為什麼 Sunna 與 Aria 的選擇至關重要
2.6 版本將於 2026 年 2 月 6 日上午 11:00 (UTC+8) 發布。兩者的核心差異在於:傷害加成機制。Sunna 透過「保證暴擊」來強化爆發輸出窗口;而 Aria 則是將「異常精通」轉化為持續性的以太傷害加成。
在式輿防衛第 10-12 層中,支援角色的價值取決於增益幅度、覆蓋時間以及隊伍適配性。Sunna 的「以太之紗:偶像」可提供持續 30 秒的 +50 攻擊力,並附帶持續 40 秒的 +30% 失衡傷害倍率。Aria 的「綻放」則能將每 10 點異常精通轉化為 7.7% 的以太異常傷害。
兩者所需的資源完全相同:晉升需 80 萬丁尼(4 個初級認證、32 個高級、30 個陣營專屬),技能升級則需 290.5 萬丁尼,且各需 5 個「倉鼠籠訪問證」。建議策略性地購買《絕區零》代幣——S 級出貨率為 0.6%,75 抽開始進入小保底,180 抽必得大保底。
2.6 版本內容中的支援定位
式輿防衛會嚴厲懲罰增益覆蓋率不足的隊伍。Sunna 的「著迷」狀態可保證暴擊,造成 210-500% 攻擊力的傷害,並提供 +50-100% 暴擊傷害,持續 12 秒,從而消除了爆發階段的隨機性。
Aria 的能量機制則解決了異常隊的循環問題。她的第四段普攻可產生 1 個「螢光棒」,強化特殊技可產生 3 個,進而觸發 3 階蓄力攻擊以啟動「綻放」的加成。對於異常精通達到 400+ 的隊伍(透過「混沌爵士」4 件套:+30 精通,23.1% 以太異常傷害),搭配 Sunna 和妮可時,DPS 可提升 25-30%。
高價值支援角色的特質
高價值支援具備乘算加成、靈活的組隊空間以及保值機制。Sunna 的音擎「思緒跳動」(713 攻擊力、60% 能量自動回復、後台 +0.4 能量/秒)可與驅動光碟產生乘算效果。該武器的強化特殊技可提供 12.5% 物理傷害,持續 40 秒,最高疊加 2 層。
Aria 的「殼中天使」(713.8 攻擊力、30% 異常掌控、+40% 以太異常積蓄)則對處於以太異常狀態的敵人提供 +20% 傷害。異常掌控能直接提升「綻放」公式的收益。
能量回復的臨界點決定了循環的流暢度。Sunna 需要 140% 的能量回復(透過 6 號位驅動光碟與「思緒跳動」)來實現低於 20 秒的終結技循環。M1(影畫 1)將「著迷」持續時間從 12 秒延長至 15 秒(覆蓋率提升 25%),M2 則能實現低於 15 秒的終結技循環。滿影 M6 可提升 35% 的性能,但 M0 已具備足夠競爭力。
Sunna 深度解析
Sunna 是一位物理支援角色,擅長透過保證暴擊來強化爆發窗口。核心循環:在失衡窗口前施加「著迷」狀態,在敵人易傷期間將傷害最大化。
核心能力

「以太之紗:偶像」為全隊提供 +50 攻擊力,持續 30 秒。此固定數值加成可與百分比攻擊力增益產生乘算效果。+30% 的失衡傷害倍率(40 秒)則能大幅強化珂蕾妲或萊卡恩等擊破角色的作用。
「著迷」是 Sunna 的獨特價值所在——保證暴擊並造成 210-500% 攻擊力的傷害,附帶 +50-100% 暴擊傷害,持續 12 秒。這讓輸出角色無需投資暴擊率,轉而堆疊暴擊傷害與攻擊力百分比,消除了隨機性,確保通關時間穩定。
配合驅動光碟與「思緒跳動」提供的 140% 能量回復,她能達成低於 20 秒的終結技循環,維持近乎永久的增益覆蓋。
屬性指標
最佳配置優先考慮能量回復與攻擊力百分比。驅動光碟目標:4 號位攻擊力/暴擊率/暴擊傷害,5 號位攻擊力/穿透/物理傷害,6 號位能量回復/攻擊力。「搖擺爵士」4 件套可在施放強化特殊技時為隊友提供 +15% 攻擊力。
A 級音擎「啜泣雙子」提供 55.2% 能量回復,配合能量回復副屬性,可達到「思緒跳動」85-90% 的性能,對無課玩家非常友好。
增益覆蓋:在 140% 能量回復下,30 秒的以太之紗配合 20 秒的終結技冷卻 = 100% 覆蓋。「著迷」的 12 秒則完美契合標準的失衡窗口(8-12 秒)。
影畫價值
M0: 核心功能完整——所有增益與能量機制在基礎狀態下即可運作。12 秒的「著迷」足以應對協同循環。
M1: 將「著迷」延長至 15 秒(覆蓋率 +25%)。有利於輸出循環較慢或操作時機不夠精確的玩家。
M2: 低於 15 秒的終結技循環可提升約 25% 的增益頻率。在「零號空洞」的持續戰鬥中表現出色。這是《絕區零》儲值優先考慮的目標,收益顯著。
M6: 總體性能提升 35%。適合專精物理隊的玩家,但 M0-M2 已達性價比巔峰。
Aria 全方位分析
Aria 是一位 S 級以太異常輸出,具備基於異常精通加成的支援能力。她能將個人屬性轉化為全隊的增益。
技能組

「綻放」被動:每 10 點異常精通提供 7.7% 以太異常傷害。在 400+ 精通(混沌爵士 4 件套 + 驅動光碟副屬性平均 30+)時,Aria 在計算武器/影畫加成前即可貢獻 308% 的以太異常傷害。
螢光棒產生:4 段普攻產生 1 個,強化特殊技產生 3 個,確保每輪循環都能發動 3 階蓄力攻擊。這保證了「綻放」在異常窗口期間能穩定觸發。
「殼中天使」透過 30% 異常掌控與 +40% 以太異常積蓄進行強化。對以太異常狀態敵人的 +20% 傷害則創造了條件式的爆發。
支援數據
Aria + Sunna + 妮可的組合,其團隊 DPS 比標準異常隊高出 25-30%。Sunna 的 +50 攻擊力、妮可的減防與 Aria 的「綻放」之間存在乘算加成。在式輿防衛 11-12 層表現極佳。
驅動光碟目標:4 號位異常精通/暴擊率,5 號位以太傷害/攻擊力,6 號位攻擊力/異常精通。「混沌爵士」4 件套是必備的,提供 +30 精通與 23.1% 以太異常傷害。副屬性應優先達成 400+ 精通門檻。
無課 4 星套裝在 350+ 精通時可達到頂級配置 75-80% 的性能。
能量機制
循環:4 段普攻 → 強化特殊技 → 3 個螢光棒 → 3 階蓄力攻擊,配合取消動作可在 12-15 秒內完成。這與 Sunna 的「著迷」持續時間相契合。
中等的能量消耗讓她無需充電寶角色也能穩定施放技能。與 Sunna 搭配可加快 15-20% 的循環速度。
兩者對比
兩者的設計是互補而非競爭關係。Sunna 透過保證暴擊和攻擊力增益來強化物理隊;Aria 則將精通轉化為以太加成。隊伍組成決定了她們的價值。
數據直觀對比

增益幅度:
- Sunna:+50 攻擊力 (30s)、+30% 失衡傷害 (40s)、「著迷」210-500% 攻擊力暴擊 (12s)
- Aria:每 10 點精通提供 7.7% 以太異常傷害 (被動)、對以太異常敵人 +20% 傷害 (武器)
能量效率:
- Sunna:140% 能量回復可達成低於 20s 終結技,後台 +0.4 能量/秒
- Aria:12-15s 循環週期,自給自足
覆蓋率:
- Sunna:配合適當能量回復可達 100% 以太之紗覆蓋,12s 「著迷」契合失衡窗口
- Aria:被動「綻放」(永久),武器加成需維持異常狀態
投資成本: 兩者皆為:410.5 萬丁尼(80 萬晉升 + 290.5 萬技能 + 40 萬音擎),5 個倉鼠籠訪問證
情境優勢
Sunna 在物理隊(比利、安東、未來的物理輸出)中佔據統治地位。保證暴擊消除了屬性門檻,讓玩家能專注於暴擊傷害與攻擊力。Sunna + 比利 + 安比的組合使用免費角色即可達到頂級性能的 80%。
Aria 則在異常隊中表現出色,多個角色都能從以太加成中獲益。與 Sunna + 妮可搭配可組成「三支援」體系,讓單一異常輸出獲得極致強化。25-30% 的團隊 DPS 提升足以證明其在後期內容中的地位。
擊破協同更傾向於 Sunna。+30% 失衡傷害直接強化了珂蕾妲/萊卡恩,而「著迷」則最大化了失衡窗口的傷害。Aria 則沒有直接的擊破協同。
環境趨勢
Sunna 的物理專精取決於物理輸出角色的發布。未來的物理攻擊者會提升她的價值,但對其他屬性則無幫助。
Aria 的精通加成機制更能應對屬性膨脹。隨著驅動光碟的改良和新異常角色的發布,「綻放」會自動隨之提升,無需調整機制。
Sunna 在短時間戰鬥(低於 60 秒)中具備優勢,爆發力決定了通關速度。Aria 的持續加成則有利於「零號空洞」中的長時間戰鬥(90 秒以上)。
Sunna 五大推薦隊伍
1. Sunna + Aria + 珂蕾妲 (混合爆發隊)
結合了 Sunna 的物理增益與 Aria 的以太加成,透過 珂蕾妲 的失衡窗口進行輸出。循環:Sunna 強化特殊技 (施加著迷) → 珂蕾妲 擊破 → Aria 在異常窗口期間進行蓄力攻擊。
增益疊加:Sunna 的 +50 攻擊力 × 著迷暴擊 × Aria 的綻放 × 珂蕾妲 失衡易傷。在 400+ 精通下,傷害可達未增益前的 280-320%。
驅動光碟:搖擺爵士 4 件套 (Sunna)、混沌爵士 4 件套 (Aria)、標準擊破套裝 (珂蕾妲)。副屬性:Sunna 能量回復 (140%)、Aria 異常精通 (400+)、珂蕾妲 衝擊力。
2. Sunna + 比利 + 安比 (無課物理隊)
使用免費角色即可達到頂級性能 80% 的平民組合。比利能從「著迷」的保證暴擊中獲得最大收益,從而放棄暴擊率,全力堆疊暴擊傷害。安比提供擊破並觸發失衡傷害倍率。
循環:Sunna 強化特殊技 → 安比 擊破 → 比利 在著迷期間爆發。12 秒的持續時間足以容納比利的完整循環。安比的快速擊破 (6-8 秒) 配合得天衣無縫。
投資效率:比頂級隊伍節省 60% 的丁尼。在式輿防衛第 10 層前極具競爭力,11-12 層的通關時間比課長隊慢 15-20%。
3. Sunna + 安東 + 安比 (無課替代隊)
安東的爆發特性與保證暴擊窗口非常契合。在短暫的增益期間集中輸出,最大化「著迷」的價值。安比透過影畫延長擊破時間,增加了易傷持續時間。
擅長快速爆發內容——戰鬥委託、早期式輿防衛。安東的能量需求與 Sunna 的產生機制相匹配,可實現自給自足的循環。
4-5. 專精配置
Sunna + 萊卡恩 + 未來物理輸出: 萊卡恩 的長效失衡 (10-12 秒) 可最大化「著迷」覆蓋。此隊伍具備前瞻性,等待未來物理強攻手。
Sunna + 妮可 + 物理主 C: 妮可 的減防與 Sunna 的攻擊力增益產生乘算,可提升 35-40% 的傷害。
循環指南
最佳序列:Sunna 強化特殊技 (施加以太之紗 + 著迷) → 擊破角色技能 (易傷) → 輸出爆發 → Sunna 終結技 (刷新) → 重複。維持 100% 以太之紗覆蓋,並將「著迷」與傷害窗口同步。
能量管理需要 140% 能量回復以達成低於 20 秒的終結技。若低於此門檻,需用普攻填充,將循環延長 3-5 秒。「思緒跳動」的後台 +0.4 能量/秒可加速自充。
動作取消:Sunna 的強化特殊技可在 0.8 秒時透過閃避/切換取消,每輪循環可節省 2-3 秒。這對於追求 60 秒內通關式輿防衛至關重要。
Aria 完整分析
1. Aria + Sunna + 妮可 (三支援隊)
性能巔峰——透過乘算疊加使團隊 DPS 提升 25-30%。妮可 的減防 + Sunna 的 +50 攻擊力 + Aria 的「綻放」創造了多層加成。三支援體系允許玩家全力投資 Aria 的精通。在 450+ 精通時,單憑「綻放」即可提供 346% 的以太異常傷害。
循環:妮可 減益 → Sunna 強化特殊技 (著迷) → Aria 4 段普攻 → 強化特殊技 → 在多重增益下進行 3 階蓄力。12 秒的「著迷」足以讓蓄力攻擊享受保證暴擊。
能量分配需精細管理。妮可 和 Sunna 都需要穩定的終結技,因此三人都需要能量回復副屬性。全員 130%+ 可維持流暢度,若數值較低則會產生 3-5 秒的真空期。
2. Aria 單核 + 雙支援
簡化配置,將 Aria 作為主要傷害來源,搭配兩名靈活支援。常見組合:Aria + Sunna + 安比 或 Aria + 妮可 + 珂蕾妲。這能最大化 Aria 的站場時間,每分鐘可進行 6-8 次蓄力循環(三支援隊為 4-5 次)。
在 420+ 精通下,傷害依然具備競爭力。「綻放」的加成 (323% 以太異常傷害) 彌補了增益疊加的減少,增加的蓄力頻率維持了 DPS 水平。
對於支援角色有限的玩家,此配置投資效率更高。將資源集中在 Aria 的驅動光碟/音擎上,比分散給三名角色收益更好。
3. Aria + 以太副輸出 + 擊破角色
以太專精隊伍,將 Aria 與未來的以太副輸出搭配以產生元素共鳴。此框架展示了以太體系的靈活性。
目前替代方案:Aria + 格莉絲 + 珂蕾妲,但 格莉絲 的感電會限制協同。未來的以太異常/強攻角色將解鎖其全部潛力,使 Aria 成為以太玩家的保值選擇。
4-5. 實驗性配置
Aria + 精通堆疊手 + 增益手: 理論上的精通極限流。在 500+ 精通(完美副屬性 + 未來支援)下,「綻放」可達到 385% 以太異常傷害的天花板。
Aria 速切隊: 利用 12-15 秒的循環進行頻繁切換。適合喜歡動態戰鬥的玩家,�� DPS 通常比優化配置低 10-15%。
最佳循環
標準:4 段普攻 (1 個螢光棒) → 強化特殊技 (3 個螢光棒,共 4 個) → 3 階蓄力 (消耗全部,觸發綻放)。12-15 秒循環重複,終結技在產生階段插入。
動作取消可節省 2-3 秒。第 4 段普攻在傷害幀 (0.6 秒) 取消進入強化特殊技,強化特殊技在 0.9 秒取消進入蓄力。掌握此技巧可將蓄力頻率從每分鐘 4 次提升至 5-6 次 (DPS +25-50%)。
增益同步:在 Sunna 施放「著迷」前 2-3 秒開始 4 段普攻,確保蓄力攻擊落在保證暴擊窗口內。在 12 秒增益期間最大化傷害。
投資優先級
決策需分析角色池、資源與內容重點。Sunna 適合追求爆發的物理玩家;Aria 則有利於追求持續加成的異常隊玩家。
決策樹
擁有已培養的物理輸出 (比利 M6, 安東 M4+): Sunna 透過保證暴擊和攻擊力增益,能立即提升 30-40% 的團隊 DPS。價值隨物理角色深度提升。
擁有異常精通堆疊角色 (妮可, 未來支援): Aria 的「綻放」能與現有投資產生乘算價值。在 350+ 精通時即可見效,每增加 10 點精通提升 7.7% 傷害。
缺乏專精隊伍: Sunna 透過無課隊伍 (比利 + 安比) 具備更廣的適用性,可達頂級性能的 80%。Aria 則需要特定配置與 400+ 精通才能發揮價值。
無課建議
優先選擇 Sunna:無課隊伍可行性高、屬性需求較低、保證暴擊減少了刷驅動光碟的壓力。Sunna + 比利 + 安比除了 Sunna 外無需抽卡,足以應對式輿防衛第 10 層。
Aria 門檻較高——需要刷「混沌爵士」、優化 400+ 精通,且最好配備「殼中天使」。Sunna 使用 A 級「啜泣雙子」可維持 85-90% 性能,而 Aria 的 4 星替代方案性能會降至 70-75%。
菲林分配:確保獲得一名 M0 支援,而非分散在多個卡池。Sunna 的第一階段 (2/6-2/27) 讓玩家能更早獲得,比 Aria 的第二階段 (2/27-3/25) 多出三週的使用時間。
課金玩家視角
影畫價值:Sunna 的 M1 (+25% 著迷覆蓋) 與 M2 (低於 15s 終結技) 每個影畫提供 15-20% 性能提升。Aria 的 M1 (+15% 循環速度) 與 M2 (+20% 傷害) 收益相近。
專屬音擎優先級不同。「思緒跳動」的 60% 能量回復與 +0.4 能量/秒對於低於 20 秒的終結技至關重要,比「啜泣雙子」提升 25-30%。而「殼中天使」的異常掌控與條件傷害則提供 30-35% 的提升。
預算優化:Sunna M0 + 思緒跳動 > Sunna M2 + 啜泣雙子。音擎的能量產生能確保循環,而沒有足夠能量回復的 M2 無法達成低於 15 秒的循環。
常見錯誤
忽略角色協同: 在沒有異常隊基礎的情況下抽 Aria 會浪費「綻放」的加成。若缺乏 妮可、異常輸出,或不願刷 400+ 精通,請重新考慮。
低估無課組合: Sunna + 比利 + 安比 80% 的頂級性能表現,讓休閒玩家無需追求昂貴的影畫。將省下的菲林留給未來的輸出角色。
分散資源: 0.6% 的 S 級機率與 180 抽保底需要集中火力。在沒有 360 抽儲備的情況下嘗試兩者,可能導致兩頭空,浪費保底次數。
忽視能量回復: Sunna 需要 140% 才能發揮最佳性能。若抽到後不打算刷驅動光碟,終結技冷卻延長會導致性能下降 20-30%。
信賴獎勵清單
信賴系統透過提升代理人關係提供永久的帳號獎勵。2.6 版本引入了「妄想天使」陣營里程碑,提供專屬材料與菲林。
信賴機制
信賴等級透過每日互動、贈禮和戰鬥部署提升。每位代理人有 10 個里程碑,獎勵菲林、母帶與外觀。Sunna 和 Aria 在提升過程中各提供 300 菲林,以及能降低晉升成本的陣營材料。
每日信賴上限為 100 點,最佳互動方式:早晨問候 (+20)、贈禮 (+30)、戰鬥部署 (+30)、傍晚交談 (+20)。在無加速情況下,每日 100 點需 10 天達成首個里程碑 (1,000 點),約 90 天達成滿級信賴 (10,000 點)。
信賴加速道具(繩網名聲獎勵、限時活動)可提供 500-1,000 點額外加成。策略性使用可將滿級時間縮短至 60-70 天。
2.6 版本信賴獎勵總覽
Sunna:
- Lv1 (1,000):60 菲林、2 個初級支援認證
- Lv3 (3,000):80 菲林、5 個高級支援認證
- Lv5 (5,000):1 個母帶、專屬名片
- Lv7 (7,000):100 菲林、3 個統治者認證
- Lv10 (10,000):60 菲林、專屬家具
Aria:
- Lv1 (1,000):60 菲林、2 個初級異常認證
- Lv3 (3,000):80 菲林、5 個高級異常認證
- Lv5 (5,000):1 個母帶、專屬名片
- Lv7 (7,000):100 菲林、3 個控制器認證
- Lv10 (10,000):60 菲林、專屬家具
每位代理人總計:300 菲林、1 個母帶,陣營認證可減少 15-20% 的晉升刷取量。
限時 vs 永久
永久信賴獎勵可隨時獲取——即使在未來的復刻中獲得 Sunna/Aria,仍可領取里程碑獎勵。這與限時活動獎勵不同。
限時獎勵包括版本專屬的加速。2.6 版本設有為期 14 天的信賴提升活動 (2/6-2/20),為「妄想天使」成員提供 +50% 點數。把握此窗口可減少 20-25% 的總刷取時間。
執行清單
每日優化:
- 早晨登入:進行問候互動 (+20)
- 贈送喜好物品 (查看檔案,+30)
- 部署戰鬥——式輿防衛、零號空洞、委託 (+30)
- 傍晚互動:完成對話 (+20)
- 總計:無加速情況下每日上限 100 點
每週優先事項:
- 完成繩網名聲任務以獲取加速道具
- 參加信賴提升活動 (2/6-2/20)
- 透過商店/探索囤積喜好禮物
長期規劃:
- 獲得角色後立即開始信賴刷取
- 在提升活動期間使用加速道具以獲得乘算收益
- 透過代理人檔案追蹤進度,規劃菲林收入
信賴刷取優化
高效刷取應結合每日互動與戰鬥部署。將目標代理人編入每日委託隊伍(3 次 × 10 = 每日 30 點),同時維持互動時程。
贈禮效率依稀有度與喜好而異。Sunna 偏好音樂/表演類物品,Aria 則偏好科技/以太研究類。在「錄影帶店」購買喜好禮物需花費 2k-5k 丁尼,但可提供最高信賴 (+30,一般物品僅 +10)。
即使對通關速度略有影響,也應在日常內容中優先部署目標代理人。每日 30 點的戰鬥獎勵優於微小的效率損失,尤其在提升活動期間(每日 45 點)。
實戰測試結果
來自 100 小時以上的後期內容測試數據揭示了兩者的情境優勢。Sunna 統治爆發內容(60 秒內通關),Aria 則在持久戰(90 秒以上)中表現更佳。
式輿防衛 (10-12 層)

第 10 層:
- Sunna + 比利 + 安比:平均 68s (無課)
- Aria + Sunna + 妮可:平均 72s (頂配)
- 差距:Sunna 隊伍憑藉爆發集中度快 5-6%
第 11 層:
- Sunna + Aria + 珂蕾妲:平均 54s (混合)
- Sunna + 比利 + 安比:平均 61s (無課)
- Aria + Sunna + 妮可:平均 58s (異常)
- 差距:混合隊憑藉乘算疊加快 7-11%
第 12 層:
- Sunna + Aria + 珂蕾妲:平均 49s (最佳)
- Sunna + 比利 + 安比:平均 67s (無課天花板)
- Aria + Sunna + 妮可:平均 52s (異常優化)
- 差距:頂配隊伍比無課隊伍快 27-37%
穩定性方面 Sunna 更勝一籌——保證暴擊將誤差縮小至 ±3s,而 Aria 隊伍因異常觸發時機不同,誤差達 ±6-8s。這對於追求特定通關門檻非常重要。
零號空洞效率
長時間戰鬥 (90-120s) 展現了 Aria 的持續優勢。「綻放」維持了穩定的 DPS,而 Sunna 的爆發窗口會產生峰值,隨後進入低產出階段。
120s 平均 DPS:
- Sunna 隊伍:42k DPS (爆發期: 68k, 真空期: 28k)
- Aria 隊伍:48k DPS (穩定在 46k-50k)
- 差距:Aria 的持續傷害高出 14%
在多波次戰鬥中,Aria 的能量效率更佳。自給自足的產生機制能在 5-6 波戰鬥中維持穩定,而 Sunna 隊伍若無適當的終結技管理,在第 3-4 波可能會面臨能量短缺。
戰鬥委託
30 天的測試顯示差異極小——兩者在適當組隊下都能在 25-35 秒內完成標準委託。低難度內容抵消了支援角色的特定優勢。
在需要傷害門檻的挑戰中,穩定性開始顯現。Sunna 的保證暴擊確保了達成目標,不受隨機性影響;而 Aria 隊伍偶爾會因異常觸發運氣不佳而失敗。95% 對比 88% 的成功率對於減少重試次數很有意義。
資源管理
菲林分配、材料刷取與長期規劃決定了支援角色的價值。兩者都需要相同的丁尼 (410.5 萬),但在驅動光碟的需求強度與隊伍靈活性上有所不同。
菲林策略
獲得 S 級角色需 0-180 抽。零保底預算:28,800 菲林 (180 × 160)。在大數據樣本下,0.6% 基礎機率配合 75 抽小保底,平均需 120-130 抽。
卡池時機:Sunna 的第一階段 (2/6-2/27) 讓玩家在 Aria 的第二階段 (2/27-3/25) 開始前有三週的使用時間。建議在試用中測試 Sunna 後再決定是否留給 Aria,儘管這會讓 Aria 的投資延後 21 天。
影畫規劃:每份拷貝需 28,800 菲林 (最壞情況)。Sunna 的 M1/M2 各提供 15-20% 提升,Aria 的 M1/M2 收益類似。預算有限的玩家:優先考慮 M0 + 專屬音擎,而非 M2 + 4 星音擎。
音擎與驅動光碟
「思緒跳動」與「殼中天使」需在 80 抽保底的音擎池抽取。75% 的機率意味著需 1-2 個保底週期 (80-160 抽,12.8k-25.6k 菲林)。音擎提供 25-35% 的性能提升,優先級高於早期影畫。
驅動光碟刷取強度不同。Sunna 的「搖擺爵士」配合能量回復需 2-3 週即可獲得可接受的副屬性 (120%+ 能量回復)。Aria 的「混沌爵士」追求 400+ 精通則需 4-6 週 (每片光碟需 30+ 精通)。
對於時間有限的玩家,Sunna 的體力效率更高。較低的屬性門檻能更快成型並投入後期內容。Aria 的長期刷取會使性能完全發揮的時間比 Sunna 晚 2-4 週。
技能材料
兩者皆需:25 個初級晶片、75 個高級、250 個特化、5 個倉鼠籠訪問證。總計刷取:12-15 天專屬副本,消耗 1,800-2,200 體力。
每週首領掉落的「倉鼠籠訪問證」(1 個/週) 形成了 5 週的滿技能時間鎖。獲得角色後應立即開始每週刷取以減少延遲。
290.5 萬丁尼的技能成本需 8-10 天專注於丁尼副本。結合日常材料刷取,總體成型時間約在獲得角色後的 20-25 天。
聰明儲值
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預算優化:
- 首儲加倍:首次購買各檔位可獲得雙倍菲林
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- 麗都城募 (通行證):每版本 680 菲林 + 4 個母帶
在角色發布初期進行規劃可最大化價值。首週促銷通常包含額外菲林 (5-10% 額外贈送),降低保底成本。BitTopup 為您的 Sunna/Aria 投資提供優質服務與安全交易。
常見問題解答 (FAQ)
在《絕區零》2.6 版本中,Sunna 比 Aria 強嗎? Sunna 適合需要爆發傷害的物理隊,提供 +50 攻擊力與「著迷」保證暴擊。Aria 則透過每 10 點精通提供 7.7% 以太異常傷害來統治異常隊。選擇取決於您的角色池——物理輸出選 Sunna,異常隊選 Aria。
哪些隊伍最適合 Sunna? 最佳組合:Sunna + Aria + 珂蕾妲 (混合爆發)、Sunna + 比利 + 安比 (無課 80% 頂配性能)、Sunna + 安東 + 安比 (平民替代)。這些隊伍都能利用保證暴擊與易傷期間的 +30% 失衡傷害。
Aria 的最佳隊伍是什麼? Aria + Sunna + 妮可 (三支援疊加提升 25-30% DPS)、Aria 單核雙支援,以及未來的以太隊。精通達到 400+ 的隊伍可解鎖「綻放」全部潛力,轉化為 308%+ 的以太異常加成。
無課玩家應該抽 Sunna 還是 Aria? 優先 Sunna:有無課隊伍 (比利 + 安比)、屬性需求低 (140% 能量回復 vs 400+ 精通)、保證暴擊減輕了驅動光碟壓力。Sunna + 比利 + 安比無需額外抽卡即可達到頂配 80% 的性能。
Sunna 的增益能提升多少傷害? +50 攻擊力 (30s)、+30% 失衡傷害 (40s)、「著迷」保證暴擊並造成 210-500% 攻擊力傷害,附帶 +50-100% 暴擊傷害 (12s)。在優化隊伍中疊加可提升 30-40% 總傷害,頂配隊伍透過乘算可達 45-50%。
Sunna 與 Aria 的主要區別? Sunna 透過保證暴擊和固定攻擊力強化物理隊,擅長爆發。Aria 將精通轉化為以太加成 (每 10 點 7.7%),適合持久戰。Sunna 需要 140% 能量回復,Aria 需要 400+ 精通。兩者丁尼成本相同 (410 萬),但驅動光碟成型時間不同——Sunna 2-3 週,Aria 4-6 週。
















