2025 年《Mobile Legends》排位系統:星數完整指南

《Mobile Legends》的排位系統透過星數從戰士晉升至神話不朽,每 3 個月會進行賽季重置,並採用 MMR 驅動的配對機制和保護機制。了解星數要求(每個分區 3-5 顆星)、重置繼承公式以及策略性保護卡的使用,對於持續提升排位和保持競爭力至關重要。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/11/04

Mobile Legends 排位系統概覽 2025

老實說,當你剛開始玩《Mobile Legends Bang Bang》時,它的排位系統可能會讓你感到像走迷宮一樣。但一旦你了解了其中的機制,你會發現它其實相當有邏輯。

完整階級層級

排位天梯分為七個主要階級,相信我,每個階級都有其獨特的「個性」。從戰士(新手入門階級)、精英、大師、宗師、史詩、傳奇,到最後的神話——這裡的競爭才真正激烈。

Mobile Legends 完整的排位系統,顯示從戰士到神話不朽的所有階級

有趣的地方來了:神話階級以下的所有階級都使用分區(I 到 V),但神話階級則完全不同,它有神話榮耀、神話傳奇和傳奇的神話不朽。

各階級星數要求:

  • 戰士:3 個分區,每個分區 0-3 顆星(重點是——戰敗不會掉星)

  • 精英:3-4 個分區,每個分區 0-4 顆星

  • 大師到傳奇:4-5 個分區,每個分區 0-5 顆星

  • 神話:基於積分的系統(神話榮耀需要 25 積分,神話傳奇需要 50+ 積分,神話不朽需要 100+ 積分)

那麼,神話不朽呢?那是精英領域。我們說的是區域排行榜上前 50-100 名的玩家。選角模式在史詩 V 解鎖——你需要擁有 14 位英雄,這就引出了一個關於資源管理的重要問題。

對於希望加速排位進程的玩家來說,確保有足夠的鑽石購買英雄至關重要。透過 BitTopup 進行Mobile Legends 排位重置鑽石儲值馬來西亞,可確保即時交付、具競爭力的價格以及卓越的客戶服務評級。

最近的系統變革

2025 年帶來了一些重大變化。系統現在更看重個人表現指標——擊殺、助攻、目標控制——而非單純的勝負比。老實說,這是個明智之舉。我見過太多輔助玩家因為表現出色而受到懲罰。

達到神話傳奇(600+ MP)的玩家可以進入區域排行榜,並每日刷新。信用積分要求?你需要 90+ 才能排位。此外,帳號等級 8 和擁有六位英雄是基本要求。

了解星數系統

星數獲取與損失機制

勝利會讓你獲得一顆星。就這樣。但這裡就是表現發揮作用的地方——MVP 成績可以讓獎勵翻倍或增加額外積分。

Mobile Legends 賽後畫面顯示星數獎勵和 MVP 表現獎勵

戰敗會讓你損失一顆星,除了戰士階級(我說過那是新手入門階級)。升星點數是一個很棒的小機制,達到 100% 會在你的下一次勝利中給你 +1 星的獎勵。不過在神話階級中無效。

表現對星數的影響:

  • 銅牌:幾乎沒有獎勵

  • 金牌/MVP:可以讓你的星數獎勵翻倍

  • 2000 MMR 以下:勝利獲得 20-25 積分,戰敗損失 1-3 積分

  • 3000 MMR 以上:勝利獲得 +1 積分,但戰敗損失慘重——我們說的是 -15 到 -20 積分

系統透過 15 場遊戲的初始化期來追蹤英雄專屬的 MMR。個人表現顯著影響進度速度,這意味著你的萊拉遊戲不會影響你的古辛 MMR。

保護卡策略指南

策略性使用與管理

星光保護卡可防止星數損失,從獲得之日起正好 7 天。排位保護卡呢?它們完全防止階級降級。在確認連敗時使用它們——我說的是連續 3 場以上戰敗——或者當你瀕臨降級時。

Mobile Legends 保護卡介面顯示星光保護卡和排位保護卡

保護卡優先系統:

  1. 在星光保護卡之前使用排位保護卡

  2. 在連敗且保護點數百分比高時啟用

  3. 監控 7 天的到期計時器(沒有什麼比浪費保護更糟糕的了)

  4. 請記住:它們無法阻止神話階級的 MMR 衰減

為了持續獲得保護卡,透過 BitTopup 進行MLBB 星光保護儲值馬來西亞可提供可靠的優質功能獲取途徑,並提供 24/7 客戶支援和即時處理。

賽季重置機制

每三個月,天梯就會重新洗牌。這就像搶椅子遊戲,只是換成了排位。

重置時間線與繼承公式

第 38 賽季於 2025 年 9 月 17 日下午 3:00 WIB 開始,並有 15 分鐘的維護時間。

重置繼承:

  • 神話傳奇(5100+ MP):降至傳奇 V

  • 基礎神話(0-599 MP):降至史詩 II

  • 傳奇 I-V:降至史詩 III-IV

  • 史詩 I:重置為史詩 IV

  • 較低階級:輕微降級,僅移除星數

最初的 10 場排位賽非常重要。強勁的排位表現(7 場以上勝利)可以提升你在重置階級中的位置,並解鎖獨家賽季獎勵。

Mobile Legends 配對演算法

MMR 與顯示排位

這是一個讓許多玩家感到困惑的地方:配對是根據隱藏的 MMR 計算運行的,這與你顯示的排位完全分開。每個英雄都保持獨立的 MMR 分數,需要 15 場排位賽才能初始化。

如果演算法確定它會創建平衡的團隊 MMR,單排玩家可能會遇到排位差異。令人沮喪嗎?有時會。但它實際上是為了創建公平的比賽。

排隊類型影響:

  • 單排:受平衡演算法影響,可能存在排位差異

  • 雙排/三排:由於溝通,勝率高出 20-30%(這不足為奇)

  • 五人隊伍:僅與其他完整隊伍配對

高峰時段(伺服器時間 19:00-23:00)可提供最佳配對,排位差異最小。長時間排隊後會啟動快速配對——它可能會將你與之前封鎖的隊友配對。是的,這很尷尬。

神話與榮耀系統深入探討

神話積分計算與榮耀排名

神話階級使用神話積分(MP),神話榮耀的門檻為 600+ MP,神話傳奇的門檻為 1000+ MP。積分計算強調個人貢獻——擊殺、助攻、目標控制、傷害輸出。即使在勝利中,表現不佳也可能導致積分損失。嚴苛但公平。

Mobile Legends 神話階級介面顯示神話積分系統和區域排行榜

神話傳奇解鎖區域排行榜訪問權限,並每日刷新。排名取決於累積的 MP 和最近的表現趨勢。不活躍的玩家會經歷逐漸衰減——系統希望活躍的競爭者,而不是囤積排位的人。

榮譽系統在達到神話 15 星時,每賽季提供 10 個神話幣。你需要 40 個幣才能獲得玩家投票的神話造型,所以請相應規劃。

排位衰減與維護

不活躍懲罰與預防

神話階級玩家在長時間不活躍期間會面臨積分衰減。系統要求實際參與排位賽——而不僅僅是登入。對於高階玩家,衰減速度會加快,神話不朽的位置需要幾乎每天的活動。

衰減預防要求:

  • 每日登入以監控排行榜

  • 每週至少 3-5 場排位賽

  • 持續的個人表現指標

  • 英雄輪換以防止單一英雄依賴

透過 MVP 成績、以目標為導向的遊戲玩法以及在多樣化英雄選擇中的持續表現,可以加速恢復。

進階排位策略

單排與雙排優化

單排成功需要掌握每個角色 2-3 位英雄,以實現選角靈活性,同時保持高個人表現。專注於農兵效率、目標優先級(烏龜/領主時機)和地圖意識。

雙排透過保證的協調性提供 20-30% 的更高勝率。最佳組合專注於互補角色——坦克/射手或刺客/法師——而不是重複類似的位置。

策略性英雄選擇:

  • 掌握當前賽季的元老級英雄

  • 保持多個角色的熟練度

  • 專注於持續表現而非高技能上限的英雄

  • 根據團隊組合需求調整選擇

常見問題

我需要多少顆星才能達到每個排位? 戰士每個分區需要 3 顆星,精英需要 4 顆星,而大師到傳奇每個分區需要 5 顆星。神話使用積分:神話榮耀需要 25 積分,神話傳奇需要 50+ 積分。

賽季重置何時發生? 每 3 個月一次。第 38 賽季於 2025 年 9 月 17 日下午 3:00 WIB 開始。排位繼承取決於前一賽季的成就。

MMR 和顯示排位有什麼區別? MMR 是你每個英雄的隱藏技能分數,需要 15 場遊戲才能初始化。它比你可見的排位更能決定配對對手。

星光保護卡如何運作? 它們在戰敗時防止星數損失,持續 7 天。在連敗或接近降級時使用。排位保護卡完全防止階級降級。

為什麼我會與不同排位的玩家配對? 系統平衡整體團隊 MMR,而不是配對相同的排位,通常在一個排位階級差異內。

排位衰減如何運作? 只有神話玩家會因不活躍而經歷衰減。持續參與排位賽可防止積分損失和排行榜位置下降。

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