活動概覽:1/8–2/12
「獵殺狂暴」(Hunt Rampage)於 2026 年 1 月 8 日正式開啟,並將於 2026 年 2 月 12 日結束。這項為期 35 天的競技模式透過積分制解鎖增益效果(Buff),獎勵進攻性強的玩家。該模式也同步開放於自定義房間供玩家練習。
增益階層:
- 第 1 階(100 分): 冷卻時間縮減 15%
- 第 2 階(250 分): 技能效果 +25%,冷卻時間再縮減 15%(總計 27.75%)
- 第 3 階(500 分): 自動拾取禮物盒可恢復 30% 生命值
增益效果採累計疊加,且在單場比賽中死亡重生後依然保留。擊敗敵人會掉落禮物盒,拾取後可恢復生命值/彈藥並獲得短暫加速。
能量恢復(2026/1/8 新增):擊殺敵人可恢復生命值、護甲、進化能量,並根據敵人的護甲等級縮減技能冷卻。目標等級越高,恢復效果越好。
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雪球機制深度解析
增益持久性: 各階層增益一旦解鎖,在該場比賽中將永久生效,不會衰減或過期。建議盡早達到第 3 階,以獲得 15-20 分鐘的最大優勢窗口。
冷卻計算: 第 1 階的 15% + 第 2 階的 15% = 總計 27.75% 縮減(採乘法計算)。以幽靈(Ghost)為例,25 秒的冷卻時間在全增益狀態下會縮短至 18.06 秒——每分鐘可施放 3 次技能,而原始狀態僅為 2 次。
禮物盒系統:
- 加速效果:持續 3-5 秒
- 生命恢復:基礎護甲恢復 20-30 HP,高級護甲恢復 40-50 HP
- 即時拾取,且可透過地形看到彩色光束標示位置
疊加上限: 積分上限為 500 分。超過第 3 階後不會再提供額外增益,但分數仍會計入排行榜。
視覺指示: 藍色光環(第 1 階)、紫色特效(第 2 階)、金色高亮(第 3 階)。HUD 右上角會顯示當前積分與階層。

增益優先級終極排行榜
S 級:必收割
幽靈 Ghost(優先級 #1)
- 8 秒隱身,25 秒冷卻 → 增益後縮短至 18.06 秒

- 第 2 階:持續時間延長至 10 秒 = 55.6% 的覆蓋率
- 擊殺率提升 30-40%
- 掌控交戰時機,確保獲得首發優勢
艾森 ETHAN(優先級 #2)
- 400 HP 單向護盾,持續 30 秒
- 增益後冷卻時間:25.5 秒(有 4.5 秒的重疊覆蓋期)
- 第 2 階:護盾值提升至 500 HP
- 為激進推進提供移動掩體,統治據點爭奪
傑特 JET(優先級 #3)
- 7 枚導彈 × 150 傷害 = 總計 1,050 傷害(25 米精準度)
- 第 2 階:每枚導彈 187.5 傷害 = 總計 1,312.5 傷害
- 每次啟動可消滅 3 個滿血目標
- 擴散模式可彌補敵人移動造成的偏差
A 級:高價值次選
移動類技能可增加 20-30% 的地圖覆蓋率,進而多拾取 15-20% 的禮物盒。防禦類能力則透過生存來延長增益的發揮時間。
斯派克 Sparkle: 5 秒內恢復 40 HP,與禮物盒及能量恢復疊加後,在理想狀態下可在 5 秒內恢復 100+ HP。
B 級:視情況而定
功能型或團隊導向的能力。偵察技能雖能提供資訊,但在「獵殺狂暴」快節奏的環境中,無法直接轉化為擊殺數。
C 級:可跳過
被動技能或冷卻時間超過 45 秒的技能。將價值分散給隊友而非集中個人擊殺潛力的支援型技能。
進階優化策略
P90 點射彈栓(Burst Bolt)配置
P90 數值: 50 發彈匣、900 RPM 射速、18-21 傷害、15-25 米有效射程

點射彈栓: 透過達到 100 級或購買「暗影奪取」戰術通行證(1/15 開放)解鎖。改為 5 連發模式,25 米射程衰減。免費通行證即可解鎖;精英通行證(520 金幣)則額外贈送 HANK-海盜皮膚。
最佳配件:
- 加長槍管:+20% 射程(有效射程 18-30 米)
- 補償器:-15% 垂直後座力
- 垂直前握把:-12% 後座力
- 戰術槍托:+8% 開鏡速度
- 總計: 減少 27% 後座力
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其他衝鋒槍配置
野牛 Bizon: 64 發彈匣、16 傷害、750 RPM 射速
- 消焰器:-10% 後座力
- 直角前握把:+14% 水平控制
- 輕型槍管:+15% 機動性
- 骨架槍托:+6% 移動速度
- 總計: 減少 24% 後座力,機動性最大化
BAS 32 發 R.I.P 彈鼓: 增加 33% 彈容量,適合持久交戰。
輕機槍火力壓制
RPK: 24-34 傷害、600-650 RPM 射速、75 發彈匣
- 重型槍管:+8% 傷害,+25% 射程
- 重型補償器:-18% 垂直後座力
- 兩腳架:-20% 後座力(伏地/蹲姿)
- 加厚槍托:-10% 後座力
- 總計: 架槍狀態下減少 48% 後座力
- 可持續開火 6.9-7.5 秒
建議搭配艾森(ETHAN)的護盾來鞏固防禦陣地。
Vector 近戰配置
Vector: 10 米有效射程、35 發彈匣、1.75 秒射完一輪
Vector-烈焰狐皮膚: 貴族幣商店(1/12 開放),售價 5,000 貴族幣。完成任務可獲得 2,500 幣。
非常適合幽靈(Ghost)的貼身肉搏——1.75 秒的彈匣傾瀉時間完美契合隱身破除的瞬間。
維持增益優勢
一旦解鎖第 2/3 階增益,策略應從「激進進攻」轉向「穩健防守」。持續的優勢比冒險換頭更能帶來長期的積分收益。
禮物盒優先級
- 高級護甲敵人:恢復 40-50 HP
- 基礎護甲敵人:恢復 20-30 HP
- 加速效果:3-5 秒戰術機動
- 在多重擊殺期間連續拾取,可維持持續加速狀態
能量恢復最大化
在生命值允許的情況下,優先攻擊有護甲的對手:
- 恢復 50+ HP
- 恢復 25+ 護甲
- 每次擊殺縮減 2-3 秒冷卻
對於幽靈/艾森使用者:縮減 2-3 秒 = 每場多出 1-2 次技能啟動 = 額外增加 3-5 次擊殺。
決賽圈防禦
第 3 階玩家:採取防禦姿態,迫使對手在劣勢下交戰。
艾森: 護盾創造安全區;強化後的冷卻時間可實現快速重新部署。 幽靈: 利用 10 秒隱身進行情報蒐集與重新定位,而非盲目側翼進攻。
常見錯誤與修正
錯誤 #1:前期打法太保守
- 保守打法會延遲解鎖第 1 階,犧牲 10-15 分鐘的增益時間。
- 修正: 降落在高熱度區域,接受 30-40% 的前期死亡風險,以換取 2-3 倍的積分潛力。
錯誤 #2:忽視禮物盒
- 漏掉 5-6 個盒子 = 損失 100-150 HP 的恢復量。
- 修正: 擊殺後立即拾取,即使在壓力下也要拾取(1-2 秒的投入 = 3-5 倍的價值回報)。
錯誤 #3:被動使用技能
- 受傷後才啟動技能會浪費冷卻窗口。
- 修正: 幽靈應在冷卻結束後立即啟動以重新定位;艾森應在衝突區主動部署護盾。
錯誤 #4:目標選擇錯誤
- 最近的對手不等於價值最高的對手。
- 修正: 血量低時找殘血目標;血量滿時找護甲目標以獲得最大能量恢復。
最大化活動獎勵
每日 vs. 累計策略
- 每日任務每 24 小時重置一次。
- 連續完成 35 天 = 總積分增加 40-50%。
- 比起偶爾的馬拉松式遊玩,每天進行 60-90 分鐘的遊戲效率更高。
每小時積分效率
- 平均:150-200 分/小時
- 第 3 階狀態下:250-300 分/小時(提升 50-60%)
- 上限:每場 8-10 次擊殺,每場 12-15 分鐘。
高級投資建議
「暗影奪取」戰術通行證 (1/15):
- 精英通行證:520 金幣
- 解鎖內容:HANK-海盜皮膚、點射彈栓、高級獎勵
- 價值比單獨購買高出 3-4 倍
- 免費通行證亦可解鎖點射彈栓
常見問題解答 (FAQ)
增益階層的門檻是多少? 100 分(第 1 階:15% 冷卻縮減)、250 分(第 2 階:+25% 效果,+15% 冷卻縮減)、500 分(第 3 階:最大增益)。每場比賽重置。
哪個技能最適合刷擊殺? 幽靈。8 秒隱身,25 秒冷卻。第 2 階後:10 秒持續時間,18.06 秒冷卻 = 55.6% 覆蓋率。擊殺率可提升 30-40%。
能量恢復如何運作? 擊殺可根據敵方護甲恢復生命/護甲/能量並縮減冷卻。高級目標可恢復 50+ HP 並縮減 2-3 秒冷卻。
最佳武器配置? P90 + 點射彈栓。50 發彈匣、900 RPM、18-21 傷害。配件建議:加長槍管、補償器、垂直前握把、戰術槍托 = 減少 27% 後座力。
死亡後增益會消失嗎? 不會。在同一場比賽中,增益階層在重生後依然保留,直到比賽結束。
活動持續多久? 2026 年 1 月 8 日至 2 月 12 日(共 35 天)。活動結束後可在自定義房間中使用。
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