活動概覽:截止日期延長與結構
「血色淨化」(Blood Purge)活動於 2026 年 12 月 4 日啟動,原定於 2026 年 1 月 7 日結束。官方隨後宣布延長 11 天,將截止日期推遲至 2026 年 1 月 18 日——玩家總共有 45 天的時間,透過「喪屍 vs 人類」陣營對戰來刷取水晶。
段位要求與獎勵

四個「巔峰傳奇」段位需要遞增的水晶數量:
- 巔峰傳奇 4:1500 水晶(解鎖 RPK 的最低門檻)
- 巔峰傳奇 3:2000 水晶
- 巔峰傳奇 2:2750 水晶
- 巔峰傳奇 1:3500 水晶(最高段位)
每週里程碑提供額外水晶獎勵:第 1 週贈送 500 個,到第 4 週增加至 1250 個——總計超過 3000 個水晶,是基礎 RPK 要求量的兩倍。
延長期限的重要性
截止日期的延長將達成「巔峰傳奇 4」所需的每日投入時間從 5-7 小時大幅縮減至 3-4 小時。結合 12 月 25 日的登入獎勵(150% 加成),你可以在單次遊玩中賺取 420-600 個水晶——幾乎佔了 RPK 解鎖要求的 40%。
若想透過 Blood Strike 金幣儲值 來加速進度,BitTopup 提供安全且即時到帳的交易服務。
RPK 解鎖要求:精確數據
解鎖「朱紅沈默」RPK 至少需要 1500 個水晶。在 45 天的活動期間內,平均每天只需 33 個水晶。若算上每週里程碑(總計 3000+),你每天只需從比賽中獲得 16 個水晶——這甚至不到一場喪屍陣營比賽的收益。
額外獎勵
擊殺水晶怪物可獲得 15-25 個水晶。血晶卡塔爾刀(Katar)和克萊莫闊劍(Claymore)等近戰武器將在中間段位解鎖。達到巔峰傳奇 1(3500 水晶)則可獲得專屬頭像框、表情動作以及未來活動的優先參與權。
最速路徑公式:優化每日流程
透過陣營選擇、比賽表現和加成堆疊來最大化水晶收益。
優先事項 1:完成每週里程碑
連續七天參與活動可確保完成里程碑。漏掉兩天可能會危及第 4 週的 1250 水晶獎勵——這佔了基礎 RPK 要求的 83%。
建議在尖峰時段(晚上 7-10 點)集中遊玩,此時排隊時間會縮短至 45-90 秒。每小時可完成 8-12 場比賽,而離峰時段僅能完成 5-7 場。
優先事項 2:高效率模式選擇
喪屍陣營:每場 12-15 分鐘可獲得 35-50 個水晶(約 2.9-3.3 水晶/分鐘) 人類陣營:每場 15-18 分鐘可獲得 30-45 個水晶(約 2.0-2.5 水晶/分鐘)
2 人喪屍小隊可提升收益 200-300%,達到每小時 280-400 個水晶。在 12 月 25 日配合 150% 加成,收益可達每小時 420-600 個水晶——這是活動的最高效率點。
優先事項 3:額外加成
三種加成可疊加:
- 表現加成:15 次以上擊殺 = +40%
- 勝利加成:陣營獲勝 = +15%
- 戰擊通行證加成:已啟用通行證 = +15%
在一場獲得 50 水晶的比賽中,疊加 70% 加成後總計可得 85 個水晶。如需啟用戰擊通行證,可前往 BitTopup 在線購買 Blood Strike 金幣 以獲得快速交付。
時間投入計算器
從零開始(目標 1500 水晶)
- 不計里程碑:每天 45 水晶 = 2 場比賽 = 每日 27 分鐘
- 計入里程碑:每天 22 水晶 = 1 場比賽 = 每日 13.5 分鐘
進度過半(剩餘 750 水晶)
- 不計里程碑:每天 38 水晶 = 2 場比賽 = 每日 27 分鐘
- 計入里程碑:每天 12 水晶 = 每 3 天 1 場比賽
巔峰傳奇 1(目標 3500 水晶)
- 不計里程碑:每天 106 水晶 = 5 場比賽 = 每日 67 分鐘
- 計入里程碑:每天 53 水晶 = 3 場比賽 = 每日 40 分鐘
模式效率:喪屍 vs 人類

喪屍陣營分析
利用「血色狂暴」(12 秒透視 + 速度提升)進行激進的近距離戰鬥。表現分佈如下:
- 低(5-10 擊殺):14-15 分鐘獲得 35-38 水晶
- 中(11-14 擊殺):12-14 分鐘獲得 40-45 水晶
- 高(15+ 擊殺):11-13 分鐘獲得 48-50 水晶
較短的比賽時間(12-15 分鐘)創造了 15-20% 的時間優勢。配合 2 人喪屍小隊獎勵,在尖峰時段可穩定維持每小時 280-400 水晶。
人類陣營平衡
防守性站位每場 15-18 分鐘可產出 30-45 個水晶。雖然勝率較高(60-70% 對比喪屍的 50-55%),意味著能更穩定獲得 +15% 勝利加成,但與優化後的喪屍刷法相比,效率仍低了 25-30%。
小隊 vs 單人加成
單人喪屍範例:
- 基礎:42 水晶
- 全加成:78 水晶
2 人喪屍小隊範例:
- 基礎:42 水晶
- 小隊加成 (+250%):147 水晶
- 全加成:272 水晶
小隊模式提供的水晶多出 249%(272 對比 78),將 1500 水晶的要求從 19 場單人比賽減少到僅需 6 場小隊比賽。
進階刷取技巧
任務堆疊
每場比賽設定三個同時達成的目標:
- 15 次以上擊殺 (+40%)
- 陣營勝利 (+15%)
- 擊殺水晶怪物 (15-25 額外獎勵)
建議使用配備 Bizon 衝鋒槍(32 發 R.I.P 彈鼓)的喪屍陣營,以維持持續的進攻壓力和彈藥儲備。
尖峰時段優化
排隊時間會影響效率。45 秒排隊 + 12 分鐘比賽 = 3.3 水晶/分鐘;而 3 分鐘排隊 + 12 分鐘比賽 = 2.8 水晶/分鐘——僅靠時機掌握就能提升 18% 的效率。
尖峰時段(晚上 7-10 點)排隊僅需 45-90 秒,離峰則需 2-4 分鐘。請將 80% 的刷取時間集中在此。
武器配置影響
RPK 數據:

- 身體傷害:34
- 頭部傷害:68
- 射速:650 RPM
- TTK:0.37s
- 彈匣:100 發
- 射程:45m
喪屍模式推薦配置:KAG-6 CQB,搭配 20 級長槍管(+18% 射程)和 40 級加長垂直握把(-23% 垂直後座力)。
常見錯誤
- 忽略每週里程碑:這會讓你損失 3000+ 的額外水晶。
- 單人刷取:犧牲了 60-70% 的潛在收益。
- 離峰苦練:每小時水晶收益會降低 15-25%。
- 錯過 12 月 25 日:錯失了價值最高的刷取日。
無課玩家 vs 通行證玩家
無課可行性
無課玩家也能輕鬆獲得 RPK。1500 水晶在 45 天內平均每天只需 33 個,透過每天一場喪屍比賽(平均 42.5 個)即可達成。若算上里程碑,每天僅需 16 個水晶——半場比賽即可。
成功關鍵:
- 每週參與以獲取里程碑獎勵
- 尖峰時段刷取(晚上 7-10 點)
- 組成 2 人喪屍小隊
- 把握 12 月 25 日加成(單次可得 420-600 水晶)
戰擊通行證收益
100 場比賽中的 +15% 加成效果:
無通行證:100 × 42.5 = 4250 水晶 有通行證:100 × 48.9 = 4890 水晶 淨收益:640 水晶(佔 RPK 要求的 43%)
對於只求 RPK 的玩家,這能節省約 67 分鐘的總遊玩時間。對於目標是巔峰傳奇 1(3500 水晶)的玩家更有價值,可節省 10 小時以上。
消費優先順序
- 啟用戰擊通行證(效率最高)
- 購買刷取配置所需的武器配件
- 若最後 48 小時仍未達成,再考慮直接購買水晶
BitTopup 的儲值服務提供具競爭力的價格,並在限時加成期間提供即時到帳服務。
最後衝刺計畫
7 天計畫(從零開始)
目標:1500 水晶 每日:214 水晶 = 5 場比賽 = 60-75 分鐘
執行:
- 尖峰時段(晚上 7-10 點):3 場 2 人喪屍小隊比賽(360-450 水晶)
- 離峰時段:2 場單人/部分小隊比賽(120-180 水晶)
- 每次遊玩目標擊殺 2-3 隻水晶怪物(30-75 額外獎勵)
第 4 週里程碑(1250 水晶)可減少 6 次遊玩需求——節省 90 分鐘。
5 天計畫(進度過半)
目標:750 水晶 每日:150 水晶 = 3-4 場比賽 = 36-54 分鐘
策略:
- 100% 尖峰時段刷取
- 固定 2 人喪屍小隊
- 75% 以上的比賽達成 15+ 擊殺
48 小時緊急方案
目標:500 水晶 每日:250 水晶 = 5-6 場比賽 = 60-78 分鐘
方案:
- 若 12 月 25 日加成尚在,務必最大化利用(3 小時可得 420-600 水晶)
- 兩天皆連續在尖峰時段刷取
- 預先組好小隊(消除排隊變數)
- 接受 12+ 擊殺的比賽,不要為了追求 15+ 而重新開始
何時該放棄?
若剩餘不到 48 小時且缺口超過 800 水晶,需要 2-3 小時連續的高效率操作——雖然可行但非常吃力。若剩餘不到 36 小時且缺口超過 1000 水晶,在沒有 12 月 25 日加成的情況下幾乎不可能達成。
1 月 18 日是硬性截止日——水晶不會繼承。若無法達成,請將資源轉向第 9 賽季(1 月 15 日)和錦標賽(1 月 10-12 日)。
資源管理
活動禮包價值
戰擊通行證基準:100 場比賽 +15% = 640 額外水晶
禮包提供的水晶數量必須超過同等貨幣下的 640 個,才比通行證划算。大多數禮包主打的是便利性(立即獲得水晶),而非效率(加成收益)。
金幣優先級
- 武器配件(20 級長槍管、40 級垂直握把)
- 若可用金幣購買,優先選擇戰擊通行證
- 僅在面臨截止期限失敗時才購買水晶禮包
- 外觀類物品推遲到活動結束後再考慮
鑽石效率
戰擊通行證透過 +15% 加成提供最佳的鑽石價值比。請將鑽石留作緊急用途(最後 48 小時,剩餘水晶 < 300)。
BitTopup 優勢
- 價格具競爭力,無額外加價
- 限時加成期間即時到帳
- 安全的支付處理
- 尖峰刷取時段 24/7 全天候服務
- 12 月 25 日加成日快速入帳
活動結束後的現實
RPK 會回歸嗎?
限時造型通常不會再次出現。根據以往經驗,15-20% 的專屬物品會在 6-12 個月後以更高價格或更難的要求回歸。預計該造型將永久絕版或未來獲取難度大幅增加。
基礎 RPK 仍可透過標準進度解鎖——僅「朱紅沈默」外觀會變得無法獲取。
替代輕機槍
標準 RPK:數據完全相同(34 身體、68 頭部、650 RPM、0.37s TTK),僅外觀為預設,透過正常進度獲取。
配件優化:長槍管(+18% 射程)和垂直握把(-23% 後座力)提供的性能提升遠超過外觀帶來的收益。
未來活動教訓
- 儘早啟用:12 月 15 日啟用通行證 = 34 天加成;1 月 1 日啟用 = 20 天(時長多出 70%)。
- 每週穩定性:3000+ 里程碑水晶已超過基礎 RPK 要求。
- 小隊優化:200-300% 的加成是最大的效率提升來源。
- 限時加成:12 月 25 日一天即可達成總進度的 40-50%。
專家建議
職業玩家戰術
- 站位:優先控制地圖中心而非蹲點出生點(每分鐘遭遇戰增加 15-20%)。
- 技能時機:當 3 名以上對手聚集在狹窄空間時啟用「血色狂暴」。
- 配置冗餘:Bizon 衝鋒槍為主武器 + 高傷害副武器,確保彈藥充足。
- 小隊分工:指派一名玩家專門負責水晶怪物,另一名負責擊殺壓力。
時區優化
在本地離峰時段切換伺服器,以進入其他地區的尖峰時段。例如美東玩家在下午 2 點切換至美西(美西時間上午 11 點),可將排隊時間從 3 分鐘縮短至 90 秒,儘管延遲增加 20-40ms,但每小時水晶收益可提升 12-15%。
進度追蹤
每日記錄:日期 | 比賽場數 | 水晶數 | 里程碑進度 | 剩餘天數 | 每日目標
將個人平均值與喪屍基準值(42.5 水晶)進行比較。若持續低於 38 水晶,表示配置或戰術需要調整。
常見問題 (FAQ)
血色淨化活動何時結束? 2026 年 1 月 18 日,這是在原定 1 月 7 日截止日期基礎上延長 11 天後的日期。
解鎖 RPK 需要多少水晶? 最低 1500 個(巔峰傳奇 4)。更高段位分別需要:2000 (PL3)、2750 (PL2)、3500 (PL1)。
最快的刷水晶模式? 喪屍陣營配合 2 人喪屍小隊:尖峰時段(晚上 7-10 點)每小時可得 280-400 水晶。
無課玩家能拿到 RPK 嗎? 可以。1500 水晶在 45 天內平均每天只需 33 個,相當於每天一場喪屍比賽。若算上里程碑(3000+ 水晶),每天僅需 16 個。
完成需要多少小時? 巔峰傳奇 4:優化後的小隊比賽只需 6 場 = 總計 72-90 分鐘。無課單人:35-40 場 = 整個活動期間分散投入 7-9 小時。
1 月 18 日後還能拿到 RPK 嗎? 該造型將無法獲取。限時物品通常保持專屬性;15-20% 可能在 6-12 個月後回歸但價格更高。基礎 RPK 仍可獲取,但「朱紅沈默」造型可能永久絕版。

















