6.3 版本第二期武器祈願概覽
活動時間為 2026 年 2 月 3 日至 24 日(共 21 天)。5 星基礎機率為 0.7%,65 抽開始進入軟保底,80 抽為硬保底。「神鑄定軌」機制中,若抽到非選定的 5 星武器可獲得 1 點命定值;累積 2 點命定值後,下一件 5 星武器必為所選武器。
最壞情況下的成本:240 抽(38,400 原石)。6.3 版本 F2P(無課)玩家約可獲得 14,540 原石(約 107 抽),遠低於保底門檻。
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本期 UP 武器

承光月片(子白的專屬長劍)
- 精煉 1 階(R1):防禦力提高 20%;施放元素戰技後的 5 秒內,「月光結晶」傷害提升 64%。
- 精煉 5 階(R5):防禦力提高 40%;「月光結晶」傷害提升 128%。
- 高度專用化——基本上是子白的專屬武器。
萬世流湧大典(那維萊特的專屬法器)

- 精煉 1 階(R1):生命值提升 16%;每 0.9 秒可獲得一層增益(最多 3 層),每層提升 14% 重擊傷害(總計 42%);每 12 秒恢復 8 點能量(每分鐘 40 點)。
- 精煉 5 階(R5):生命值提升 32%;每層提升 30%(總計 90%);每 12 秒恢復 12 點能量(每分鐘 60 點)。
- 泛用性較廣,適合依賴重擊的法器輸出角色。
保底與成本

三種情況:
- 最佳情況: 80 抽 = 12,800 原石
- 平均情況: 160 抽 = 25,600 原石(損失 1 點命定值)
- 最壞情況: 240 抽 = 38,400 原石(損失 2 點命定值)
務必以最壞情況編列預算。現有的命定值最多可減少 80 抽的成本。
每原石傷害收益:真實的衡量標準
傳統的比較往往忽略了獲取成本。如果一件武器需要花費 38,400 原石,而可鍛造的替代方案成本為零,那麼 30% 的傷害提升就顯得不那麼划算。
計算方式: 將傷害提升百分比除以原石成本。
- 花費 12,800 原石提升 25% 傷害的武器 = 每原石提升 0.00195% 傷害
- 花費 12,800 原石抽新角色提升 100% 隊伍傷害 = 每原石提升 0.0078% 傷害(效益高出 4 倍)
帳號變數
- 現有武器: 精 5 流浪樂章在零成本下可達到精 1 大典 79.7% 的傷害——投入巨大資源僅換取 25% 的差距。
- 角色持有情況: 若沒有子白,承光月片幾乎毫無價值。
- 原石儲備: 建議擁有 50,000 以上原石再考慮抽武器,以免犧牲角色卡池。
承光月片深度分析
被動機制
施放元素戰技後觸發,增益持續 5 秒。與子白的輸出循環同步:
- 子白每秒產生 10 點相位偏移光輝(戰技),普通攻擊每 0.5 秒產生 5 點。
- 「靈駿之行」消耗 70 點光輝,冷卻時間 15 秒。
- 增益能覆蓋主要輸出時段,但並非永久常駐。
角色適配度
S 級:
- 子白:相較於精 1 有樂御簾切(95%)與精 5 辰砂之紡錘(82%),本武器為 100% 相對傷害。
B 級:
- 通用單手劍角色(僅能利用暴擊傷害副屬性,被動無效)。
C 級:
- 非防禦力倍率角色。
適配範圍極窄——其價值完全取決於子白在環境中的強度。
精煉價值
R1 提升至 R5:對子白約有 15-20% 的傷害提升。成本:64,000 至 192,000 原石(平均至最壞情況)。僅建議預算充足的子白真愛玩家考慮。
萬世流湧大典深度分析
被動機制
2.7 秒即可疊滿 3 層增益。在長時間戰鬥中覆蓋率極高。R1 提供 42% 重擊傷害,R5 提供 90%。回能效果有幫助,但無法單獨解決充能需求。
角色適配度
S 級:
- 那維萊特:專屬武器,相較於 4 星選項提升約 25-30% 傷害。
- 萊歐斯利:受益於重擊加成與生命值倍率。
A 級:
- 以重擊為主的法器輸出角色。
B 級:
- 依賴爆發的法器角色(僅利用回能效果)。
C 級:
- 輔助角色、非重擊輸出角色。
比承光月片更具泛用性——未來的法器輸出角色也可能適用。
真實傷害計算
在那維萊特隊伍中:精 1 大典比精 5 流浪樂章提升約 20-25%。縮短這段差距需要 12,800 至 38,400 原石。除非那維萊特是你多個深境螺旋賽季的主力,否則性價比存疑。
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兩者對比
兩者基礎屬性相同,選擇取決於你的角色陣容。
被動效能
- 承光月片: 偏向爆發,5 秒增益期,適合速切隊伍。
- 萬世流湧大典: 持續輸出,近乎永久常駐,適合四保一(Hypercarry)隊伍。
抽卡決策框架
若符合以下條件,請抽承光月片:
- 擁有或計畫抽取子白。
- 缺乏適合防禦力倍率角色的強力 5 星單手劍。
- 偏好速切玩法。
- 對法器輸出角色不感興趣。
若符合以下條件,請抽萬世流湧大典:
- 擁有那維萊特或依賴重擊的法器角色。
- 計畫抽取未來的法器輸出角色。
- 偏好四保一輸出模式。
- 缺乏強力的法器武器。
若符合以下條件,請全部跳過:
- 擁有強力的 4 星替代品(精 5 流浪樂章、精 5 辰砂之紡錘)。
- 未擁有對應的專屬角色。
- 需要原石抽取即將到來的角色卡池。
- 優先考慮收集角色。
環境強度
目前的深境螺旋環境偏好持續輸出——大典略佔優勢。那維萊特的靈活性提供了穩定的價值,而子白的價值則與其在環境中的地位掛鉤。
法器角色的發布頻率通常高於專門的防禦力單手劍——大典具備更好的長期通用性。
原石投資計算
平均成本:25,600 原石(160 抽,損失 1 點命定值)。
每原石傷害收益
承光月片(子白):
- 相較於精 5 辰砂之紡錘的傷害提升:約 22%
- 成本:25,600
- 每 1,000 原石收益:約 0.86%
萬世流湧大典(那維萊特):
- 相較於精 5 流浪樂章的傷害提升:約 25%
- 成本:25,600
- 每 1,000 原石收益:約 0.98%
新 5 星角色:
- 隊伍傷害提升:100% 以上
- 成本:12,800(平均)
- 每 1,000 原石收益:約 7.8%
從純粹的傷害收益角度來看,角色卡池的價值約高出 8 倍。
投資回本條件
武器投資在以下情況下才算划算:
- 已擁有未來 3-4 個版本內所有想要的角色。
- 現有武器已成為性能瓶頸。
- 計畫長期使用該專屬角色(通關 500 次以上深境螺旋)。
- 抽完武器後仍保有 50,000 以上原石。
替代武器
單手劍替代品:
- 精 5 辰砂之紡錘:82% 相對傷害,活動免費獲得。
- 精 1 有樂御簾切:95% 相對傷害。
- 通用 5 星武器:75-85%。
法器替代品:
- 精 5 流浪樂章:79.7% 相對傷害,常駐卡池可得。
- 通用 4 星武器:75-80%。
- 紀行(大月卡)選項:70-75%。
15-25% 的差距通常難以證明 25,600 以上原石成本的合理性。
抽卡策略框架
決策流程圖

- 角色持有: 擁有子白/那維萊特嗎? → 是則繼續。否則跳過。
- 現有武器: 正在使用精 5 的 4 星武器嗎? → 是則繼續。已在使用 5 星武器? → 跳過。
- 原石儲備: 50,000 以上? → 是則繼續。不足? → 跳過。
- 後續卡池: 想要接下來 2-3 個版本的角色嗎? → 是則跳過。沒興趣? → 繼續。
- 命定值: 已有 1-2 點命定值? → 抽取價值提升。零點? → 謹慎進行。
F2P(無課)建議
通常應避開武器池。每個版本 14,540 原石僅夠勉強保底一個角色(最壞情況需 28,800)。
例外情況:
- 已玩 2 年以上,擁有所有想要的角色。
- 專注於 1-2 個主 C,願意推遲獲取新角色。
- 兩件 UP 武器對你都有價值。
小課玩家策略(月卡 + 紀行)
每月約 22,000-24,000 原石。建議遵循 70/30 原則:70% 用於角色,30% 用於武器(僅限兩件 UP 武器皆有價值時)。
優先順序:
- 能開啟新體系的新角色。
- 輔助角色的關鍵命座(如 C1-C2 質變點)。
- 每屆深淵都會上場的主 C 專武。
- 武器精煉(優先級最低)。
何時該跳過
若符合以下情況請跳過:
- 6.4-6.5 版本有期待的角色。
- 不擁有且不打算抽取子白或那維萊特。
- 原石低於 40,000。
- 已擁有精 5 流浪樂章或精 5 辰砂之紡錘。
- 4 星武器池中沒有你需要的武器。
武器池每 6-12 個月會復刻一次——等待可以降低風險。
常見誤區
迷思:5 星武器總是巨大提升
現實:相較於強力的 4 星武器,提升僅在 15-30% 之間,而非 50-100% 以上。25% 的提升意味著 45 秒通關與 60 秒通關的差別——如果你已經能滿星通關,這就毫無意義。
誤解命定值系統
命定值需要兩次失敗才能保底——可能總共需要抽取三次 5 星(240 抽,38,400 原石)。務必以最壞情況做預算。
忽略 4 星武器池
評估 4 星武器。如果你對抽到任何 4 星武器都感到失望,那麼該卡池的價值會大幅下降(在抽到 5 星前,你會先抽到 8-10 件 4 星)。
外觀 vs 性能
為了外觀而抽是合理的——只要你明確承認這一點。不要用虛假的性能理由來合理化外觀導向的抽卡。
替代武器推薦
最佳 4 星選項
單手劍:
- 精 5 辰砂之紡錘:82% 相對傷害(子白),活動免費。
- 精 5 天目影打刀:可鍛造,提供充能與攻擊力。
- 精 5 笛劍:常駐卡池,屬性均衡。
法器:
- 精 5 流浪樂章:79.7% 相對傷害(那維萊特),常駐卡池。
- 精 5 白辰之環:可鍛造,偏向元素精通。
- 精 5 萬國諸海圖譜:可鍛造,提供元素傷害加成。
15-20% 的差距通常不值得花費 25,600 以上原石。
鍛造武器的可行性
鍛造武器在零原石成本下可達到限定 5 星 75-85% 的性能。精煉材料可從週本 BOSS 和探索中獲得。其性能足以應對所有遊戲內容,僅通關時間略長。
未來展望
即將發布的內容
法器角色的出現頻率高於特化型單手劍——大典更有可能獲得適配的新角色。承光月片的特化被動限制了其未來兼容性,除非新角色也具備月光結晶或防禦力倍率機制。
歷史規律
限定 5 星武器會隨專屬角色復刻,週期約為 6-12 個月。現在跳過並不會永久錯過。
保底/命定值在不同卡池間會重置,但在同一卡池期間內有效(必須在 2 月 24 日前抽完)。
數值膨脹
武器的數值膨脹速度慢於角色。2.x 版本的武器在 6.x 版本依然具備競爭力。目前的 4 星武器在未來幾年內仍將保持可用。未來的武器提升通常是 5-15% 的漸進式增長,而非革命性的飛躍。
最終裁決
情境 1:有那維萊特,沒子白
勝者:萬世流湧大典
對現有陣容有即時價值。對那維萊特有 20-25% 的傷害提升。但請確認你是否已有精 5 流浪樂章——如果有,20% 的差距可能不值得投入 25,600 以上原石。
情境 2:有子白,沒那維萊特
勝者:承光月片
相較於精 5 辰砂之紡錘提升 18-22%。僅在子白是你大多數情況下的主力輸出時才考慮。若只是副 C 或特定場合使用,效率較低。
情境 3:兩者都有
勝者:大典(略微領先)
未來兼容性更廣,每原石傷害收益更高(0.98% vs 0.86%)。若原石超過 50,000 且對後續角色沒興趣,可考慮兩者都抽。建議先定軌大典。
情境 4:兩者都沒有
勝者:全部跳過
沒有專屬角色,價值極低。等到擁有角色後再考慮。帳號優先級會改變——為永遠不抽的角色準備武器是浪費原石。
建議矩陣
若符合以下條件,請抽承光月片:
- 擁有子白,且在 80% 以上的戰鬥中使用。
- 缺乏精 5 辰砂之紡錘。
- 原石 50,000 以上。
- 對未來 2-3 個版本的角色沒興趣。
若符合以下條件,請抽萬世流湧大典:
- 以那維萊特為主動輸出。
- 缺乏精 5 流浪樂章。
- 原石 50,000 以上。
- 計畫抽取未來的法器輸出角色。
若符合以下條件,請全部跳過:
- 未擁有專屬角色。
- 擁有強力的 4 星替代品。
- 原石低於 40,000。
- 想要即將到來的角色。
- 優先考慮角色多樣性的 F2P/小課玩家。
常見問題解答
6.3 版本第二期武器池值得抽嗎?
僅對擁有子白或那維萊特、缺乏強力 4 星替代品、原石超過 50,000 且不需要後續角色的玩家值得。對大多數人來說,角色池的效率更高。當 4 星武器能發揮 75-85% 的性能時,15-25% 的傷害提升很難證明 25,600-38,400 原石成本的合理性。
承光月片和萬世流湧大典哪個更好?
沒有絕對的好壞,取決於你的角色。大典的每原石傷害收益略高(0.98% vs 0.86%),且未來兼容性更廣。承光月片對子白的提升更高,但跨角色通用性極低。請根據你擁有且最常使用的專屬角色來選擇。
承光月片能提升多少傷害?
對子白而言,相較於精 5 辰砂之紡錘提升約 18-22%,相較於精 1 有樂御簾切提升約 5%。精 5 相較於精 5 辰砂之紡錘提升約 25-30%。這是在理想輸出循環和聖遺物下的數據,實際提升因隊伍配置而異。
6.3 版本第二期武器池何時結束?
伺服器時間 2026 年 2 月 24 日上午 9:00。從 2 月 3 日開始為期 21 天。保底和命定值會在卡池結束時重置,進度不會繼承到不同武器的後續卡池。
F2P 玩家應該抽武器池嗎?
通常不建議。除非你已擁有未來 3-4 個版本內所有想要的角色、原石超過 50,000,且兩件 UP 武器都有用。F2P 的收入(每版本約 14,540 原石)應優先用於獲取新角色以開啟新玩法,武器僅提供數值上的微調。
命定值系統如何運作?
在「神鑄定軌」中選擇一件 UP 的 5 星武器。每次抽到非選定的 5 星武器會獲得 1 點命定值。累積 2 點後,下一個 5 星必為你的選定武器。命定值在卡池更換時會重置,必須在 2 月 3 日至 24 日期間完成抽取才能保留進度。















