黑塔攻擊力% vs 暴擊傷害連結繩:2025 年 F2P 構築指南

在混沌回憶第 11 層中,當暴擊率低於 80% 或總暴擊傷害低於 120% 時,攻擊力% 連結繩在 F2P 黑塔構築中的表現優於暴擊傷害,平均傷害高出 12-18%。本指南提供精確的屬性閾值、循環優化和資源優先級,以最大化黑塔的範圍傷害潛力。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/12/11

了解黑塔的傷害倍率基礎

黑塔是一位五星冰屬性智識角色,其傷害依賴於三種機制:強化戰技的多段攻擊模式、天賦的疊層傷害增幅,以及終結技對所有敵人造成 200% 攻擊力傷害。卡池開放時間為 2025 年 1 月 14 日至 2 月 4 日。

強化戰技對主要目標造成 80% 攻擊力傷害(施加 1 層「解讀」),對相鄰目標造成兩次 40% 攻擊力傷害,然後進行 40% 攻擊力範圍攻擊。每次攻擊力點數都會在每個循環中觸發四次獨立的傷害判定。天賦會使傷害提高 8%(主要目標)和 4%(其他目標),每層「解讀」效果都會疊加——若隊伍中有兩名或以上智識角色,此效果會翻倍。

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天賦與追加攻擊傷害計算

天賦可疊加「解讀」效果至多 42 層。每層疊加會使傷害提高 8%(主要目標)和 4%(次要目標)。若隊伍中有另一名智識角色,這些數值會翻倍至 16%/8%。

傷害公式: 最終傷害 = (基礎攻擊力 × 戰技倍率) × (1 + 暴擊傷害,若暴擊) × (1 + 傷害加成%) × (1 + 解讀層數 × 層數值)

攻擊力是基礎——攻擊力不足會限制傷害上限,無論暴擊屬性多高。

終結技需要 220 能量,對所有敵人造成 200% 攻擊力冰屬性傷害。在 2600 攻擊力時,暴擊前基礎傷害為 5200。

基礎攻擊力、暴擊率和暴擊傷害的作用

80 級黑塔的基礎攻擊力為 679。F2P 玩家若要達到總攻擊力 2600,需要從遺器、光錐和增益效果中獲得約 283% 的額外攻擊力。

平均傷害公式: 基礎傷害 × (1 + 暴擊率 × 暴擊傷害)

  • 80% 暴擊率 + 120% 暴擊傷害 = 1.96 倍乘數
  • 60% 暴擊率 + 150% 暴擊傷害 = 1.90 倍乘數

最佳 F2P 目標:

  • 80-90% 暴擊率
  • 至少 120% 暴擊傷害
  • 134 速度
  • 2600 攻擊力

冰屬性持續傷害擴散機制

黑塔的範圍傷害與冰屬性持續傷害隊伍透過追加攻擊觸發和敵人身上的「解讀」疊層產生協同作用。每次強化戰技總共造成 200% 攻擊力傷害,分佈於整個戰場。

混沌回憶第 11 層下半場敵人具有冰/火弱點。多目標陣型能最大化她的範圍傷害潛力。

暴擊傷害連結繩 vs 攻擊力%連結繩:核心數學分析

Honkai Star Rail Herta CRIT DMG vs ATK% rope damage comparison

連結繩部位提供 43.2% 暴擊傷害或 43.2% 攻擊力%。最佳選擇取決於現有屬性。

對於專屬光錐 S1-S3 和 S5,建議使用攻擊力%連結繩。只有 S4 會考慮能量恢復效率。

屬性值:43.2% 暴擊傷害 vs 43.2% 攻擊力%

暴擊傷害連結繩: 為總暴擊傷害增加 43.2%。在 80% 暴擊率下,有效提升 = 43.2% × 0.80 = 34.56% 平均傷害(如果暴擊率足夠)。

攻擊力%連結繩: 為攻擊力加成增加 43.2%。基礎攻擊力 679 + 光錐 476 = 總基礎攻擊力 1155,連結繩貢獻 499 攻擊力——直接乘數作用於所有攻擊。

主要區別:攻擊力%影響每次攻擊;暴擊傷害只放大暴擊。

傷害公式應用

F2P 黑塔基準: 2100 攻擊力,70% 暴擊率,100% 暴擊傷害(連結繩前)。

裝備暴擊傷害連結繩:

  • 攻擊力:2100,暴擊傷害:143.2%
  • 平均傷害:2100 × 0.80 × (1 + 0.70 × 1.432) = 3364 基礎傷害

裝備攻擊力%連結繩:

Honkai Star Rail Herta ATK% Link Rope relic screenshot

  • 攻擊力:2600,暴擊傷害:100%
  • 平均傷害:2600 × 0.80 × (1 + 0.70 × 1.00) = 3536 基礎傷害

攻擊力%連結繩提供 5.1% 更高的傷害。當暴擊率低於 70% 或有隊伍攻擊力增益時,差距會擴大。

損益平衡點分析

當您維持以下屬性時,暴擊傷害連結繩與攻擊力%連結繩的效益相等:

  • 85%+ 暴擊率
  • 來自其他來源的 140%+ 暴擊傷害

這需要 8-10 個暴擊率副詞條和 10-12 個暴擊傷害副詞條——極為優秀的詞條。

低於這些閾值時,攻擊力%連結繩可提供 8-15% 更高的傷害。

F2P 屬性閾值與配裝情境

典型的 F2P 黑塔(光錐「今天亦是和平的一天」):2200-2400 攻擊力,65-75% 暴擊率,90-110% 暴擊傷害。

無高級光錐時的暴擊值

F2P 光錐缺乏暴擊主屬性。要達到 80% 暴擊率,需要約 50% 來自副詞條(最多 10 次滿詞條),這使得暴擊傷害副詞條的空間很小——總計約 100-120%。

暴擊傷害軀幹可將暴擊傷害提高到 150-170%,但會使暴擊率降至 60-70%,導致傷害不穩定。

4 星光錐的攻擊力基準

「今天亦是和平的一天」:476 基礎攻擊力 + 黑塔的 679 = 1155 基礎。要達到總計 2600 攻擊力,需要額外 125% 攻擊力。

攻擊力%連結繩貢獻 43.2%,剩餘 81.8% 來自:

  • 15% 遺器套裝加成
  • 30-40% 副詞條
  • 30-50% 隊伍增益(停雲)

「拂曉之前」使用者從光錐獲得 60% 暴擊傷害,提高了暴擊傷害連結繩的適用性——但除非暴擊率超過 80%,否則攻擊力%連結繩仍具競爭力。

副詞條要求

對於暴擊傷害連結繩:

  • 85% 暴擊率(暴擊率軀幹 + 8-10 個副詞條)
  • 來自其他來源的 140% 暴擊傷害(12-14 個副詞條)
  • 2400+ 攻擊力(6-8 個攻擊力%副詞條)
  • 總計:26-32 個高價值詞條

對於攻擊力%連結繩:

  • 70% 暴擊率(暴擊率軀幹 + 4-6 個副詞條)
  • 100% 暴擊傷害(6-8 個副詞條)
  • 2600+ 攻擊力(4-6 個攻擊力%副詞條)
  • 總計:14-20 個高價值詞條

攻擊力%連結繩所需的完美詞條數量減少 35-40%。

加拉赫與停雲的協同作用

加拉赫提供生存能力,允許全力投入攻擊屬性。他的 50% 擊破傷害增益主要有利於擊破流,而非黑塔的暴擊流。

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停雲的攻擊力%增益與能量

停雲的戰技提供 50 能量 + 30-50% 攻擊力增益。能量注入解決了黑塔 220 能量終結技的需求。

攻擊力%增益與連結繩乘法疊加:總攻擊力 = 基礎攻擊力 × (1 + 連結繩攻擊力% + 遺器攻擊力% + 停雲增益)

使用攻擊力%連結繩時,停雲對 2600 攻擊力黑塔的 40% 增益 = 增益期間有效攻擊力 3640。暴擊傷害連結繩使用者從較低的基礎開始。

隊伍增益綜合計算

攻擊力%連結繩 + 停雲:

  • 基礎:1155
  • 乘數:1 + 0.432 (連結繩) + 0.35 (副詞條) + 0.40 (停雲) = 2.182
  • 最終攻擊力:2520
  • 75% 暴擊率,110% 暴擊傷害:1.825 乘數
  • 有效傷害:2520 × 1.825 = 4599

暴擊傷害連結繩 + 停雲:

  • 基礎:1155
  • 乘數:1 + 0.35 + 0.40 = 1.75
  • 最終攻擊力:2021
  • 75% 暴擊率,153.2% 暴擊傷害:2.149 乘數
  • 有效傷害:2021 × 2.149 = 4343

即使有增益效果,攻擊力%連結繩仍提供 5.9% 更高的傷害。

混沌回憶第 11 層詳情

第 11 層下半場:冰/火弱點,3-5 個目標,總血量 40 萬-60 萬。三星通關需要 10 個循環 = 每個循環 4 萬-6 萬傷害。

黑塔的強化戰技(對所有敵人造成總計 200% 攻擊力傷害)在 2600 攻擊力時 = 5200 基礎傷害。若有冰弱點(1.5 倍)和暴擊(平均 1.8 倍),每次戰技約造成 14,040 分散傷害。

每 2-3 個循環需要三次強化戰技 + 一次終結技。

範圍傷害要求

每次強化戰技的傷害分佈:

  • 主要目標:總計 120% 攻擊力(80% 直接 + 40% 範圍)
  • 次要目標:總計 120% 攻擊力(80% 相鄰 + 40% 範圍)

連結繩之間 500 攻擊力差異 = 每個循環額外 1600 傷害(600 主要目標,800 相鄰目標,200 範圍)。

循環次數優化

每個循環所需傷害 = 敵人總血量 ÷ 可用循環數

對於 50 萬血量在 10 個循環內:每個循環需要 5 萬傷害。黑塔貢獻 60-70%(3 萬-3.5 萬)。

使用攻擊力%連結繩達到閾值:2600 攻擊力,75% 暴擊率,110% 暴擊傷害——F2P 可實現的目標。

暴擊傷害連結繩需要:2200 攻擊力,85% 暴擊率,150% 暴擊傷害——難度大幅增加。

冰屬性持續傷害擴散循環

隊伍:黑塔、存護開拓者、加拉赫、停雲。

存護開拓者提供第二個智識角色,使天賦加成翻倍(每層疊加 16% 主要目標,8% 次要目標,而非 8%/4%)。

戰技點經濟

循環模式:

Honkai Star Rail Herta MoC rotation guide

  1. 循環 1:停雲對黑塔施放戰技(50 能量)→ 黑塔強化戰技 → 加拉赫普攻 → 開拓者戰技
  2. 循環 2:黑塔強化戰技 → 加拉赫戰技 → 停雲普攻 → 開拓者普攻
  3. 循環 3:黑塔終結技 → 停雲戰技 → 加拉赫普攻 → 開拓者戰技

每個循環消耗 2-3 戰技點,透過普攻產生 1-2 戰技點。戰技點經濟為中性至正向。

終結技頻率

能量恢復效率連結繩(19.44%)可使每 8-10 個循環多施放一次終結技 = 約 10-12% 傷害提升。

攻擊力%連結繩使每次傷害提高 15-20%——優於能量恢復效率。

停雲每三個回合提供 50 能量,無需能量恢復效率連結繩即可在 2-3 個循環內達到 220 能量。

「解讀」疊層最大化

42 層疊加上限,天賦值翻倍 = 672% 傷害提升(主要目標),336%(次要目標)。需要持續施放強化戰技。

加拉赫的生存能力使長時間戰鬥得以維持最大疊層。停雲的能量確保終結技不會中斷疊層。

測試結果:第 11 層通關

相同的隊伍(黑塔、存護開拓者、加拉赫、停雲),相同的光錐(今天亦是和平的一天),僅連結繩屬性不同。

暴擊傷害連結繩表現

屬性: 2150 攻擊力,82% 暴擊率,158% 暴擊傷害,134 速度

結果:

  • 平均:8.2 個循環
  • 每循環傷害:48,300
  • 終結技頻率:每 3.1 個循環
  • 暴擊穩定性:82%

需要 11 個暴擊率副詞條。傷害峰值令人印象深刻(每次攻擊 8 千-9.5 千),但 18% 的非暴擊率導致循環不可預測。

攻擊力%連結繩表現

Honkai Star Rail Herta F2P ATK% build stats screenshot

屬性: 2620 攻擊力,76% 暴擊率,115% 暴擊傷害,134 速度

結果:

  • 平均:7.6 個循環
  • 每循環傷害:52,100
  • 終結技頻率:每 2.8 個循環
  • 暴擊穩定性:76%

儘管暴擊屬性較低,但通關速度更快。每次攻擊穩定造成 7.2 千-8.8 千傷害。即使是非暴擊傷害也相當可觀。

一致性分析(各 20 次運行)

攻擊力%連結繩:

  • 95% 三星率 (19/20)
  • 平均 7.6 個循環,標準差 0.8
  • 零次通關失敗

暴擊傷害連結繩:

  • 85% 三星率 (17/20)
  • 平均 8.2 個循環,標準差 1.4
  • 一次通關失敗(13 個循環)

攻擊力%連結繩較高的傷害下限可防止非暴擊連擊期間的劇烈傷害下降。

實用建議

僅在所有條件都滿足時才使用暴擊傷害連結繩:

  • 來自軀幹 + 副詞條的 85%+ 暴擊率(10+ 暴擊率副詞條)
  • 連結繩前 140%+ 暴擊傷害(12+ 暴擊傷害副詞條)
  • 不使用攻擊力%連結繩時 2400+ 攻擊力(8+ 攻擊力%副詞條)
  • 高級光錐(拂曉之前)

這需要 30+ 個高價值詞條——數週/數月的刷取。

在任何以下情況下使用攻擊力%連結繩:

  • 暴擊率低於 85%
  • 暴擊傷害低於 140%
  • 不使用攻擊力%連結繩時無法達到 2400+ 攻擊力
  • 使用 4 星光錐
  • 刷取資源有限

所需的完美詞條數量減少 40%,提供相等/更優的 F2P 表現。

刷取優先級:

  1. 優先刷取攻擊力%連結繩
  2. 優化其他部位(暴擊率軀幹、冰屬性傷害%位面球、速度鞋)
  3. 從副詞條累積 75%+ 暴擊率,110%+ 暴擊傷害
  4. 僅在達到 85% 暴擊率後才考慮暴擊傷害連結繩

常見錯誤

不顧副詞條而一味追求暴擊傷害

暴擊傷害連結繩僅在 85%+ 暴擊率時才表現優異。低於此值,不穩定性意味著加成觸發頻率過低。

計算:平均傷害 = 基礎傷害 × (1 + 暴擊率 × 暴擊傷害)

75% 暴擊率 + 150% 暴擊傷害 (2.125 倍) 在基礎傷害差異超過 16% 時,會輸給更高基礎傷害搭配 75% 暴擊率 + 110% 暴擊傷害 (1.825 倍)。

忽略隊伍增益互動

停雲對 2600 攻擊力(攻擊力%連結繩)的黑塔提供 40% 攻擊力增益 = +1040 攻擊力。同樣的增益對 2150 攻擊力(暴擊傷害連結繩)的黑塔 = +860 攻擊力。180 攻擊力差距會在所有傷害判定中累積。

遺器套裝協同

「天才」4 件套搭配攻擊力%連結繩:

  • 20% 戰技傷害在 2600 攻擊力時 = 額外 520 基礎傷害
  • 終結技後 25% 在 2600 攻擊力時 = 額外 650 基礎傷害

「天才」4 件套搭配暴擊傷害連結繩:

  • 20% 戰技傷害在 2150 攻擊力時 = 額外 430 基礎傷害
  • 終結技後 25% 在 2150 攻擊力時 = 額外 537.5 基礎傷害

攻擊力%連結繩從套裝協同中,每次受增益戰技可額外獲得 90-112.5 傷害。

光錐影響

「拂曉之前」: 60% 暴擊傷害 + 30% 戰技/終結技傷害。損益平衡暴擊率降至約 80%(原為 85%)。

「今天亦是和平的一天」: 無暴擊屬性。除非副詞條極佳,否則攻擊力%連結繩為最佳選擇。

資源投入

行跡優先級:

  1. 天賦(「解讀」疊層)
  2. 強化戰技
  3. 終結技
  4. 普攻

A4 行跡為隊友提供 80% 暴擊傷害——盡快升到行跡 4。

遺器刷取策略

位面飾品副本掉落連結繩的機率為 15-20%。預計需要 30-50 次刷取才能獲得帶有可接受副詞條的攻擊力%連結繩。

高效方法:

  1. 刷取「太空封印站」(攻擊力%套裝加成)
  2. 初期接受任何攻擊力%連結繩
  3. 繼續刷取以升級副詞條
  4. 達到足夠好即可停止

足夠好 = 2 個以上有用副詞條(暴擊率、暴擊傷害、攻擊力%、速度)。

停止標準:

  • 帶有 2 個以上有用副詞條的攻擊力%連結繩
  • 總攻擊力 2600+
  • 75%+ 暴擊率,110%+ 暴擊傷害
  • 混沌回憶第 11 層三星通關

完美連結繩之間的差異 = 3-5% 傷害。不值得數週的刷取。

常見問題

在混沌回憶中,暴擊傷害連結繩還是攻擊力%連結繩對黑塔更好?

對於 F2P 配裝,攻擊力%連結繩表現更優,除非您能從其他來源獲得 85%+ 暴擊率和 140%+ 暴擊傷害。測試顯示,在典型的 F2P 屬性(75% 暴擊率,110% 暴擊傷害)下,平均傷害高出 8-12%,導致通關速度快 0.6 個循環。

暴擊傷害連結繩需要多少暴擊率閾值?

最低 85% 暴擊率。這需要約 10 個暴擊率副詞條加上暴擊率軀幹。低於 85% 時,攻擊力%連結繩的穩定傷害更優。

停雲的增益會影響連結繩的優先級嗎?

會——停雲的 40% 攻擊力增益透過乘法疊加強化了攻擊力%連結繩的優勢。2600 攻擊力黑塔獲得 1040 攻擊力,而 2150 攻擊力黑塔獲得 860 攻擊力,產生 180 攻擊力差距。

哪個遺器套裝最佳?

「天才」4 件套:「戰技/終結技傷害提高 20%」+「施放終結技後,下次戰技傷害提高 25%」。透過乘法疊加,與攻擊力%連結繩的協同作用更好。

F2P 玩家應該先刷暴擊傷害連結繩還是攻擊力%連結繩?

優先刷攻擊力%連結繩——它能立即帶來提升,且所需的完美詞條數量減少 40%。僅在從其他裝備獲得 85%+ 暴擊率後才考慮暴擊傷害連結繩。

敵人數量如何影響連結繩的價值?

多目標關卡有利於攻擊力%連結繩。500 攻擊力差異 = 每個循環對所有目標額外造成 1600 傷害(600 主要目標,800 相鄰目標,200 範圍)。


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