PUBG Mobile 畫面風格設定指南
PUBG Mobile 提供五種畫面風格:經典、鮮豔、寫實、柔和以及電影。每種風格都會調整色彩飽和度、對比度和視覺渲染效果,但不會改變畫質等級。畫面風格與畫質設定(流暢、均衡、HDR)是獨立運作的,讓您可以在不影響效能的情況下微調視覺效果。
鮮豔風格會增強所有地形的色彩飽和度,使環境元素和玩家模型在背景中更加突出。在 Erangel Subzero(極寒模式)的白色景觀中,穿著非冬季迷彩的敵人會變得更加顯眼。柔和風格則透過簡化紋理和降低色彩亮度來減少視覺複雜度,專為效能有限的裝置設計。
您可以從主大廳進入「設定」>「畫面」進行調整。畫面風格選項位於畫質選擇器下方。若想獲得高級道具,可透過 BitTopup 購買 PUBG Mobile Unknown Cash (UC),即時發貨。
畫面風格 vs 畫質
畫質(流暢、均衡、高清、HDR、超高清)控制著多邊形數量、紋理解析度和渲染複雜度。與 HDR 相比,「流暢」畫質可減少 40% 的多邊形數量和 10-15% 的 GPU 負載,直接影響幀率。而畫面風格僅修改後製處理效果、色彩分級和視覺濾鏡,不會改變幾何模型的複雜度。
這種分離設定實現了策略性的組合。高階設備使用者可以將「流暢」畫質與「鮮豔」風格搭配,以獲得最高幀率以及增強的辨識度。「流暢」畫質可降低 70% 的陰影複雜度和 40% 的後製處理,而「鮮豔」風格則透過增加色彩差異來彌補視覺損失。
不同裝置的效能建議
低階裝置 (2GB RAM): 建議專門使用「柔和」風格,以維持 25-30 FPS 的目標。
中階裝置 (3-4GB RAM): 建議使用「鮮豔」風格搭配「流暢」畫質,並在 1280 (HD) 解析度下開啟 90 FPS。
旗艦裝置: 支援「鮮豔」風格搭配「極限」或更高幀率,不過競技玩家通常會優先選擇「流暢」畫質以追求穩定性。
PUBG Mobile 4.1 版本(2025 年 12 月 3 日)為旗艦機開啟了均衡/高清畫質下的 90 FPS。4.0 版本(2025 年 9 月 4 日)則推出了「極速流暢」畫質——將紋理品質降低 70%,在 2GB RAM 裝置上比「均衡」畫質提升了 15-30 FPS。
Erangel Subzero 地圖特性

Erangel 極寒樂園帶來了獨特的視覺挑戰:大面積的積雪覆蓋、反光的冰面以及主要是白色的紋理。雪地地形產生的高亮度會降低玩家模型與背景之間的對比度,尤其是當敵人穿著冬季服裝時。
極寒樂園需要使用「流暢」畫質並關閉陰影以維持可接受的效能——雪地版本比標準 Erangel 地圖的 FPS 低約 5-10%。這是由於飄落的雪花粒子、反射表面計算以及增強的環境光所致。
敵人的偽裝策略
玩家會利用白色景觀,穿著冬季迷彩、白色夾克和雪地花紋服裝。在被雪覆蓋的山坡上,趴下的敵人若沒有經過優化的設定,極難被發現。白色的休閒服裝往往與吉利服一樣有效。
利用雪石、白色車輛和結霜建築進行策略性定位,會進一步增加偵測難度。靜止的敵人在 100 公尺以外的距離會與環境完美融合,因此畫面風格的選擇至關重要。
柔和風格:深度分析
「柔和」風格透過簡化紋理和降低色彩亮度來減少視覺雜訊,將干擾性的環境細節降至最低。在 Subzero 地圖中,這會降低雪地紋理的複雜度並簡化冰面反射,創造出更乾淨的視線。
對低階裝置的主要優勢在於:維持效能。「柔和」風格在「流暢」畫質下能保持穩定的幀率,確保 2GB RAM 的裝置能達到 25-30 FPS 的目標。
不同距離的敵人偵測
近距離 (0-50m): 辨識度尚可。簡化的渲染減少了背景雜物,讓玩家模型能透過動作和輪廓脫穎而出。然而,穿著白色衣服的靜止敵人與「鮮豔」風格相比,在「柔和」風格下更容易隱身。
中距離 (50-150m): 侷限性開始顯現。柔和的色調降低了模型與雪地背景之間的對比度,特別是在陰天或對著白色建築時。在動作偵測變得不可靠的情況下,色彩差異變得至關重要。
遠距離 (150m 以上): 表現顯著下降。飽和度降低使得遠處的模型在明亮的雪地中顯得模糊不清,需要更長的搜尋時間,並增加了漏看敵人的機率。倍鏡的清晰度雖然可以接受,但識別目標的速度會明顯下降。
效能影響
在相同的畫質設定下,「柔和」風格與「經典」或「鮮豔」風格的效能差異極小。主要的效能提升來自於畫質等級,而非風格選擇。無論使用哪種風格,關閉陰影可提升 8-12 FPS;關閉反鋸齒可再增加 8-10 FPS。
對於中階裝置:建議將「柔和」風格與「流暢」畫質結合,關閉陰影/反鋸齒,並使用 Vulkan API,可提升 10-15% 的 GPU 利用率。這能維持 90 FPS 的目標,同時比 60 FPS 減少 5-8ms 的輸入延遲。
鮮豔風格:深入評估
「鮮豔」風格增強了所有視覺效果的色彩飽和度,在玩家模型和背景之間創造出更強的對比。在 Subzero 的白色地形上,增加的飽和度使非白色服裝、膚色和裝備顯得格外突出。
高階和旗艦裝置應優先考慮「鮮豔」風格搭配「流暢」畫質和「極限」幀率。最高幀率(120 FPS = 每 8.3ms 一幀)與增強辨識度的組合,創造了最佳的競技條件。聯賽數據顯示,職業選手中使用「流暢」畫質的勝率高出 82%,而「鮮豔」風格是雪地地圖的主流選擇。
辨識度提升
「鮮豔」風格透過增強色彩差異改變了 Subzero 的辨識度。穿著標準軍裝、彩色夾克或預設外觀的敵人,在白雪背景下會呈現出更強的對比。即使是背包帶、武器塗裝和頭盔細節等細微元素,在遠距離也變得更容易辨認。
最佳配置: 鮮豔風格 + 流暢畫質 + 130-140% 亮度。這能最大化敵人偵測能力,同時保持視覺舒適度。亮度設在 125-150% 之間可增強偵測,而 130-140% 則在辨識度與防止眼睛疲勞之間取得了理想平衡。
最佳應用場景
「鮮豔」風格在色彩對比決定偵測成敗的中長距離交戰中表現出色。當掃描開闊雪地、冰封湖泊或被雪覆蓋的山坡時,增強的飽和度能揭示在「柔和」或「經典」風格下會隱形的遠處敵人。
近距離戰鬥的益處則沒那麼顯著——在 0-50 公尺範圍內,動作和聲音提示佔主導地位。然而,此設定沒有任何缺點,因此對於支援穩定幀率的裝置來說,它是通用的首選。
裝置要求
旗艦裝置: 可以在「鮮豔」+「流暢」設定下維持極限幀率而不掉幀。畫面風格對效能的負擔與畫質等級相比微乎其微。
中階裝置 (3-4GB RAM): 透過「鮮豔」搭配「流暢」畫質、關閉陰影/反鋸齒以及 1280 (HD) 解析度,可達到 30-40 FPS 的穩定目標。
在畫質設定保持不變的情況下,各風格的耗電量基本持平。「流暢」畫質每小時耗電量約 12-18%,而 HDR 則為 18-25%,風格選擇對此影響極小。HDR 在 60 FPS 下會產生 68% 的 GPU 使用率和 934mA 的電流;「流暢」畫質則無論風格如何都能優化效率。
側邊對比分析

直接對比顯示,「鮮豔」風格在所有交戰距離都具有可衡量的優勢。在近距離 (0-50m),兩者都能提供足夠的辨識度,但「鮮豔」風格在偵測穿著部分白色迷彩的靜止敵人時仍略勝一籌。增強的飽和度能更有效地突出膚色、裝備和非白色衣物。
中距離 (50-150m): 這是「鮮豔」風格優勢最明顯的地方。根據競技玩家的反饋,在雪地建築、白色車輛或開闊地背景下,偵測敵人的速度提升了 25-30%。增加的對比度讓玩家在使用紅點、全息和 2 倍鏡掃描時能更快鎖定目標。
遠距離偵查 (150m 以上)
遠距離偵測是「鮮豔」與「柔和」風格差距最大的地方。使用 3 倍、4 倍或 6 倍鏡掃描遠處地形時,「鮮豔」風格透過增強的色彩差異使玩家模型脫穎而出。而「柔和」風格暗淡的色調會使遠處敵人與環境的白色融合,導致掃描時間變長並增加漏看機率。
陀螺儀靈敏度的優化可輔助畫面選擇,提升遠距離精準度。建議設定:紅點/全息 280-330%,3 倍鏡 180-250%,6 倍鏡 90-120%。結合「鮮豔」風格,可在保持 60% 近戰留存率的同時,提升 25% 的遠距離準確度。
倍鏡清晰度
倍鏡清晰度在各風格間保持一致——光學縮放遵循獨立的處理流程。然而,「鮮豔」風格增強的對比度提升了敵人出現在鏡頭內時的識別速度。飽和度有助於將模型與顏色相似的元素(如白色岩石、積雪樹木、結霜建築)區分開來。
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最佳配置步驟

- 更新至 3.5+ 版本以支援 120 FPS 和更多畫面選項。
- 將畫質設為「流暢」,與 HDR 相比可減少 40% 的多邊形數量和 10-15% 的 GPU 負載。
- 關閉「流暢自適應」,防止戰鬥中自動降低畫質。
- 選擇「鮮豔」風格(高階/旗艦機)或「柔和」風格(2GB RAM 裝置)。
- 將亮度調整至 130-140%,以獲得最佳偵測效果且不傷眼。
- 關閉陰影和反鋸齒,總計可提升 16-22 FPS。
- 透過開發者選項開啟 Vulkan API,可提升 10-15% 的 GPU 利用率。
- 將幀率設為支援的最高值(中階機 90 FPS,旗艦機極限幀率)。
進階開發者選項
在 Android 裝置上進入開發者選項進行額外優化:將背景程序限制設為 3-4,將動畫縮放降至 0.5x,開啟「強制 GPU 渲染」,並啟用 Vulkan API。這些操作能減少系統開銷並優先處理遊戲效能。
對於支援 90 FPS 的裝置,此設定比 60 FPS 減少了 5-8ms 的輸入延遲,提供了顯著的競技優勢。PUBG Mobile 4.1 將 90 FPS 擴展到旗艦機的均衡/高清畫質,讓玩家能在視覺品質與競技幀率之間取得平衡。
不同裝置建議
旗艦裝置: 流暢畫質、極限幀率、鮮豔風格、關閉陰影/反鋸齒、關閉流暢自適應。提供 120 FPS(每 8.3ms 一幀)以及增強的色彩對比。
中階裝置 (3-4GB RAM): 流暢畫質、90 FPS、1280 (HD) 解析度、鮮豔風格、Vulkan API、關閉陰影/反鋸齒。目標是維持 30-40 FPS 的穩定性,同時保留「鮮豔」風格的辨識優勢。
低階裝置 (2GB RAM): 柔和風格 + 流暢或極速流暢畫質、支援的最高幀率(通常為 30 FPS)、關閉陰影/反鋸齒、降低解析度。「極速流暢」比「均衡」畫質提升 15-30 FPS,是維持 25-30 FPS 目標的關鍵。
效能監控
在 Subzero 比賽中監控幀率穩定性。極寒樂園比標準 Erangel 低 5-10% 的 FPS,可能需要暫時降低畫質或調整幀率上限。如果 FPS 持續低於 25,請從「鮮豔」切換到「柔和」,或將畫質從「流暢」降至「極速流暢」。
同時監控電池溫度以防止過熱降頻。如果溫度過高,請降低幀率目標或開啟省電模式。
常見錯誤
許多人錯誤地認為更高的畫質能提升競技表現。HDR 會產生 68% 的 GPU 使用率和 934mA 的耗電,且幀率上限僅為 60 FPS,與「流暢」配置相比處於劣勢。增強的視覺精細度並不能提供遊戲優勢,反而會降低幀率空間並增加輸入延遲。
關於畫面設定會影響判定體積 (Hitbox) 或子彈登記的誤解依然存在,但這沒有技術依據。畫面設定僅修改視覺渲染,不會影響伺服器端的命中判定。遇到命中判定不穩定的玩家應檢查網路延遲和丟包率,而非畫面設定。
為什麼「鮮豔」風格不會降低效能
有些人因為擔心效能下降而避開「鮮豔」風格。事實上,畫面風格對效能的影響與畫質等級相比微乎其微。效能影響幾乎完全來自於畫質設定(流暢 vs HDR)、陰影渲染、反鋸齒和解析度,而非風格偏好。
測試證實,在相同的畫質、陰影和反鋸齒設定下,「柔和」與「鮮豔」風格的幀率完全相同。請純粹根據辨識度偏好來選擇畫面風格,無需擔心效能——兩者的差異在統計學上微不足道。
最終結論
當裝置規格支援「流暢」畫質且幀率穩定時,「鮮豔」風格是 Erangel Subzero 的最佳選擇。增強的色彩飽和度在所有交戰距離都提供了可衡量的敵人偵測優勢,尤其是在中長距離(50 公尺以上),色彩對比是發現敵人的關鍵。
高階和旗艦機使用者應毫不猶豫地採用「鮮豔」風格,並搭配「流暢」畫質、130-140% 亮度、關閉陰影/反鋸齒以及最高支援幀率。這既能提供競技所需的效能指標,又能為雪地地形提供卓越的辨識度。
「柔和」風格則是低階裝置的合適替代方案,適用於效能受限、無法在「鮮豔」風格下維持穩定幀率的情況。2GB RAM 的裝置應優先選擇「柔和」以維持 25-30 FPS 的目標,為了流暢度而犧牲部分辨識度是必要的妥協。
測試您的配置
個人偏好、裝置能力和視覺敏感度各不相同,建議進行個人測試。在 Subzero 地圖中使用「鮮豔」風格進行 2-3 場比賽,記錄敵人偵測率、幀率穩定性和視覺舒適度。然後在相同條件下使用「柔和」風格重複測試,對比偵測成功率和效能指標。
監控兩種配置下的幀率一致性、耗電量和裝置溫度。如果「鮮豔」風格能維持穩定效能且無過度耗電或過熱問題,其辨識優勢便值得選擇。如果效能下降,「柔和」風格則能在優化畫質設定和關閉視覺特效的基礎上,提供可接受的替代方案。
常見問題 (FAQ)
「柔和」和「鮮豔」畫面風格有什麼區別?
「柔和」風格使用暗淡的色彩和簡化的紋理,為低階裝置減少視覺複雜度。「鮮豔」風格則增強色彩飽和度,在玩家模型和背景之間創造更強的對比。兩者皆獨立於畫質設定運作。
「鮮豔」風格在 Subzero 地圖上真的有助於發現敵人嗎?
是的。「鮮豔」風格透過增強飽和度,在白雪背景下創造出更強的對比,顯著提升了敵人偵測能力。穿著非白色服裝或標準裝備的敵人在中長距離(50 公尺以上)會顯得更加突出。
職業選手在雪地地圖上使用哪種風格?
職業選手大多使用「鮮豔」風格搭配「流暢」畫質,以追求最高幀率。聯賽數據顯示,「流暢」畫質與高出 82% 的勝率相關,而「鮮豔」風格是競技雪地地圖的標準選擇。
畫面設定如何影響 Subzero 地圖的 FPS?
畫質等級對 FPS 影響巨大——「流暢」比 HDR 減少 10-15% 的 GPU 負載。關閉陰影可提升 8-12 FPS;關閉反鋸齒可提升 8-10 FPS。畫面風格(柔和 vs 鮮豔)對 FPS 的影響微乎其微。由於雪花粒子和反射表面,極寒樂園的 FPS 會比標準 Erangel 低 5-10%。
低階裝置在 Subzero 地圖上最適合什麼設定?
「柔和」風格搭配「流暢」或「極速流暢」畫質,關閉陰影/反鋸齒,並降低解析度以維持 25-30 FPS。「極速流暢」比「均衡」畫質提升 15-30 FPS,對 2GB RAM 裝置至關重要。
遠距離戰鬥應該用「柔和」還是「鮮豔」?
如果您的裝置能維持穩定幀率,請使用「鮮豔」。在使用 3 倍、4 倍或 6 倍鏡時,「鮮豔」風格增強的飽和度能讓遠處敵人在白雪中脫穎而出。而「柔和」風格會使遠處模型與環境白色融合,增加 150 公尺以外的漏看機率。
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