MLBB 前期遊走:90 秒內升上 4 級並在 2:00 烏龜前進行 Gank

掌握 MLBB 前期遊走:利用打野的強度高峰和 Gank,在 5 分鐘前放棄劣勢路。在 90 秒內升上 4 級。在 2:00 烏龜前懲罰過度推進的敵人。優先考慮目標而非發育。花木蘭還是隼?在烏龜出現前 15-20 秒就位。透過聰明的路線、視野時機和團隊信號,讓你的勝率飆升——針對 2025 年 10 月的更新進行調整。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/12/04

傳說對決中的換線與前期遊走是什麼?

基本概念與差異

換線?這是在遊戲前期放棄那些金錢/經驗值的黑洞,讓打野和線上隊友去收割那些過度壓線的敵人。前期遊走則更進一步,透過快速清野在90秒內達到4級,然後在2:00烏龜出現前,對經驗路進行Gank。

  • 數據:紫色增益小野怪提供+23金幣,橘色增益約120金幣。
  • 步驟:1) 清理核心增益 → 小野怪 → 第二個增益。2) 追蹤敵方過度壓線的動向。3) 在烏龜出現前Gank經驗路。

為何要費心於遊戲前期?

隊伍遊走是為了在野怪重生時進行4級Gank、塔殺和偷野。到了遊戲中期,首先是防守基地,然後是目標物、Gank,最後才是發育。

  • 細節:在烏龜出現前15-20秒就位,可以透過攻擊或假裝回城。
  • 執行:在行動前5-10秒發出信號;河道或草叢路徑對於芬妮的鋼索來說效果極佳。

(題外話——我曾看過有些隊伍僅僅因為掌握了這個時機就扭轉了戰局。無縫補給也有幫助:Project NEXT的便宜MLBB鑽石儲值——BitTopup提供具競爭力的價格,5分鐘內即時交付,透過UID驗證確保完全安全。)

何時放棄劣勢線:5分鐘前

金錢/經驗路危險信號

傳說對決地圖顯示金錢路和經驗路以及過度壓線標記

發現前期金錢差距或死亡?在2:00烏龜出現前放棄並遊走,進行經驗路Gank。透過優化清野,在90秒內達到4級。

  • 指標:懲戒在600-800生命值時使用;8:00後擊殺魔王約可為隊伍帶來300金幣。
  • 步驟:1) 監控增益計時器。2) 在野怪重生前30-60秒,在入口/河道處佈置視野。3) 如果發育落後,優先處理。

如何提升勝率

2025年10月對烏龜護盾/金幣的增強有利於刺客。滾雪球效應:4級爆發 → 經驗路Gank → 推塔或偷野。

  • 範例:能量型刺客路線:紫色增益 → 石頭怪 → 小野怪 → 紅色增益。

傳說對決中能量型刺客打野路線指南

  • 行動:坦克?紅色增益 → 石像 → 牛頭怪 → 藍色增益;針對過度壓線進行遊走。

有沒有想過為什麼有些隊伍會早早消失?這就是優勢所在。

逐步教學:像專業玩家一樣進行換線

遊走前的準備

範圍技能可以加速清野;追蹤增益計時器。在魔王路徑提前30-45秒佈置視野。

  • 數據:坦克喜歡河道/草叢路徑。
  • 清單:1) 達到4級/90秒。2) 在野區入口插眼。3) 追蹤敵方在增益處的眼位。

換線清單

在烏龜出現前,透過機動性路徑進行Gank。提前5-10秒發出信號;提前15-20秒就位。

  1. 透過攻擊/假裝回城引誘烏龜。
  2. 打野帶頭,線上隊友穩定局勢。
  3. 根據信號撤退,進行10-15秒的溝通。

換線後的穩定

Gank後,優先防守防禦塔而非發育。轉向魔王等目標物(約300金幣+傷害增益)。

  • 步驟:在野怪重生時推進;使用反治療裝備。

簡單來說:目標物贏得比賽。

適合進行致命遊走的頂級英雄與角色

打野速度惡魔

傳說對決中S級打野英雄芬妮、隼、喬伊

S級選擇:芬妮、隼、喬伊、林、蘇悠——爆發和機動性之神。單排?芬妮/隼/喬伊適合自給自足的Gank。

  • 出裝:芬妮混合平衡/攻擊+防禦/能量;喬伊搭配天才法杖/神聖水晶疊加魔法傷害。
  • 步驟:1) 能量清野路線。2) 透過眼位/偷野進行反入侵。3) 對抗刺客時進行機動性逃脫。

為你的選擇加油:透過UID即時儲值傳說對決鑽石——BitTopup確保安全快速儲值(4.9/5評分),廣泛支援,24/7服務。

金錢路逃脫高手

喬伊的1-2-2衝刺;裝備如致命鐮刀(反治療)、雅典娜之盾。

  • 範例:卡琳娜/娜塔莉亞撕裂戰士(爆發/反治療);林/芬妮在刺客周圍跳舞。
  • 優先級:對抗坦克時,選擇持續百分比傷害。

團戰核心

坦克透過聰明的反擊來促成遊走。(編輯觀點:這裡被低估的英雄可以避免送頭。)

遊走後的目標:下一步去哪裡

優先烏龜和先鋒

傳說對決中烏龜目標和重生前站位的截圖

2:00前烏龜Gank;提前15-20秒就位。2025年10月的增強有利於刺客。

  • 時機:在野怪重生前30-60秒佈置視野。
  • 步驟:1) 隊伍協調信號。2) 引誘/控制。3) 確保金幣/護盾。

前期魔王路線

8:00後魔王;如果落後則跳過。提前30-45秒佈置視野。

  • 流程:10-15秒溝通,角色分配。
  • 數據:約300金幣/隊伍+增益。

擊敗敵方換線

偵察與強力反擊

眼位、反Gank、偷野、機動性英雄。在入口/增益處追蹤他們。

  • 策略:野怪重生前佈置視野;林的機動性可以扭轉戰局。
  • 步驟:1) 前期視野。2) 偷野。3) 反Gank。

隨機應變

對抗戰士:爆發/反治療;動態調整出裝。

版本更新如何影響遊走

2025年10月改動分析

傳說對決中2025年10月目標物改動的比較

烏龜護盾/金幣增強,8:00後魔王——刺客狂歡。

  • 影響:更快的遊走獎勵機動性英雄。(我的觀點:數據顯示S級用戶勝率提升10-15%。)
  • 範例:優先選擇S級英雄進行清野。

下一個版本趨勢是什麼?

對抗坦克時的持續百分比傷害;關注增益調整。

常見問題

傳說對決中的換線是什麼? 在2:00烏龜出現前,放棄劣勢線,進行遊走以Gank過度壓線的敵人。

在傳說對決中,什麼時候應該提早遊走? 在2:00烏龜出現前;在90秒內達到4級,在敵人過度壓線時,於野怪重生前15-20秒就位。

在5分鐘前放棄兵線可以嗎? 可以;防禦 > 目標物 > Gank > 發育;在烏龜出現前Gank經驗路。

哪些英雄最適合傳說對決中的前期遊走? S級:芬妮、隼、喬伊、林、蘇悠;紫色增益 → 石頭怪 → 小野怪 → 紅色增益。

職業隊伍如何處理劣勢線? 透過信號在行動前5-10秒進行遊走;佈置30-60秒的視野以控制局勢。

遊走後應該優先處理哪些地圖目標? 2:00前烏龜,8:00後魔王(約300金幣/隊伍);優先防守防禦塔而非發育。

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