活動概覽:2025 年 12 月機制
活動時間為 12 月 11 日至 18 日。獎勵包括紫色 RL 娃娃和珍貴掉落物。宇宙圖基準分數:70,000 和 100,000 分。頂尖通關者通常會剩下約 14 秒。
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Alteisen 個人突襲戰將於 12 月 11 日至 18 日舉行,挑戰您優化隊伍以對抗擁有雙砲塔、飛彈發射器和限時 QTE 的 Boss。成功需要精確的爆裂技能循環,涵蓋三種主流隊伍類型——爆裂 1 麗塔主導、爆裂 2 白雪公主主導,以及爆裂 3 愛麗絲/白雪公主為核心的 DPS 隊伍——再加上策略性的砲塔時機和適當的畫面比例設定。本指南涵蓋了經過實戰驗證的隊伍、機制和得分策略,以在 12 月 18 日截止日期前最大化獎勵。
活動時間為 12 月 11 日至 18 日。獎勵包括紫色 RL 娃娃和珍貴掉落物。宇宙圖基準分數:70,000 和 100,000 分。頂尖通關者通常會剩下約 14 秒。
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砲塔系統: 每側有兩組砲塔和一個飛彈發射器。左側:兩波砲塔齊射後發射飛彈。右側:先發射飛彈,然後是砲塔。

目標鎖定: 頭目會鎖定攻擊力最高的單位。嘲諷角色可完全規避此機制。
QTE 時機: 第一次在 1:20 標記處,之後每經過 1:40 的戰鬥時間觸發。
當砲塔閃爍紅色時將其摧毀,可完全抵消攻擊。右側飛彈發射器應從左側位置摧毀。
核心單位: 麗塔、桃樂絲、沃倫姆、米蘭達、諾伊斯、長髮公主、豺狼
三重冷卻縮減基礎加速爆裂循環。桃樂絲的穿透傷害利用了鐵匠的弱點。
核心單位: 白雪、黑兔、朵拉、海倫、水阿妮斯、諾薇兒、迪賽爾、瑪斯特
白雪與黑兔的搭配創造了超越標準冷卻時間的爆裂窗口。冷卻縮減飽和的環境使得爆裂幾乎可以持續使用。
核心單位: 愛麗絲、白雪公主、紅蓮、神罰、泳裝阿妮斯、黑兔、海倫、尤爾哈、麥斯威爾

最高的傷害輸出。在防禦破壞期間利用鐵匠的穿透弱點。
麥斯威爾、愛麗絲、白雪公主、桃樂絲、哈蘭、拉普拉斯、爆裂
頂級: 愛麗絲、白雪公主(卓越的爆發傷害) 平民選擇: 哈蘭、拉普拉斯、爆裂
麗塔、桃樂絲、海倫、水阿妮斯、沃倫姆、朵拉
最佳: 麗塔(穩定減免)、桃樂絲(冷卻縮減 + 穿透)、海倫(冷卻縮減 + 治療)
諾伊斯、佩珀、海倫、白雪、黑兔、聖誕瑪麗、米爾克、艾瑪
首選: 海倫(雙重功能)、白雪 + 黑兔(搭配協同)、諾伊斯(高輸出)
嘲諷者: 罪、諾亞、露德米拉、真紀真、餅乾(規避攻擊力鎖定) 傷害分攤: 豺狼、波利(分攤承受傷害)
將圖形設定為 21:9 以獲得更寬廣的視野。能更早發現砲塔閃爍狀態,實現更快的反應。零資源成本,立竿見影。

紅色閃爍窗口:1-2 秒。在此期間摧毀可完全抵消攻擊。在腦海中追蹤重生時間,預先部署 DPS 以立即鎖定目標。
從左側摧毀右側飛彈發射器。最大限度地減少同時受到攻擊的風險。穿透單位擅長跨場景射擊。
在階段轉換前控制傷害輸出 — 讓爆裂能量累積。以滿能量的爆裂進入新階段。高冷卻縮減的隊伍需要仔細管理,以避免浪費技能。
最高價值的傷害輸出機會。頭目在特定生命值閾值進入防禦破壞狀態。最佳順序:
在 QTE 觸發或階段轉換前避免使用長時間動畫的技能。某些技能可以取消動畫以加快 DPS。掌握技能完成時間,使其恰好在機制觸發前完成。
技能等級: 穩定、線性成長。每份資源價值更高。 裝備: 回報可變。僅在達到關鍵屬性閾值時才投資。 OL 投資: 成本/回報最高。保留給已驗證的核心 DPS。
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爆裂 3 DPS: 強化爆裂技能傷害或爆裂期間攻擊增益的魔方 爆裂 1/2 輔助: 冷卻縮減強化、治療輸出、能量生成
將高階魔方集中在 2-3 個核心單位上,而不是分散到整個隊伍。
不要在階段轉換前的最後幾秒啟動爆裂。如果頭目在轉換閾值的 5-10% 範圍內,請保留技能。避免在 QTE 觸發前(1:20 和 1:40 標記處)立即使用爆裂。
平衡核心傷害與機會性砲塔摧毀。優先級系統:
最佳平衡:一名治療者 + 可能一名防禦型輔助,其餘為 DPS/冷卻縮減。兩名治療者很少能達到有競爭力的分數。
如果隊伍存活到時間結束: 需要更多 DPS,而不是防禦 如果隊伍在 1:00 前死亡: 進行防禦調整
70,000: 具有中等投資的主流隊伍 100,000: 具有高投資的近乎最佳執行
以可用資源為目標,達到最高可實現的層級。分數提升的回報遞減 — 從 90k 到 100k 的成本遠高於從 60k 到 70k。
將最終得分運行保留給精煉後的策略。不要在疲憊時浪費嘗試次數。
鐵匠的最佳整體隊伍是什麼?
爆裂 3 主流:愛麗絲和白雪公主(主要 DPS)、黑兔、海倫、紅蓮、神罰、麥斯威爾。以穿透為主,利用頭目弱點,透過海倫提供足夠治療,黑兔提供冷卻縮減。
活動何時結束?
2025 年 12 月 18 日。在此截止日期前完成所有嘗試並領取獎勵。
如何應對 QTE?
在 1:20 和經過 1:40 後觸發。在這些時間點前 5-10 秒避免使用爆裂技能。保持視覺焦點在螢幕中央。提早練習輸入。
F2P 玩家能達到有競爭力的分數嗎?
可以,70,000 閾值可透過桃樂絲、哈蘭、拉普拉斯、佩珀、諾伊斯達成。100,000 通常需要主流單位,但技巧可以部分彌補。
先打砲塔還是飛彈發射器?
從左側提早摧毀右側飛彈發射器。然後僅在砲塔閃爍紅色時優先摧毀。在閃爍間隔期間,專注於核心傷害。
資源有限時應升級哪些角色?
這些核心角色在鐵匠之外的多種內容中也表現出色。
