NIKKE 同步器指南:寶石消耗與升級數據分析 (2025)

《勝利女神:妮姬》中的同步器能將額外單位的等級同步至前 5 名角色中的最低等級。初始擁有 5 個基礎欄位,最高可擴展至 75 個。每個欄位需花費 500 寶石,而戰術學院則提供 15 個免費欄位。本指南將解析相關數據:比較購買欄位與投入升級的效益,並探討戰力提升、成本以及最佳策略。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/12/21

深入了解《勝利女神:妮姬》同步器系統

什麼是同步器及其運作原理

同步器在通關戰役第 4-15 關後解鎖。可透過「大廳 > 前哨基地 > 同步器」進入。

你等級最高的五位妮姬會佔據主要欄位。同步等級 = 主要欄位中等級最低的角色等級。所有放入同步欄位的單位都會自動同步至該等級,並獲得完整數值——無需單獨升級。

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同步器欄位機制

基礎:5 個主要欄位決定同步等級。移除或更換同步單位會觸發 4 小時的冷卻時間——在此期間,角色會恢復至原始等級。

同步會套用完整的數值縮放。一個 50 級的角色放入對應 200 級同步等級的欄位後,將獲得完整的 200 級數值。

為什麼同步器至關重要

戰役第 15 章以後需要多樣化的隊伍。無限之塔要求 5 個企業的純色隊伍——至少需要 25 個角色。如果沒有同步器,你需要花費數月時間來逐一升級。

社群數據顯示,同步器能加速 40-60% 的進度。PvP 模式也能受益於針對性選角的靈活性,而不會分散核心塵(芯塵)的投資。

常見誤解

迷思: 同步單位的表現不如自然升級的角色。事實: 數值完全相同,沒有任何懲罰。

迷思: 只有後期玩家受益。事實: 中期(第 10-20 章)獲得的價值比例更高——可提前解鎖 2-3 個月的進度。

迷思: 4 小時冷卻時間讓欄位不實用。事實: 透過 10-12 個核心角色的策略性輪換,即可涵蓋 95% 的日常內容。

完整珠寶消耗明細

預設欄位與解鎖要求

  • 基礎: 5 個主要欄位(免費,於 4-15 關解鎖)
  • 戰術學院: 透過 3 門課程共可獲得 15 個欄位:
    • 教室 6-1:5 個欄位(12 萬信用點、教會研究、前哨基地防禦 5-3)
    • 教室 8-1:5 個欄位(80 萬信用點、女神研究、攔截戰 7-3)
    • 教室 9-1:5 個欄位(90 萬信用點、健身俱樂部研究、派遣 8-4)

學院解鎖通常在帳號等級 120-160 左右完成。

每個欄位的珠寶成本

勝利女神:妮姬同步器珠寶欄位購買介面

固定價格: 每個欄位 500 珠寶(第 21-75 個欄位)

  • 第 21-30 欄位:5,000 珠寶
  • 第 31-40 欄位:5,000 珠寶
  • 第 41-50 欄位:5,000 珠寶
  • 第 51-75 欄位:12,500 珠寶

達到最大欄位數的總投資

總計 75 個欄位 = 27,500 珠寶(55 個欄位 × 500 珠寶)+ 學院信用點

這相當於 55 次普通招募或 27-28 次高級招募。約代表無課玩家 3-4 個月的珠寶累積量。

與其他購買項目的比較

  • 每日前哨基地刷新: 500 珠寶 = 180-220 核心塵(暫時性)
  • 同步器欄位: 500 珠寶 = 永久的角色陣容靈活性
  • 時裝: 1,200-2,400 珠寶換取 3-5% 的數值提升
  • 欄位效益: 當你需要 7 個以上具備競爭力等級的角色時,欄位提供的戰鬥力(CP)遠高於珠寶消耗。

數據分析:欄位 vs 升級帶來的戰力增益

來自同步欄位的戰鬥力

每個欄位 = 0 直接戰力。其價值來自於讓角色能以當前同步等級上場。

在同步等級 200 時:每個使用的欄位 = 約 50,000 戰力(相當於滿級 SSR)

實際案例: 無限之塔需要 25 個角色(5 屬性 × 5 角色)。如果沒有同步器,將 25 人提升至 200 級,除了主要五人外,還需要約 25 萬核心塵。

透過同步器欄位組建的妮姬無限之塔屬性隊伍

來自升級投資的戰力

160 級 → 200 級: 總計約 300 核心塵

  • 每提升 10 級:增加 2,500-3,500 戰力

200 級後的增幅同步: 每級 10,000 核心塵

  • 200 級 → 210 級:100,000 核心塵(足以將 5-6 個角色從 1 級升至 160 級)

等級重置: 10 珠寶,100% 退還核心塵/信用點/戰鬥數據

投資報酬率 (ROI) 計算

同步等級 200 時的 500 珠寶欄位:

妮姬同步器欄位與升級戰力增益比較

  • 可獲得約 50,000 戰力
  • = 每顆珠寶換取 100 戰力

500 珠寶用於前哨基地刷新:

  • 產生約 180 核心塵
  • 提升同步等級 → 讓所有現有欄位受益(乘法效應)

效率交叉點: 需要 7 個以上具競爭力等級的角色 = 欄位勝出。低於此數 = 升級勝出。

真實數據範例

玩家處於第 16 章,同步等級 180,擁有 10 個欄位:

  • 購買 5 個欄位(2,500 珠寶)
  • 可組建 3 支完整的無限之塔隊伍
  • 兩週內各屬性塔提升 15-20 層
  • 獎勵:3,000 珠寶 + 50 萬信用點 + 1,200 核心塵
  • ROI:2-3 週內即可回本並獲利

玩家處於第 10 章,同步等級 120,擁有 8-10 個角色:

  • 額外欄位閒置 = 零價值
  • 建議:優先將珠寶投入招募

何時適合購買欄位

帳號進度階段

  • 第 15-17 章: 首次出現重大的多樣化需求。同步等級 160-180。購買珠寶欄位的最佳切入點。
  • 第 20 章以上: 20-25 個欄位幾乎是必備的。
  • 第 25 章以上: 為了維持競爭力,建議至少擁有 30-40 個欄位。

角色陣容規模考量

  • 擁有 20-25 個 SSR: 欄位效率最大化。
  • 大多數玩家在 3-4 個月內可達到 20+ SSR。
  • 課長帳號(40-50+ 角色): 建議立即買滿所有欄位。

戰役關鍵點

  • 第 15 章: 需要特定傷害類型。建議 15 個欄位。
  • 第 20 章: 需要精確的針對性選角。20-25 個欄位。
  • 第 25 章以上: 預設擁有全面陣容。30-40 個欄位。

特定模式需求

  • 無限之塔: 基礎 25 個欄位(5 屬性 × 5 角色)。
  • 異常攔截戰: 3-5 支專門的突襲隊伍。
  • PvP: 為了競爭排名,需要 10-15 個針對性選角選項。

何時升級更划算

前期(第 1-12 章)

將所有資源集中在核心五人。同步等級的提升會讓未來所有欄位受益。

角色陣容有限(8-12 個 SSR)= 欄位價值極低。核心塵僅夠支撐五個角色的高效升級。

核心隊伍優先權

SSR 最高等級 200 = 3 次極限突破(共 9 個重複軀體)

每個角色 1 → 200 級的核心塵:總計約 750

  • 每 10 級所需:10, 20, 40, 60, 80, 100, 120, 140, 160, 180 核心塵

在購買珠寶欄位前,優先將核心隊伍提升至 160-180 級。

資源瓶頸

核心塵產量:

  • 基礎:每日 1,200-1,500(24 小時被動收益)
  • 學院加成:+10% (教室 3-2), +15% (6-2), +20% (9-2)
  • 最大產量:每日 1,800-2,000

當核心塵遇到瓶頸時: 前哨基地刷新 > 購買欄位。

機會成本

500 珠寶 = 1 次高級招募。在限定的人權角卡池期間,優先進行招募。

無課收入:每月 8,000-12,000 珠寶。需要策略性分配。

不同類型玩家的優化方案

無課玩家路線圖

  1. 維持 5 個基礎欄位,直到學院解鎖完成(等級 140-160)。
  2. 在第 18-20 章之前,總計 20 個欄位已足夠。
  3. 當角色陣容達到 20+ SSR 時,購買 5-10 個珠寶欄位。
  4. 目標:總計 25-30 個欄位(平衡靈活性與機會成本)。

小課玩家(每月 5-20 美元)

每月珠寶收入:+15,000-25,000 珠寶

策略:

  • 在第 15 章購買 10-15 個珠寶欄位。
  • 到第 20 章擴展至 30-35 個欄位。
  • 理想後期:35-40 個欄位。

每月珠寶卡($5):每日 200 珠寶 × 30 = 6,000 珠寶。

課長策略

學院解鎖後立即買滿所有 55 個珠寶欄位。27,500 珠寶的成本微不足道。

最大 75 個欄位可實現:

  • 同時擁有 15 支完整隊伍。
  • 涵蓋所有無限之塔(5 隊)。
  • 多種突襲組合(3-5 隊)。
  • PvP 變體隊伍(2-3 隊)。
  • 戰役專用隊伍(2-3 隊)。

新手 vs 資深帳號

新手(0-3 個月): 零珠寶欄位。專注於招募 + 核心升級。

資深(6 個月以上,同步 180+): 欄位價值立竿見影。可積極購買。

中期(3-6 個月): 視情況評估。第 15 章以上且擁有 20+ 角色 = 購買欄位。

實際遊戲影響

戰役推進速度

擁有 25+ 欄位的玩家完成第 15-20 章的速度比僅靠學院欄位的玩家快 30-40%

以 16-24 關為例:需要爆裂技能應對護盾。如果沒有同步對應的爆裂專家 = 需要額外嘗試 10-15 次。

更快的進度 = 更早解鎖資源。提前一個月到達第 20 章 = +50 萬信用點、+2,000 核心塵、+3,000 珠寶。

無限之塔表現

25+ 欄位 vs 15-20 欄位:所有塔的進度平均高出 50-75 層

獎勵差異(5 座塔 150 層 vs 100 層):約 5,000 珠寶 + 80 萬信用點 + 技能材料。

PvP 影響

擁有 15-20 個 PvP 可用同步角色 = 比起只有 5-8 個角色的玩家,勝率高出 10-15%

珠寶收入:前 10% vs 前 30% = 每月差 800-1,200 珠寶。2-3 個月即可抵銷欄位成本。

異常攔截戰

10-15 個專門的突襲欄位 = 為每個 Boss 預建隊伍。零準備時間。

優化後的針對性選角 vs 通用隊伍:傷害差距達 30-50% = 獲得更高等級的獎勵。

常見錯誤

太早購買欄位

錯誤: 在僅擁有 10-12 個 SSR 或同步等級 <140 時購買欄位。

結果: 欄位閒置,浪費珠寶。

修正: 等到擁有 15+ SSR、同步等級 160+ 且學院解鎖完成後再購買。

需要時卻捨不得買

錯誤: 珠寶堆積如山,卻在某個關卡卡住數週。

範例: 卡在第 18 章 2 週以上。購買 5 個欄位(2,500 珠寶)可能就能從塔的進度中換回 3,000-4,000 珠寶。

修正: 如果擁有合適角色但未同步,且卡關超過 7 天,請立即購買欄位。

誤解機制

迷思: 同步角色表現較差。事實: 數值完全相同。

迷思: 4 小時冷卻不切實際。事實: 策略性分配可消除頻繁更換的需求。

致命錯誤: 將低等級角色放入主要欄位會降低所有欄位的同步等級。

預防清單

購買欄位前,請確認:

  1. 擁有 15+ SSR 且角色職責/屬性多樣。
  2. 同步等級 >160。
  3. 學院解鎖已完成。
  4. 已為即將到來的卡池預留珠寶。
  5. 瓶頸在於「角色使用權」而非「戰力等級」。

追蹤使用率:80-90% 的欄位使用率為最佳。欄位閒置超過 2 週 = 購買過早。

決策框架

評估流程

第一步 - 陣容規模:

  • <15 SSR:優先招募。
  • 20+ SSR:進入第二步。

第二步 - 同步等級:

  • <160:專注於核心升級。
  • 160-180:若陣容需要,考慮購買 5-10 個欄位。
  • 180+:積極擴展是高效的。

第三步 - 瓶頸診斷:

  • 缺乏角色:招募。
  • 戰力不足:升級。
  • 無法讓已擁有的角色上場:購買欄位。

關鍵問題

  1. 我是否有角色能立即填滿購買的欄位? 否 = 延後。
  2. 同步等級是否夠高?(第 15 章=160+,第 20 章=180+,第 25 章=200+)
  3. 學院解鎖完成了嗎? 優先使用免費欄位。
  4. 是否保有 1.5 萬-2 萬珠寶作為卡池預備金? 維持緊急預算。

珠寶的其他用途

  • 前哨基地刷新: 當核心塵遇到瓶頸時。
  • 限定卡池: 人權角色 > 欄位。
  • 活動禮包: 根據當前瓶頸進行評估。

長期規劃

珠寶分配預算:

  • 前期:80% 招募、10% 欄位、10% 雜項。
  • 中期:60-70% 招募、20-30% 欄位、10% 雜項。
  • 後期:40% 招募、40% 欄位、20% 雜項。

分批購買: 在里程碑時購買 5-10 個欄位。

  • 擁有 20 個角色:+5 欄位。
  • 擁有 25 個角色:+5 欄位。
  • 擁有 30+ 個角色:+10 欄位。

聰明的資源管理

獲取更多珠寶

  • 每日任務: 100 珠寶/日 = 3,000/月。
  • 戰役: 每章 500-1,000 珠寶。
  • 活動: 每次大型活動 2,000-4,000 珠寶。

透過 BitTopup 儲值

購買勝利女神:妮姬珠寶 以享有競爭力的價格與即時發貨。配合限定卡池進行儲值可獲得最大價值。

永續策略

平衡短期與長期目標。多樣化投資:根據瓶頸混合使用招募、欄位與刷新。

里程碑計劃:

  • 第 15 章:購買 5 個欄位。
  • 第 20 章:擴展至總計 30 個。
  • 第 25 章:擴展至總計 40 個。

每季檢視一次。根據平衡調整與新內容進行適配。

常見問題 (FAQ)

同步器欄位多少錢? 每個 500 珠寶。買滿全部 55 個珠寶欄位(第 21-75 欄位)共需 27,500 珠寶。

無課玩家應該買欄位嗎? 是的,在學院解鎖完成、擁有 20+ SSR 且同步等級 160+ 後,建議購買 5-10 個。總數不要超過 25-30 個。

何時該解鎖欄位? 當你擁有 15+ SSR、同步等級 160+、學院解鎖完成,且因為角色無法上場(而非戰力不足)而卡關時。

什麼是同步器? 將額外單位同步至你等級最高的 5 位角色中最低的那位。在 4-15 關解鎖。包含 5 個基礎 + 15 個學院 + 最多 55 個珠寶欄位(上限 75 個)。

它如何影響戰力? 不會直接增加戰力。每個使用的欄位相當於一個滿級角色(200 級時約 5 萬戰力),且無需單獨投入資源。

值得花珠寶嗎? 當你需要 7 個以上具競爭力的角色、擁有足夠陣容且同步等級 160+ 時,非常值得。低於此標準,升級或招募更好。


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