Free Fire OB52 Cursed Energy Farm Guide: 1000+/Hour Route

OB52 Jujutsu Awakening introduces Cursed Energy as core progression currency for techniques and Domain Expansions. Bermuda High School's optimized circuit yields 350-400 energy in 90-120 seconds. This guide covers exact hotspot locations, respawn mechanics, unlock priorities, and strategies for 1000+ energy per hour during January 14 - February 13, 2026.

作者: BitTopup 發佈於: 2026/01/22

深入了解咒力系統

咒力(Cursed Energy)是解鎖角色術式與領域展開的專屬貨幣。它僅存在於比賽中,以可收集的堆疊形式散佈在各個地圖。

每堆咒力會以發光的球體呈現,在 50 公尺範圍內清晰可見。每堆咒力在被收集後,會有獨立的 3-5 分鐘重生計時器,這為玩家創造了透過特定路線進行循環刷取(Farming)的策略機會。

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活動時間與機制

「咒術覺醒」活動於 2026 年 1 月 14 日至 2 月 13 日舉行(共 30 天)。共有九種不同的術式需要投入特定數量的咒力。復活點(Revival Points)作為次要來源可提供 50-100 咒力,將刷取過程完美融入標準遊戲玩法中。

總咒力需求

核心解鎖項目:

  • 徑向拳(虎杖):100 咒力 - 總傷害 60(30 直接傷害 + 30 秒後衝擊),可摧毀凝膠護盾(Gloo Walls)。
  • 虛式「茈」(五條):100 咒力 - 110 傷害(70 直接 + 40 爆炸),80 公尺射程,具擊退效果。
  • 火礫蟲(漏瑚):100 咒力 - 25 爆炸傷害 + 3 秒內每秒 5 點傷害(半徑 1 公尺)。

無量空處:總計 400 咒力(300 啟動 + 100 解鎖) - 30 秒 1v1 決鬥,全血量恢復,5% 移動速度加成,30 護盾。為「伏魔御廚子」的前置條件。

伏魔御廚子:10m 半徑,每 0.5 秒造成 5 點傷害,15 秒內對凝膠護盾造成 400 DPS,10% 冷卻縮減。

為什麼高效刷取至關重要

最佳策略:徑向拳 + 虛式「茈」(共 200 咒力)可創造 170-210 傷害的連擊,在排位賽中取得即時優勢。保留 400 咒力用於後期決賽圈的領域展開。

最快刷取路線(經測試驗證)

翻新後的「百慕達高中」(Bermuda High School)在三個區域內擁有 9 堆咒力,是遊戲中密度最高的地方。

完整路線與時間點

Free Fire OB52 百慕達高中咒力刷取路線圖與位置

  1. 中庭 (0-30秒):降落在中心,收集 4 堆咒力,獲得 250 咒力。
  2. 東側教室 (30-60秒):10 公尺範圍內有 2 堆咒力。
  3. 西側體育館 (60-120秒):主樓層與平台上共有 3 堆咒力。

總計:90-120 秒內可獲得 350-400 咒力。初始速率:500 咒力/分鐘。後續循環:150+ 咒力/分鐘。

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第一階段:前期(0-5 分鐘)

若高中區域競爭激烈,可選擇以下熱點:

  • 煉油廠(Refinery Complex):5-6 堆,10 分鐘內可得 400-500 咒力,人流較少。
  • 鐘樓(Clock Tower,煉獄島):20 秒內可得 4-5 堆。
  • 造船廠(Shipyard):2-3 堆,收集過程較安全。

優先考慮無人爭奪的收集點而非戰鬥。保留血量以應對中期轉場。

第二階段:中期(5-12 分鐘)

隨著咒力重生,開始進行循環收集。記住已收集點位的重生時間。利用載具至關重要——在高中、煉油廠、造船廠之間輪轉,每分鐘可獲得 150+ 咒力。

預測安全區,提前在下一個圓圈內的高密度區域佈防。

第三階段:後期

在收集與生存之間取得平衡。復活點成為主要來源(50-100 咒力)。在最終交戰前保持 400 咒力的儲備以備領域展開。

地圖特定熱點

百慕達前 7 大區域

Free Fire 百慕達地圖 OB52 咒力熱點:高中、煉油廠、造船廠

  1. 高中:9 堆 - 90-120 秒內獲得 350-400 咒力
  2. 煉油廠:5-6 堆 - 10 分鐘內獲得 400-500 咒力
  3. 造船廠:2-3 堆 - 快速收集,便於海上撤離
  4. 復活點:每個 50-100 咒力

煉獄島(Purgatory)

Free Fire 煉獄島地圖 OB52 咒力刷取:鐘樓、墓園

  • 鐘樓:20 秒內獲得 4-5 堆,具備高低差優勢。
  • 墓園(Cemetery):3-4 堆,位置偏僻,風險較低。

喀拉哈里(Kalahari)

  • 伐木場(Lumber Yard):3-4 堆,擁有天然掩體。

阿爾派(Alpine)

  • 磨坊區(Mill Zone):緊湊的工業區內有 4 堆。

單排 vs 多排刷取

單排優勢

咒力完全自留。所有收集到的咒力直接計入個人進度。

策略:

  • 降落高中,無人爭奪時可得 350-400 咒力。
  • 收集期間避免戰鬥。
  • 載具輪轉無需等待隊友協調。
  • 路線調整靈活。

經驗豐富的玩家每小時可獲得 1000+ 咒力。

多排協調

咒力會在團隊成員間分配。收集 400 咒力 = 每人獲得 100。進度慢 4 倍,但優點是:

  • 人數優勢確保熱點安全。
  • 利用重生機制進行持續刷取。
  • 收集期間具備戰鬥能力。
  • 協同覆蓋多個區域。

分配角色:一名偵察兵、兩名收集員、一名防禦手。

真實比賽數據(50 場測試)

單排平均

  • 專注高中:180-220 咒力/場(15 分鐘)= 720-880/小時
  • 混合熱點:150-180 咒力/場 = 600-720/小時
  • 安全刷取:100-130 咒力/場 = 400-520/小時

多排平均(每位成員)

  • 協同控制:120-150 咒力/場 = 480-600/小時
  • 標準玩法:80-100 咒力/場 = 320-400/小時
  • 休閒玩法:50-70 咒力/場 = 200-280/小時

對於技術型玩家,單排的效率高出 50-80%。

進階技巧

激戰區刷取(Hot Drop Farming)

高風險、高回報。立即獲取武器 + 強勢擊殺 = 區域控制。成功執行可透過長時間統治每場獲得 500+ 咒力。

安全區預測

根據初始圓圈預測縮圈。提前移動到可能位於下一個圓圈內的高密度區域。分析:

  • 初始圓圈的中心與半徑。
  • 可能安全區內的高密度區域。
  • 載具重生點以便修正路線。

避免戰鬥

在收集的同時避開交火:

  • 監聽聲音訊號。
  • 進入熱點前確認逃生路線。
  • 使用凝膠護盾作為即時掩體。
  • 停放載具以便隨時撤離。

果斷放棄不利的戰鬥——持續刷取的收益遠高於因過早淘汰而中斷的激進玩法。

載具刷取法

  1. 降落高中(350-400 咒力)。
  2. 確保獲得載具。
  3. 在高中咒力重生期間,輪轉至煉油廠(5-6 堆)。
  4. 待 3-5 分鐘計時結束後返回。
  5. 持續此循環。

透過不間斷輪轉,每小時可達 1000+ 咒力。優先選擇速度快的載具。

角色技能協同

  • 位移技能:更快的輪轉與逃生。
  • 防禦技能:保持血量,減少治療停機時間。
  • 偵測技能:掌握敵人動向,防止被埋伏。

常見錯誤

誤區 #1:咒力價值均等

並非所有堆疊都一樣。優先考慮:

  • 高密度區域:堆疊間距離最短。
  • 復活點:50-100 咒力 + 戰術優勢。
  • 除非在既定路線上,否則避開孤立的咒力堆。

誤區 #2:排位賽效率低

排位賽提供相同的重生點與積分進度。降落在咒力豐富的戰略區,在輪轉期間收集,並以生存為重。每場可獲得 100-150 咒力且能穩定上分。

時間管理錯誤

重生管理不當會損失 30% 的效率:

  • 不要在 3 分鐘前返回。
  • 追蹤收集的時間點。
  • 圍繞重生窗口規劃輪轉路線。

路線規劃失誤

應避免:

  • 在重生未完成前折返。
  • 捨近求遠選擇遙遠的熱點。
  • 忽視安全區的位置。

建立圓形路線,在遵守計時器的同時盡量減少折返。

平衡咒力與排位表現

在不犧牲積分的情況下刷取

  1. 降落在結合咒力與戰略位置的區域。
  2. 在自然輪轉期間收集,不要刻意繞路。
  3. 優先考慮生存與排名。
  4. 將咒力視為附加收益。

這能在累積 100-150 咒力的同時保持標準表現。

最佳排位階級

白金 - 鑽石:最佳環境,競爭適中,比賽時間較長。可獲得 120-150 咒力並穩定加分。

英雄 - 傳奇:效率降低,戰鬥激烈,節奏快。僅建議順路收集。

比賽選擇

咒力優先

  • 達成每日積分目標後的經典模式。
  • 非尖峰時段,玩家密度較低。
  • 活動初期,以獲得最大術式收益。

積分優先

  • 競爭激烈的尖峰時段。
  • 賽季末衝分。
  • 達成咒力目標後。

維持 K/D 比

  • 僅在具備位置優勢時交戰。
  • 避開不利戰鬥。
  • 將收集到的術式用於必要的戰鬥。
  • 優先尋找「黃雀在後」的機會。

掉落率與重生機制

證實數據

  • 重生計時:收集後每堆 3-5 分鐘。
  • 計時啟動:收集後立即開始。
  • 獨立性:每堆咒力獨立計時。
  • 可見度:50 公尺偵測範圍。

獨立計時器為循環刷取創造了交錯的重生時間。

活動時長

2026 年 1 月 14 日至 2 月 13 日(30 天)。目前無確認的加倍獎勵——請留意遊戲內通知,關注週末或最後一週可能的加成。

復活點整合

雙重用途:重生隊友 + 50-100 咒力。在咒力豐富的區域啟動,可獲得戰術與收集的雙重利益。

時間投入分析

每場平均咒力

激進單排(高中)

  • 180-220 咒力 / 15 分鐘比賽
  • 720-880 / 小時
  • 12-14 場比賽可解鎖 400 咒力的領域

保守單排(混合)

  • 120-150 咒力 / 15 分鐘比賽
  • 480-600 / 小時
  • 18-22 場比賽可解鎖領域

排位賽整合

  • 100-130 咒力 / 20 分鐘比賽
  • 300-390 / 小時
  • 25-30 場比賽可解鎖領域

多排(每位成員)

  • 80-100 咒力 / 15 分鐘比賽
  • 320-400 / 小時
  • 30-38 場比賽可解鎖領域

所需總場次

核心組合(600 咒力)

  • 徑向拳:100
  • 虛式「茈」:100
  • 無量空處:400

激進型:7-8 小時 | 保守型:12-15 小時 | 排位型:15-20 小時

完全收集(1000+ 咒力)

  • 所有基礎術式:400-500
  • 雙領域:400+
  • 升級:200+

激進型:12-15 小時 | 保守型:20-25 小時 | 排位型:25-35 小時

時間表建議

休閒玩家(每日 1-2 小時)

  • 僅專注核心術式。
  • 採用排位賽整合法。
  • 約 10-12 天完成。

核心玩家(每日 4-6 小時)

  • 完全收集。
  • 激進單排。
  • 3-5 天完成核心,5-8 天完全收集。

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聰明的鑽石分配

優先順序:

  1. 具備刷取協同效應的角色解鎖。
  2. 包含術式捷徑的活動禮包。
  3. 能提升爭奪點戰鬥力的武器。

避免購買可透過刷取獲得的物品。30 天的時間足以完成收集。

活動禮包

釘崎的槌子 Lv.3 將於 2 月 1 日推出。時機建議:

  • 前期 (1/14-1/20):最大化使用時長。
  • 中期 (1/21-2/6):進度落後時的追趕手段。
  • 後期 (2/7-2/13):價值最低,剩餘時間有限。

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成本效益分析

刷取:零成本、提升技術、增加參與感,適合所有預算。

購買:立即獲取、專注排位、適合時間有限者、保證完成。

最佳方案:前兩週先刷取核心術式(徑向拳、虛式「茈」、無量空處),隨後根據剩餘時間評估是否投入鑽石解鎖剩餘術式。

常見問題 (FAQ)

最快的咒力刷取方式是什麼?

百慕達高中循環路線:中庭(4 堆)→ 東側教室(2 堆)→ 西側體育館(3 堆)= 90-120 秒內獲得 350-400 咒力。初始每分鐘 500 咒力,循環期間穩定在 150+(3-5 分鐘重生)。

解鎖所有術式需要多少咒力?

核心術式:總計 600(徑向拳 100、虛式「茈」 100、無量空處 400)。完全收集估計需要 1000+。建議優先解鎖核心項目。

單排還是多排更好?

單排:效率高出 50-80%(每場 180-220 咒力 vs 多排每人 80-100)。單排意味著咒力完全自留且路線靈活;多排則能確保熱點區域的安全。追求效率選單排,追求安全選多排。

解鎖領域展開需要多久?

無量空處(400 咒力):激進刷取需 12-14 場,保守刷取 18-22 場,排位賽 25-30 場。換算成時間約為激進型 7-8 小時,保守型 12-15 小時,排位型 15-20 小時。

可以在排位賽刷取而不掉分嗎?

可以。降落在咒力豐富的戰略區,在輪轉時收集,並優先考慮生存與排名。每場可獲得 100-150 咒力並穩定加分。切記不要為了咒力犧牲戰術位置。

重生計時器是多少?

每堆咒力收集後 3-5 分鐘重生,每堆獨立計時。復活點在啟動時提供一次性的 50-100 咒力。


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