 +18% 傷害。
134 速度閾值:兩次額外行動

134/135 速度能讓角色在第 1 輪和第 4 輪行動兩次,在 10 輪的戰鬥中總共獲得 2 次額外行動。這是攻略「混沌回憶」第 12 層的最低門檻,能確保穩定的終結技循環與記憶靈召喚。
需求:
- 速度鞋(滿級 +25 速度)
- 4 件遺器中共有 3-4 次速度副詞條強化(總計約 7-9 點)
- 「凱旋之歌的英雄」4 件套(+6% 速度)
此配置會稍微壓縮雙暴(暴擊率/暴擊傷害)與攻擊力。請保持至少 70% 暴擊率與 +80% 暴擊傷害。
160 速度閾值:三次額外行動

160/161 速度可解鎖第 1、2、4 輪的兩次行動,總計 3 次額外行動。這是 F2P 玩家的最佳目標,在行動頻率與傷害屬性之間取得了平衡。雖然 164 速度能在第 5 輪獲得第 4 次額外行動,但副詞條的投入會犧牲過多雙暴價值。
需求:
- 速度鞋(+25 速度)
- 4 件遺器中共有 6-8 次速度副詞條強化(總計約 12-16 點)
- 「凱旋之歌的英雄」4 件套(+6% 速度)
- 「蒼穹戰線格拉默」2 件套條件加成
只有在搭配 160+ 速度的星期日(Sunday)作為輔助時,才建議換成攻擊鞋,因為他的拉條機制可以補足阿格萊雅個人速度的不足。
進階速度閾值
165-166 速度在數學計算上是最優的,能在不浪費過多副詞條的情況下最大化額外行動。6 星魂(E6)阿格萊雅獲益尤為顯著——聯動攻擊傷害在速度達到 160/240/320 時分別提升 +10%/30%/60%。達到 160 速度的第一檔位即可提供實質性的傷害提升。
使用「現在流汗,以後少哭」S5(+20% 暴擊率,+36% 記憶靈傷害)或「天才們的問候」S5(+32% 攻擊力,終結技後 +40% 普攻傷害)不提供速度加成,因此需要更極限地刷取遺器。
混沌回憶 vs 虛構敘事的速度需求
混沌回憶 12 層
混沌 12-1 的戰鬥通常需要 5-6 輪內通關才能獲得三星。敵人的行動值通常在 80-120 之間。134 速度的阿格萊雅比大多數小怪快,但比精英怪慢。160 速度則能確保她始終領先於標準敵人。
10 輪的硬性限制使得每一次額外行動都至關重要。134 速度帶來的 2 次額外行動等於增加 20% 行動量;160 速度的 3 次額外行動則增加 30%。這直接影響了終結技的頻率與記憶靈的重新召喚時機。
虛構敘事
波次制的結構更看重爆發傷害而非持續循環。134 速度對於大多數關卡已足夠,因為波次切換會重置行動值。然而,160 速度能更快清理波次,減少總輪次消耗並提高分數。
在群攻頻繁的戰鬥中,記憶靈的生存能力至關重要。根據「66% 阿格萊雅最大生命值 + 720」的公式,有時防禦類副詞條的價值會高於超過 134 之後的邊際速度收益。
戰技點(SP)經濟
阿格萊雅依賴戰技的循環每回合會消耗 1 點 SP 以維持記憶靈。在 134 速度下(2 次額外行動),10 輪內總共觸發 12 次戰技;在 160 速度下(3 次額外行動),則為 13 次。對於搭配停雲或花火等產點輔助的隊伍來說,這額外的一點 SP 需求影響微乎其微。
終結技 350 點的能量需求使得「能量恢復效率」連結繩成為必需,這能讓她在 134 速度下實現 2 回合循環,或在 160 速度配合充能輔助下實現穩定的 3 回合循環。
各模式最佳速度區間
- 混沌回憶 12: 160/161 速度最佳,134/135 速度最低要求
- 虛構敘事: 134/135 速度足夠,160/161 速度用於衝分
- 末日幻影: 134/135 速度為基準,根據 Boss 模式調整
遺器副詞條目標
速度鞋 vs 攻擊鞋
速度鞋在滿級時提供 +25 基礎速度(約佔阿格萊雅 102 基礎速度的 24.5%)。攻擊鞋則提供 +43.2% 攻擊力(在 2200-2600 攻擊力的配置中約增加 950-1100 攻擊力)。
傷害差異:
- 速度鞋: +25 速度只需 3-4 次副詞條強化即可達到 134 閾值,保留 3-4 次強化機會給雙暴/攻擊。
- 攻擊鞋: 需要 6-8 次速度副詞條強化才能達到 134,這會消耗原本可以用來提升雙暴的強化次數。
在沒有星期日輔助的情況下,速度鞋在數學期望上更優。若星期日達到 160+ 速度並提供拉條,阿格萊雅在 160/161 速度時使用攻擊鞋才具備可行性。
所需副詞條強化次數
每次速度副詞條強化 = +2.0 至 +2.6 速度(平均 2.3)。
134 速度(配備速度鞋):
- 基礎 102 + 鞋子 25 = 127 速度
- 尚需:7 速度(約 3-4 次副詞條強化)
- 凱旋 4 件套:+6%(約 8 速度)= 總計 135
160 速度(配備速度鞋):
- 基礎 102 + 鞋子 25 = 127 速度
- 尚需:33 速度(約 14-16 次副詞條強化)
- 凱旋 4 件套:+6%(約 10 速度)= 總計 161
160 速度(配備攻擊鞋):
- 基礎 102 速度
- 尚需:58 速度(約 25-29 次副詞條強化)——若無專屬光錐,這在實際操作中幾乎不可能達成。
位面飾品獎勵

「凱旋之歌的英雄」4 件套是記憶靈流派的必備:6% 速度加成 + 60% 記憶靈傷害提升。速度加成是在所有固定速度加成後計算的,基礎速度越高價值越大。
「蒼穹戰線格拉默」2 件套在 135/160 速度門檻提供傷害加成,與速度閾值完美契合。135 速度時 +12% 傷害,160 速度時 +18% 傷害。
若使用 2+2 散件(如快槍手 +12% 攻擊、繫囚 +12% 攻擊)搭配格拉默,會犧牲關鍵的凱旋 4 件套加成,儘管攻擊力較高,但總體傷害會下降。
副詞條優先級
最佳優先級:暴擊率/暴擊傷害 > 速度 > 攻擊力% > 擊破特攻。在確保達到閾值速度後,超過 135/161 的任何額外速度強化都會浪費潛在的雙暴價值。
最低門檻:
- 134 速度
- 70% 暴擊率
- +80% 暴擊傷害
- 2200 攻擊力
理想指標:
- 100% 暴擊率
- +210% 暴擊傷害
- 2600+ 攻擊力
- 134-161 速度(視模式而定)
軀幹:暴擊率或暴擊傷害。位面球:雷屬性傷害加成。連結繩:能量恢復效率。
不同光錐的速度對比
預算型 4 星選擇
現在流汗,以後少哭 S5: +20% 暴擊率,+36% 記憶靈傷害,無速度加成。需要 14-16 次速度強化才能達到 160 閾值。暴擊率加成可省下 4-5 次暴擊強化機會轉投速度。
天才們的問候 S5: +32% 攻擊力,終結技後 +40% 普攻傷害,無速度加成。攻擊力加成可減少對攻擊副詞條的需求,從而更激進地追求速度。
這兩者都需要速度鞋 + 凱旋 4 件套才能達到 134+ 閾值。
5 星選擇
「於夜色中」或「星海巡航」均不提供內建速度加成,其速度需求與 4 星替代品相同。它們的傷害倍率證明了其價值——阿格萊雅的技能組更依賴雙暴和攻擊力,而非單純的行動頻率。
目前「記憶」命途尚無提供速度的光錐,因此遺器優化是不可妥協的。
記憶靈輪次優化
召喚與終結技的同步
裁葉者的初始速度為阿格萊雅速度的 35%:134 速度的阿格萊雅初始召喚出 46.9 速度的記憶靈。在疊滿 6 層(+330 速度)和 6 層極致姿態(+90% 速度)後,裁葉者速度可達約 450-500,在阿格萊雅的每一回合內可行動多次。
最佳循環:
- 使用終結技召喚滿層數的裁葉者。
- 使用戰技維持記憶靈血量並觸發聯動攻擊。
- 在 SP 不足時使用普攻以保留戰技可用性。
- 在 350 能量門檻時再次施放終結技(約 2-3 回合)。
極致姿態 100 速度計時器:在 134 速度下,持續約 1.34 輪。在 160 速度下,延長至 1.6 輪,提供更靈活的循環窗口。
拉條效果
134 速度的星期日搭配 135 速度的阿格萊雅可創造最佳時序:星期日施加增益 → 阿格萊雅立即行動。這 1 點速度差可防止亂速,避免阿格萊雅在獲得增益前就先行動。
當星期日達到 160 速度時,阿格萊雅應以 161 速度為目標以維持此關係。星期日終結技的拉條可進一步加速阿格萊雅的循環,可能使原本 3 回合的終結技循環縮短至 2 回合。
戰技 vs 普攻
戰技可回復裁葉者 50% 最大生命值或在被摧毀時重新召喚,這是預設操作。普攻雖能節省 SP,但會犧牲記憶靈的維護,在高傷害戰鬥中面臨召喚物消失的風險。
在 160 速度(3 次額外行動)下,阿格萊雅在每次循環中可以負擔 1-2 次普攻而不影響記憶靈的覆蓋率,從而改善隊伍的 SP 經濟。
測試輪次計數
混沌回憶的練習模式允許不消耗體力進行無限次測試。追蹤 10 輪內的總行動次數:
- 134 速度:預期 12 次總行動(10 基礎 + 2 額外)
- 160 速度:預期 13 次總行動(10 基礎 + 3 額外)
- 164 速度:預期 14 次總行動(10 基礎 + 4 額外)
若有偏差,表示速度調校有誤或受到拉條效果干擾。
隊伍速度調校
輔助角色閾值
星期日: 134 或 160 速度,始終比阿格萊雅慢 1 點。拉條機制受益於較高的個人速度,能更頻繁地施放終結技。
知更鳥: 134-143 速度可確保「協奏」在阿格萊雅的傷害窗口前啟動。速度過快可能導致協奏在關鍵的記憶靈聯動攻擊前就結束。
砂金/藿藿: 120-130 速度已足夠,優先考慮效果抵抗和生存屬性。護盾與治療量取決於生存屬性而非行動頻率。
避免亂速
速度調校失敗的情況:
- 阿格萊雅在星期日增益生效前行動。
- 知更鳥的協奏在循環中途結束。
- 記憶靈在執行聯動攻擊前死亡。
「1 點速度差」規則(輔助 134,阿格萊雅 135)可防止大多數亂速。除非是為了追求同時行動,否則應避免兩者速度差距在 5 點以內。
常見錯誤
過度投入速度
追求超過 161 的速度會犧牲 8-12 次雙暴副詞條強���,僅換取微小的行動收益。164 速度帶來的第 4 次額外行動,通常無法補償因雙暴降低而損失的 15-20% 傷害。
應計算「每輪傷害」而非「每次行動傷害」。在 10 輪戰鬥中,134 速度、100% 暴擊、+210% 暴傷的阿格萊雅,表現往往優於 164 速度、75% 暴擊、+160% 暴傷的配置。
忽視 SP 產出
搭配耗點輔助(如刃、鏡流)的隊伍無法支撐阿格萊雅在 160+ 速度下的高頻戰技循環。13 次行動在 10 輪內需要 13 點 SP,這需要停雲、花火或藿藿等產點輔助。
在 134 速度(12 次行動)下,SP 壓力較小,允許搭配一名 SP 中性的輔助。
誤解虛構敘事的機制
虛構敘事的波次結構會在波次間重置行動值,這使得 160 速度的影響力不如在連續的混沌戰鬥中那麼大。134 速度已能高效清理大多數關卡,多餘的速度投資不如分配給群攻傷害屬性。
例外:虛構敘事中的單波次 Boss 戰,160 速度的收益與混沌回憶相同。
行跡優先級錯誤
阿格萊雅的行跡不提供速度加成——行跡升級純粹是為了傷害。不要為了期待速度提升而推遲行跡升級。
優先順序:終結技 > 戰技 > 天賦 > 普攻。在追求微小的速度副詞條提升前,應先將所有行跡升至 10 級。
實戰配置範例
預算型 134 速度配置

- 光錐: 現在流汗,以後少哭 S5
- 遺器: 凱旋之歌的英雄 4 件套
- 飾品: 蒼穹戰線格拉默 2 件套
- 主詞條: 軀幹暴擊率、鞋子速度、位面球雷傷、連結繩能量恢復
- 副詞條: 3-4 次速度強化,其餘投入雙暴
- 最終面板: 135 速度、75% 暴擊率、+140% 暴擊傷害、2300 攻擊力
此配置可達成混沌 12 層的最低要求,配合適當輔助可在 5-6 輪內通關 12-1。可在 BitTopup 儲值星瓊 以獲取刷取遺器所需的體力。
平衡型 160 速度配置
- 光錐: 現在流汗,以後少哭 S5
- 遺器: 凱旋之歌的英雄 4 件套
- 飾品: 蒼穹戰線格拉默 2 件套
- 主詞條: 軀幹暴擊傷害、鞋子速度、位面球雷傷、連結繩能量恢復
- 副詞條: 14-16 次速度強化,其餘投入雙暴
- 最終面板: 161 速度、85% 暴擊率、+180% 暴擊傷害、2500 攻擊力
能完美應對混沌回憶與虛構敘事,在維持足夠傷害的同時提供 3 次額外行動。
頂級 160+ 速度配置
- 光錐: 於夜色中 S5 或 星海巡航 S5
- 遺器: 凱旋之歌的英雄 4 件套(極品副詞條)
- 飾品: 蒼穹戰線格拉默 2 件套
- 主詞條: 軀幹暴擊傷害、鞋子速度、位面球雷傷、連結繩能量恢復
- 副詞條: 16-18 次速度強化,其餘為完美的雙暴分配
- 最終面板: 165 速度、100% 暴擊率、+210% 暴擊傷害、2650 攻擊力
最大化行動頻率與傷害輸出,在維持最佳雙暴比的同時獲得 4 次額外行動。這需要極大量的遺器刷取與近乎完美的副詞條強化。
隨版本調整
2.7+ 版本引入了新的「記憶」命途角色,可能會影響主流速度需求。請留意混沌回憶中敵人行動值的變化——若精英怪速度超過 120,160 閾值的價值將進一步提升。
未來的位面飾品可能會提供速度加成,從而減輕遺器副詞條的壓力。請保持配置的靈活性,以便在不破壞關鍵閾值的情況下更換 2 件套。
測試與精煉
遊戲內測試流程
- 進入混沌回憶 12-1 練習模式。
- 關閉自動戰鬥,手動操作所有行動。
- 計算阿格萊雅在整整 10 輪內的行動次數。
- 記錄記憶靈的生存率與聯動攻擊頻率。
- 比較實際與預期的行動次數(134 速度為 12 次,160 速度為 13 次)。
若次數不符,表示存在速度調校錯誤、拉條干擾或遺器套裝速度計算錯誤。
何時該重刷遺器
重刷優先級:
- 軀幹/位面球/連結繩主詞條錯誤(必刷)。
- 鞋子為攻擊力而非速度(除非搭配 160+ 速度的星期日,否則必刷)。
- 任何 0 速度副詞條且雙暴強化少於 3 次的部位(強化 4 次後仍不理想則重刷)。
- 已達閾值但速度溢出的部位(保留,將未來的強化機會分配給雙暴)。
只要能達成 134/161 速度閾值且擁有 3 次以上雙暴強化的遺器,即使其他屬性不理想也不建議輕易更換。
平衡速度、雙暴與攻擊力
傷害公式中雙暴的權重是乘算的,因此在達到速度閾值後,雙暴強化的價值高於攻擊力或額外速度。在確保 134 或 160 速度後,每一點強化都應追求雙暴,直到達到 100% 暴擊與 +200% 暴傷。
由於阿格萊雅基礎攻擊力高且隊伍常有攻擊加成,攻擊力副詞條在超過 2600 後收益會遞減。除非雙暴已達標,否則在所有情況下雙暴優先於攻擊力。
常見問題解答 (FAQ)
沒有「時光編織成金」時,阿格萊雅需要多少速度?
目標為 134/135 速度(2 次額外行動)或 160/161 速度(3 次額外行動)。134 是挑戰高難度關卡的最低門檻,160 則是 F2P 玩家在行動頻率與傷害間的最佳平衡點。
記憶靈的循環是如何運作的?
裁葉者初始速度為阿格萊雅的 35%,每疊加一層獲得 +55 速度(最高 330),加上極致姿態的 90% 加成。這使得召喚物能在阿格萊雅每一回合內行動多次,執行造成阿格萊雅與裁葉者攻擊力總和 200% 的聯動攻擊。
134 速度打混沌 12 層夠嗎?
夠。134 速度在 10 輪內提供 2 次額外行動,配合適當隊伍可在 5-6 輪內通關 12-1。然而,160 速度能提高通關穩定性並將輪次縮短至 4-5 輪。
虛構敘事的速度需求與混沌回憶不同嗎?
虛構敘事的波次結構使得 134 速度對大多數關卡已足夠,因為波次切換會重置行動值。160 速度主要在單波次 Boss 戰或追求極限高分時更有優勢。
阿格萊雅可以不穿速度鞋嗎?
只有在搭配 160+ 速度的星期日提供拉條時才可行。標準配置需要速度鞋才能達到 134/160 閾值。若穿攻擊鞋,則需要 25-29 次速度副詞條強化,這在沒有專屬光錐的情況下極難達成。
如何精確計算副詞條提供的速度?
每次強化提供 +2.0 至 +2.6 速度(平均 2.3)。計算 4 件遺器的總強化次數乘以 2.3,加上基礎速度 (102) + 速度鞋 (25) + 凱旋 4 件套加成 (總速度的 6%)。請以遊戲內角色詳情面板的最終數值為準。
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