你將會面對的挑戰
關於挪德卡萊的採集,這可不只是另一種材料的重複勞動。這些特產是隨著6.0版本(2025年9月10日)一同推出的,說實話,它們是我們目前見過視覺效果最引人注目的材料之一。
每個角色滿級突破需要精確的168個單位。是的,這數量不少。但好消息是,一旦你掌握了路線,採集過程其實相當愉快。
三大主要特產:
月光花:菈烏瑪的麵包和奶油,主要分佈在藍珀湖周圍(相信我,這裡的夜間光影效果非常華麗)。
結晶月光:這些小東西喜歡在愚人眾設施附近出沒——你懂的。
古老符文:散落在希汐島的遺跡中,就像某個古老文明留下的麵包屑。
以下是成本考量:僅突破就需要168個特產加上420,000摩拉。如果算上天賦,要完整培養一個角色將達到540萬摩拉。這數字累積得很快。
48小時的現實檢視
固定時間,沒有例外。無論你是世界等級8還是剛到冒險等級35——48小時就是48小時。我已經對此進行了廣泛測試(因為這就是我們的工作),離線時間也不會影響它。
一個從第一天就開始採集這些材料的專業提示:將你的採集時間安排在每兩次伺服器每日重置之後。這樣可以大大減少排程的麻煩。
善用你的互動地圖
聽著,你 可以 隨意亂逛,希望能偶然發現採集點。但你為什麼要這樣折磨自己呢?
官方《原神》互動地圖是你在這裡最好的朋友。即時標記、材料篩選、距離計算——應有盡有。5.0版本的遊戲內追蹤功能也不錯,特別是當你在角色介面選擇材料時。
真正有效的傳送點策略: 從高處開始,滑翔遠方。我再怎麼強調都不為過——那些高處的傳送點不只是用來看風景的。順時針循環可以避免你意識到自己已經倒退了十分鐘的崩潰時刻。
倫波島的那夏鎮是一個絕佳的中心點。地理位置居中,傳送點覆蓋良好,而且說實話,如果你喜歡這類內容,那裡的NPC對話也出奇地不錯。
桌面版與行動版:永恆的辯論
桌面版在規劃方面勝出——更大的螢幕、多個分頁、能夠清楚看到你在做什麼。但行動版呢?它是你的即時夥伴。沒有什麼比在實際採集時,地圖就在手邊,而無需每三十秒切換一次視窗更方便的了。
終極30分鐘路線(實際耗時30分鐘)
好了,我們來談談這條每個人都聲稱存在,但一半攻略都搞錯的路線。
開始之前: 隊伍配置比你想像的更重要。一個特殊料理尋找者,風(元素)共鳴以增加體力(相信我這一點),並清出50個以上的背包空位。沒有什麼比在帕哈島中途背包滿了更打擊士氣的了。
預期產量?如果你效率高,大約180-220個材料。如果運氣極佳,可能會更高,但我們還是實際一點吧。
倫波島:風景路線(8分鐘)
從那夏鎮傳送點開始。藍珀湖是你的金礦——12-15個月光花採集點集中在這個遊戲中最美麗的區域之一。向東北前往愛諾的工坊(這裡的環境敘事簡直是 完美無瑕),然後是西北懸崖。
菈烏瑪的被動技能對於那些隱藏的採集點至關重要。如果你還沒有她……嗯,這就是創世結晶連結的用途了。
帕哈島:刺激之處(12分鐘)
月矩力試驗設計局。這條路線從這裡開始變得有趣——而所謂的有趣,我的意思是,你可能得和一些愚人眾戰鬥。主實驗室綜合體裡滿是結晶月光(如果你仔細找,有15-20個),但如果你想偷偷摸摸,潛行也是個選擇。
東側的地下隧道被大多數採集者嚴重低估了。10-12個混合採集點,戰鬥極少,風景不錯。
希汐島:考古挖掘(10分鐘)
首先是中央神殿群——那些祭儀圓圈不只是營造氣氛。北部的遺跡神殿密度最高(15-18個採集點),而南部的懸崖則在一些我仍在努力弄清楚的真正奇怪的環境異常附近提供混合特產。
節省額外時間
想在25分鐘內完成?菈烏瑪的白鹿變身、納西妲的長按元素戰技用於遠距離採集,以及預先標記所有東西。風場是你的朋友——善用它們。
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真正提高效率
不遜色的隊伍配置:
菈烏瑪的 森林祈禱 被動技能以最好的方式打破了常規。白鹿衝刺形態?遊戲規則的改變者。
菲林斯帶來 黑暗中的光芒 愛諾有她的 微型探測感應器——都是不錯的選擇。
風(元素)共鳴是不可或缺的。在30分鐘的路線中,15%的體力消耗減少累積起來非常可觀。如果你想更花俏一點,可以帶莫娜或綾華進行水上移動。
留一個主C應對那些不可避免的愚人眾遭遇。雷(元素)或火(元素)對付他們喜歡派出的冰(元素)重型陣容效果最好。
背包管理(不那麼吸引人但至關重要的一部分)
開始前清出60個以上的空位。在每次傳送點轉換時檢查。採集時使用快速排序——它比你想像的要快。採集完畢後立即處理所有物品,因為未來的你會感謝現在的你。
有些專門的採集者會為了這些東西運行獨立帳號。這看起來很誇張,直到你同時處理五個角色的材料。
體力:無聲的路線殺手
北地煙燻雞(攀爬/衝刺體力消耗減少25%)值得花時間烹飪。風神雜燴菜用於滑翔,翡玉什錦袋用於一般移動速度。多囤積一些。
設計你的路線時,要考慮到自然恢復點。那些傳送點不只是快速旅行——它們是體力補給站。
當30分鐘不切實際時
快速簡潔的15分鐘版本:
僅限藍珀湖中心區域。庫瓦基外部區域。中央神殿群。100-120個材料,在50%的時間投入下達到60-70%的效率。有時候這正是你所需要的。
「我 有的是時間」 45分鐘馬拉松:
地下區域、敵人營地、廢棄哨站、洞穴系統、高架平台。如果你仔細找,可以獲得280-320個材料。非常適合多角色培養,但如果重複進行,對你的理智來說是個折磨。
多人遊戲:社交解決方案
加入採集Discord伺服器。使用遊戲內多人遊戲板。尋找固定夥伴。永遠先徵求許可——在這個社群中,基本的禮貌非常重要。
根據多個玩家的重生週期進行規劃。這就像排程,但針對的是虛擬花朵。
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大多數人搞砸的地方
路線規劃的錯誤:
走回頭路是敵人。線性路線感覺很合理,但它們是效率殺手。採用環形設計,優先採集集中點而非分散的採集點,看在七神的份上,在嘗試進入鎖定區域之前,先完成前置任務。
資源管理現實檢視:
保留200萬以上的摩拉。優先處理角色材料,而不是聖遺物——聖遺物以後隨時可以刷,但角色突破材料有固定成本。規劃時要考慮到可能打亂你時間表的限時活動。
真正有效的日常整合:
盡可能與委託路線結合。使用自然樹脂刷秘境,然後再進行採集。與48小時週期對齊——週一/週三/週五或週二/週四/週六的模式效果最好。
活動期間需要調整。提供原石或角色的高價值活動優先。雙倍報酬期間值得集中精力。
工具與進階技巧
你的數位軍火庫:
官方互動地圖用於即時更新。社群維基用於材料需求(儘管要持保留態度——有些比其他更準確)。具有離線功能的行動伴侶應用程式在伺服器維護期間是救星。
強迫症的追蹤系統:
監控一切的試算表——角色需求、採集日期、效率指標、摩拉儲備。進階分析包括每分鐘材料計算、季節性變化、多角色時間軸。
有些人會自動化這些東西。我不是說你應該這麼做,但這些工具確實存在。
多帳號策略:
2-3個帳號,錯開時間表。不同的角色重點。用於路線測試的次要帳號。保持合法——帳號安全不值得為了採集效率而冒險。
季節性優化:
6週更新週期、週年慶期間、角色卡池輪替、版本變動。遊戲在進化,你的採集策略也應該如此。
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常見問題(大家真正會問的問題)
挪德卡萊特產的確切重生時間是多久? 採集後48小時。就這樣。週一晚上8點採集,週三晚上8點重生。如果需要,請設定鬧鐘。
哪些角色可以找到挪德卡萊特產? 菈烏瑪、菲林斯、愛諾。當他們在你的活躍隊伍中時,他們的被動技能會在小地圖上顯示特產。他們都是遊戲規則的改變者。
每個角色需要多少特產? 六次突破總共需要168個,加上單獨突破所需的420,000摩拉。如果你要全力培養,總計需要540萬摩拉。
我可以在多人世界中採集嗎? 當然可以。這是繞過48小時限制的最佳方式。請求許可,提供互惠訪問,協助戰鬥。這是基本的合作禮儀。
最佳的30分鐘路線是什麼? 倫波島(8分鐘,60-80個材料)→ 帕哈島(12分鐘,80-100個材料)→ 希汐島(10分鐘,40-60個材料)。尋找特殊料理的角色和移動加成是不可或缺的。
有進入條件嗎? 完成先前的魔神任務才能進入挪德卡萊。特定地點需要世界任務和探索度。與先前的區域模式相同——這裡沒有什麼令人驚訝的。