深入解析 6.3 與 6.4 版本的抽卡兩難
6.3 版本將於 2026 年 1 月 14 日持續至 2 月 24 日。新武器「載光月屑」將在第二階段(2 月 3 日)登場,而大團長「法爾卡」則會在 21 天後(2 月 25 日)的 6.4 版本正式實裝。這段緊湊的時間軸迫使玩家必須在原石分配上採取更具策略性的規劃。
武器抽卡機制要求透過「神鑄定軌」最高需 240 抽才能保底,而角色保底僅需 180 抽——成本增加了 33%。對於無課(F2P)玩家來說,這使得抽取武器的風險顯著提高。
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為什麼這很重要
5 星武器相較於 4 星選項,通常能提升 15-25% 的傷害。然而,新角色能解鎖全新的隊伍組合與戰鬥策略。對於缺乏核心輸出(DPS)或輔助的帳號來說,法爾卡多功能的風元素技能組所帶來的長期價值,遠高於武器帶來的邊際傷害提升。
6.3 版本的 42 天內,無課玩家預計可獲得 107 抽(14,540 原石 + 29 個糾纏之緣)。若將一半資源花在武器上,將導致剩餘儲備不足以保底法爾卡(90 抽需 14,400 原石)。
武器感應抽卡投資挑戰
在「神鑄定軌」系統中,當你抽到非選定的 5 星武器時,會獲得 1 點命定值。累積 2 點命定值後,下一個 5 星武器必為目標武器。這使得最高成本來到 240 抽(38,400 原石),但平均獲取成本約落在 150-180 抽(24,000-28,800 原石)。
武器池的保底觸發點為 80 抽(角色池為 90 抽),從第 65 抽開始進入「軟保底」區間,機率會大幅跳升至約 7%。基礎機率在 1-64 抽時僅為 0.7%。當期限定武器佔 5 星掉落率的 75%。
關鍵提醒: 命定值會在當期卡池結束時重置。第二階段累積的進度將在 6.4 版本上線時消失。
版本時間軸

- 第一階段: 1 月 14 日 - 2 月 3 日(20 天)- 夜曲之幕 + 破碎光環
- 第二階段: 2 月 3 日 - 2 月 24 日(21 天)- 載光月屑(子白專武)
- 6.4 版本: 2 月 25 日 - 法爾卡卡池開啟
無課收益預估:第一階段 64 抽,第二階段 43 抽。零水位(Pity)的玩家在第二階段結束前可達到角色池的軟保底,但若不額外儲值,無法同時保底武器與法爾卡。
載光月屑深度分析
數值與被動技能
90 級屬性: 542 基礎攻擊力,88.2% 暴擊傷害

精煉 1 階(R1)被動: 施放元素戰技後,防禦力提升 20% + 月光結晶傷害提升 64%,持續 5 秒。 精煉 5 階(R5)被動: 防禦力提升 40% + 月光結晶傷害提升 128%。
「月光結晶」是子白專屬的機制。對於其他角色而言,這把武器純粹是「白值白板」——僅提供 88.2% 的暴擊傷害,被動效果幾乎為零。
角色適配度
子白: 最大受益者。測試顯示,在被動穩定觸發的情況下,相較於 4 星武器有 22% 的傷害提升。
其他單手劍角色(神里綾華、刻晴、艾爾海森): 僅能獲得暴擊傷害加成。由於被動無法觸發,其表現遜於「霧切之回光」(提供元素傷害加成)或「磐岩結綠」(提供暴擊率與生命值加成)。
花費 24,000 以上的原石去抽一把白板武器,對於帳號建設來說並不划算,尤其是像「天目影打刀」這類 4 星武器在不消耗限定資源的情況下,就能提供相當不錯的實用性。
深境螺旋表現
子白(12 層): 使用 R1 載光月屑的循環速度比 R5 天目影打刀快 8-12 秒(約 18-20% 的提升)。這主要歸功於高基礎數值與月光結晶的增幅。
非子白角色: 通關時間差異僅 5-8%。在暴擊傷害容易稀釋的永凍隊中,神里綾華使用載光月屑與天目影打刀的差距微乎其微。
精煉建議: 從 R1 提升至 R5 需要額外 4 把武器(最壞情況可能消耗 153,600 原石),但僅帶來 10-15% 的傷害提升。這屬於課長(Whale)的領域。
與替代武器對比
霧切之回光: 在通用性上完勝。其元素傷害加成對所有單手劍輸出角色都有利。對於沒有子白或不打算長期使用他的玩家,霧切是客觀上更具長期價值的選擇。
磐岩結綠: 暴擊率副屬性提供了更好的聖遺物配裝靈活性,且生命值加成對神里綾人或久岐忍很有幫助。若已擁有綠劍,除非主玩子白,否則建議跳過載光月屑。
4 星選項: 「螭骨劍」(紀行)或「匣里龍吟」在合適的角色身上能將差距縮小至 12-18%。當這些資源足以保底一個新角色時,這樣的差距很難支撐 24,000 原石的投資。
武器卡池機制
神鑄定軌系統

- 抽卡前先選定一把 5 星限定武器作為定軌目標。
- 每抽到一把非選定的 5 星武器,獲得 1 點命定值。
- 累積 2 點命定值後,下一個 5 星必為目標武器。
- 命定值在當期卡池結束後會完全重置。
75% 的限定武器掉落率意味著仍有 25% 的機率抽到常駐武器(如天空之刃、阿莫斯之弓)。這些武器不會提供命定值——這將導致資源的完全損失。
最壞情況成本
最高: 240 抽 = 38,400 原石(前兩次 5 星都歪掉,且三次都觸發 80 抽硬保底)。
平均: 150-180 抽 = 24,000-28,800 原石(考慮到 65-79 抽的軟保底)。
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保底機制
- 硬保底:80 抽。
- 軟保底:從 65 抽開始,機率從 0.7% 提升至 7%。
- 大多數 5 星會在 65-77 抽之間掉落。
- 保底抽數會繼承至下一個武器池;但命定值不會。
請檢查祈願紀錄,計算自上次 5 星武器後的抽數即為當前水位。
限定 4 星武器價值
4 星保底為每 10 抽一次,其中 75% 為限定 4 星。在抽取載光月屑的 240 抽過程中,預計可獲得約 24 把四星,其中約 18 把為限定。
強力的 4 星(如西風、祭禮系列)能增加 15-20% 的有效價值。若卡池陣容較弱(如鐘劍、雨裁),則補償價值極低。
法爾卡:6.4 版本發布資訊

技能組洩漏資訊
- 武器: 雙手劍
- 元素: 風(5 星)
- 機制: 物理傷害轉換 + 全隊增益(倍率待確認)
風元素透過「翠綠之影」套裝提供了極高的通用性。即使個人傷害平平,減抗效果也能確保其基礎實用性。這種多功能性與載光月屑這種高度專化的武器形成鮮明對比。
雙手劍擁有強力的 4 星替代品:螭骨劍(紀行)、試作古華(鍛造)、活動武器。性能差距通常在 15-22% 之間,不像法器或弓箭角色差距常超過 30%。
預測專屬武器
蒼狼的凱歌(洩漏名):
- 90 級屬性:608 基礎攻擊力,33.1% 暴擊率。
- 被動根據物理傷害或防禦力加成(待確認)。
- 暴擊率副屬性比暴擊傷害具有更廣的適用性。
若被動加成與法爾卡高度契合,預計相較於 4 星武器會有 25-30% 的傷害提升。
Meta 潛力
風元素角色憑藉反應觸發與減抗機制長期統治 Meta。楓原萬葉與溫迪在多個版本中始終保持頂尖地位。法爾卡的 5 星定位預示著他將擁有類似的保值度。
潛在隊伍:
- 法爾卡 / 芙寧娜 / 班尼特 / 彈性位(風傷主 C)
- 法爾卡 / 優菈 / 雷電將軍 / 迪奧娜(物理隊)
投資優先級:在 Meta 潛力不明確時,角色優先於武器。獲得法爾卡能保證新的玩法選擇;而為了載光月屑放棄他,則是將資源鎖死在優化現有角色上。
卡池時程
開始日期: 2026 年 2 月 25 日(6.4 版本第一階段) 持續時間: 約 20-21 天
原石需求:
- 角色硬保底:90 抽,軟保底從 74 抽開始。
- 50/50 機制:最高需 180 抽(28,800 原石)保底。
- 大多數人在 75-82 抽觸發軟保底,若歪掉平均需 120-140 抽。
保守規劃: 6.3 版本的 14,400 原石(90 抽)加上 6.4 季初的 8,000 原石 = 可動用 140 抽。這足以覆蓋零水位玩家的保底需求。
原石計算:6.3 到 6.4
完整收益清單
6.3 版本(42 天)- 無課(F2P):
- 每日委託:2,520(60/天 × 42)
- 2026 海燈節:1,600 + 10 抽(共 3,200)
- 深境螺旋(2 次結算):1,200(滿星 36 星)
- 維護/網頁活動:2,000-2,500
- 總計: 14,540 原石 + 29 抽 = 107 抽
正在探索楓丹的新玩家:可額外獲得約 5,000 原石。100% 探索度的老玩家收益則較少。
消費層級
無課(F2P): 14,540 原石 + 29 抽 = 107 抽
空月祝福(小月卡): +3,780 原石(90/天 × 42)= 總計 18,320 = 131 抽(+22%)
月卡 + 紀行(大月卡): +1,320(680 原石 + 4 抽)= 總計 19,000 = 139 抽(比無課多 32 抽)
當前水位因素
查看祈願紀錄,計算自上次 5 星後的抽數:
- 武器池: 用 80(硬保底)或 65(軟保底)減去當前抽數。
- 角色池: 用 90(硬保底)或 74(軟保底)減去當前抽數。
角色池水位已達 60+ 的玩家應保留進度給法爾卡,而非浪費在武器池。
能兩者兼得嗎?
保守型: 預留 14,400(90 抽)給法爾卡 = 武器池 0 抽。確保無課玩家能拿到角色。
穩健型: 預留 11,840(74 抽)給法爾卡,賭軟保底。剩餘 2,700(17 抽)給武器池——無法觸發軟保底。這種分散投資效率極低。
激進型: 預留 8,000(50 抽)給法爾卡,假設已有水位或接受 50/50 風險。可投入 6,540(41 抽)給武器池——仍未達軟保底。僅在兩邊都有高水位時可行。
策略決策框架
何時值得抽「載光月屑」
- 子白真愛黨: 預計使用超過 6 個月。22% 的傷害提升能帶來顯著的遊戲體驗改善。
- 角色池已齊全: 已擁有 6.4 版本前所有心儀角色。可將收益轉向武器優化。
- 收藏家: 優先考慮限定道具而非 Meta(需承擔錯過法爾卡的機會成本)。
應跳過的警訊
- 缺少核心 Meta 角色: 如芙寧娜、那維萊特、萬葉。法爾卡的風元素/雙手劍定位能填補不同的戰術空缺。
- 儲備有限(少於 25,000): 武器池 240 抽的最壞情況需要安全邊際。角色池 180 抽的上限更容易控管預算。
- 已有 5 星單手劍: 霧切或綠劍會降低載光月屑的邊際價值。這種升級屬於奢侈品,而非必需品。
不同帳號類型的策略
無課(F2P): 除非擁有 40,000+ 原石且角色已齊全,否則跳過載光月屑。將所有 14,540 原石 + 29 抽留給法爾卡。武器使用試作古華或螭骨劍即可。
微課(月卡/紀行): 購買 6.3 版本的月卡(107→131 抽)。除非需要螭骨劍,否則可跳過紀行。考慮在首儲雙倍重置時進行一次性儲值。除非存款超過 30,000,否則避開武器池。
中課(每月 $50-100): 可透過補充創世結晶來追求兩者。優先抽武器池(避免命定值重置),再利用 6.4 季初的收益抽法爾卡。
Meta 追求者: 評估法爾卡的洩漏技能與當前 Meta 的契合度。若達到萬葉/那維萊特等級,優先抽角色。除非子白在實測中展現統治力,否則跳過載光月屑。將資源分配給已被證實的多隊通用角色。
長期價值
角色: 價值最高,能擴展角色庫並帶來新玩法。每個角色都能開啟新的隊伍、反應與策略。通用性會隨時間累積。
武器: 提供永久的數值提升,但缺乏變革性的影響。20% 的傷害提升在解鎖新隊伍體系面前顯得微不足道。
命之座: 介於武器與角色之間。早期命座(C1-C2)通常有顯著提升。後期命座(C4-C6)則是課長領域,邊際效應遞減。C0 的多樣性優於命座精煉。
法爾卡的替代武器
最佳 4 星預測
螭骨劍(紀行): 憑藉暴擊��副屬性與疊層增傷,可能是最強 4 星。與主 C 玩法契合。精 5 時可達專武 85-90% 的表現。
試作古華: 最強無課鍛造武器。攻擊力加成 + 範圍傷害。表現約為專武的 75-80%。可透過週本掉落輕鬆精煉。
白影劍: 若法爾卡具備防禦力倍率(類似荒瀧一斗/諾艾爾),則此武器非常合適。防禦力加成被動在特定配裝下可媲美螭骨劍。
常駐 5 星武器
天空之傲: 36.8% 元素充能效率 + 真空刃。適合能量需求高、依賴大招的玩法,能讓循環更順暢。
狼的末路: 49.6% 攻擊力加成 + 全隊攻擊增益。對攻擊力倍率角色極強。但在有班尼特等攻擊拐的隊伍中容易稀釋。
無工之劍: 隨護盾強度提升。適合搭配鍾離。若法爾卡隊伍自然包含護盾角色,其競爭力不俗。
鍛造武器可行性
R5 試作古華: 達到專武 75-80% 的性能 = 20-25% 的差距。在聖遺物與隊伍配置正確的情況下,這點差距很少會阻礙深淵 36 星。零原石成本是無課玩家的首選。
銜珠海皇(活動): 攻擊力 + 元素爆發傷害加成。適合大招倍率高的角色。在特定配置下表現可能優於古華。
雪葬的星銀: 物理傷害加成。若法爾卡強調物理傷害則適用。但其專化性限制了相較於攻擊力武器的靈活性。
性能差距
專武相較於最佳 4 星通常有 20-30% 的提升。相較於一般 4 星差距會擴大到 35-45%,但相較於高精煉紀行武器則縮小至 15-20%。
性能差異很少是通關的決定性因素。深淵 36 星更多取決於隊伍組合、聖遺物與操作。強力的聖遺物 + 優化的隊伍使用 4 星武器也能輕鬆通關。
邊際效應: 將 4 星升級為專武需花費 24,000+ 原石換取 20% 提升。透過體力優化聖遺物也能達到類似效果且不花原石。在追求武器前,應先優先考慮體力效率。
原石獲取最大化
緊急資源來源
- 邀約事件: 每個結局 60 原石。完成所有路線(班尼特、諾艾爾、楓丹角色等)可得 500+。
- 塵歌壺成就: 透過信任等階與擺設套裝可得 400+。需持續投入體力製作家具。
- 網頁活動: 每日簽到與活動約 40-120 原石。留意官方社群媒體,這類活動時效較短。
探索清單
楓丹: 探索度未滿時原石密度最高。每個子區域約有 200-400 原石(寶箱、傳送點、神像)。優先前往進度低於 80% 的區域。
須彌地下: 洞窟與遺跡中隱藏著數百個易被忽略的寶箱。千壑沙地在地表百分比之外的通道中藏有大量資源。
稻妻: 時限任務可解鎖原石來源。完成「神櫻大祓」、「踏鞴物語」以開啟隱藏區域與成就。
活動優化
2026 海燈節: 1,600 原石 + 10 抽。優先級最高——獎勵比一般活動多出 200-300%。
戰鬥活動: 完成挑戰可得 420 原石。即使練度較低的玩家也能透過普通/困難模式拿走 300+。
每日登入活動: 透過簽到可得 300-600 原石。每天花不到 30 秒,是最大化免費資源的關鍵。
高效儲值建議
BitTopup: 提供具競爭力的創世結晶價格、即時發貨與安全支付。支援信用卡、PayPal 及多種地區支付方式。
首儲加贈: 所有檔位首次儲值皆有雙倍結晶,相當於原石成本減半。是首次消費的最佳切入點。
24/7 客服: 解決支付問題或延遲。發貨快速(通常小於 5 分鐘),響應迅速的客服能降低第三方風險。
常見問題解答 (FAQ)
6.3 版本的「載光月屑」值得抽嗎?
僅建議打算長期使用子白的玩家抽取。其被動僅對「月光結晶」機制有效。對其他單手劍角色而言,它只是個數值白板(88.2% 暴傷,無被動)。霧切或綠劍更優。無課玩家應完全跳過,保留資源給 2 月 25 日的法爾卡。
從 6.3 到 6.4 我能存多少原石?
無課:14,540 + 29 抽 = 107 抽。月卡:18,320 = 131 抽。月卡+紀行:19,000 = 139 抽。跳過武器池可將這些全部留給法爾卡。6.4 季初在他的卡池期間還能再增加約 7,000-8,000 原石。
武器池保底成本是多少?
透過神鑄定軌,最高 240 抽(38,400 原石)必得目標。平均約 150-180 抽(24,000-28,800 原石)。個人結果會波動——75% 機率中限定,25% 機率歪常駐。
無課玩家應該抽武器池嗎?
在擁有完整陣容(兩個練好的主 C/元素隊 + 所有核心輔助)前應避免。武器提升 15-25% 傷害,但角色能解鎖新玩法。僅在存有 40,000+ 原石且近期無心儀角色時考慮。
神鑄定軌如何運作?
抽卡前選定一個 5 星限定。每抽到一個非選定 5 星得 1 點命定值。累積 2 點後,下一個 5 星必為目標。這將成本鎖定在最多三個 5 星。命定值在卡池結束時重置,不可繼承。
法爾卡最佳 4 星替代武器?
螭骨劍(紀行):憑藉暴擊率與增傷,精 5 時可達專武 85-90% 性能。試作古華:最強無課鍛造,表現約專武 75-80%。白影劍:若技能組依賴防禦力,則具備極高競爭力。


















