《王者榮耀》S13 出裝指南:立即儲存出裝模板

《王者榮耀》S13 賽季的出裝模板是全球 Plus 更新徹底改變出裝之前,最後一次的迭代。隨著改版將於 2025 年 11 月 15 日在全球推出,競技型玩家必須保留經過驗證的、針對特定角色設計的模板,這些模板具有最佳化的屬性閾值,例如物理穿透 ≥64 以實現真實傷害轉換。本指南彙整了所有六個角色經過實戰驗證的出裝頁面,其中包含核心出裝順序、情境調整以及透過高階對局驗證的戰力爆發時機。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/12/11

了解全球改版前的第 13 賽季裝備重鑄系統

第 13 賽季的運作基於精確的屬性閾值。物理穿透 ≥64 會對護甲目標觸發真實傷害轉換。暴擊率和暴擊傷害之間存在獨特的關係:每 2% 暴擊率會增加 1% 暴擊傷害,最高可達 50% 的額外加成。永恆之刃(+110 物理攻擊,+20% 暴擊率,+20% 暴擊傷害)就是數學上優越的成長範例。

全球性的 Plus 更新將透過 8 件新裝備和 12 件重製裝備來重組此系統,以實現更簡單的執行。Beta 測試於 2025 年 10 月 15 日至 30 日進行。第一階段於 2025 年 11 月 1 日在北美/歐洲上線,11 月 8 日在亞太地區上線,並於 11 月 15 日在全球全面上線。

為了第 13 賽季的優化,透過 BitTopup 進行《王者榮耀》代幣儲值以應對第 13 賽季裝備重製構建,確保能以具競爭力的價格和即時交付,立即取得高級測試資源。

第 13 賽季裝備系統的獨特之處

目前的機制獎勵了在改版後不可能實現的精細屬性優化。平靜之靴(+15% 冷卻縮減,+60 移動速度,15% 普通技能減免)創造了多層價值。痛苦之斧的成長物理穿透(根據等級從 68-180)要求精確的購買時機,才能在最佳時機達到 64 點真實傷害閾值。

裝備欄位效率決定了構建的優越性。大師之劍(+80 物理攻擊,+20% 暴擊率,+500 生命值,+500 法力值)在一個欄位中提供了四個成長向量。野蠻胸甲(+30 物理攻擊,+220 物理防禦,+900 生命值,+5% 移動速度)為戰士創造了多維價值。

為何您現在必須保存模板

2025 年 11 月 15 日將永久淘汰目前的配置,且不具備向後兼容性。高階玩家為每個主要英雄準備 8-12 個專門模板,以應對敵方陣容變化、侵略程度和成長優先級。

保存模板有雙重目的:記錄已驗證的構建,並實現改版後的快速適應。記錄確切的順序、相對於金幣閾值的購買時機,以及情境交換觸發器,為將策略轉化為新框架提供了參考資料。

主要差異:當前系統與即將到來的系統

Plus 更新的 12 件重製裝備優先考慮可及性而非優化複雜性。目前需要精確物理穿透斷點、暴擊率/傷害比率和冷卻縮減堆疊的構建,將讓位給簡化的屬性組合。這使休閒玩家的裝備選擇民主化,同時降低了技能上限。

連招執行的簡化影響了英雄的強度層級。那些圍繞困難裝備時機點平衡的英雄,在簡化構建降低執行障礙時,相對強度會增加。這種元數據轉變的範圍堪比賽季中期平衡補丁。

如何複製和保存裝備頁面模板

裝備頁面配置始於英雄選擇的裝備菜單,透過秘寶設定旁邊的裝備圖標進入。競技玩家使用前綴來表示克制關係:**vs坦克、****vs爆發、**vs控制,並搭配更新日期。

模板創建分為三個階段:

  1. 核心裝備識別 - 定義英雄身份和強度曲線
  2. 情境欄位分配 - 容納反制構建
  3. 購買順序優化 - 決定強度高峰時機

購買順序比最終組合更重要。在最佳金幣閾值(第一件主要裝備 4000-6000,第二件 8000-10000)完成核心裝備,可使強度高峰與目標爭奪保持一致。

進入裝備頁面配置菜單

《王者榮耀》裝備頁面配置菜單,包含裝備欄位和配置選項

介面分為六個裝備欄位加上鞋子。高級玩家會配置主要構建以及由特定遊戲狀態觸發的備用選項。條件系統需要手動啟動,要求遊戲意識來識別觸發器。

秘寶整合使模板複雜度倍增。Lam 的最佳設置將 10 個變異、10 個狩獵、10 個鷹眼秘寶與平靜之靴、村正、破軍、芬里爾之牙搭配,在固定加成和百分比效果之間創造了乘法成長。

模板命名和組織最佳實踐

系統化的命名法可防止比賽中途的混淆。有效的方案包括:角色識別符、戰略目的、版本號。MM-後期成長-v3 表示射手角色、後期重點、第三次迭代。版本追蹤可實現跨比賽樣本的 A/B 測試。

按英雄類別組織資料夾可簡化選角階段的適應。為法師、射手、坦克、刺客、戰士、輔助維護獨立的資料夾,並帶有交叉引用的反制構建標籤。

匯出模板以供將來參考

透過截圖進行手動記錄可捕捉完整的細節,包括裝備順序、條件替代方案和秘寶頁面。雲端儲存可將參考資料保留在改版過渡期間的遊戲內刪除之外。

基於文本的文檔補充了視覺效果,並提供了理由:為什麼特定裝備能克制特定敵人,購買時機如何與強度高峰保持一致,以及哪些觸發器能證明模板交換的合理性。這種情境知識比原始裝備列表更有效地轉移。

角色專屬裝備模板:完整合集

射手標準: 敏捷之靴 → 熾熱之刃 → 永恆之刃 → 嗜血之刃 → 破曉 → 末世

《王者榮耀》第 13 賽季射手標準裝備模板構建路徑

優先堆疊暴擊率,以最大化 2% 暴擊率 = +1% 暴擊傷害的轉換,最高可達 50% 的額外加成。

坦克主流: 抵抗之靴 → 痛苦之斧 → 冰痕之握 → 大師之劍 → 永恆之刃 → 天穹 痛苦之斧的 68-180 物理穿透確保坦克在建立生存能力的同時,也能造成可觀的傷害。

戰士核心: 抵抗之靴 → 痛苦之斧 → 冰霜之擁 → 反傷刺甲 → 永夜守護 → 野蠻胸甲 強調持續的團戰存在。胸甲的移動速度有助於進攻/撤退循環。

法師裝備頁面

爆發構建: 秘法之靴 → 回響之杖 → 賢者之書 → 噬神之書 → 虛空法杖 → 賢者之書 回響之杖提供早期清線和消耗能力。虛空法杖在面對堆疊魔抗時仍能保持傷害。

嫦娥最佳: 秘法之靴 → 輝月 → 聖杯 最大化大招可用性以進行抓人。輝月的擊殺冷卻縮減可實現滾雪球效應。

續航構建(風暴): 平靜之靴 → 虛無之杖 → 冰霜法杖 冰霜法杖的減速效果有助於風箏。在面對突進型陣容時表現出色。

射手模板

后羿早期侵略: 破曉 → 碎星錘 → 閃電匕首 → 影刃 → 敏捷之靴 → 寒霜之擊 → 破軍 → 破曉 搭配變異(紅色)、鷹眼(藍色)、奪萃(綠色)秘寶。可實現一血潛力並在早期對塔施壓。

後期成長: 永恆之刃 → 嗜血之刃 → 破曉 在 12-15 分鐘左右完成三件裝備時達到臨界質量。金幣效率在超過 20 分鐘的比賽中更有利。

坦克配置

純防禦(盤古): 抵抗之靴 → 冰痕之握 → 不祥徵兆 冰痕之握的攻擊速度減緩光環可削弱敵方射手。犧牲個人傷害以支援團隊。

混合構建: 抵抗之靴 → 痛苦之斧 → 大師之劍 → 防禦裝備 保持威脅潛力。物理穿透可對脆皮後排施壓。

刺客設置

平衡構建: 貪婪之噬 → 抵抗之靴 → 痛苦之斧 → 反傷刺甲 → 大師之劍 → 破軍 貪婪之噬(+90 物理攻擊,+5% 冷卻縮減,+8% 移動速度)提供早期滾雪球潛力。

一擊必殺模板: 敏捷之靴 → 純淨蒼穹 → 物理穿透 → 純粹攻擊力 要求完美執行。失敗的刺殺會使刺客暴露。

阿軻專屬秘寶: 5 個隱匿、5 個狩獵、10 個鷹眼、10 個無雙 平衡分佈可實現靈活的裝備選擇。

戰士配置

分推: 優先考慮塔傷、攻擊速度、移動速度加成、吸血 要求強大的地圖意識以避免被包夾。

團戰: 標準 抵抗之靴 → 痛苦之斧 → 冰霜之擁 → 反傷刺甲 → 永夜守護 → 野蠻胸甲 反傷刺甲的傷害反彈會隨著敵方集火而成長。

輔助裝備

功能型構建: 守護者之榮耀 → 抵抗之靴 → 冰痕之握 → 夢魘之牙 → 預兆之眼 → 霸者重裝 守護者之榮耀的金幣生成可在農兵優先級較低的情況下實現裝備選擇。

安琪拉傷害輔助: 賢者之書 → 噬神之書 → 聖杯 → 冰霜法杖 搭配夢魘、狩獵、心眼秘寶。可實現輔助帶動全場的潛力。

對於多樣化的輔助構建和高級英雄解鎖,透過 BitTopup 進行便宜的《王者榮耀》全球儲值以獲得守約冬季史詩皮膚,可提供具有安全交易的成本效益資源。

15 個頂級英雄專屬裝備模板

蘭陵王: 平靜之靴 → 村正 → 破軍 → 芬里爾之牙

《王者榮耀》蘭陵王英雄裝備模板,包含平靜之靴和村正

與以技能為主的技能組產生協同作用。平靜之靴的冷卻縮減可實現頻繁的技能循環。村正的護甲穿透確保技能在面對防禦型目標時仍能造成傷害。

風暴: 平靜之靴 → 虛無之杖 → 冰霜法杖 利用持續傷害模式。冰霜法杖的減速效果有助於在長時間戰鬥中風箏以確保安全。

嫦娥: 秘法之靴 → 輝月 → 聖杯 最大化大招可用性。輝月創造了滾雪球效應,擊殺後可立即重新投入戰鬥。

守約最佳構建

守約需要混合裝備,平衡戰士的耐久度和刺客的爆發。核心包括早期護甲穿透以實現技能傷害成長,然後轉向防禦裝備以在團戰中保持存在。移動速度加成有助於進攻/撤退模式。

冬季史詩皮膚透過技能清晰度和威懾力提供心理優勢。限量版外觀會隨著時間的推移而升值,成為長期帳戶價值。

主流核心英雄

物理核心: 末世 → 嗜血之刃 → 痛苦之斧 → 永恆之刃 → 影刃 末世的後期高峰將核心英雄轉變為團戰威脅。影刃在面對坦克型陣容時仍能保持傷害。

魔法核心: 回響之杖 → 賢者之書 → 痛苦面具 → 虛空法杖 → 虛空法杖 回響之杖可實現線上優勢。虛空法杖確保在面對魔抗時的後期相關性。

反制專屬模板

  • 反治療裝備: 克制具有多個吸血/恢復效果的續航型陣容
  • 魔法抗性: 在面對法師型隊伍時防止爆發擊殺
  • 護甲穿透: 克制堆疊物理防禦的坦克型陣容

物理穿透 ≥64 的閾值在面對坦克時變得至關重要,因為真實傷害完全繞過百分比護甲成長。

情境裝備調整:高級技巧

適應性裝備選擇將專家與模板追隨者區分開來。落後時需要成本效益高的轉變,以在資源劣勢下保持相關性。領先時可選擇貪婪的成長裝備,以複合優勢。

敵方陣容分析決定優先級:識別主要傷害威脅、識別控制鏈、評估強度高峰時機。調整購買順序,在敵方高峰前完成防禦裝備,可防止在關鍵爭奪中被淘汰。

應對坦克型陣容

坦克型敵人需要護甲穿透而非純粹傷害。痛苦之斧的 68-180 物理穿透提供高效穿透。百分比穿透在面對高護甲目標時可倍增效果。

物理穿透 ≥64 時的真實傷害轉換完全繞過護甲。即使以延遲強度高峰為代價,達到此閾值也成為對抗坦克堆疊的主要目標。

反制爆發傷害隊伍

爆發型敵人需要優先防禦以在初始窗口中生存。對抗法師的魔抗、對抗刺客的物理防禦、對抗混合傷害的生命值堆疊可防止一擊必殺。

防禦時機相對於敵方高峰決定生存。在敵方法師完成虛空法杖之前完成魔抗可保持有效的生命值優勢。

調整以應對早期侵略

早期侵略需要加速防禦,在標準時機之前完成生存能力。組件購買(生命水晶、護甲斗篷)在對線期間提供成本效益高的生存。

續航裝備可反制消耗型侵略,即使受到騷擾也能保持線上存在。吸血和恢復可減少回城頻率,保持經驗和金幣收入。

裝備順序優化和強度高峰時機

購買順序決定了強度曲線的形狀。第一件主要裝備在 4000-6000 金幣時標誌著第一次龍/塔推進的初始高峰。第二件裝備在 8000-10000 金幣時代表中期高峰,決定了團戰可行性。

組件效率影響順序。具有強大組件的裝備即使延遲完整裝備高峰,也值得早期投資。具有弱組件的裝備需要金幣儲備。

各角色核心裝備速出策略

射手: 永恆之刃優先於一切。暴擊率/傷害協同作用提供乘法成長。延遲鞋子升級和防禦裝備以加速完成。

法師: 輝月或適合角色的成長裝備。冷卻縮減可實現頻繁的大招使用,創造抓人潛力。

坦克: 抵抗之靴和冰痕之握優先於攻擊裝備。冰痕之握的攻擊速度減緩提供即時團戰價值。

中期強度高峰窗口

中期高峰約在 12-15 分鐘,與兩件裝備完成同時發生,決定了龍/塔爭奪期間的團戰可行性。將裝備完成與目標生成協調一致,以最大化槓桿作用。

透過記分板監控追蹤敵方高峰可實現主動調整。識別敵方核心英雄接近關鍵完成時,以證明防禦性購買或激進干擾的合理性。

後期裝備完成優先級

後期優先考慮欄位效率,用更優越的成長裝備替換早期裝備。鞋子升級到最終級,組件裝備到完整構建,根據敵方裝備選擇進行情境交換。

六件裝備完成代表最終高原。藥劑購買在最終推進期間提供臨時增益。協調團隊藥劑時機以進行決定性交戰。

避免常見的裝備頁面錯誤

僵化的模板遵循而沒有情境適應,在面對動態敵方陣容時會失敗。識別何時需要修改標準模板以應對陣容變化、意外遊戲狀態、盟友選角差距。

在核心完成之前過度投資情境裝備會延遲強度高峰。情境裝備只有在核心建立基本有效性時才提供價值。

誤解:一個模板適用於所有情況

通用模板在面對專業化敵人時會失敗。反治療對抗續航型隊伍,魔抗對抗法師型隊伍,護甲穿透對抗坦克型隊伍代表了必要的適應。

英雄專屬優化可防止跨英雄複製。冷卻縮減值因技能重要性而異,攻擊速度取決於普攻比率,防禦優先級根據基礎屬性而變化。

過度投資情境裝備

過早的情境購買會延遲高峰。情境裝備只有在存在基本有效性時才有效。在情境適應之前完成核心兩件裝備構建。

金幣效率在早期/中期遊戲中偏愛核心裝備。核心協同作用的乘法成長超過情境屬性的加法收益。

忽略金幣效率計算

沒有金幣效率分析的原始屬性比較會導致次優購買。計算每金幣花費的屬性,以在資源受限階段識別成本效益高的購買。

組件效率影響時機。具有強大組件的裝備在累積期間提供增量價值。需要完整完成的裝備需要金幣儲備。

為全球裝備改版做準備

2025 年 11 月 15 日將淘汰目前的裝備知識。保存的模板將作為將策略轉化為新框架的參考。在第一/二階段區域推出期間的早期採用可提供競爭優勢。

2025 年 10 月 15 日至 30 日的 Beta 測試揭示了簡化的屬性分佈,消除了斷點優化。8 件新裝備和 12 件重製裝備優先考慮可及性而非複雜性。

確認移除或替換的裝備

12 件重製裝備包括當前主流裝備。追蹤官方公告和 Beta 反饋以識別已棄用的裝備。依賴已移除裝備的英雄將面臨可行性轉變。

新裝備的引入創造了優化機會。未探索的協同作用和高效的屬性組合等待發現。早期推出期間的模板實驗可在社區達成共識之前識別最佳構建。

Beta 測試後的改版後主流預測

Beta 測試表明簡化的執行有利於直接的技能組,而非機械複雜的選項。裝備選擇的可及性降低了執行障礙。

簡化裝備選擇導致的強度高峰時機調整改變了最佳策略。更快的完成速度加速了遊戲節奏。當高峰提前到來時,早期侵略獲得了可行性。

如何調整您保存的模板

模板轉換需要在新系統中識別功能等效物。核心目的(傷害成長、生存能力、功能性)即使在特定裝備改變時也能跨系統轉移。

早期推出期間的實驗透過系統測試識別最佳構建。將翻譯後的模板與社區替代方案進行 A/B 比較。跨比賽樣本的勝率追蹤可衡量有效性。

常見問題

《王者榮耀》第 13 賽季的裝備重鑄系統是什麼? 當前的裝備框架,具有精確的屬性閾值,例如物理穿透 ≥64 可造成真實傷害,以及暴擊率/傷害轉換比率。透過斷點目標和協同堆疊實現精細優化。

《王者榮耀》全球裝備改版何時進行? Plus 更新階段:北美/歐洲 2025 年 11 月 1 日,亞太地區 2025 年 11 月 8 日,全球全面 2025 年 11 月 15 日。Beta 測試於 2025 年 10 月 15 日至 30 日進行,包含 8 件新裝備和 12 件重製裝備。

S13 中哪些裝備模板最適合每個角色? 射手:以永恆之刃為核心,堆疊暴擊率。坦克:抵抗之靴 + 冰痕之握。法師:輝月或回響之杖。刺客:貪婪之噬搭配防禦裝備。戰士:痛苦之斧混合。輔助:守護者之榮耀功能型或傷害型。

在改版前我如何保存裝備頁面模板? 透過裝備圖標進入英雄配置菜單,創建多個頁面並系統命名(角色 + 目的),截圖裝備順序和秘寶搭配,儲存在雲端解決方案中以供改版後訪問。

第 13 賽季最划算的裝備構建是什麼? 射手永恆之刃速出、坦克抵抗之靴 + 冰痕之握、法師輝月代表了最佳的金幣與強度比。具有強大部分價值的組件裝備值得早期投資。

在更改之前我應該保存多個裝備頁面模板嗎? 為每個主要英雄維護 8-12 個專門模板,以應對陣容變化、侵略情境和成長優先級的靈活反制構建。模板多樣性提供了改版後無法獲得的戰略深度。

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