角色概覽:技能組與定位
Label 的爆裂 I 階位使其與典型的爆裂 II/III 防禦型角色有所區別。她的技能組核心在於護盾、無敵效果以及電擊屬性(Electric Code)的傷害減免。
技能 1:相遇與離別 - 透過普通攻擊、發動爆裂技能及被動觸發,產生相當於最終最大體力 30.15% 的護盾。「幻象破碎」最高可疊加 2 層,能防止單體攻擊 1 秒,且每層可使攻擊者暈眩 1 秒。
技能 2:愛情的甜蜜 - 對電擊屬性敵人提供 5 秒 70.4% 的傷害減免(僅限觸發一次)。持續性收益包括:爆裂條充能速度提升 70.4%、攻擊力提升 93.39%、將 Label 攻擊力的 80.36% 附加至傷害中,以及持續性的 70.4% 電擊屬性傷害減免。
爆裂技能:心跳爆發 - 冷卻時間 20 秒。提升最大體力 20.26% 持續 10 秒,並附帶無敵護盾。在高傷害階段能創造關鍵的生存窗口。
卡池時間: 1 月 15 日 (15:00 UTC+9) - 2026 年 1 月 29 日 (4:59:59 UTC+9)。標準機率:SSR 4%,Label 向上提升機率 2%。200 抽保底需 42,580 珠寶。
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Label vs 愛麗絲

愛麗絲憑藉穩定的減傷和爆裂 III 的時機掌控,在通用防禦方面佔據主導地位。而 Label 的爆裂 I 則提供了先制保護。
面對電擊屬性頭目時,Label 的 70.4% 減傷表現大幅優於愛麗絲。她的 70.4% 爆裂條加速能力,讓她在標準 3 分鐘的突擊戰中能完成 4 次循環,而愛麗絲僅能完成 3 次。但在非電擊屬性的內容中,愛麗絲更勝一籌,因為 Label 的專精屬性在那裡毫無用武之地。
結論: Label 無法全面取代愛麗絲——她是電擊屬性突擊戰的專精選擇。
Label vs 露德米拉
露德米拉提供持續的挑釁與治療。Label 的「幻象破碎」提供的是短暫的群體控制(2 層,每層 1 秒),而非持續性的仇恨管理。
Label 的優勢:10 秒無敵效果保證了爆裂期間輸出不中斷。露德米拉的治療需要先承受傷害,這在面對 Label 無敵效果能抵消的一擊必殺機制時,會顯得較為脆弱。
應用場景: Label 在生存決定分數的聯盟突擊中表現出色;露德米拉則適合需要持續治療的個體突擊進度。
Label vs 海倫
海倫以較低的投資要求提供經濟實惠且穩定的表現。Label 的護盾與最大體力掛鉤,需要大量的超載裝備投資才能達到海倫的基準水平。
關鍵差異:Label 是爆裂 I,而海倫是爆裂 II。爆裂 III 的輸出核心能從 Label 的早期保護中獲益更多,從而騰出爆裂 II 的位置給進攻型輔助。
投資效率: 對於新手玩家,海倫勝出。Label 需要技能 2 達到 7 級(45-75 本技能書)才能發揮完整潛力。海倫在低等級時即可運作。
突擊測試結果
個體突擊表現

測試使用電擊屬性關卡,並以相同投資水平(技能 2 達 7 級)的愛麗絲/露德米拉作為對照組。
Label 的無敵效果讓隊伍在高傷害階段能採取更激進的站位,使該時段的傷害輸出提升了 15-20%。在無敵效果之外,非電擊屬性內容的保護力則低於愛麗絲。
爆裂條加速帶來了顯著影響:在 3 分鐘的嘗試中,Label 隊伍完成了 4 次完整循環,而愛麗絲隊伍為 3 次。在較短時間的戰鬥中,此優勢會減弱。
聯盟突擊指標
面對電擊屬性頭目時,使用 Label 的隊伍在攻擊序列中承受的傷害比愛麗絲隊伍少 60-70%。無敵效果完全抵消了數個一擊必殺機制。
持續的攻擊力加成(93.39% + Label 攻擊力的 80.36%)在優化後的陣容中提供了 8-12% 的全隊總傷害提升。
內容適用性
- 異常攔截戰: 價值取決於頭目屬性。電擊屬性頭目受益大,其餘則否。
- 企業塔: 僅限極樂淨土關卡。電擊屬性專精帶來的優勢有限。
- 主線劇情: 相較於成熟的防禦型角色,並無明顯優勢。
技能優先級與投資建議
推薦順序

階段 1(基礎功能):
- 爆裂技能至 1 級 - 解鎖無敵效果(15-25 本書)
- 技能 1 至 4 級 - 具備實用護盾(10-15 本書)
- 技能 2 至 4 級 - 啟動電擊屬性減傷(10-15 本書)
總計:35-55 本書即可達到突擊戰基礎可用水平
階段 2(優化): 4. 技能 2 至 7 級 - 最大化 70.4% 減傷與增益(30-50 本書)
總計:65-105 本書可發揮完整潛力
階段 3(極致): 5. 技能 1 至 7 級 - 強化護盾 6. 爆裂技能至 4 級 - 延長無敵時間
最低可用標準
Label 在技能 1/2 達 4 級、爆裂 1 級時即可運作。在投入階段 2 資源前,請先測試表現。
關鍵轉折點:技能 2 達 7 級可解鎖完整效能。請規劃 2-3 週的資源累積。
投資價值
對於追求聯盟突擊排名且面對電擊屬性頭目的玩家,價值極高。對於專注主線劇情的玩家,優先級較低。請在建立核心輸出/輔助後再行投資。
14 天資源規劃
SIN EDITOR 活動於 1 月 15 日至 29 日與 Label 卡池同步進行。
每日體力分配
預算: 每日 250-300 體力 = 14 天共 3,500-4,200 體力。
挑戰關卡優先級: 中階關卡每點體力可產出 20-30 活動代幣。
刷取路線:
- 第 1-7 天: 每日 200 體力投入挑戰關卡(共 2,800)= 70,000 代幣
- 第 8-14 天: 每日 250 體力(共 3,500)= 87,500 代幣
協同作戰 - 土地收割者 (1月16-18日): 每日分配 100-150 體力獲取不可替代的材料。
FULL BURST DAY (1月24-26日): 配合掉落率提升,將每日體力最大化至 400-500。
活動商店優先級
全程參與總代幣約可達 100,000-120,000。
優先級 1: 技能書 (可兌換 15-25 本) - 階段 1 投資必備 優先級 2: 核心塵埃與信用點 - Label 需要最大體力% 的超載裝備 優先級 3: 戰鬥數據輯與強化材料 優先級 4: 外觀道具 (僅在有餘裕時兌換)
時間表
- 第 1-3 天: 活動探索、首通獎勵
- 第 4-7 天: 建立每日 200 體力節奏,購買技能書
- 第 8-10 天: 增加至 250 體力,完成優先級 1-2 購買
- 第 11-14 天: 維持 250 體力,完成優先級 2-3
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隊伍陣容搭配
最佳爆裂循環
- 爆裂 I - Label: 無敵 + 最大體力提升,啟動爆裂條加速
- 爆裂 II - 輔助/副 DPS: 在保護窗口期間提供進攻增益
- 爆裂 III - 主 DPS: 在全面保護下發揮最大傷害
70.4% 的爆裂條加速讓 3 分鐘突擊戰能完成 4 次循環,優於標準的 3 次。
最佳輸出夥伴
爆裂 III DPS: 現代領袖、紅蓮能從 Label 的保護與充能加速中獲得最大收益。無敵效果保證爆裂技能不被打斷。
電擊屬性專精: 搭配電擊屬性優勢倍率角色,可進一步放大傷害提升。
持續輸出型: Label 的持續攻擊力增益更適合高攻速單位,而非單次爆發型角色。
輔助協同
爆裂 II 輔助: 麗塔、布蘭琪能在無敵窗口期間最大化傷害。
爆裂條充能手: 與 Label 的 70.4% 加速相乘疊加,實現極速循環。
裝備與超載屬性
超載優先級

首選: 最大體力% - 護盾生成量依最終最大體力的 30.15% 縮放。所有部位均以最大體力% 為目標。
次選:
- 防禦力% - 延長護盾存續
- 受傷減免 - 特定攻擊類型減免
- 攻擊力% - 少量輸出貢獻(技能 2 的 80.36% 攻擊加成)
搭配使用活力魔方以提升最大體力%。
裝備建議
優先選擇主屬性或副屬性帶有最大體力的裝備。優先強化最大體力部位——乘法縮放使其影響力最大。
預算方案:裝備任何最大體力裝備,即使強化等級較低。Label 在最低技能門檻下,使用次優裝備也能正常運作。
收藏品優先級
中等優先級。僅在建立輸出與關鍵輔助的收藏品後再行投資。增量收益通常不足以優先於進攻單位。
抽取決策框架
優先級矩陣
高優先級:
- 缺乏用於突擊戰的爆裂 I 防禦型角色
- 追求聯盟突擊排名,頻繁面對電擊屬性頭目
- 僅擁有爆裂 II/III 防禦型角色
- 確保核心單位後仍有餘裕珠寶
中優先級:
- 已有愛麗絲/露德米拉,但想針對電擊屬性進行優化
- 突擊戰分數因生存問題而受限
- 擁有 42,580+ 珠寶可保底
低優先級:
- 珠寶有限,缺乏核心輸出/輔助
- 現有防禦型角色足以應對內容
- 極少參與突擊戰內容
- 後續卡池有更高優先級的單位
玩家類型價值
新手玩家: 低優先級。優先考慮應用廣泛的通用單位,而非專精電擊屬性的角色。
中期玩家: 若核心輸出/輔助已建立,則具備中等價值。請先確保已有功能性替代方案。
資深玩家: 對於後期突擊戰優化具備高價值。專精單位在競爭性內容中能提供遞增的改進。
未來環境預測
Label 的保值程度取決於電擊屬性頭目的出現頻率以及防禦型角色的數值膨脹。爆裂 I 的生態位目前較空缺,賦予了她潛在的生命力。
保守建議:將其視為具備 6-12 個月時效性的專精角色。評估即時價值優於長期的環境統治力。
常見錯誤
過度看重挑釁
「幻象破碎」每層 1 秒的持續時間僅能提供短暫控場,而非持續的威脅管理。應將其視為額外觸發效果,而非核心機制。
技能投資錯誤
錯誤 1: 盲目將所有技能升滿會浪費 200-300 本書。請先在階段 1 門檻進行測試。
錯誤 2: 忽視技能 2 會喪失核心價值。務必優先升至至少 4 級,理想為 7 級。
錯誤 3: 在測試前過度投資。僅在表現證明其價值後才投入階段 2。
隊伍搭配錯誤
錯誤 1: 在非電擊屬性內容中使用 Label,相較於通用防禦型角色會犧牲表現。
錯誤 2: 爆裂時機不佳導致無敵窗口浪費。在競爭性突擊戰前請先練習循環時機。
錯誤 3: 忽略協同單位,導致爆裂條加速與攻擊增益利用不足。
資源浪費預防
- 抽取前參考優先級矩陣評估
- 投入前計算技能書需求(階段 1 需 35-55 本)
- 考慮相對於未來卡池的機會成本
常見問題解答 (FAQ)
Label 在突擊戰中比愛麗絲強嗎?
Label 專精於電擊屬性突擊戰(70.4% 減傷、爆裂 I 時機)。愛麗絲在非電擊屬性內容中勝出。Label 是專精型的替代方案,而非全面取代。
Label 的技能優先級為何?
爆裂至 1 級 → 技能 1/2 至 4 級(基礎 35-55 本書)→ 技能 2 至 7 級(額外 30-50 本書進行優化)。這能最大化每本書的投資報酬率。
我有露德米拉還需要抽嗎?
Label 與露德米拉定位不同。若要衝刺聯盟突擊對抗電擊屬性頭目,Label 具備顯著價值。對於一般內容,露德米拉的通用性使 Label 優先級較低,除非你需要爆裂 I 的靈活性。
突擊戰分數能提升多少?
測試顯示在無敵窗口期間傷害提升 15-20%。70.4% 的爆裂條加速在 3 分鐘戰鬥中增加一次循環,在優化陣容中約提升 8-12% 總傷害。具體視陣容與投資而定。
Label 該用什麼超載裝備?
搭配活力魔方,優先選擇最大體力%。護盾依最終最大體力的 30.15% 縮放。次要屬性:防禦力%、受傷減免。優先將核心塵埃用於最大體力部位。
Label 能取代海倫嗎?
在需要爆裂 I 提供循環靈活性且電擊屬性減傷適用的突擊陣容中可以。對於一般內容,海倫仍更具資源效率(低投資即可發揮功能)。Label 需要技能 2 達 7 級(65-105 本書),而海倫在低等級時表現已足夠。
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