深入解析 2026 年遊走位(Roamer)Meta 變遷
在 2026 年 9 月 17 日奧義系統(Emblem)重製後,根據 2026 年 1 月的數據分析,S 級遊走英雄名單已經出爐:Diggie、Mathilda、Grock、Minotaur、Kaja、Floryn、Kalea、Gatotkaca、Estes 以及 Angela,這些英雄在史詩(Epic)到神話(Mythic)段位中佔據主導地位。
關鍵勝率數據:
- Mathilda:52.92%(史詩-神話)
- Gatotkaca:52.81%(登場率 2.64%)
- Hylos:54.83%(登場率 1.03%)
目前的 Meta 趨勢轉向防禦性出裝,用以克制那些試圖透過早期激進進攻來建立巨大經濟領先的策略。透過 BitTopup 進行 MLBB 鑽石儲值,可以讓你快速獲得當前 Meta 英雄並配置最完善的奧義。
為什麼「雪球流」陣容如此強勢
雪球流陣容利用早期的強勢期,透過協同抓人(Gank)、在 2 分鐘時穩拿第一條小龍(Turtle),並建立視野控制來擴大優勢。若隊伍能在 8 分鐘前取得第一條小龍並領先 3,000 以上經濟,通常能憑藉裝備成型與等級壓制,獲得極高的勝率。
當前的 Meta 獎勵那些在 2 到 4 級具備強大碰撞能力的英雄,以便進行野區入侵、干擾敵方發育並強行換血。遊走位玩家面臨著巨大的壓力,必須在極低經濟的情況下爭奪視野、保護輸出位,並防止戰略目標流失。
經濟收益的挑戰
遊走鞋(Roaming Boots)成本為 1,000 金幣。「繁榮」(Thriving)被動每 5 秒提供 6 金幣與 12 經驗值,8 分鐘後增加至 8 金幣與 16 經驗值。「奉獻」(Devotion)則提供 30% 的獨立金幣收益。即便有這些被動收入,通常也需要 15-20 分鐘才能出齊核心防禦裝備。
「5 秒規則」讓敵人在 5 秒後重新顯形(金幣上限 2,000),這提供了視野控制,卻不提供戰鬥屬性。這使得玩家在投資功能性裝備與生存能力之間面臨兩難。
雪球流陣容深度解析
雪球流陣容通常由早期強勢的打野、激進的邊路戰士以及清線能力強的中路法師組成。目標是包攬所有小龍、入侵野區,並強行發動 4 打 5 的團戰。
關鍵的脆弱窗口期:0-8 分鐘。此時遊走位尚缺乏防禦裝備,而敵方輸出位已完成第一件核心裝。一次成功的抓人就能造成 1,500 以上的經濟波動。
經濟領先臨界點
在神話段位中,若隊伍在 10 分鐘時落後 5,000 以上經濟,敗率高達約 75%。當滾雪球的隊伍拿下 8 分鐘的領主(Lord)後,差距會呈指數級擴大,獲得壓倒性的推塔能力與地圖掌控權。
五神裝抗雪球出裝指南
核心框架: 堅韌之靴(Tough Boots)、支配寒冰(Dominance Ice)、神諭(Oracle)、古老盔甲(Antique Cuirass,或雅典娜的護盾 Athena's Shield)、不朽(Immortality)。

完整出裝順序與時機
第 1-2 件裝備(0-8 分鐘):
- 堅韌之靴: +40 移動速度,+22 魔法防禦。
- 支配寒冰(2,160 金幣): +500 法力值,+70 物理防禦,+5% 冷卻縮減,+10% 移動速度。降低敵人 30% 攻速、5% 移速,並減少 50% 的治療與護盾效果。
務必在 8 分鐘領主刷新前出到支配寒冰——它的光環能在爭奪目標時有效瓦解敵方的續航能力。
第 3-4 件裝備(8-15 分鐘):
- 神諭(2,180 金幣): +850 生命值,+36 魔法防禦,+10% 冷卻縮減。提升 25% 的護盾與治療效果。
- 古老盔甲: +920 生命值,+54 物理防禦。受攻擊時降低敵人 10% 物理攻擊,持續 2 秒,最高疊加至 30%。
- 雅典娜的護盾(2,050 金幣): +900 生命值,+56 魔法防禦。每 30 秒可吸收 1,150 點魔法傷害(若敵方多法系輸出時替換)。
第 5 件裝備(15 分鐘後):
- 不朽: +800 生命值,+40 物理防禦。復活後恢復 16% 生命值。
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英雄特定調整
Gatotkaca: 堅韌之靴、支配寒冰、神諭、古老盔甲、雅典娜的護盾、不朽。利用神諭的 25% 加成來極大化被動護盾。

Mathilda: 奧術之靴(Arcane Boots)、支配寒冰、神諭、不朽、古老盔甲、刃甲(Blade Armor)。奧術之靴可提升騷擾傷害。
Angela: 魔法書(Enchanted Talisman,2,020 金幣)、堅韌之靴、蠻力胸甲(Brute Force Breastplate,+770 生命,+45 防禦)、支配寒冰、不朽、雅典娜的護盾。魔法書提供法力續航,以便頻繁使用大招。
Estes: 魔法書、神諭、支配寒冰、靈魂之箭(Fleeting Time)、不朽。優先考慮治療加成與冷卻縮減。
裝備協同效應分析
支配寒冰的 50% 減療 + 神諭的 25% 治療加成 = 創造出 75% 的治療差,讓戰局向我方傾斜。
冷卻縮減(CDR)來自支配寒冰(5%)、神諭(10%)、魔法書(20%)= 總計 35% CDR。Mathilda 的大招冷卻時間將從 60 秒降至 39 秒,開戰頻率翻倍。
傷害減免計算
古老盔甲: 疊滿時 30% 物理攻擊削減 + 54 點防禦(約 24% 減傷)= 對抗持續物理傷害時總計約 48% 的減免。
雅典娜的護盾: 每 30 秒吸收 1,150 點魔法傷害,能抵消法師在開戰瞬間的整套爆發。
不朽: 2.5 秒的無敵時間讓玩家能重新調整位置並等待技能冷卻,將敵人的過度追擊轉化為反擊機會。
經濟效率:發育路線
繁榮被動:每 5 秒 6 金幣 = 每分鐘 72 金幣(8 分鐘共 576 金幣)。8 分鐘後:每 5 秒 8 金幣 = 每分鐘 96 金幣。結合「奉獻」的 30% 獨立收益,10 分鐘約可獲得 1,200 被動金幣。
最佳輪轉模式
- 每 5 秒查看一次小地圖。
- 2 分鐘偵察小龍,8 分鐘偵察領主(在刷新前 30 秒建立視野)。
- 在安全情況下拿金幣蟹,但優先考慮賴線支援。
- 隊友回城時,最多只吃 2-3 個小兵。
戰略目標優先級
小龍(2 分鐘): 每位玩家 200 金幣 = 全隊 1,000 金幣。拿下第一條小龍可讓裝備成型提早約 90 秒,使支配寒冰能在 7 分鐘前出爐。

領主(8 分鐘): 主要的翻盤目標。提供強大的推線能力,強迫敵方做出應對。
執行策略
陣容挑選階段(Draft)
識別雪球威脅:打野 Fanny、Ling、Lancelot + 邊路 Chou、Paquito、Khaleed。選用具備可靠硬控(CC)與逃生工具的英雄進行反制(如 Mathilda、Gatotkaca)。避免選用像 Tigreal 這種笨重的坦克。
1-4 級:生存與視野
「偽裝」(Conceal)祝福提供 5 秒隱身,可用於在敵方野區安全佈置視野。在敵方 Buff 區插眼以追蹤打野動向。避免直接臉探草叢——2 級的抓人成功會導致 400 以上的經濟差。站位應處於輸出位與敵方可能的進攻角度之間。
中期(8-15 分鐘)
清除領主與小龍周圍的敵方視野。在戰略目標附近強行發動 5 打 5 團戰,此時防禦裝備能發揮最大價值。避免落單的小規模碰撞。集結 4-5 人,利用控制鏈集火優先目標。
後期
站位應處於敵方前排與我方後排之間。利用控制技能保護輸出位,同時瓦解敵方的開團。在承受第一波爆發後觸發不朽,並在復活後的無敵期間重新投入控制技能。透過快捷聊天溝通大招冷卻情況。
奧義與戰場技能優化
支援奧義(Support Emblem)第三層 - 聚焦標記(Focusing Mark): 技能命中敵人後,隊友傷害提升 6%,持續 3 秒。
坦克奧義(Tank Emblem)第一層 - 生命(Vitality): +225 最大生命值。
坦克奧義(Tank Emblem)第三層 - 震盪打擊(Concussive Blast): 對附近敵人造成 100 + 7% 目標最大生命值的魔法傷害。
天賦分配
優先考慮「繁榮」被動(每 5 秒 6 金幣與 12 經驗,8 分鐘後升級)。次要點數分配給冷卻縮減與移動速度。避免選擇傷害導向的天賦。
復仇(Vengeance) vs 偽裝(Conceal)
復仇: 反彈 40% 受到的傷害。對抗近戰較多的陣容時選用。
偽裝: 5 秒隱身 + 移速加成。對抗消耗流(Poke)陣容或缺乏視野控制時選用。
常見錯誤
過度追求傷害裝備
遊走位出閃電權杖(Lightning Truncheon)或聖水晶(Holy Crystal)會犧牲防禦屬性。在經濟有限的情況下,每個裝備欄位都必須極大化團隊效益。在團戰中多活 3 秒 > 每套技能多出 500 傷害。
出裝順序錯誤
在支配寒冰與神諭之前先出不朽,會導致在中期爭奪目標時缺乏減療與治療加成。請遵循建議順序:堅韌之靴 → 支配寒冰 → 神諭 → 古老盔甲/雅典娜的護盾 → 不朽。
視野控制不足
利用支配寒冰與神諭提供的 1,770 生命值與抗性,深入敵方領土插眼。在小龍與領主刷新前 60 秒,優先佈置周邊視野。
來自神話榮耀(Mythical Glory)的高階技巧
微操站位誘騙技能
在消耗階段站在敵方控制技能的最遠距離,誘騙敵人交出位移與大招。待敵方關鍵技能進入冷卻後,再發動 5 打 5 團戰。
利用不朽的復活動畫來誘騙敵人的範圍傷害(AoE)大招。敵人常會在復活無敵期間浪費高影響力的技能,這能為我方創造 5 秒的資源優勢窗口。
溝通協定
每隔 30 秒提醒一次目標刷新時間。利用快捷聊天通報敵方大招冷卻。協調控制鏈:Mathilda 大招 → Gatotkaca 嘲諷 → Minotaur 怒氣爆發 = 6 秒以上的強效控制。
出裝變體
對抗低回復陣容: 將支配寒冰替換為詛咒頭盔(Cursed Helmet)以增加魔法傷害與生命值。
對抗極端爆發: 在堅韌之靴與神諭之後,將不朽作為第三件裝備優先出齊。
常見問題解答 (FAQ)
2026 年 MLBB 中哪些裝備能克制雪球流? 支配寒冰(50% 減療)、神諭(25% 治療加成)、古老盔甲(30% 物理攻擊削減)、雅典娜的護盾(1,150 魔法傷害吸收)、不朽(復活機制)。
遊走位如何阻止敵方滾雪球? 掌控 2 分鐘小龍與 8 分鐘領主的視野,利用防禦裝備延長團戰時間,並透過協同控制鏈在 5 打 5 團戰中抵銷敵方的經濟優勢。
何時該買支配寒冰,何時買古老盔甲? 對抗高續航陣容時先出支配寒冰(8 分鐘前)。對抗物理傷害為主的隊伍時,將古老盔甲作為第三或第四件裝備。
抗雪球遊走位的最佳奧義配置? 繁榮被動(每 5 秒 6 金幣/12 經驗,8 分鐘後增加)。支援奧義第三層「聚焦標記」(+6% 隊友傷害)或坦克奧義第三層「震盪打擊」(100 + 7% 最大生命傷害)。
哪些英雄最適合這套出裝? Mathilda(52.92% 勝率)、Gatotkaca(52.81%)、Hylos(54.83%)、Angela、Estes、Diggie、Grock、Minotaur、Kaja。
面對經濟領先的敵人,團戰該如何站位? 站在敵方前排與我方後排之間。利用控制技能保護輸出位並瓦解敵方進攻。在承受第一波爆發後觸發不朽,並在 2.5 秒無敵期間重新投入控制鏈。



















