深入了解 FPS 锁定问题
2026 年更新带来的变化
12 月 4 日的补丁将最高 FPS 锁定在了 120-144 帧,无论硬件配置如何。原本能达到 200+ FPS 的 GTX 1060 6GB + i7 950 系统玩家突然面临人为的帧数限制。在 120 FPS 下,帧更新时间为 8.3 毫秒,而 240 FPS 下仅为 4.2 毫秒——这直接影响了输入响应和视觉流畅度。
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为什么更新会重置 FPS 设置
更新会覆盖配置文件以实施新的默认设置并确保兼容性。12 月的补丁重置了 MaxFPS(最大帧率)值、垂直同步(VSync)开关和图形预设。70% 的玩家通过控制面板调整和手动编辑配置文件恢复了 240 FPS;10-15% 的玩家则需要重新安装游戏。
如何识别真正的 FPS 锁定
通过“设置”→“图像”→“性能指标”开启游戏内 FPS 计数器。真正的锁定表现为帧数始终处于一个固定的上限(60/120/144 FPS)且从不向上波动。参考基准测试:GTX 960 + Ryzen 5 3100 + 8GB RAM 在 1280x720 分辨率下应能达到 60+ FPS。如果帧时间持续高于 8.3 毫秒(120 FPS)或 6.9 毫秒(144 FPS),则确认存在人为限制。

设备兼容性:90/120 FPS 支持
安卓设备
需要 120Hz+ 刷新率的屏幕,以及骁龙 8 系列或联发科天玑 9000+ 芯片。配置游戏加速(Game Turbo)/性能模式,确保散热良好,并调整图形设置以平衡画质与帧率输出。配备 90Hz 屏幕的中端设备可以尝试锁定 90 FPS。
iOS 设备
支持 ProMotion(120Hz)的 iPhone 在中等纹理并关闭特效的情况下可达到 45-60 FPS。A15 仿生及更高版本的芯片能更好地处理负载,但由于 iOS 的发热调频机制,其优化方式与安卓有所不同。ProMotion 设置对电池续航影响显著。
硬件要求
PC 端: 若要达到 200+ FPS,至少需要 GTX 1060 6GB;GTX 1070 + Ryzen 7 1700 可维持 90-120 FPS。移动端: 至少 8GB RAM,UFS 3.1+ 存储,建议配备真空腔均热板(VC)散热。
预配置检查清单
清理缓存: 设置 → Blood Strike → 清理缓存(会保留进度)。PC 玩家可删除安装目录下的缓存文件夹——这会强制游戏重新构建优化文件。
验证游戏版本: Steam:属性 → 已安装文件 → 验证完整性。移动端:开启自动更新,手动检查热补丁。
腾出存储空间: 保持 15-20% 的剩余空间。移动端 NAND 闪存在容量超过 85-90% 时性能会下降。
关闭后台应用: 禁用 RGB 软件、系统监控和通讯应用。使用安卓的游戏加速器或 iOS 的专注模式。
安卓修复步骤
启用开发者选项
设置 → 关于手机 → 连续点击“版本号”7 次。在开发者选项中:
- 开启 强制进行 GPU 渲染
- 开启 停用 HW 叠加层
激活性能模式
开启游戏加速(Game Turbo)/游戏模式/游戏中心。将其配置为 FPS 优先而非电池优先,禁用通知,并分配最大网络带宽。
屏幕刷新率
设置 → 显示 → 屏幕刷新率 → 选择最高值(90/120/144Hz)。这决定了上限——游戏设置必须与之匹配。
游戏内图形设置(安卓)
- 画质:自定义
- FPS:极高/最大
- 分辨率:1280x720(可提升 30-40% FPS)
- 阴影:关闭
- 抗锯齿:关闭
- 后处理:关闭
- 纹理:中
- 渲染距离:50-70%
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iOS 修复:iPhone 优化
显示设置
设置 → 辅助功能 → 动态效果 → 关闭 限制帧速率;设置 → 显示与亮度 → 确认已开启 ProMotion;游戏期间关闭低电量模式。
ProMotion 管理
保持设备充电状态,以防止因省电导致的刷新率降低。使用外部散热器——iOS 在过热时会强制降低刷新率。监控 FPS 以观察是否存在发热调频模式(帧数逐渐下降)。
游戏内图形设置(iOS)
- 画质:自定义
- 纹理:中
- 特效:关闭
- 分辨率:可接受的最低值
- 禁用:动态模糊、景深、环境光遮蔽
后台设置
设置 → 通用 → 后台 App 刷新 → 全局关闭或选择性关闭。在竞技比赛中切勿开启低电量模式——它会将刷新率锁定在 60Hz。
游戏内设置:最佳配置
图形预设
始终使用“自定义”——预设方案往往包含与 FPS 目标不符的设置。保持高纹理以确保可见度,同时关闭阴影。
分辨率与渲染比例
将 1920x1080 降至 1280x720 可减少 56% 的像素点,从而获得成比例的 FPS 提升。

将渲染比例设为 70-80% 可以在损失较少画质的情况下提升 FPS,效果优于单纯降低分辨率。
禁用高负载特效
阴影: 关闭(可提升 20-30% FPS) 反射: 关闭 后处理: 关闭(动态模糊、绽放、镜头光晕) 抗锯齿: 关闭或设为最低的 FXAA
纹理质量
“中”档位既能提供清晰度,又能确保显存(VRAM)余量。仅在显存 ≤4GB 的系统上使用“低”。
高级故障排除
保留设置重新安装
备份 Documents/BloodStrike/Config 或 AppData/Local/BloodStrike 下的配置文件。干净安装后,将配置文件中的 MaxFPS 修改为 240 或 0,并将文件设为“只读”。这能解决 10-15% 的顽固案例。
发热调频
监控温度——移动端在 80°C 以上会降频,桌面端在 90-95°C 降频。解决方案:
- 每 45-60 分钟休息 5 分钟
- 每月清理防尘网
- 取下手机壳
- 使用外部散热(背夹风扇)
- 确保 PC 风道畅通
网络设置
配置路由器 QoS 以优先处理 Blood Strike 数据。开启 Windows 游戏模式(可提升 10-15% FPS)。使用有线以太网或无遮挡的 5GHz WiFi。
联系支持部门
准备好以下材料:硬件规格、游戏内设置、FPS 数值、带有帧率曲线的视频、系统日志以及问题开始的确切日期。提到与 2026 年 12 月 4 日更新的相关性有助于官方识别问题模式。
PC 端高级配置
编辑配置文件
导航至 Documents/BloodStrike/Saved/Config 或 AppData/Local/BloodStrike/Saved/Config。打开 GameUserSettings.ini:

- 将
MaxFPS=120改为MaxFPS=240(或 0 以取消限制) - 保存并设为“只读”
- 配合驱动优化,成功率达 70%
显卡驱动设置
NVIDIA/AMD 控制面板:
- 禁用垂直同步(VSync)
- 电源管理:最高性能优先
- 针对 Blood Strike 禁用 G-Sync/FreeSync
- 纹理过滤:性能
- 开启“硬件加速 GPU 计划”(60% 的玩家反馈帧时间更稳定)
Windows 优化
- 右键点击 .exe → 属性 → 兼容性 → 禁用全屏优化
- 任务管理器 → 设置优先级 → 高(不要选“实时”)
- 开启游戏模式:设置 → 游戏 → 游戏模式
移动端性能策略
分辨率缩放
1080p 降至 720p 可获得 30-40% 的 FPS 提升。若想兼顾画质,可尝试 900p。分辨率是移动端影响最大的单一优化项。
图形预设
低端机: 全低设置以维持稳定的 60 FPS 中端机: 中等纹理,特效/阴影/后处理关闭 iOS: 中等纹理,全特效关闭 = 45-60 FPS
电池与发热管理
- 取下手机壳以利于散热
- 游戏期间保持电量 >50%
- 禁用省电模式
- 使用高质量充电线
- 外部散热方案(可降温 5-10°C)
竞技优势:为什么 120 FPS 至关重要
降低输入延迟: 120 FPS 意味着 8.3 毫秒的帧时间,而 60 FPS 为 16.7 毫秒——这使从操作到显示的延迟减半。
更平滑的瞄准: 每秒 120 次更新对比 60 次,意味着追踪目标时拥有两倍的位置信息。
增强可见度: 减少快速移动时的动态模糊,提升外围视觉感知。
职业建议: PC 端目标至少 144 FPS。稳定性优于峰值。将帧数锁定在比显示器刷新率低 3-5 帧的位置(例如 144Hz 屏幕锁定 137 FPS)以获得完美的节奏。
常见错误
刷新率 vs 帧率
刷新率 (Hz) = 屏幕每秒更新次数。帧率 (FPS) = GPU 每秒渲染次数。两者是独立的。即使 FPS 超过刷新率,仍能降低输入延迟——在 144Hz 屏幕上以 240 FPS 运行,GPU 每次刷新时都会显示最新的帧数据。
极致画质的误区
“极致”画质优先考虑视觉效果而非性能。极致阴影、最高抗锯齿和高级后处理会消耗 30-40% 的 FPS,但带来的竞技收益微乎其微。许多极致特效(如动态模糊、景深)反而会降低可见度。
省电模式的隐藏影响
它会降低 CPU/GPU 频率 30-50%,将刷新率锁定在 60Hz,并限制后台进程。对 FPS 的影响高达 40-50%。通常在电量低于 20% 或温度过高时自动激活。iOS 的低电量模式会强制锁定 60Hz,覆盖应用设置。
维持稳定的高 FPS
散热管理
- 每 45-60 分钟休息 5 分钟
- 每月清理 PC 防尘网
- 每 2-3 年重新涂抹导热膏
- 移动端:使用外部散热,避免在柔软表面(如床上)玩游戏
电池设置
- 开启性能/游戏模式
- 禁用自适应电池
- 竞技比赛时保持充电
- 监控电池健康度——容量 <80% 会触发激进的降频
定期清理缓存
- 每周清理一次缓存
- PC:手动删除 DirectX 着色器缓存
- 移动端:每月清理应用数据(保留进度)
- 结合设备重启进行
性能监控
- 开启 FPS 计数器 + 帧时间图表
- 监控 GPU/CPU 利用率(GPU 95-100% 表示受限于显卡)
- 追踪温度——建立基准线,警惕逐渐升高的趋势
- 稳定的帧时间比峰值 FPS 更重要
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常见问题解答 (FAQ)
为什么更新后 FPS 锁定在 60? 前往设置 → 图像 → FPS 限制 → 设为最大/无限制。禁用垂直同步。移动端:将屏幕设为最高刷新率(90/120Hz),禁用省电模式。
如何在安卓上开启 120 FPS? 开发者选项 → 强制进行 GPU 渲染。显示 → 120Hz。开启游戏加速。图形设置:自定义、720p、特效关闭、FPS 设为极高。
哪些设备能跑 120 FPS? 配备 120Hz 屏幕 + 骁龙 8 系列/天玑 9000+/A15 仿生及以上芯片的设备。需要 8GB RAM 和 UFS 3.1 存储,并配合优化设置(降低分辨率、关闭特效)。
如何查看 FPS? 设置 → 图像 → 性能指标/显示 FPS 计数器。如需详细分析,请使用第三方监控工具。
更高的 FPS 真的有帮助吗? 是的。它能降低输入延迟,使追踪更平滑,可见度更高。从 60 升至 120 FPS 使帧时间减半(16.7ms→8.3ms),显著提升反应速度和准度。
更新后如何修复 FPS 锁定? 编辑配置文件:MaxFPS=240 或 0,设为只读。禁用垂直同步(游戏内及驱动)。更新驱动程序。禁用全屏优化。70% 的情况可修复;10-15% 的情况需要重装。


















