方法論:本階級表是如何建立的
排名參考了來自 MLBBHub 和 Esports.gg 的三個數據層面:勝率、選取率和禁用率,並與 PocketGamer 的 2026 年 4 月分析以及官方 2.1.61 版本更新說明進行了交叉比對。
大多數階級表忽略了一個區別:某個英雄在紙面上看起來是 S+,但在單排(Solo Queue)中表現可能僅為 A 級。Marcel 就是最好的例子——他在「神話榮耀」段位的協調隊伍中擁有 56–69% 的禁用率,但社群測試將其在單排中定位為 A 級,因為他的「靜止」大招需要隊友的配合。本指南在全文中明確標註了這種差距。
階級標準(按權重排序):
- 神話榮耀排位賽勝率
- 禁用率(作為威脅程度的指標)
- 選取率(代表易用性與穩定性)
- 2.1.61 版本背景 — 增強、削弱及間接影響
- 單排可行性 — 在缺乏協調的情況下能否獨自 Carry?
完整階級表 — 2026 年 4 月(2.1.61 版本)

| 階級 | 定位 | 英雄 |
|---|---|---|
| S+ | 坦克/遊走 | Gloo, Tigreal, Khufra |
| S+ | 戰士/經驗路 | Sora, Fredrinn, Yin, Paquito, Phoveus, X.Borg, Cici, Lukas, Kalea |
| S+ | 射手 | Kimmy, Granger, Karrie |
| S+ | 法師/中路 | Zhuxin, Pharsa, Yve |
| S+ | 刺客/打野 | Julian, Hayabusa, Yi Sun-shin |
| S | 輔助/遊走 | Marcel, Lolita, Kaja, Diggie, Floryn, Estes |
| S | 法師 | Gord, Aurora, Eudora, Novaria, Vale, Luo Yi, Lylia, Valir, Nana, Kagura |
| S | 射手 | Hanabi, Ixia |
| S | 刺客 | Lancelot |
| A | 戰士 | Freya, Lapu-Lapu, Thamuz |
| A | 法師 | Zhask, Kagura |
| A | 刺客 | Fanny, Ling |
| A | 坦克 | Hilda, Akai |
| B | 其他 | 削弱後的 Freya、Selena、Ixia(加強前出裝)、特定場合選擇 |
數據來源顯示 Marcel 和 Lolita 在 S+ 與 S 級的定位上存在些許差異。本表反映了多個社群數據集之間最強的共識。
與 2026 年 3 月相比的變化
| 英雄 | 三月 | 四月 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 馬賽爾 | 不適用 | S (單排) / S+ (五排) | 新英雄發布,禁用率高 |
| 格羅 | S+ | S+ (維持) | 削弱被強大的機制抵銷 |
| 芙蕾雅 | S | A/B | 2.1.61 版本直接削弱 |
| 伊芙 | S+ | S+ (略微下降) | 2.1.61 版本削弱 |
| 奧蘿拉、尤朵拉、戈德 | A/B | S | 法師增強浪潮 |
| 凌 | S | A | 目前最弱的打野 |
| 伊克西亞 | S+ | S | 2.1.61 版本削弱 |
| 索拉 | S | S+ | 版本變動有利於經驗路戰士 |
S+ 英雄解析
坦克/遊走:Gloo、Tigreal、Khufra
Gloo 高達 76.8% 的禁用率說明了一切。儘管在 2.1.61 版本中遭到直接削弱,但他「分裂靈魂」的附身機制依然是遊戲中最具破壞力的工具——他可以附身在敵方核心身上,從實質上將其從團戰中移除。這不是單靠數值調整就能解決的問題,除非進行全面重製。

Tigreal 和 Khufra 提供了戰士型陣容所需的強力開戰能力。Khufra 的球型態能專門反制像 Lancelot 和 Hayabusa 這種高機動性刺客——在當前版本這兩位英雄隨處可見的情況下,這是一個非常有意義的防禦手段。
戰士/經驗路:Sora 與 Fredrinn 領銜
Sora 可以說是目前最強勢的經驗路英雄。擁有強大的開戰能力、出色的續航力,並能重創脆弱的後排。建議出裝為「坦傷混合」——純輸出容易被秒殺,純坦則會失去他作為威脅的本質。他特別擅長對抗擁有兩個或更多脆弱核心的陣容。
Fredrinn 是反核心專家。他的機制能將承受的傷害儲存為「水晶能量」並轉化為爆發傷害,這讓他對那些自以為在遠處很安全的射手和法師來說非常恐怖。建議優先出續航裝備,在取得對線優勢後再轉向傷害轉化裝。
本版本共有八位戰士位列 S+——除了 Sora 和 Fredrinn 外,還有 Yin、Paquito、Phoveus、X.Borg、Cici、Lukas 和 Kalea。這是法師數值調整將影響力轉向耐打近戰威脅的直接結果。
射手:Kimmy、Granger、Karrie
Kimmy 的能量攻擊系統完全繞過了法力值調整的影響。當法師失去前期爆發力時,她依然保持了持續的消耗能力。對線時她是對手的噩夢,並能嚴厲懲罰被動的輔助。唯一要注意的是:她難以應對像 Khufra 這種能在她重新調整位置前就拉近距離的強力開戰型遊走。
Granger 的被動裝填機制創造了大多數坦克無法在沒有特定裝備下承受的爆發窗口——但這些裝填空檔是可以被利用的。激進的打野可以在他裝填時進行懲罰。Karrie 的真實傷害能撕裂堆疊生命值的坦克,這在 Fredrinn 和 Sora 隨處可見的版本中至關重要。
法師:Zhuxin、Pharsa、Yve
Zhuxin 是當前版本中路所需的控制核心。Pharsa 的全圖大招迫使敵人在爭奪地圖資源時必須採取防守姿態——雖然不華麗,但在神話榮耀段位,這種對資源的控制力是無價的。Yve 在 2.1.61 版本中受到削弱,但依然保持 S+,因為法師的整體增強提升了該職位的下限;即便被削弱,她依然處於頂尖行列。
根據官方更新說明,法師增強浪潮影響了 Aurora、Eudora、Novaria、Gord、Vale、Luo Yi、Lylia、Valir、Nana、Zhask 和 Kagura。Gord 特別從 A 級躍升至 S 級——他原本消耗極高的消耗型打法因法力限制解除而獲得了解放,釋放了完整的技能組。
刺客/打野:Hayabusa、Julian、Yi Sun-shin
Hayabusa 是目前最可靠的單排打野。他的影子機制讓他足夠靈活,足以在當前輔助強勢的版本中生存。Julian 的物理與魔法混合傷害讓他非常難以針對出裝。
Yi Sun-shin 在 2.1.61 版本中大招持續時間被縮短,但仍保持 S+——他在當前選角環境中,其全圖壓力與雙模式打法是不可替代的。
Lancelot 在爭奪資源和消耗敵方技能方面優於 Ling。Ling 目前是版本中最弱的打野,在面對坦克與輔助強勢的陣容時,無論是傷害輸出還是生存能力都顯得吃力。
各路最佳選擇
發育路(射手)
Kimmy > Granger > Karrie > Hanabi

Hanabi 擁有約 54% 的勝率,且不需要特定的隊伍陣容就能發揮作用——她能穩定發育、成長並輸出持續傷害。對於想要可靠的發育路英雄,但又不想挑戰 Kimmy 操作上限的玩家來說,Hanabi 是最佳選擇。Ixia 在 2.1.61 版本削弱後,已從自動首選降級為「強勢但不主宰」的地位。
中路(法師)
Zhuxin > Pharsa > Yve > Gord > Aurora
法力值調整降低了整體的早期爆發力——中路現在能更穩定地過渡到中期,而不是在 4 級時就主宰戰局。請調整預期:法師很強,但不再是「選到就贏」。Gord 是目前最被低估的選擇,尤其是在低段位,他的增強尚未被完全發掘。
打野(刺客)
Hayabusa > Julian > Yi Sun-shin > Lancelot
更新後,打野 Carry 遊戲的難度比三個月前更高。更強勢的輔助——Marcel、Floryn、Diggie——透過靜止和治療降低了刺客滾雪球的潛力。請選擇具備持續威脅而非純粹「秒殺」能力的打野。
Fanny 對於擁有 300 場以上經驗的專精玩家來說依然可行,但她不是那種可以讓你快速爬分的英雄。
經驗路(戰士)
Sora > Fredrinn > Yin > Paquito > Phoveus
經驗路是當前版本影響力最大的位置。在選角時,請優先確保你的經驗路英雄,然後再選打野——早期的對線優勢直接轉化為地圖資源控制。
遊走(坦克/輔助)
Gloo > Marcel > Lolita > Kaja > Diggie > Floryn > Estes
對於單排:Gloo、Lolita 和 Kaja 是最可靠的。Marcel 在五排中具有統治力,但他的靜止大招需要隊友的協調配合,而隨機隊友通常無法做到。Kaja 的大招在神話榮耀中一直被低估——將一名發育良好的核心從團戰中拉出來,往往是決勝的關鍵。
2.1.61 版本影響總結
兩項變動推動了整個版本的更迭。
法師法力值調整降低了中路的前期爆發潛力,間接增強了那些原本難以對抗爆發型法師的耐打戰士與輔助。戰士本身並沒有被增強,只是他們的剋星被削弱了。
Marcel 的推出引入了一位擁有「照片靜止」大招與真實傷害護盾的雙魂輔助。他在遊走位對版本的影響已在禁用率中顯現。
現在該冷落的英雄
- Freya:直接削弱,降至 A/B 級。除非你是專精玩家,否則在高分段不值得選用。
- Ling:目前最弱打野——在面對輔助強勢的陣容時,傷害與生存能力皆受挫。
- Selena:遭到削弱,頂多只能在特定情況下使用;需要當前版本難以提供的特定隊伍配置。
- Ixia:依然是 S 級,但不再是 3 月份那種自動首選的地位。
展望 2026 年 5 月
法師的增強浪潮可能會引發反向調整。預計 Moonton 將密切監控 Zhuxin 和 Pharsa 的勝率。如果 Sora 和 Fredrinn 維持目前的表現,戰士的統治地位可能會招致削弱。Marcel 的禁用率是關鍵指標——如果他在神話榮耀中的禁用率持續超過 60%,平衡調整即將到來。
神話榮耀爬分指南
禁用優先級
- Gloo — 76.8% 的禁用率是有原因的。
- Marcel — 在五排協調隊伍中具有決定勝負的能力。
- Sora — 最強經驗路,一旦領先極難反制。
- Diggie / Floryn — 賦予超強核心(Hypercarry)陣容無限可能。
- Kimmy — 大多數遊走難以有效處理的持續消耗。

單排玩家?在大多數對局中自動禁用 Gloo 和 Marcel。
選角策略
安全首選: Fredrinn、Hayabusa、Hanabi、Kaja — 具備廣泛的實用性,不會過早暴露你的戰術意圖。
後手反制: Karrie(對抗坦克陣容)、Khufra(對抗高機動刺客)、Phoveus(對抗多位移陣容)。
最佳選角順序:優先確保遊走位 → 經驗路 → 根據敵方已揭露的英雄進行打野與發育路的反制。除非你的核心英雄沒有明顯剋星,否則不要首選。
最佳單排英雄
| 英雄 | 定位 | 為何適合單排 |
|---|---|---|
| 費芮德林 | 經驗路 | 具備自給自足能力,無需隊友配合即可懲罰敵方後排 |
| 格羅 | 遊走 | 附身機制使其即便在缺乏隊友跟進時也能創造價值 |
| 隼 | 打野 | 機動性高,能獨自確保地圖物件 |
| 花火 | 金幣路 | 輸出穩定,不需要隊友特別保護 |
| 蘭斯洛特 | 打野 | 具備物件控制能力,且能透過技能消耗敵方資源 |
| 索拉 | 經驗路 | 單挑能力強,能獨立創造兵線壓力 |
三個導致輸掉比賽的選角錯誤
社群分析一致指出,玩家在選擇版本強勢英雄時,若出現以下模式,往往會導致失敗:
- 缺乏視野時過度深入 — S+ 英雄並不能讓你免疫被抓。
- 忽略地圖資源 — 將擊殺看得比海龜/領主更重要是第一大宏觀錯誤。
- 選角缺乏協同 — 五個單體強勢但缺乏開戰或保護能力的英雄,無法組成強大陣容。
一支由五個 A 級英雄組成且具備明確獲勝條件的隊伍,永遠能擊敗五個沒有協同效應的 S+ 英雄。
如何反制 S+ 英雄
Gloo: 爆發傷害與風箏。Karrie 的真實傷害能撕裂他的生命值堆疊。Granger 可以在他裝填時進行爆發。避免核心英雄聚在一起——這會給 Gloo 多個附身目標。
Sora: 在他開戰前進行連續控制(CC)。Khufra 的球型態能中斷他的位移路徑。Kaja 可以在他開戰時將他從目標身邊拉走。
Kimmy: 在她重新調整位置前進行強力開戰。Khufra、Tigreal 和 Franco 拉近距離的速度比她風箏的速度快。Hayabusa 若能近身,可以輕鬆秒殺她——她生命值很低。
Hayabusa: 他在大招期間很脆弱。Diggie 的免疫與 Lolita 的護盾能顯著降低他的擊殺潛力。給核心英雄出「刃甲」是反制他物理傷害的直接手段。
Marcel: 不要站位過於密集,以免被他同時靜止整支隊伍。團戰時分散站位能大幅限制他大招的價值。
大多數階級表忽略的「單排 vs 五排」差距
同一個英雄在協調隊伍中可能是 S+,但在單排中可能只是 A 級。將兩者混為一談是玩家對階級表感到挫折的原因。
Marcel 是目前最明顯的例子。他在神話榮耀五排中 56–69% 的禁用率反映了當隊友知道如何配合他的靜止時,他確實具有統治力。在單排中,社群測試一致將他評為 A 級——不是因為他弱,而是因為他大招的價值完全取決於隊友的反應速度,而隨機隊友通常無法可靠地配合。
反之,Fredrinn 和 Gloo 的情況則不同。他們在單排中的評價比原始數據更高,因為他們具備「自給自足」的能力。Fredrinn 不需要隊友配合就能懲罰敵方核心。Gloo 的附身即便在隊友無視的情況下也能創造價值。這些英雄即便隊友表現不佳,依然能 Carry。
閱讀任何階級表時,請自問:「這個排名是針對單排還是協調隊伍?」如果沒有說明,那它就是兩者混合——這使得它對於大多數玩家的實際排位賽參考價值降低。
解鎖 S+ 英雄:資源優先級
大多數 S+ 英雄——Sora、Fredrinn、Kimmy、Hayabusa、Zhuxin——都可以透過英雄商店使用鑽石或碎片購買。在花費鑽石前,請先檢查碎片商店;英雄會定期輪換。
排位賽英雄池的購買優先級:
- 一位可靠的遊走(Gloo 或 Kaja)
- 一位經驗路戰士(Fredrinn 是最穩定的選擇)
- 一位打野(Hayabusa,單排可靠性高)
- 一位發育路射手(Hanabi 依賴度低,Kimmy 上限高)
除非你正在為未來的版本做準備,否則目前不要把鑽石花在 Freya、Selena 或 Ixia 身上。如果你需要快速解鎖多個 S+ 英雄以保持競爭力,Mobile Legends Bang Bang 鑽石儲值最優惠價格 在 BitTopup 提供具競爭力的價格與快速到帳服務——在透過遊戲內商店儲值前,值得先參考看看。
常見問題:MLBB 2026 年 4 月階級表
目前 Mobile Legends 的第一英雄是誰? Gloo。他在神話榮耀中 56.1% 的勝率和 76.8% 的禁用率使他成為 2026 年 4 月影響力最大的英雄。如果沒被禁用,請首選他。
為了贏得排位賽,我是否應該總是玩 S+ 英雄? 不。選擇 S+ 英雄卻輸掉比賽的情況非常普遍——原因通常是執行失誤、選角缺乏協同,或是未能根據反制英雄進行調整。一套選角良好的 A 級陣容能擊敗隨機拼湊的 S+ 陣容。
階級表在不同段位是否不同? 是的。在史詩和傳說段位,操作執行比選角優化更重要——強勢的個人英雄更容易 Carry,因為對手犯錯更多。在神話榮耀,選角協同、禁用優先級和宏觀意識成為決定性因素。Marcel 的禁用率是神話榮耀的現象;在低段位,他幾乎沒人禁用。
在神話榮耀中我應該禁用哪些英雄? 優先禁用:Gloo、Marcel、Sora、Diggie/Floryn、Kimmy。單排玩家?Gloo 和 Marcel 在大多數對局中是你的自動禁用目標。五排時,請協調隊友同時移除敵方影響力最大的輔助和最強的經驗路英雄。
Fanny 還值得練習嗎? 只有當你決心專精她時才值得。她在手機上需要數月的練習,容易被強控反制,且不建議用於大多數爬分場景。已經是擁有 300 場以上經驗的 Fanny 玩家?依然可行。想為了快速爬上神話榮耀而開始練她?別這麼做。
MLBB 階級表多久更新一次? 每次重大版本更新都會發生重大變化——大約每月一次。3 月 11 日的 2.1.61 版本造成了幾個月來最大的洗牌。在任何重大更新後的 48 小時內,請查看官方 Mobile Legends 更新說明;勝率在第一週內可能會發生劇烈變化。
2026 年 4 月增強後,哪些法師值得入手? Gord、Aurora 和 Eudora 的階級排名躍升幅度最大。Gord 特別受益於法力值調整——他原本消耗極高的消耗型打法因法力限制解除而獲得了解放。如果你想要一個剛變強且在你的段位可能被低估的法師,Gord 是首選。
結語
2026 年 4 月的版本獎勵耐打的戰士、功能型輔助和持續傷害型射手。經驗路和遊走位從未如此重要。單排爬分?投資 Fredrinn、Hayabusa 或 Hanabi——這些英雄無論隊友表現如何,都能創造價值。
對於正在透過第 40 賽季擴充英雄池的玩家,可以透過 BitTopup 購買 Mobile Legends Bang Bang 便宜鑽石,在不超支的情況下擴充你的陣容。
階級表是一個工具,而不是獲勝的保證。能達到神話榮耀的玩家不僅僅是選擇 S+ 英雄——他們是有目的地選角、聰明地禁用,並執行著將優秀玩家與頂尖玩家區分開來的宏觀意識。


















