MLBB 2.1.30 版本更新英雄排名:隼 S 級,勝率 51-62%

2.1.30 版本更新於 2025 年 11 月 18 日推出 (v2.1.30.1123.1),它徹底顛覆了打野生態。芬妮的勝率驟降至 C 級打野的 45.33% (禁用率高達 53.97%),而隼則飆升至 S 級,勝率高達 51-62%。朱利安和蘇佑也同樣在打野位上表現出色。在金錢巷方面,射手金錢增益讓格蘭傑的勝率達到 S 級的 51.06%,並讓卡麗在攻城坦克時佔據了真正的優勢。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/11/27

2.1.30 版本更新總覽

本次更新重創了芬妮(Fanny),她的S1技能傷害從300-540降至275-525,S2技能消耗增加;而凌(Ling)則獲得了25%的能量回復,朱利安(Julian)的清野能力則被削弱了75%。射手們呢?他們現在金幣滿滿:兵線提供額外50-150金幣(總計約200金幣,其中近戰小兵40經驗,遠程小兵50經驗,早期經驗分享為70%)。芬妮現在以45.33%的勝率成為不穩定的C級打野選擇。每次都禁用她吧。

快速入門指南:更新後48小時內在經典模式中測試。禁用芬妮,在經驗分路選擇弗維斯(Phoveus)——絕對的S級。每3-5秒鐘都要盯著小地圖。

芬妮還能玩嗎?堆疊鋼索(Steel Cables)以規劃路徑,首先在1:30擊殺藍霸符,然後堆疊物理防禦/生命值/魔法防禦,將她推向A級打野。她的剋星?弗維斯(Phoveus)的冷卻縮減能粉碎她的突進,佛朗哥(Franco)能在空中鉤住她,卡婭(Kaja)、提格瑞爾(Tigreal)、阿特拉斯(Atlas)都能輕鬆應對。在單排中,經驗分路的弗維斯是你的最佳選擇。射手們在坦克/遊走圍攻下表現出色——搶奪紅霸符,推塔後每塊塔皮能為你帶來150金幣。

英雄分級方法

這些排名直接來自11月18日之後的勝率、禁用率和高MMR對局。在芬妮和凌被削弱後,打野S級現在的勝率為52-62%。隼(Hayabusa)以51.06-62%的勝率(禁用率51.53-82.65%)表現出色,蘇佑(Suyou)勝率52.26%,朱利安(Julian)則擁有致命的3級Gank能力。遊走位方面,瑪蒂爾達(Mathilda)以52.92%的勝率位居S級,中路則有祝歆(Zhuxin)(53.03%勝率S+)和哈里斯(Harith)(54.66%勝率S級)。

如何準備:在4/8/12級解鎖徽記,將你的主要徽記升到60級(透過準備>徽記>重置免費重置)。選擇刺客徽記:破甲(+16穿透)接續老練獵手,然後是殺戮狂歡(擊殺後回復15%生命值+20%移動速度)。在1:30前在河道插眼,1:45前清完野區,以便進行4級Gank。

弗維斯(Phoveus)和弗雷德林(Fredrinn)在經驗分路表現出色,勝率極高;加托卡卡(Gatotkaca)勝率52.81%,海洛斯(Hylos)勝率54.83%,適合擔任坦克/遊走。格蘭傑(Granger)憑藉大招傷害增加15%和後期0.3秒的冷卻時間,在金幣分路達到51.06%的S級勝率。MPL職業選手的選擇?打野隼/朱利安/蘇佑,金幣分路格蘭傑/卡麗,中路祝歆/哈里斯,經驗分路弗維斯/弗雷德林,遊走瑪蒂爾達——能在3秒內打出8000+的爆發傷害。

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整體排位賽英雄分級

MLBB 2.1.30 版本排位賽英雄分級圖表,顯示隼、朱利安、蘇佑等S級打野英雄

打野S級領頭的是隼(Hayabusa)(51.06%勝率,51.53%禁用率)、朱利安(Julian)(混合傷害、突進、擊飛)、蘇佑(Suyou)(S1暈眩/S2爆發)、伊芙琳(Yi Sun-shin)(大招偵測/暈眩)、喬伊(Joy)(1-2-2突進)。遊走S級瑪蒂爾達(Mathilda)勝率52.92%。金幣S級:格蘭傑(Granger)51.06%勝率,卡麗(Karrie)真實傷害。經驗分路:弗維斯(Phoveus)/弗雷德林(Fredrinn)高勝率,坦克如格魯(Gloo)/加托卡卡(Gatotkaca)勝率52.81%。

聰明選角:禁用祝歆(Zhuxin)(43%)、隼(Hayabusa)(51.53%)、芬妮(Fanny)。優先選擇坦克(芙洛琳/安吉拉),然後是格魯/提格瑞爾的開團能力 + 瑪蒂爾達。達到15分鐘的爆發點(60級:+15%攻速,+5%適應性攻擊/吸血)。

S+級:祝歆(Zhuxin)53.03%勝率中路(靈魂連結處決),哈里斯(Harith)54.66%勝率(時空衝刺護盾)。 S級:打野隼/朱利安/蘇佑;金幣格蘭傑/卡麗/奧布西迪亞;遊走瑪蒂爾達/海洛斯。 A級打野:芬妮(Fanny)(45.33%勝率——先拿增益),但被嚴重剋制。

#1 OP 打野:隼

Mobile Legends Bang Bang 2.1.30 版本中,隼打野展示四影真實傷害

芬妮被削弱後,隼以四影百分比生命值真實傷害和藍霸符控制權,獨佔S級打野(51.06-62%勝率,禁用率51.53-82.65%)。在高MMR對局中佔據主導地位——與瑪蒂爾達 + 格蘭傑搭配效果極佳。

出裝路線:絕望之刃(170傷害)+ 支配冰晶(30%攻速減緩,削弱攻速/回復)。1:45前清野,4級時用影殺百分比生命值進行Gank。徽記:刺客破甲→老練獵手→殺戮狂歡。

1:30搶藍霸符,2:00爭奪海龜(4級時30秒重生)。輕鬆剋制芬妮/凌;亞蒙(Aamon)能與隼抗衡。

#2 OP 打野:朱利安

MLBB 2.1.30 版本中,朱利安S級打野指南,強調混合傷害和3級Gank

在芬妮/凌/蘭斯洛特/亞蒙被削弱後,朱利安躍升至S級打野——3級Gank、混合傷害/突進/擊飛,即使清野能力被削弱75%。職業選手喜歡她最快的早期-中期清野速度。

玩法:先拿野區增益,3級時Gank中路/河道。搭配瑪蒂爾達遊走(鷹擊大招控制)。技能:老練獵手堆疊。

那些突進 + 擊飛?團戰中3秒內8000+爆發傷害。協同效應顯著:隼/朱利安 + 格蘭傑金幣分路,弗維斯經驗分路。

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#3 OP 打野:蘇佑

蘇佑以52.26%的勝率成為S級打野,S1暈眩/S2爆發——是芬妮的完美替代品。最快的早期-中期清野速度;MPL的常客。

執行:1:45清野,2級時入侵河道(偵測2-3個敵人)。刺客徽記進階。輪轉至8:00的領主(15秒窗口,3+英雄)。

剋制:弗維斯/佛朗哥能阻止她的突進。

射手版本變動

MLBB 2.1.30 版本中射手比較:格蘭傑和卡麗受益於金幣改動

金幣調整獎勵坦克/輔助圍攻——格蘭傑達到51.06%勝率S級(大招傷害增加15%/冷卻時間減少0.3秒),卡麗真實傷害粉碎敵人(黃金之杖 + 惡魔獵手之劍 + 狂怒對抗格魯)。兵線提供約200金幣,70%經驗;金米大招重做。

射手技巧:早期拿紅霸符,每3-5秒觀察小地圖上的打野。推塔後150金幣輪轉;用支配冰晶保護自己。百分比生命值傷害能粉碎格魯等坦克。

遊走裝備提升單人金幣/經驗15-20%。格蘭傑領先,卡麗是反坦克的王者。

打野操作失誤與修正

常見的陷阱?跳過藍霸符/老練獵手,2:00沒有視野,過度激進/單挑領主/遊走(50%資源損失)。修正這些問題能大幅提升你的勝率——永遠禁用芬妮。

核心修正:發送失蹤信號,1:30前插眼;5-10秒觀察小地圖。前5分鐘避免過度激進(50%風險);對抗範圍傷害時保護自己。回放能達到80%的準確度;目標優先於擊殺數。

優先4級Gank——不要跳過弱點偵測/活力。中路輪轉:海龜/領主約200經驗/金幣/玩家,戰後視野。團戰:追蹤冷卻時間/大招,同步遊走位的中期爆發。

職業選手選擇與案例研究

MLBB 地圖突出顯示 2.1.30 版本中職業選手的輪轉和15分鐘爆發點

MPL版本:隼/朱利安/蘇佑打野(神話局52-62%勝率),格蘭傑金幣分路,弗維斯經驗分路,瑪蒂爾達輔助。協同效應能打出8000+爆發;格魯坦克出裝:韌性之靴→詛咒頭盔(1910金幣,25分鐘時每層1200範圍傷害)→支配冰晶→輝耀→古董胸甲→不朽。

選角技巧:百分比生命值射手能粉碎坦克。坦克堆疊物理防禦/生命值/魔法防禦以對抗百分比生命值傷害。用S級英雄上分,安全地進行1-4級入侵。

隼 + 瑪蒂爾達 + 格蘭傑的組合?勢不可擋。掌握15分鐘的爆發點;保持兵線平衡。

(我的看法:這些組合感覺就像重寫了排位賽——你試過在推進中用過嗎?)

常見問題

在 MLBB 2.1.30 版本中,誰是最好的打野? 芬妮被削弱後,隼(51-62%勝率S級)、朱利安、蘇佑(52.26%勝率)。

芬妮的削弱如何改變了 MLBB 的版本? 45.33%勝率C級(S1 275-525),禁用率53.97%;轉向隼/朱利安/蘇佑。

2.1.30 版本中射手的金幣改動是什麼? 透過坦克圍攻額外獲得50-150金幣,兵線約200金幣(70%經驗),有利於格蘭傑(51.06%勝率)/卡麗真實傷害。

芬妮被削弱後如何剋制她? 經驗分路弗維斯(反突進),佛朗哥/卡婭的鉤子;優先禁用。

MLBB 2.1.30 版本中頂級 S+ 級英雄是誰? 祝歆(Zhuxin)53.03%勝率中路,哈里斯(Harith)54.66%勝率;打野隼/蘇佑。

金幣改動對射手對線有何影響? 紅霸符 + 輪轉持續輸出;補兵增益50-150金幣,追蹤打野。

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