望月雙刀流 彎彎:靈活的虎射手
老實說,彎彎並不是你那種典型的點擊式射手。她是我所謂的「高風險、高回報」型英雄,能讓你看起來像個職業玩家,也能讓你質疑人生選擇。
英雄定位與技能
彎彎在1級時擁有240點移動速度、90-95點物理攻擊和2540點生命值。這些數字看起來並不嚇人,對吧?但有趣的地方來了——她的被動技能「虎躍」能揭示敵人的弱點5秒,命中這些弱點後,傷害會提高12%,並造成55點(每升一級英雄增加3點)真實傷害。

真正讓她與眾不同的是什麼?她的普攻會觸發短距離衝刺,衝刺距離隨攻擊速度提升。你可以將其視為內建的機動性,隨著裝備的提升而變得更強。她的終極技能「唐弓」才是魔法發生的地方——命中所有三個弱點後,你將釋放一場毀滅性的2.5秒彈幕,絕對能融化敵方隊伍。
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優勢與劣勢
以下是彎彎的亮點:被動衝刺帶來的驚人機動性、「花中針」提供的內建淨化(嚴重被低估),以及後期能單槍匹馬扭轉戰局的Carry潛力。她絕對能摧毀像格蘭傑(可憐的傢伙在她面前勝率只有43%)、古妮薇兒、哈利、萊斯利和古辛這樣的英雄。為什麼?因為她擁有卓越的風箏能力。
但是——這是一個很大的但是——她在遊戲前期非常弱。我說的是那種讓你懷疑自己是在搔癢敵人而不是攻擊他們的傷害輸出。她極度依賴裝備,並且在團戰中需要坦克的保護。耐久度只有2/10,走位失誤會讓你比說出「撤退」還快地被秒殺。
當前版本定位
在2025年版本中,彎彎以59.81%的勝率在321場比賽中表現出色。S+級的地位絕非浪得虛名。她2.22%的選用率可能看起來很低,但在高階排位賽中27.45%的禁用率呢?這才真正說明了她的潛在影響力。
2025年彎彎最佳出裝
核心裝備優先順序
忘掉你對射手出裝的所有認知。彎彎的一切都圍繞著攻擊速度、物理攻擊、移動速度,以及足夠的吸血來維持生存。腐蝕之鐮不僅推薦——它作為你的第一件裝備是強制性的。這件寶物能為你提供物理攻擊、攻擊速度、移動速度,並在普攻時施加減速效果。這是一個改變遊戲規則的裝備。
惡魔獵手劍緊隨其後,根據目標生命值百分比提供額外傷害。相信我,當你對著那個肥胖的坦克開大招時,你會感謝我這個建議的。
完整出裝順序:腐蝕之鐮 → 疾行之靴 → 惡魔獵手劍 → 金色之棒 → 狂風之語 → 嗜血之刃/破曉。這個進程在2件、3件和滿裝時達到最佳戰力峰值,同時透過嗜血之刃的2秒物理免疫(對抗物理刺客的絕對救命稻草)讓你保持生存。

應變裝備指南
有時候你需要適應。當團戰拖延不決時,持續輸出型出裝會將後期裝備替換為不朽之盾和嗜血之斧。對抗爆發型隊伍?玫瑰金流星提供關鍵的低血量護盾,而嗜血之刃則用於「不,今天不行」的時刻。
對抗像艾斯梅拉達或愛麗絲這樣高續航的敵人時,海神之戟變得至關重要——大招彈幕期間的抗治療效果簡直是「完美」。
我在比賽中看到的一種職業出裝變體:惡魔獵手劍 → 疾行之靴 → 海神之戟 → 獵人打擊 → 金色之棒 → 巨龍之矛。這平衡了穿透和打擊效果,優化了對抗高護甲目標的傷害,同時保持了核心攻擊速度的加成。
出裝進度時間軸
遊戲前期主要是趕在7級前出腐蝕之鐮。這能確保安全發育和基本連招的執行,而不會在線上被欺負。遊戲中期戰力峰值在8-12級左右完成惡魔獵手劍時強勢來襲。便宜購買 MLBB 鑽石馬來西亞確保你能及時負擔這些關鍵裝備。BitTopup 實惠的鑽石套餐幫助玩家保持穩定的裝備進度——這對彎彎的成長時間軸至關重要。
遊戲後期優化需要在13級後完成金色之棒,以達到最大的 DPS 潛力。之後呢?根據比賽情況進行調整:狂風之語用於暴擊機率,嗜血之刃用於對抗物理威脅,或破曉用於敵人堆疊護甲時。
彎彎最佳符文配置
射手符文配置
射手符文提供 +15% 攻擊速度、+5% 適性攻擊和 +5% 吸血作為基礎加成。第一層天賦「迅捷」額外增加 +10% 攻擊速度——這對於更快的普攻和透過被動衝刺增加機動性至關重要。

第二層天賦「堅韌」在你生命值低於40%時提供額外的物理和魔法防禦。在那些絕望的逃跑嘗試中,這救了我無數次。
弱點偵測核心天賦
「弱點偵測」才是精彩之處。它能減緩敵人的移動速度和攻擊速度,每次普攻都能提供卓越的範圍控制和風箏潛力。將其與腐蝕之鐮的減速疊加,你將為敵方突進和刺客製造壓倒性的移動限制。攻擊速度的降低尤其有利於你對抗敵方射手和戰士,在長時間交戰中創造有利的交換窗口。
戰鬥技能選擇策略
激勵以達到最大輸出
激勵不僅好——它至關重要。普攻時攻擊速度倍增,同時無視物理防禦並在命中時恢復生命值?是的,請給我。在大招使用期間,激勵的無視防禦箭矢能最大化對抗高護甲目標的傷害輸出。每次命中的生命值恢復能維持團戰中的持續存在,這在擊殺重置後延長大招持續時間時尤其有價值。
90秒的冷卻時間與團戰頻率完美契合,確保在關鍵交戰時可用。該技能的多功能性支持激進的滾雪球打法和需要續航和機動性的防禦場景。
其他技能選項
閃現提供額外的重新定位能力,以應對像凌、蘭斯洛特或古辛這樣突進能力強的陣容。然而,你犧牲了激勵的傷害增幅和續航優勢——通常不值得,除非你面對多個刺客。
聖盾提供護盾保護,以應對像尤多拉、奧蘿拉或法爾薩這樣的爆發傷害英雄。它能吸收初始爆發傷害,同時透過弱點鎖定實現反擊。這是情境性的,但有時是必要的。
彎彎技能連招指南
基本連招執行
這是你的基本操作:技能1(燕返)→ 普攻 → 技能2(花中針)→ 大招(唐弓)。燕返應該瞄準敵人的位置,以造成傷害並揭示弱點。隨後的普攻必須精確命中暴露的弱點,以觸發真實傷害和被動衝刺。

在自訂遊戲中練習,直到它成為肌肉記憶。連招的有效性隨攻擊速度裝備而提升,因此盡早完成腐蝕之鐮對於流暢執行至關重要。
進階職業連招
伏擊情境下的奇襲連招:躲在草叢中 → 技能1 → 普攻 → 大招。對付過於深入的敵人效果奇佳。
防禦連招反制Gank:技能2(解除控制)→ 技能1 → 普攻 → 大招。這將許多Gank變成了雙殺。
其他變體包括:普攻 → 技能1 → 普攻 → 大招用於線上換血,以及技能1 → 技能2 → 大招用於團戰消耗。
團戰組合
以燕返向團戰發起進攻,進行消耗傷害並暴露弱點。利用被動衝刺進行走位調整,同時用普攻瞄準暴露的弱點。關鍵是——只有當控制效果威脅到走位時才啟動花中針。不要浪費它。
把握大招啟動時機,瞄準高優先級目標,特別是缺乏逃生機制的敵方射手或法師。那才是真正造成傷害的地方。
遊戲前期策略與發育
線上階段優化
遊戲前期生存需要被動發育,直到4級並完成腐蝕之鐮。我再怎麼強調都不為過——使用燕返安全清兵、消耗傷害和探草,而不要過度投入激進的換血。大招的被動每升級一次可提供 +20-40% 的野怪傷害,一旦技能點可用,就能加速發育效率。
透過高效的補刀和兵線管理來累積金錢。避免與像貝婭特麗克絲或克勞德這樣前期強勢的射手進行長時間換血——你每次都會輸。透過使用燕返探草和了解敵人位置來保持視野控制。
第一件裝備的影響
腐蝕之鐮的完成透過普攻減速和增強的攻擊速度來提升彎彎的線上存在感,從而增加被動觸發頻率。在7級前趕快完成,以最大化前期影響力和團戰準備。疾行之靴緊隨其後,以增強遊走能力和走位優勢。
遊戲中後期走位
團戰走位精髓
站在輔助和坦克英雄後面——這不是可選的。使用燕返進行消耗傷害,同時準備暴露弱點以啟動大招。利用被動衝刺和移動速度裝備在長時間交戰中持續重新定位。
保持最大攻擊距離,同時避免敵人的開戰範圍,特別是像弗朗哥、蒂格爾或庫夫拉這樣的英雄。一個鉤子就能讓你完蛋。
目標優先級集中在缺乏逃生機制的敵方後排英雄。射手、法師和輔助提供最佳的大招目標,以實現擊殺重置和延長持續時間的收益。
傷害最大化技巧
透過適當的攻擊速度裝備順序和符文協同作用來優化傷害輸出。練習禁用攻擊輔助的手動瞄準,以精確命中弱點和優化被動衝刺利用。這種技術,被稱為「跳躍」,能提供卓越的重新定位能力和對抗敵方突進和刺客的反制潛力。
協調激勵的使用與大招啟動,以實現最大箭矢傷害和防禦穿透。該技能的時機可以透過增強的傷害輸出和續航收益來決定團戰結果。
反制策略與對線
有利對線分析
彎彎擅長對抗缺乏突進能力或持續傷害輸出的英雄。格蘭傑對抗彎彎的43%勝率充分說明了她的機動性和風箏潛力。古妮薇兒、哈利、萊斯利和古辛也面臨類似的劣勢。

坦克英雄在遊戲後期變得脆弱,此時惡魔獵手劍和大招的協同作用提供基於百分比的傷害輸出。像蒂格爾、弗朗哥或庫夫拉這樣的英雄難以應對持續傷害輸出與機動性優勢的結合。
困難反制管理
具有壓制或即時突進能力的刺客英雄構成重大威脅。凌、蘭斯洛特和芬妮需要特定的走位和時機調整。面對這些威脅,優先完成嗜血之刃,以在關鍵時刻獲得物理免疫。
爆發型法師如尤多拉、奧蘿拉或法爾薩需要考慮聖盾並增強走位意識。他們的即時傷害潛力可以在反應時間允許花中針啟動之前消滅彎彎。
職業選手分析與進階技巧
職業出裝變體
比賽級別的出裝強調穩定性和團戰可靠性。職業出裝順序:惡魔獵手劍 → 疾行之靴 → 海神之戟 → 獵人打擊 → 金色之棒 → 巨龍之矛,為協調的團隊遊戲提供平衡的穿透和打擊效果。
職業選手會更早地優先出海神之戟,以對抗版本中高續航英雄的抗治療效果。獵人打擊提供額外的穿透和冷卻縮減,以增強技能循環頻率。
進階操作技巧
高手玩家會優化設定:啟用進階瞄準,將目標設定為最低生命值,並禁用攻擊輔助以進行手動跳躍技巧。練習被動衝刺的時機,以在團戰中實現最佳重新定位。更快的攻擊速度能實現更頻繁的跳躍,創造卓越的規避移動模式。
開發大招連鎖技巧以應對多殺情境。擊殺後,技能會自動鎖定最近的敵人,並延長持續時間和攻擊速度加成,最多可連鎖3次,以實現最大的團戰影響力。
常見問題
彎彎應該先出什麼裝備? 腐蝕之鐮作為核心第一件裝備,接著是疾行之靴和惡魔獵手劍,以獲得必要的攻擊速度、減速效果和百分比傷害。
2025年彎彎最適合哪個符文? 射手符文,搭配迅捷、堅韌和弱點偵測天賦。+15% 的基礎攻擊速度加成與她的被動和終極技能機制完美協同。
如何有效執行彎彎的連招? 基本順序:技能1 → 普攻 → 技能2 → 大招。在大招啟動前命中所有三個弱點,在連招期間使用激勵以獲得最大傷害。
什麼時候應該在排位賽中選擇彎彎? 對抗低機動性敵人且有足夠坦克支援時。避免在面對重型刺客陣容或缺乏前排保護時選擇。
什麼戰鬥技能最適合彎彎? 激勵,用於攻擊速度、防禦穿透和生命值恢復。考慮在對抗爆發型隊伍時使用聖盾,或在對抗突進陣容時使用閃現以獲得額外機動性。
如何在團戰中正確走位? 站在坦克後面,使用燕返進行消耗傷害,保持最大攻擊距離。保留花中針用於解除控制,並瞄準敵方後排以重置大招。


















