深入了解 OB52 版本中的「無聲步」
「無聲步」能降低 90% 的移動音效,讓你在沒有聲音提示的情況下接近敵人。這項能力改變了近距離戰鬥的生態,因為在這種戰鬥中,聽音辨位往往是生存的關鍵。
OB52 版本(2026 年 1 月 14 日發布)在維持核心功能的同時,為了競技平衡優化了音效偵測機制。這項能力並非「隱身」——敵人仍能透過視覺發現你,且開火或使用消耗品時依然會產生聲音。
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核心機制

「無聲步」能降低在所有地形(草地、水泥、金屬、水面)上 90% 的腳步聲。然而,環境音效(如玻璃破碎或開門聲)依然清晰可聞。此技能在行走、奔跑、蹲下和跳躍時皆有效,但不適用於武器開火、換彈或投擲手榴彈。
移動速度保持不變——你在獲得隱蔽性的同時仍保有完整的機動性。這與凱莉(Kelly)等速度型角色不同,使莫斯能適應多種玩法。
OB52 版本改動
2026 年 1 月的更新提升了不同裝置與耳機類型之間音效偵測的一致性。先前某些配置能偵測到微弱的腳步聲,OB52 則將其標準化以確保公平競爭。
伺服器端的音效處理減少了因延遲導致的滯後,使隱身在延遲較高的情況下依然可靠。此外,也釐清了與其他技能及寵物的互動關係,消除了音效錯誤。
持續時間與冷卻時間
最高等級(6 級):持續 8 秒,冷卻時間 60 秒。根據移動方式,這段時間足以覆蓋 50-70 公尺的距離,足以應付大多數的側翼包抄。
等級成長:1 級為 5 秒,每升一級增加 0.5 秒。冷卻時間固定為 60 秒。戰鬥中請在心中默算時間,以發揮最大價值。
降噪細節
所有等級皆為 90% 降噪——等級提升影響的是持續時間而非強度。1 級就能立即提供顯著的隱蔽效果。剩餘 10% 的聲音僅在 5 公尺內且使用高品質音響設備時才可能被察覺。
不同地表的基礎音量有所差異:降噪前,金屬/木材比草地/沙地更響。規劃路線時應優先選擇較安靜的地表。此技能不會影響隊友的腳步聲,當敵人聽到多個聲源時會產生混淆。
技能等級進度
1-3 級:前期階段

- 1 級:5 秒——基礎側翼包抄,學習掌握時機。
- 2 級:5.5 秒——中距離包抄略有提升。
- 3 級:6 秒——在三層樓建築中進行可靠的包抄。
4-6 級:發揮最大潛力
- 4 級:6.5 秒——在百慕達或喀拉哈里地圖中進行跨建築群轉點。
- 5 級:7 秒——後期縮圈時的圈邊包抄,排位賽的最低建議等級。
- 6 級:8 秒——發揮完整潛力,進行複雜的多角度進攻。
資源投入
從 1 級升至 6 級約需 50,000 金幣 + 300 碎片。免費玩家約需 4-6 週達成,若透過 BitTopup 儲值 Free Fire 鑽石購買等級通行證 則可大幅縮短時間。
升級優先順序
- 先升至 3 級——獲得具備實戰價值的持續時間。
- 直接跳升至 5 級(若資源有限可跳過 4 級)——7 秒的價值遠高於 6.5 秒。
- 只有在決定將莫斯作為主力角色時,才升至滿級 6 級。
2026 年 1 月最佳搭配推薦
激進側翼手
- 莫斯 + 喬塔(Jota):使用衝鋒槍/散彈槍擊殺時回復 HP,維持續戰力。
- 沃夫勒(Wolfrahh):近距離減傷。
- 盧凱塔(Luqueta):每擊殺一人增加傷害,強化滾雪球優勢。
此配置在團隊突襲模式中表現卓越。雖然需要較高的操作技巧,但具備極強的帶領勝場能力。
防禦型支援
- 莫斯 + 莫科(Moco):標記敵人為小隊提供情資。
- 達莎(Dasha):降低後座力 + 墜落免疫,適合高低差作戰。
- 提瓦(Thiva):在壓力下更快救起隊友。
優先考慮團隊效益。隱身能讓你安全地接近倒地的隊友。
單人 vs 多人
單人:莫斯 + 卡佩拉(Kapella,治療加成) + 奧托(Otho,EP 轉 HP)以獲得最大續航力。
多人:莫斯 + 斯凱勒(Skyler,摧毀凝膠牆)進行協同突破。指派莫斯擔任側翼,隊友則使用克羅諾(Chrono)或阿洛克(Alok)。
技能施放順序
交戰前先啟動「無聲步」,戰鬥中觸發進攻型技能(喬塔/盧凱塔)。防禦型技能(沃夫勒)則在受到傷害時被動觸發。隱身結束後再使用寵物技能以維持優勢。
最佳武器選擇
主武器:近距離戰鬥

- MP40:綜合表現最佳——高傷害、後座力好控制,配備擴充彈匣可達 53 發。
- 雙持向量(Vector):爆發傷害更高、破甲能力更強,但彈匣較小(擴充後 33 發)——需要精準瞄準。
- UMP:平衡之選,射程略遠。
副武器:多功能性
- 啄木鳥(Woodpecker):中距離精準度與破甲能力。
- AWM:打帶跑狙擊(在射擊間隙無聲重新定位)。
- M1887/MAG-7:近身保險,射程有限。
配件選擇
可以捨棄消音器——「無聲步」已提供隱蔽性。優先考慮:
- 擴充彈匣:無需換彈即可擊殺 2-3 名敵人。
- 前握把/槍托:接近敵人後能更快鎖定目標。
- 槍口補償器:最大化傷害並控制後座力。
投擲物
- 凝膠牆:攜帶 2-3 個作為防禦備援。
- 手榴彈:在無聲接近時投擲至掩體後方。
- 煙霧彈:在敵人毫無察覺的情況下無聲進入(進階小隊戰術)。
寵物搭配
獵鷹(Falco):激進滑翔
提升滑翔速度 + 俯衝減傷。空中切入 → 落地 → 啟動「無聲步」進行最終定位。創造難以預測的垂直進攻角度,在阿爾派或天堂島等高低差地圖表現最佳。
洛基(Rockie):傷害減免
減少掩體後的受傷。適合打帶跑風格:傷害敵人後無聲撤離,在保護下進行治療。適合團隊突襲模式與保守型玩家。
奧特羅(Ottero):回復強化
使用治療物品時回復 EP。為連續多次的側翼包抄提供續航力。最適合需要自給自足的單人模式。
時機策略
不要在「無聲步」期間啟動主動寵物技能——應在隱身結束後觸發以維持壓力。被動型寵物(洛基/奧特羅)則不需要過多微操。
進階定位技巧
百慕達路線

- 造船廠(Shipyard):貨櫃迷宮允許進行多角度的無聲接近。
- 鐘樓(Clock Tower):攀爬相鄰建築,在不被察覺的情況下跨越屋頂。
- 墓地(Graveyard):在墓碑掩體間自由移動,而敵人仍固守原位。
喀拉哈里戰術
- 開闊地形:穿越敵人通常不會監視的空曠區域。
- 煉油廠(Refinery):在金屬走道上穿梭而不會發出明顯的回音。
- 載具埋伏:在目的地附近埋伏,趁敵人下車後的脆弱期發動攻擊。
阿爾派/天堂島
- 阿爾派雪地:抵消被放大的腳步聲。
- 纜車:無聲下車,在對手定位前重新找好位置。
- 天堂島垂直戰鬥:在多層建築中進行三維定位。
聲音基礎知識
門窗聲、消耗品使用聲依然可聞——在啟動「無聲步」前先推開門。利用槍聲或爆炸聲作為掩護來啟動技能。傾聽對手的聲音(治療、換彈)來預判其位置,同時不暴露自己。
角色對比
vs 隼人(Hayato):莫斯 = 走位壓制,隼人 = 操作壓制。莫斯對瞄準技巧尚在磨練的玩家更友善。
vs 凱莉(Kelly):凱莉 = 轉點效率(永久加速),莫斯 = 交戰控制(暫時隱蔽)。凱莉在縮圈管理上表現較好。
vs 悟空(Wukong):悟空 = 靜止視覺偽裝,莫斯 = 移動音效偽裝。莫斯更全面且可靠(冷卻 60 秒 vs 250 秒)。
何時選擇莫斯:地形複雜的地圖、側翼包抄為主的策略、破壞防禦陣地。若偏好正面硬剛則可跳過。
遊戲模式優化
排位賽(大逃殺)
- 前期:無聲搜刮熱門跳點,收集情資。
- 中期:避免被黃雀在後,人數劣勢時撤退。
- 後期:在掩體間重新定位而不暴露意圖。
團隊突襲
包抄已建立的防禦,繞過購買的道具。經濟效率極高——無論該局經濟如何,你的技能都能發揮作用。在埋設/拆除炸彈時善用「無聲步」。
小隊協調
溝通包抄時機與冷卻狀態。指派莫斯為主要側翼手。分享偵察到的情資(位置、裝備、配置)。
單人 vs 雙人
單人:優先考慮治療物品,利用隱身脫離不利的戰鬥。
雙人:創造 2 打 1 局面——隊友維持正面壓力,你則進行側翼包抄。
常見錯誤
過度依賴隱身
在 60 秒冷卻期間不要變得消極。練習在沒有「無聲步」的情況下戰鬥。技能是強化現有技巧,而非取代技巧。
冷卻管理不當
不要浪費在安全的轉點上。保留給關鍵時刻:包抄交戰中的敵人、接近爭奪區域、逃離危險。心中默算冷卻時間,圍繞技能可用性規劃戰鬥。
交戰時機錯誤
在 30-40 公尺(音效偵測範圍)處啟動,不要太早(浪費持續時間)或太晚(敵人已警覺)。學會判斷何時該進攻,何時該撤退。
忽視反制手段
對手在發現莫斯後會調整策略——增加視覺掃描、防禦性定位、縮小陣型。改變進攻角度與時機以防止被預判。
反制策略
對手如何偵測你
視覺警覺能破解音效隱身。門窗、消耗品、射擊聲依然可聞。小隊溝通會分享視覺資訊,抵消驚喜感。
視覺線索
草地位移、塵土雲、角色模型可見度。開火後的槍口閃火與彈道會暴露位置。接近時盡量減少使用凝膠牆。
暴露時的應對
選項:即使失去驚喜感仍強行進攻、撤退重整、切換戰術。即使沒有音效隱蔽,側翼角度依然具備價值。分析暴露原因以優化未來的進攻。
向頂尖玩家學習
研究其技能時機、路線選擇、交戰準則。重點在於理解其決策背後的邏輯,而非盲目模仿動作。
資源優化
鑽石成本
直接購買需 499 鑽石。活動期間常有 20-30% 折扣。禮包有時會包含莫斯與其他物品——評估內容是否符合需求。
其他解鎖方式
- 透過活動/任務收集碎片(免費玩家需數週)。
- 角色轉盤/抽獎(憑運氣,風險較高)。
- 保證解鎖的季節性活動(最佳免費價值)。
競技價值
對於強調定位而非純粹瞄準的戰術型玩家來說非常出色。透過位置優勢補足操作上的不足。隱身在版本更迭中依然保值——屬於長線投資。
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常見問題解答
莫斯的技能在 OB52 中有什麼作用?
降低 90% 移動音效,持續 8 秒(滿級),實現無聲接近。適用於所有地形/移動,但不包括武器開火/道具使用。冷卻時間 60 秒。
隱身持續多久?
5 秒(1 級)到 8 秒(6級),每級增加 0.5 秒。冷卻時間固定為 60 秒。
莫斯最適合什麼武器?
主武器:MP40/Vector/UMP。副武器:啄木鳥/AWM。優先選擇擴充彈匣與後座力配件,而非消音器。
最佳寵物搭配?
獵鷹(激進空中切入)、洛基(防禦續航)、奧特羅(單人回復)。根據玩法選擇。
排位賽選莫斯還是隼人?
莫斯 = 戰術定位,隼人 = 正面傷害。沒有絕對的好壞,取決於你偏好位置壓制還是操作壓制。
如何反制莫斯?
視覺掃描(無聲步僅影響音效)。留意門窗/消耗品聲音。加強小隊溝通。採取覆蓋多個角度的防禦性定位。
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