《決勝時刻:血戰》血腥淨化活動概覽
「血腥淨化」活動將標準遊戲模式徹底轉變為殭屍大逃殺模式,腐化的地圖成為人類與殭屍派系戰爭的戰場。活動時間從 12 月 4 日持續到 1 月 7 日,血晶是您獲得「朱紅寂靜 RPK」的門票,也是您在狂怒排行榜上攀升,贏取派系稱號和超級造型寶箱券的關鍵。
這次活動的不同之處在於:與每場比賽產生 15-25 個代幣的標準大逃殺不同,「血腥淨化」的雙派系系統在山谷、天際線海灘和百葉窗島地圖上提供了顯著更高的回報。
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派系系統機制
殭屍派系透過積極的淘汰玩法,每場比賽可獲得 35-50 個血晶——這意味著每次擊殺的回報高出 20-30%。您的能力包括用於移動的「充能跳躍」、減緩敵人的「投擲污染」,以及「嗜血狂怒強化」(12 秒的 X 光視野,外加速度和攻擊提升)。一旦您解鎖「膨脹進化」,您將獲得「酸霧」、召喚殭屍、「嗜血狂怒」,以及在低生命值時的加速和自毀能力。

**人類派系(突擊手)**透過防禦性玩法、消滅水晶怪物和特殊武器,每場比賽可獲得 30-45 個血晶。「血晶卡塔爾」提供短程能量攻擊,具有閃避重新定位和「裂地者裂縫」能力。「血晶闊劍」則提供遠程光環和空中光束攻擊。這個派系適合喜歡開放區域防禦和穩定收入來源的玩家。

關鍵活動日期
讓我們規劃一下時間線——這些日期很重要:
12 月 4 日:血晶累積開始。不要錯過這個開始日期。
12 月 15 日:「枯萎地平線戰鬥通行證」上線(包括 Bizon 武器和 32 發達姆彈鼓)。
12 月 21 日:狂怒排行榜開始,每週重置。表現最佳的玩家每週可獲得 100-500 個血晶。
12 月 25 日:這是重頭戲——150% 血晶倍率加豪華登入獎勵。這一天對於最大化收益至關重要。
1 月 7 日:硬性截止日期。派系關閉時,血晶收集結束。
1 月 10-12 日:錦標賽報名開放。
1 月 13-14 日:資格賽進行。
1 月 15 日:第 9 賽季上線。
朱紅寂靜 RPK 的價值
這是一款限量版造型,活動結束後將不再提供。是什麼讓它成為卓越的免費遊玩價值?它只需要時間投入而非金錢購買,而且在派系關閉後您將獲得永久獨佔權。
該禮包包括一個用於轎車猩紅幻影的傳奇迷彩選擇寶箱,以及透過共享團隊任務獲得 HANK 超級造型的潛力。而 RPK 平台本身呢?它提供持續的火力支援,非常適合小隊遊戲。
朱紅寂靜 RPK 解鎖要求
血晶成本分析
讓我們逆向推導您需要達成的每週目標:
- 第 1 週(12 月 4-10 日):500 個血晶
- 第 2 週(12 月 11-17 日):750 個血晶
- 第 3 週(12 月 18-24 日):1,000 個血晶
- 第 4 週(12 月 25-31 日):1,250 個血晶
如果您正在追逐巔峰傳奇 1 錦標賽要求,這累積起來是 3,500 個血晶。但對於保守的解鎖估計?根據免費軌道定位,您需要 1,500-2,000 個血晶,並預留 20% 的緩衝用於實驗。
這是每日計算:每天收集 60-90 個血晶(兩場高峰時段的殭屍比賽)意味著需要 23-34 天才能解鎖。從 12 月 4 日開始,您有 35 天的時間——充裕的餘裕。
武器性能
RPK 憑藉高彈匣容量和可控的後座力,擅長持續壓制。它在突擊步槍和狙擊槍之間找到了最佳平衡點,在中距離戰鬥中表現出色。戰鬥通行證中的 32 發 R.I.P 彈鼓可提高對無護甲敵人的傷害。

一個注意事項:重量會降低衝刺速度,使其更適合防禦陣地而非積極側翼攻擊。需要明確的是——朱紅寂靜的性能與標準 RPK 相同。這純粹是外觀上的差異。
完整的血晶收集策略
每日來源與限制
您的主要來源分解如下:完成比賽(殭屍 35-50 個,人類 30-45 個)、消滅水晶怪物(人類獎勵),以及狂怒排行榜每週獎勵(100-500 個血晶)。
12 月 25 日的 150% 倍率基本上會使您的產出翻倍——不要錯過。
高峰時段(晚上 7-10 點):每投入時間獲得的血晶最多。人口眾多意味著更多的 PvP 機會。
非高峰時段(上午 10 點-下午 2 點):以水晶怪物為重點的人類玩法,競爭較少。您可以更可靠地收集,而不會受到持續的 PvP 干擾。
專業提示:兌換碼提供聲望和金幣,用於武器升級,隨著時間的推移提高您的比賽表現。
高優先級任務
具有共享獎勵的團隊任務可顯著加速進度。實際上,四人協調有可能在一天內解鎖 HANK 超級造型。
在高峰時段進行殭屍任務,以最大化基於淘汰的獎勵——那 20-30% 的更高收益會在多場比賽中累積。在非高峰時段切換到人類任務,專注於消滅水晶怪物,同時將 PvP 干擾降到最低,以獲得可靠的 30-45 個血晶收益。
最佳每日行程
上午(10 點至下午 2 點):兌換代碼,然後進行 3-5 場人類派系比賽,優先擊殺水晶怪物。非高峰時段可減少 PvP 壓力,確保穩定的 30-45 個血晶收益。
晚上(7 點至 10 點):在高峰時段切換至殭屍派系。積極收集,瞄準高技能對手,以最大化 35-50 個血晶的範圍和淘汰獎勵。「膨脹進化」可解鎖戰術優勢,提高您的擊殺潛力。
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這種分時段的安排每天總計 2-3 小時(每週 500-750 個血晶),對於積極目標(每週 1,000-1,250 個血晶)則增加到 4-5 小時。小隊遊戲透過共享獎勵減少所需時間。
最快的血晶收集方法
速度優化
殭屍配置:Bizon 衝鋒槍搭配 32 發 R.I.P 彈鼓,用於近距離壓制。血晶卡塔爾用於游擊戰術。「充能跳躍」可在城市地圖上快速縮短距離。
人類配置:記住山谷、天際線海灘和百葉窗島上的水晶怪物生成點,以便立即規劃路線。血晶闊劍的遠程光環可有效清除怪物。能量和阻斷裝備可控制接近路線。
這是經驗豐富的玩家都知道的:在比賽之間預先選擇您的配置,以消除停機時間。這些 30 秒在數十場比賽中累積起來可觀。
團隊協調
四人小隊透過共享任務和戰術協同作用,可將收益提高 200-300%。
最佳組成:2 名殭屍(積極淘汰)、1 名人類(專注於水晶怪物)、1 名靈活玩家(根據情況調整)。
溝通要點:殭屍標記高價值目標,人類報告水晶怪物生成點,靈活玩家則根據出現的機會進行調整。
高峰時段的小隊遊戲會放大效益——人口眾多增加了 PvP 機會,而小隊保護則允許更具風險的玩法。最有效的方法是將單人遊戲的 35-50 個血晶轉化為每場比賽 70-150 個小隊血晶。
單人與小隊收集
單人優勢:時間安排靈活,殭屍派系可穩定獲得 35-50 個血晶,人類派系可穩定獲得 30-45 個血晶。技術嫻熟的玩家有可能透過高排名完成比賽來達到小隊的收益。
小隊優勢:200-300% 的提升需要同步的時間安排,但能創造更高的上限。三名協調良好的玩家可以透過共享獎勵帶動第四名玩家。
混合方法:在非高峰時段單人遊戲,在高峰時段小隊遊戲。這樣無論隊友是否在線,都能維持您的目標。
截止日期前的每日路線圖
每日目標計算
從 12 月 4 日開始(共有 35 天):每天約 57 個血晶,總計 2,000 個。這需要兩場高峰時段的殭屍比賽(70-100 個血晶)或三場人類比賽(90-135 個血晶)。
從 12 月 15 日開始(23 天):每天 87 個血晶——三場高峰時段的殭屍比賽或四場人類比賽。
從 12 月 25 日開始(13 天):每天 154 個血晶。這至少需要五場高峰時段的比賽,投入 3-4 小時。
每週里程碑:
- 第 1 週:500 個血晶(每天 71 個)
- 第 2 週:750 個血晶(每天 107 個)
- 第 3 週:1,000 個血晶(每天 143 個)
- 第 4 週:1,250 個血晶(每天 179 個)
超越早期目標可以為假期和低收益日建立緩衝。
遲到者的追趕策略
如果您開始得晚,請立即優先進行小隊遊戲,以獲得 200-300% 的提升。
前 3 天的密集策略:在高峰時段進行小隊收集。九場高峰時段的殭屍小隊比賽可以為您帶來 630-1,350 個血晶。
12 月 25 日登入獎勵(150% 倍率):安排與您的小隊進行最長時間的遊戲,僅需 4-5 場比賽即可獲得 300-450 個血晶。這佔您總需求的 15-23%,僅需一天。
狂怒排行榜獎勵(每週 100-500 個血晶)在第 3-4 週可額外增加 200-1,000 個血晶,覆蓋您剩餘需求的 10-50%。
進度檢查點
設定每週日檢查點,評估進度與目標的差距。
第 1 週後低於 500 個:從單人切換到小隊,增加遊戲時長,優化派系選擇。
活動中期(12 月 18-20 日):您應該擁有 1,250 個以上的血晶。低於 1,000 個則意味著您需要進入追趕模式,每天投入 3-4 小時。
12 月 31 日:2,500 個以上允許您在最後一週降低強度。低於 1,500 個則意味著您需要在最後七天內全力以赴。
常見的收集錯誤
優先選擇低收益任務而非高血晶目標會浪費您 20-30% 的潛在收益。在解鎖 RPK 之後或在非高峰時段追逐造型——而不是在主要收集時間。
隨機切換派系會降低專業化效益。您會失去對配置熟悉度和地圖定位知識的優勢。
作為人類,忽略水晶怪物生成點會浪費您防禦性玩法的核心優勢。這正是您為此而生的。
錯過每日重置時間會損失累積的機會——七天錯過早晨代碼意味著損失聲望和金幣,這些本可用於武器升級以提高性能。
狂怒排行榜每週重置(12 月 21 日):與週末高技能玩家相比,週初的收集競爭較少。而且那些高峰時段(晚上 7-10 點)不會延長——晚上 10 點之後人口會下降,減少 PvP 血晶並增加排隊時間。
這是許多玩家沒有意識到的:血晶收益是基於派系範圍內的表現,而不是隨機的。持續達到最低值(殭屍 35 個,人類 30 個)表明存在性能問題,需要調整配置、改進地圖知識或切換派系。最高收益(殭屍 50 個,人類 45 個)來自高淘汰數、生存時間和目標完成度。
狂怒排行榜獎勵需要透過競爭性表現達到前 50% 的排名,而不僅僅是參與。
進階效率技巧
配置優化
殭屍:Bizon 衝鋒槍搭配 32 發 R.I.P 彈鼓、血晶卡塔爾、生命值和移動裝備,用於積極推進。這使得快速淘汰鏈成為可能,最大化每次擊殺 20-30% 的獎勵。
人類:血晶闊劍、用於近戰防禦的巨劍、能量和阻斷裝備,用於控制水晶怪物區域。這允許單人收集,同時保持 30-45 個血晶的穩定性。
32 發 R.I.P 彈鼓與殭屍的積極玩法完美協同。BAS 附件補充了城市地圖的近距離交戰。
地圖知識
山谷:水晶怪物集中在中心區域——早期輪轉對於人類收集者至關重要。記住三個主要生成點,以便立即規劃路線,在 PvP 加劇之前獲得 15-20 個血晶。殭屍利用開闊的視野進行「投擲污染」設置。

天際線海灘:城市密度有利於殭屍的「充能跳躍」進行垂直側翼攻擊。人類控制海灘邊的生成點,那裡開闊的接近路線允許闊劍進行遠程交戰。
百葉窗島:殭屍利用「膨脹酸霧」主宰內部區域。人類則使用闊劍覆蓋外部生成點。
老手戰術
預留 20% 的血晶用於實驗——測試配置和練習技巧,而不會危及每週目標。
根據表現數據切換派系。殭屍血晶低於 40 個?試用人類派系幾場比賽並比較平均值。選擇能為您帶來更高個人收益的派系作為主要派系。
狂怒排行榜前 50% 的排名可透過每週獎勵減少 15-25% 的收集時間。在第 2-3 週,當競爭穩定但尚未達到頂峰時,優先提升排名。
1 月 7 日之後的機制
1 月 7 日派系關閉後,朱紅寂靜 RPK 的血晶累積將結束。未能在截止日期前完成的玩家將失去免費獲取權。
剩餘的血晶可能會轉換為標準貨幣或結轉,但轉換率尚未確認。1 月 8 日作為最終收集日期可能指的是冬季活動結束,而非血腥淨化——請將 1 月 7 日視為硬性截止日期。
錦標賽報名(1 月 10-12 日)和資格賽(1 月 13-14 日)在活動結束後立即成為焦點。血晶有助於錦標賽等級:巔峰傳奇 4 需要 1,500 個,傳奇 3 需要 2,000 個,傳奇 2 需要 2,750 個,傳奇 1 目標是 3,500 個以上。前 10 名完成者將獲得永恆武器。
1 月 7 日之後沒有確認的替代獲取方法。該造型的限時性質表明其永久獨佔性。未來的活動可能會引入不同的 RPK 變體,但朱紅寂靜似乎是此期間獨有的。請關注官方公告以了解潛在的返場活動,但請將 1 月 7 日視為您的最後機會。
透過 BitTopup 加速進度
BitTopup 具競爭力的價格允許有針對性的投資,最大化血晶收集效率。武器升級可提高比賽表現,將派系收益從最低值提升到最高值(殭屍 35→50,人類 30→45)——這 30-50% 的增長會在您剩餘的比賽中累積。
裝備購買可延長生存時間並完成目標。殭屍的生命值和移動裝備可維持積極的玩法。人類的能量和阻斷裝備可控制水晶怪物區域。
快速交付確保資源在最佳收集窗口期間到達。安全交易可快速處理購買,實現當日部署。廣泛的遊戲覆蓋範圍將武器升級、裝備和進度提升整合到一個簡化的平台中。
卓越的客戶服務可在關鍵的最後幾週內迅速解決問題——高評分反映了持續的交付和支援響應能力。
優先提升等級和武器升級,而非造型,以獲得最大投資回報。性能提升會透過增加剩餘比賽的收益而累積。
在活動中期(12 月 18-20 日)安排您的投資,以評估您的進度,然後再投入資源。領先的玩家可能不需要儲值。落後的玩家可以計算確切的需求。預留 20% 的儲值資源用於實驗,保持戰術靈活性。
常見問題
朱紅寂靜 RPK 需要多少血腥淨化血晶?
保守估計:1,500-2,000 個血晶可確保解鎖,並預留實驗緩衝。四週累積 3,500 個的每週目標表明,根據免費軌道定位,解鎖發生在約 2,000 個的較低里程碑。
1 月 7 日之後血晶會發生什麼變化?
派系關閉後,RPK 解鎖的累積將結束。剩餘的血晶可能會轉換為標準貨幣或結轉,但轉換率尚未確認。請在截止日期前完成解鎖,以免失去免費獲取權。
派系關閉後我還能解鎖 RPK 嗎?
1 月 7 日之後沒有確認的替代方案。限時性質表明活動完成者將永久獨佔。未來的活動可能會引入不同的 RPK 變體,但朱紅寂靜似乎是此期間獨有的。
最快的血晶收集方法是什麼?
在高峰時段(晚上 7-10 點)由混合派系組成的四人小隊,透過共享任務可獲得 200-300% 的提升。最佳配置:2 名殭屍(積極淘汰)、1 名人類(專注於水晶怪物)、1 名靈活玩家(根據情況調整)。
收集足夠的血晶需要多長時間?
從 12 月 4 日開始:持續遊戲 23-34 天(每天兩場高峰時段的殭屍比賽 = 60-90 個血晶)可達到 2,000 個的保守估計。小隊遊戲透過共享獎勵減少時間。遲到者需要每天投入 3-4 小時。
朱紅寂靜 RPK 值得投入嗎?
是的,特別是對於免費玩家和收藏家而言。這是一款限量版造型,只需要時間投入而非金錢購買。活動結束後的獨佔性增加了價值。隨附的獎勵(傳奇迷彩選擇寶箱、潛在的 HANK 超級造型)構成了一個全面的禮包,值得在 12 月至 1 月期間付出努力。


















