MLBB 巨集:60/40 野區分配與 2:00 烏龜,助你直上神話

精準掌握 60/40 野區分配,在 1:45-2:00 達到 4 級,每兩分鐘在 2:00 鎖定烏龜,直到 8:00 魔王出現。禁用隼(82.65% 禁用率),並優先選擇格蘭傑(45.49% 勝率)。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/11/27

《無盡對決》中的巨集是什麼?

巨集操作的核心要素

想像一下:你將最初的 8 分鐘時間以 60/40 的比例分配給發育和Gank。烏龜會為每位玩家提供 200 經驗值和金幣——這非常重要。每 3-5 秒掃視小地圖。近戰小兵掉落 40 經驗值,遠程小兵掉落 50 經驗值;增益效果會在 75 秒後重生,這是在 2:00 烏龜出現前獲得雙重增益的絕佳時機。

  1. 透過尾刀清兵,每波兵線可獲得 200 金幣。
  2. 追蹤敵方金幣:紫色小野怪 +23 金幣,橘色小野怪約 120 金幣。
  3. 在遊走前 5-10 秒標記消失的敵人。

為什麼巨集在史詩到神話段位很重要

史詩 V 段位開啟了選角模式——這是一個遊戲規則的改變者。想打上神話段位?需要以 55-60% 的勝率進行 100-400 場遊戲。信用積分需要超過 90 分;保護卡可以讓你免於降級 7 天(神話段位獲得雙倍保護卡 + MVP)。

  1. 堅持打野/經驗路角色。
  2. 每場遊戲後檢視 KDA 和目標。
  3. 屏蔽那些惡意玩家。輸掉兩場後休息一下。

(題外話:我曾指導過數十名玩家提升這些段位——僅僅是屏蔽惡意玩家就能保持理智。)為了持續的排位衝刺,透過 BitTopup 進行的《無盡對決》鑽石儲值以提升排位可在不到一分鐘內到達您的帳戶。價格比市場低 20%,安全的電子錢包支付,99.9% 的成功率。

史詩到神話段位攀升的關鍵遊走路線

遊戲前期兵線遊走

透過在防禦塔下清兵,獲得 70% 的經驗值領先。每 3-5 秒查看小地圖——沒有藉口。確保增益效果(50-150 金幣——紅色增益用於射手傷害,藍色增益用於法力續航)。首殺後,推進以獲得 150 金幣的外塔。在 2-4 級時進行 Gank,但要注意不要過度深入。

  1. 尾刀小兵(每波 200 金幣)。
  2. 在烏龜出現前在河道草叢插眼。
  3. 在 1:45 時遊走到 4 級 Gank。

遊戲中期打野同步遊走

60/40 分配:60% 發育(小型野怪 50-80 金幣,增益效果 120 金幣),5 分鐘後 40% 支援兵線。烏龜和史詩級野怪?每位玩家 200 經驗值。路線規劃:核心增益 → 野怪營地 → 石頭怪/螃蟹 → 4 級 Gank 或烏龜。每 5-10 秒檢查小地圖。

MLBB 遊戲中期打野遊走路線圖

  1. 在紅色血量線(600-800 血量)時使用懲戒。
  2. 提前 10-15 秒標記開戰和目標。
  3. 在塔下強殺後平衡發育。

遊戲後期分推模式

使用巴當進行分推以快速摧毀防禦塔。確保擊殺領主以進行大規模推進。追蹤 KDA 和造成的傷害;使用經驗路大招在中期提升核心輸出。

  1. 防禦塔比爭奪目標更重要。
  2. 反向遊走以從早期激進的敵人那裡偷取資源。
  3. 回放檢討可提高勝率。

有沒有想過為什麼職業選手讓遊戲後期看起來如此輕鬆?就是這些模式——多加練習。

掌握 2025 年的目標時間點

烏龜重生時間窗與確保策略

烏龜在 2:00 出現,之後每 2 分鐘出現一次,直到 8:00。護盾為 400+(40等級),隊伍獲得 +20+(2等級) 物理防禦/+25+(4*等級) 魔法防禦。提前 15-20 秒到達。打野爆發輸出,經驗路大招增幅,中路草叢提供視野。在戰鬥結束後 10-15 秒用攻擊引誘。

MLBB 烏龜目標重生和確保截圖

  1. 在野區和河道入口插眼。
  2. 跳過有爭議的烏龜——轉而 Gank 對面兵線。
  3. 重新攻擊以吸引仇恨,但不要過度拉扯。

領主時間點與爭奪技巧

領主在 8:00+ 出現。每位玩家獲得約 300 金幣 + 防禦塔增益。提前 30-45 秒提供視野。根據隊伍優勢和時間點進行排序;先清兵線。

  1. 在領主重生前清除敵方視野。
  2. 如果處於劣勢,避免爭奪——除非敵方血量很低。
  3. 在壓力下交換目標。

其他目標:小兵、防禦塔

兵線:近戰小兵 40 經驗值/攻城小兵 70 經驗值,每 30 秒出現;5 分鐘後,小兵發育比野怪營地快,每隻 30-50 金幣。外塔在強殺後提供 150 金幣。在烏龜出現前優先 Gank 經驗路。

  1. 閱讀深入推進以進行側翼包抄。
  2. 追蹤主要技能冷卻時間。
  3. 提前 30-60 秒在增益效果/目標處插眼。

像職業選手一樣選角:禁用/選取精通

當前版本最佳禁用順序

每隊 10 個禁用位。首先:隼(51.47% 勝率,82.65% 禁用率),芬妮(88.23% 禁用率,47.44% 勝率),喬伊(82.15% 禁用率)。優先鎖定打野和法師。

MLBB 選角畫面,禁用隼、芬妮、喬伊

  1. 禁用高機動性威脅:芬妮/凌。
  2. 平衡物理/魔法/控制/前排。
  3. 首選多功能英雄:盧卡斯/瑪蒂爾達。

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團隊協同的選取優先順序

S 級:打野如隼/蘇友(52.26% 勝率);經驗路盧卡斯/弗維斯;金幣路格蘭傑(45.49% 勝率)/卡麗;坦克海洛斯/烏拉諾斯。協同大招(提格爾的衝擊波很強)。每個角色掌握 2-3 個自給自足的英雄,每個英雄 3-5 種出裝。

  1. 平衡開戰、傷害、續航。
  2. 突進陣容:馬蒂斯/周 + 提格爾。
  3. 消耗:嫦娥/布羅迪。

反制常見威脅

弗維斯克制喬伊/芬妮/凌。隼被阿蒙/諾蘭/朱辛/澤維爾/薩貝爾克制。坦克選擇百分比傷害;淨化控制;續航消耗(根據數據,勝率提高 5-10%)。

  1. 針對不靈活的選角選擇高機動性英雄。
  2. 追蹤禁用率以確定優先順序。
  3. 多功能英雄在單排中表現出色。

應避免的常見巨集錯誤

過度遊走與錯失目標

平衡發育和 Gank。跳過有爭議的烏龜——Gank 對面。透過金幣追蹤預測小地圖;為第二個增益效果保留懲戒。

  1. 戰鬥前提供入口視野。
  2. 5 分鐘後,為了防禦塔放棄發育。
  3. 優先順序:防禦塔 > 目標 > Gank。

糟糕的兵線管理

Gank 後,切斷兵線以阻止敵方發育。安全發育以實現翻盤。在防禦塔附近孤立敵人。

  1. 在領主出現前為隊友清兵。
  2. 避免靜態出裝或在沒有視野的情況下過度深入。

忽略敵方巨集

利用控制技能反入侵弱勢增益效果。職業選手贏得 70%+ 的烏龜,60%+ 的 Gank(M 系列數據)。

  1. 提前 5-10 秒標記遊走。
  2. 分析錯誤:走位、裝備。

職業選手案例研究與 VOD 分析

職業選手在 90 秒內達到 4 級:增益效果 → 野怪營地 → 石頭怪(快 15-20%)。80%+ 的芬妮/隼/喬伊選取率。能量刺客:紫色增益 → 石頭怪 → 小型野怪 → 紅色增益。坦克:紅色增益 → 巨像 → 牛頭怪 → 藍色增益。

  1. 提前 10-15 秒在目標附近就位。
  2. 在烏龜出現前 Gank 經驗路而不是金幣路。
  3. VOD 檢討可修正 KDA/目標。

(神話段位提示:觀看 RRQ 或 ONIC 的 VOD——純金。)

巨集工具與資源

計時器:增益效果 75 秒,烏龜 2 分鐘;在重生前 30-60 秒插眼。

  1. 標記:攻擊 + 集合(Gank),撤退 + 危險,消失。
  2. 提前 30-45 秒進行指揮。
  3. 在非高峰時段進行遊戲以獲得更好的對局。

衡量您的巨集成功

透過提前到達贏得 70%+ 的烏龜。隼的遊走勝率達到 60%。100-400 場遊戲達到神話段位;第 37 賽季於 2025 年 9 月 17 日在史詩 II 段位結束。獎勵:2 萬戰鬥點數,1500 門票。

  1. 按角色追蹤勝率(打野佔主導地位)。
  2. 賽後:KDA 和決策。

神話單排的高級策略

針對敵方陣容的適應性遊走

刺客選擇紫色增益開局,坦克選擇橘色增益開局。與遊走位控制技能一起入侵;5 分鐘後,發育 + Gank。芬妮/隼/喬伊單獨Carry。

  1. 對高機動性敵人進行打帶跑。
  2. 如果受到壓力,交換目標。
  3. 徽記:刺客爆發,戰士續航。

權衡:發育與目標

只有在有視野的情況下,擊殺才能勝過目標。透過後期英雄(塞西莉安/格蘭傑)追趕賞金。5 分鐘後放棄劣勢兵線;發育到 4 級爆發。

  1. 團戰:刺客在開戰後從側翼進攻。

結論與下一步

快速參考時間表

  • 烏龜:2:00,之後每 2 分鐘一次,直到 8:00。
  • 領主:8:00+。
  • 增益效果:75 秒。
  • 4 級:1:45-2:00。
  • 小地圖:前期 3-5 秒,中後期 5-10 秒。

巨集練習

掌握 2-4 個簡單英雄(希爾瓦娜/嫦娥——10-15 秒大招),然後是 5-10 個複雜英雄。

  1. 只練習遊走 10 場遊戲。
  2. 分析回放。
  3. 在早上/週末,賽季初期爬分。

常見問題:MLBB 巨集快速解答

《無盡對決》中史詩到神話段位最好的遊走路線是什麼? 60/40 發育/Gank;增益效果 → 野怪營地 → 石頭怪 → 4 級 Gank/烏龜。

2025 年《無盡對決》中烏龜什麼時候重生? 2:00,之後每 2 分鐘一次,直到 8:00;提前 15-20 秒到達。

如何在《無盡對決》高段位完美選角? 首先禁用隼/芬妮;選擇 S 級打野,平衡傷害/控制。

《無盡對決》史詩段位中哪些巨集錯誤會導致遊戲失敗? 過度遊走,不看小地圖,懲戒時機不佳;透過標記/金幣追蹤來修正。

《無盡對決》神話段位攀升的領主時間指南? 8:00+;提前 30-45 秒提供視野,先清兵線。

單排的《無盡對決》遊走路線? 打野:刺客選擇紫色增益;在烏龜出現前 Gank 經驗路,芬妮/隼是首選。

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