血色肅清活動概覽:延長時程與水晶需求
活動於 2026 年 12 月 4 日展開,並已延長至 2026 年 1 月 18 日——較原定的 1 月 7 日截止日期多出了 11 天。這段為期 45 至 46 天的窗口,為玩家提供了更多刷取「朱紅沉默 RPK」的機會。
解鎖這把限量武器需要透過參與比賽、陣營勝利及達成加成目標來收集 1500 至 2000 個血色水晶。巔峰傳奇(Peak Legend)階級則需要更多水晶:巔峰傳奇 4 (1500)、巔峰傳奇 3 (2000)、巔峰傳奇 2 (2750)、巔峰傳奇 1 (3500)。
對於希望透過直接獲取貨幣來加速進度的玩家,BitTopup 提供的 Blood Strike 金幣儲值 服務具備競爭力的價格與快速發貨,確保交易安全。
活動延長至 2026 年 1 月 18 日:有哪些變動
此次延長增加了 11 天關鍵的刷取時間,對於晚起步或在活動初期尚在摸索的玩家來說非常寶貴。這也讓活動與第 9 賽季的開啟(2026 年 1 月 15 日)有了 3 天的重疊期,玩家可以在新賽季機制上線前轉換剩餘的水晶。
額外里程碑:
- 枯萎地平線突擊通行證(2025 年 12 月 15 日):+15% 水晶加成
- 狂怒排行榜(2025 年 12 月 21 日):每週重置,前 50% 玩家可獲得 100-500 水晶
- 錦標賽報名(2026 年 1 月 10-12 日):資格賽於 1 月 13-14 日舉行
RPK 水晶需求與階級進度
朱紅沉默 RPK 的門檻為 1500-2000 水晶,對於每天穩定刷取的硬核免費玩家來說是可以達成的。
每週進度拆解:
- 第 1 週 (12/4-12/10):透過陣營探索獲得 500 水晶
- 第 2 週 (12/11-12/17):利用優化小隊獲得 750 水晶
- 第 3 週 (12/18-12/24):利用尖峰時段策略獲得 1000 水晶
- 第 4 週 (12/25-12/31):利用 12 月 25 日的 150% 倍率獲得 1250 水晶
按照此進度,玩家可在 1 月初解鎖 RPK,並留有餘裕衝刺巔峰傳奇階級。
免費獎勵路徑 vs 付費加速
免費玩家的核心獲取方式:
- 比賽完成水晶(視陣營而定的基礎倍率)
- 擊殺加成:5 擊殺 +10%、8 擊殺 +20%、12 擊殺 +30%、15+ 擊殺 +40%
- 陣營勝利:+15%
- 週末倍率:週六至週日 +25%
- 擊殺水晶怪物:每隻 15-25 水晶
付費枯萎地平線突擊通行證:提供持續性的 +15% 水晶加成,可與其他獎勵疊加。一場基礎 50 水晶的比賽,在 70% 綜合加成下可獲得 85 水晶——這種效率差距在數百場比賽後會產生巨大影響,減少約 20-25% 的所需遊戲時間。
RPK 武器分析:為何這把限量輕機槍能統治戰場
朱紅沉默 RPK 提供卓越的持續火力:身體傷害 34、頭部傷害 68、射速 650 RPM。0.37 秒的擊殺時間(TTK)使其能與主流突擊步槍競爭,同時透過 100 發大容量彈匣維持優異的壓制能力。
有效射程延伸至 45 公尺,適用於中距離交戰與防禦據點。其數據特性更獎勵精準射擊與走位,而非衝鋒陷陣的打法。
RPK 基礎數據與傷害分佈

34 點身體傷害僅需 3 發即可擊敗 100 血量的目標,而 2 發爆頭(每發 68 傷害)則能更快解決敵人。這鼓勵玩家瞄準上半身,而非強求精準爆頭。
650 RPM 的射速在可控性與殺傷力之間取得了平衡。100 發彈匣消除了頻繁換彈的破綻,允許在防禦戰中進行持續壓制或長時間架槍。
後座力偏向垂直上升,水平偏移極小,只需向下壓槍即可輕鬆補償。
目前在輕機槍中的主流地位
RPK 在機動性與傷害平衡中佔據一席之地。與更沉重的同類武器相比,它擁有更快的移動速度和開鏡(ADS)速度,且傷害犧牲極小。
擅長領域:
- 目標控制:100 發載彈量支撐長時間交火
- 小隊支援:壓制火力掩護隊友側翼包抄
- 刷取水晶怪物:單匣高傷害最大化擊殺效率
主要限制:在極近距離面對衝鋒槍專家時,開鏡速度會成為弱點。建議透過預瞄入口點並保持交戰距離來化解。
推薦配件與配置

最佳 RPK 配置優先考慮射程延伸與後座力穩定:
核心配件:
- 加長槍管 Lv20:+18% 射程(將有效距離推至 53 公尺以上)
- 加長垂直前握把 Lv40:-23% 垂直後座力
- Romeo4T 紅點鏡 Lv42:清晰的瞄準視野
- 補償器 Lv38:額外減少垂直後座力
這將 RPK 轉化為精準的壓制工具,在 20-50 公尺範圍內傷害衰減極小。
副武器搭配:Bizon 衝鋒槍配備 32 發 R.I.P 彈鼓,用於在狹窄空間被突襲時緊急腰射。
核心水晶刷取策略:最大化效率的每日流程
高效積累水晶需要結構化的每日練習,透過優化陣營選擇、尖峰時段參與及加成疊加,目標每日獲取 150-214 個水晶。經證實的 7 天計劃平均每日可獲取 214 個水晶,在 7-8 天內即可達到 1500 個 RPK 解鎖門檻。
早晨時段:每日基礎(30-45 分鐘)
從非尖峰時段(上午 10 點至下午 2 點)的人類陣營刷取開始,目標是山谷(Valley)地圖中心區域的水晶怪物。它們每 90 秒重生一次,每次擊殺可獲得 15-25 個水晶,且玩家競爭較少。

最佳早晨流程:
- 山谷中心巡邏(15 分鐘):擊殺 3-4 隻水晶怪物(45-100 水晶)
- 天際線海灘輪替(15 分鐘):若山谷競爭激烈,則切換刷取路線
- 熱身賽(15 分鐘):1-2 場人類陣營比賽(每場 30-45 水晶)
這能在尖峰時段前建立 120-170 個水晶的基礎,透過低強度刷取達成每日目標的 50-60%。
黃金遊戲時間:最高效率窗口(晚上 7-10 點)
晚上 7-10 點的尖峰時段透過參與殭屍陣營可獲得最高收益。排隊時間縮短至 45-90 秒,每小時可進行 8-12 場比賽(非尖峰時段僅 5-7 場)。殭屍陣營每場 12-15 分鐘的比賽基礎收益為 35-50 水晶(2.9-3.3 水晶/分鐘),顯著優於人類陣營的 30-45 水晶/15-18 分鐘(2.0-2.5 水晶/分鐘)。
尖峰時段策略:
- 小隊配置:2 名殭屍(Bizon 衝鋒槍 + 血色水晶卡塔爾)、1 名人類(血色水晶克萊莫)、1 名彈性位
- 目標表現:每場 12+ 擊殺(+30-40% 加成)、陣營勝利(+15%)
- 地圖優先:山谷與天際線海灘,以便接觸水晶怪物
在標準尖峰時段每小時可產出 280-400 水晶。12 月 25 日的 150% 倍率更可將此提升至每小時 420-600 水晶。
對於需要在線購買 Blood Strike 金幣來補充刷取進度的玩家,BitTopup 提供安全的支付選項與 24/7 客戶支援。
晚間收尾:每週挑戰達成(30-45 分鐘)
尖峰時段後(晚上 10 點至午夜)專注於每週里程碑進度與狂怒排行榜排名。
每週挑戰於週日重置:
- 第 1 週:500 水晶(4-5 次尖峰時段練習)
- 第 2 週:750 水晶(每日穩定參與)
- 第 3 週:1000 水晶(接近 RPK 解鎖)
- 第 4 週:1250 水晶(奠定巔峰傳奇基礎)
參與狂怒排行榜並保持在前 50% 區間,每週可穩拿 100-500 水晶。
遊戲模式水晶獲取率:選擇最佳比賽
陣營選擇會極大影響水晶獲取效率。殭屍陣營的高收益源於更快的比賽完成速度,以及透過獨特技能獲得的更高擊殺潛力。
殭屍陣營優勢與機制

殭屍陣營玩家可使用三種強大技能:
嗜血狂怒: 12 秒的透視能力結合速度與攻擊提升,有利於激進地刷取水晶怪物與擊殺玩家。
蓄力跳躍: 長距離機動性(隨按壓時間縮放),便於在水晶怪物重生點與目標區域間快速移動。連續跳躍僅需 8-10 秒即可橫跨山谷中心區域,而步行則需 25-30 秒。
投擲污染: 敵方減速效果可創造擊殺機會,在防守水晶怪物重生點時特別有效。
臃腫者進化路徑:
- 酸霧:致盲、減速並施加持續傷害
- 召喚殭屍:部署 AI 盟友分散注意力
這些機制使得 2 殭屍小隊的收益比單人人類刷取高出 200-300%,這也解釋了為何每場比賽能有 35-50 水晶的基礎收益。
人類陣營的穩定性與武器優勢
人類陣營透過更優越的武器選擇來補償技能限制。血色水晶卡塔爾(具備閃避與地裂波的近戰能量武器)與血色水晶克萊莫(具備遠程光環與空中射線)提供了戰術多樣性。
人類陣營擅長:
- 防禦性刷取:守住水晶怪物重生點對抗殭屍衝鋒
- 遠程收割:擊殺撤退中的殘血殭屍
- 目標控制:克萊莫的區域封鎖可阻止殭屍獲勝
每場 15-18 分鐘比賽獲得 30-45 水晶,換算為 2.0-2.5 水晶/分鐘——雖然比殭屍陣營低 25-30%,但只需較低的技術門檻即可達成。
最大化水晶收益的小隊配置
經證實,2 殭屍、1 人類、1 彈性位的配置能平衡激進刷取與防禦穩定性:
殭屍玩家 (2 名):
- 主要職責:刷取水晶怪物與高擊殺比賽
- 配置:Bizon 衝鋒槍配 32 發 R.I.P 彈鼓、血色水晶卡塔爾
- 目標:每場 12+ 擊殺,在水晶怪物重生時開啟嗜血狂怒
人類玩家 (1 名):
- 主要職責:遠程支援與目標防禦
- 配置:血色水晶克萊莫、RPK(解鎖後)
- 目標:確保陣營勝利加成,保護殭屍隊友刷取
彈性玩家 (1 名):
- 主要職責:根據比賽狀況調整
- 配置:根據地圖與敵方配置選擇多功能武器
- 目標:填補戰術空缺,優先保命
這能在尖峰時段維持 85-90% 的陣營勝率,同時最大化個人擊殺加成。
每日與每週任務優化
任務達成提供比賽表現之外的結構化水晶獎勵。策略性地疊加任務可同時完成多個目標。
任務疊加技巧:同步完成目標
找出要求重疊的任務:
高價值疊加範例:
- 任務 A:完成 3 場殭屍陣營比賽 (50 水晶)
- 任務 B:擊殺 15 隻水晶怪物 (75 水晶)
- 任務 C:達成 10 次陣營勝利 (100 水晶)
在山谷地圖完成三場殭屍陣營比賽,同時優先擊殺水晶怪物並爭取勝利,即可在 36-45 分鐘內完成這三項任務,獲得 225 水晶加上比賽獎勵(105-150 水晶)。總計:一小時內獲得 330-375 水晶。
高價值 vs 低價值任務優先級矩陣
第一梯隊任務(立即完成):
- 水晶怪物擊殺配額(每隻 15-25 水晶)
- 陣營勝利要求(15% 加成倍率)
- 尖峰時段參與獎勵(可與週末 +25% 疊加)
第二梯隊任務(在遊戲過程中順便完成):
- 擊殺數門檻
- 技能使用配額
- 特定地圖目標
第三梯隊任務(除非順路否則跳過):
- 需要更換配置的特定武器挑戰
- 殭屍/人類陣營以外的特定模式任務
- 獎勵極少的限時目標
優先處理第一梯隊可維持每日 200+ 水晶的平均值,而專注於第三梯隊會使效率降至每日 120-150 水晶——每週差距達 560-700 水晶。
每週挑戰衝刺:最後一刻完成秘訣
每週重置於週日進行。進度落後的玩家應:
- 評估水晶缺口:計算剩餘所需水晶
- 開啟所有加成:疊加突擊通行證 (+15%)、週末 (+25%) 及儲存的倍率
- 專攻殭屍陣營:最大化每分鐘水晶收益
- 優先爭取勝利:15% 陣營加成會與其他倍率乘積計算
- 鎖定水晶怪物:保證每隻擊殺獲得 15-25 水晶
週日進行 3 小時的高強度練習,配合全加成可獲得 600-900 水晶,足以彌補大多數每週里程碑的缺口。
進階水晶倍率機制
理解倍率疊加與最佳開啟時機,是高效玩家與盲目刷取者的區別。血色肅清活動包含多種透過乘法計算相互作用的獎勵類型。
理解倍率類型與疊加規則
基礎倍率(始終有效):
- 擊殺表現:5 擊殺 (+10%)、8 擊殺 (+20%)、12 擊殺 (+30%)、15+ 擊殺 (+40%)
- 陣營勝利:+15%
- 週末獎勵:週六至週日 +25%
條件倍率:
- 突擊通行證:持續性 +15%
- 12 月 25 日登入:單日 +150%
- 狂怒排行榜:每週前 50%(100-500 水晶一次性獎勵)
疊加計算範例:
- 基礎比賽:50 水晶
- 12 擊殺:+30% (15 水晶)
- 陣營勝利:+15% (7.5 水晶)
- 突擊通行證:+15% (7.5 水晶)
- 週末:+25% (12.5 水晶)
- 總計:92.5 水晶 (增加 85%)
倍率是以乘法疊加的——每項加成是應用於修正後的總額,而非原始基礎值。
倍率開啟的最佳時機
12 月 25 日的 150% 倍率是活動中單日收益潛力最高的一天。
12 月 25 日優化計劃:
- 早晨時段 (4 小時):在低競爭時段以人類陣營刷取水晶怪物
- 尖峰時段 (3 小時):全小隊配合進行殭屍陣營比賽
- 晚間延長 (2 小時):衝刺狂怒排行榜排名
- 目標產出:420-600 水晶 (標準日僅 200-280)
這一天的專注投入可提供 RPK 總需求的 25-30%,是價值最高的刷取日。若 12 月 25 日無法參與,應在 1 月 15-18 日的重疊期進行補償。
時間投入計算器:每日所需小時數
要在 1 月 18 日前達到 1500-2000 水晶,需要根據剩餘時間規劃每日投入。
剩餘天數與個人時程評估
截至 2025 年 12 月 4 日,玩家距離 2026 年 1 月 18 日截止日期還有 45-46 天。
每週階段:
- 第 1-2 週 (12/4-12/17):打底階段,每日 150-200 水晶
- 第 3-4 週 (12/18-12/31):加速階段,每日 200-250 水晶(含 12/25 高峰)
- 第 5-6 週 (1/1-1/14):維持階段,每日 150-200 水晶
- 第 7 週 (1/15-1/18):緩衝期,用於補足進度
每日平均維持 200 水晶的玩家,7.5 天可達 1500,10 天可達 2000。
水晶缺口分析:目前位置 vs 目標
範例:2026 年 1 月 1 日開始的玩家
- 剩餘天數:18
- 目標水晶:1500 (解鎖 RPK)
- 所需每日平均:83 水晶
- 建議每日目標:100 水晶 (留緩衝)
該玩家每日僅需一次尖峰時段練習(90-120 分鐘)即可獲得 RPK。若目標是巔峰傳奇 1 (3500 水晶),則每日需 194 水晶——需 2-3 次尖峰時段練習(總計 3-4 小時)。
休閒玩家的現實每日遊戲時程
休閒每日流程 (90 分鐘):
- 早晨水晶怪物 (30 分鐘):60-80 水晶
- 尖峰時段練習 (60 分鐘):90-130 水晶
- 每日總計:150-210 水晶
7-10 天可達 1500 水晶,10-13 天可達 2000 水晶。
硬核每日流程 (4 小時):
- 非尖峰刷取 (1 小時):120-160 水晶
- 尖峰時段 (2 小時):180-260 水晶
- 狂怒排行榜專注 (1 小時):90-130 水晶 + 每週加成排名
- 每日總計:390-550 水晶
6-9 天即可達到巔峰傳奇 1 (3500 水晶)。
常見的刷取錯誤:浪費時間的陷阱
低效的刷取習慣會在數十小時中累積,造成人為的水晶短缺。識別並修正這些錯誤可挽回 20-30% 的效率損失。
在不知不覺中玩低收益模式
在尖峰時段(晚上 7-10 點)玩人類陣營是最常見的效率陷阱。
效率對比(2 小時尖峰練習):
- 人類陣營:6 場 × 37.5 水晶 = 225 水晶
- 殭屍陣營:8 場 × 42.5 水晶 = 340 水晶
- 差距:115 水晶 (提升 51%)
經過 20 次尖峰練習後,這個差距會擴大到 2,300 水晶——比 RPK 本身的需求還多。
忽視任務協同與效率路線
逐一完成任務而非同步完成,會浪費 30-40% 的潛在水晶收益。先完成「完成 3 場殭屍比賽」再切換到人類陣營完成「擊殺 15 隻水晶怪物」的玩家,需要 6 場以上比賽,耗時 90-120 分鐘。
協同方法是在山谷地圖的 3 場殭屍比賽中同時完成這兩項(36-45 分鐘),獲得相同任務水晶的同時,還能多賺 105-150 個比賽水晶。
錯誤的倍率管理與時機
在非尖峰時段或表現不佳的比賽中使用 12 月 25 日的倍率,是浪費活動最高價值加成的行為。完成 4 場非尖峰人類比賽(基礎 30 × 150% = 每場 75 = 總計 300)的收益,遠低於 6 場尖峰殭屍比賽(基礎 45 × 150% = 每場 112.5 = 總計 675)。
同樣 2 小時的練習,375 水晶的差距展現了倍率時機的重要性。
忽視小隊加成與社交功能
單人玩家與協同小隊相比,會損失 15-25% 的水晶收益。
單人玩家平均每場 40 水晶且勝率 55%,每場實得 46 水晶。小隊玩家平均 42 水晶且勝率 88%,每場實得 53.5 水晶——這 16% 的效率優勢在 20 場比賽後會累積超過 240 水晶。
成本對比:刷取 vs 直接購買
時間有限的玩家面臨著「用肝換」還是「用錢買」的抉擇。
階級跳過定價與 RPK 總成本
直接購買估計:
- 水晶禮包 (500 水晶):$9.99
- 所需總禮包數:3-4 個 ($29.97-$39.96)
- 替代方案階級跳過:$24.99-$34.99 (直接解鎖 RPK)
BitTopup 經常提供低於官方商店的競爭力價格,並具備額外的交易安全保障。
價值分析:你的時間 vs 直接購買
刷取時間投入:
- 達到 1500 水晶的總時數:12-15 小時 (休閒節奏)
- 每小時水晶率:100-125 水晶/小時
- 等效時薪:$2.00-$3.33 (基於 $29.99 購買價格)
若玩家的實際時薪超過 $3-4,透過直接購買獲得的經濟效率更高。
混合方案優化:
- 刷取至 1000 水晶 (8-10 小時):免費
- 購買 500 水晶禮包 ($9.99):加速完成
- 總投入:8-10 小時 + $9.99
聰明消費:何時該使用 BitTopup 儲值
BitTopup 的價值在於競爭力定價、安全交易與快速發貨。在以下情況考慮儲值:
- 時間限制:工作/學業繁忙無法保證每日練習
- 活動截止:接近 1 月 18 日且水晶缺口巨大
- 多重目標:同時追求 RPK 與巔峰傳奇階級
- 促銷期間:BitTopup 獎勵活動提供額外價值
該平台的 24/7 客戶支援與高用戶評價提供了交易信心。將 BitTopup 費率與官方商店對比,通常能在同等水晶禮包上節省 5-15%。
晚起步玩家的替代策略
在 12 月後才加入血色肅清或在 1 月中旬才發現活動的玩家,需要加速方案。
追趕機制與經驗值活動
Blood Strike 會定期在重大節日推出雙倍水晶週末或獎勵活動。
潛在加成時段:
- 跨年週末 (12/28-1/1):可能有 +50% 水晶活動
- 最後一週衝刺 (1/12-1/18):官方激勵參與的加成
請留意官方公告與社群頻道。維持基礎刷取進度,並將加成視為加速機會而非核心策略。
混合方案:極小花費 + 最大化刷取
1 月 1 日晚起步計劃:
- 可用天數:18
- 目標:1500 水晶 (RPK)
- 刷取貢獻:1000 水晶 (每日 55 水晶 × 18 天)
- 購買貢獻:透過 BitTopup 購買 500 水晶禮包 ($9.99)
每日僅需 60-75 分鐘(一次尖峰時段練習)。
極晚起步 (1 月 10 日後):
- 可用天數:8
- 目標:1500 水晶
- 刷取貢獻:500 水晶 (每日 62.5 × 8 天)
- 購買貢獻:1000 水晶 (兩個 500 水晶禮包,$19.98)
最後一週強力刷取:緊急完成指南
緊急 7 天計劃 (0 到 1500 水晶):
- 每日目標:215 水晶
- 所需練習:2 個尖峰時段區塊(總計 3-4 小時)
- 策略:全殭屍陣營、2 殭屍小隊配置、水晶怪物優先
- 倍率使用:開啟所有儲存的加成
七天內總計需投入 21-28 小時。
現實調整:
- 刷取 1000 水晶 (每日 140 × 7 天 = 每日 2-2.5 小時)
- 購買 500 水晶禮包 ($9.99)
- 總投入:14-17.5 小時 + $9.99
活動後考量與 RPK 獲取途徑
血色肅清結束後還能獲得 RPK 嗎?
Blood Strike 的限量活動武器通常遵循專屬獲取窗口。歷史模式顯示:
可能情況:
- 永久絕版:1 月 18 日後 RPK 無法再獲得
- 加入付費商店:RPK 以 $19.99-$29.99 的價格進入現金商店(溢價 200-300%)
- 未來活動回歸:RPK 在 6-12 個月後的週年慶或季節活動中再次出現
請將 1 月 18 日視為最後期限,不要假設未來還能輕易獲得。
武器稀有度與未來交易可能性
擁有朱紅沉默 RPK 的帳號在二級市場通常有 15-25% 的溢價。
預估帳號價值影響:
- 基礎帳號 (無 RPK):市值 $50-75
- 配備 RPK 的帳號:市值 $65-95
- 價值提升:$15-20 (對 $9.99 水晶禮包投資有 30-40% 的回報)
若錯過 RPK 的替代輕機槍配置
頂級 RPK 替代品:
- PKM:單發傷害更高(身體 38,頭部 76)但射速較慢 (600 RPM)
- M249:彈匣更大(200 發)但機動性較低
- MG3:射速最快 (800 RPM) 但後座力懲罰嚴重
PKM 競爭力配置:
- 加長槍管 Lv20 (+18% 射程)
- 重型垂直前握把 Lv40 (-25% 垂直後座力)
- 全像瞄準鏡 Lv35
- 制退器 Lv38
這能提供 RPK 約 90-95% 的效能,且為永久可用武器。
常見問題解答
Blood Strike 血色肅清活動何時結束?
血色肅清活動官方將於 2026 年 1 月 18 日結束,此前已從原定的 1 月 7 日延長了 11 天。這總共提供了 45-46 天的時間來刷取水晶並獲取 RPK。
Blood Strike 血色肅清中的 RPK 在哪個階級?
朱紅沉默 RPK 需要 1500-2000 個血色水晶才能解鎖,屬於中階獎勵。對於每日穩定刷取 150-200 水晶的硬核免費玩家來說是可以達成的。
在 Blood Strike 中解鎖 RPK 每天需要多少時間?
休閒玩家每天需要 90-120 分鐘來積累 150-210 個水晶,約 7-10 天可達到 1500 水晶的 RPK 門檻。每天投入 3-4 小時的硬核玩家,透過尖峰時段刷取殭屍陣營,可在 3-5 天內解鎖 RPK。
可以在 Blood Strike 中免費獲得 RPK 嗎?
可以,RPK 完全可以透過免費刷取水晶獲得。每日維持 200 水晶(透過 2 場尖峰比賽加上刷取水晶怪物即可達成)的玩家,在大約一週內即可達到 1500 水晶的要求,無需金錢投入。
Blood Strike 中獲取水晶最快的模式是什麼?
尖峰時段(晚上 7-10 點)的殭屍陣營收益最高,每場 12-15 分鐘的比賽可獲得 35-50 水晶(2.9-3.3 水晶/分鐘)。採用 2 殭屍小隊配置並優先擊殺水晶怪物可最大化效率,標準時段每小時可達 280-400 水晶,12 月 25 日則可達 420-600 水晶。
血色肅清活動結束後 RPK 會回歸嗎?
官方尚未確認活動後 RPK 的獲取途徑。根據以往經驗,限量活動武器若非永久絕版,就是會以更高價格($19.99-$29.99)回歸付費商店。建議將 1 月 18 日視為最終期限,以免錯失機會。


















