活动概览:露娜 IV 兵棋推演机制
与传统的《原神》战斗不同,在该活动中你需要组建怪物阵容进行自动战斗。通过抽取战斗单位、部署阵型,并观看你的队伍击败一波又一波的敌人。每一次胜利都会让你进入更高难度的回合,这考验的是单位间的协同效应而非操作技巧——非常适合希望在不频繁操作屏幕的情况下获得进度的移动端玩家。
活动时间: 2026年2月9日至23日(持续14天)
参与条件: 冒险等阶达到20级(预计)
“月夜巡逻演习”是 6.3 版本“露娜 IV”期间举办的魔物对战兵棋推演活动,活动时间为 2026 年 2 月 9 日至 23 日,奖励包括 420 原石及“诺克莱”材料。该活动采用类 Rogue 玩法,比起手动操作,更看重单位布局的策略性,非常适合追求高效通关的移动端玩家。获胜的关键在于“前排近战、后排远程”的阵型、专注于单一种族的单位培养,以及根据特性进行装备优化。
与传统的《原神》战斗不同,在该活动中你需要组建怪物阵容进行自动战斗。通过抽取战斗单位、部署阵型,并观看你的队伍击败一波又一波的敌人。每一次胜利都会让你进入更高难度的回合,这考验的是单位间的协同效应而非操作技巧——非常适合希望在不频繁操作屏幕的情况下获得进度的移动端玩家。
活动时间: 2026年2月9日至23日(持续14天)
参与条件: 冒险等阶达到20级(预计)
成功取决于三个因素:
你的前线队长会提供全队增益,能将平庸的阵容转化为统治级的力量,因此队长的选择与单位搭配同样至关重要。
全部完成后可获得:
奖励更看重完成度而非速度——与高强度操作相比,低操作频率(Low-APM)策略不会损失任何收益。
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“自动路径”阵容在部署后仅需极少的人工干预即可有效运作。它们依靠站位和固有能力,而非持续的战术调整。
高 APM 策略要求每分钟进行 40 次以上的输入。低 APM 方案则将其减少到 10-15 次核心操作。在兵棋推演活动中,一旦阵型部署完毕,低 APM 策略的主动输入几乎可以降至零。
移动端限制:
低 APM 策略通过减少对精确时机的依赖来规避这些问题。当阵容自动运作时,屏幕大小和控制响应速度就变得次要了。
电池效率: 自动路径策略允许在战斗期间间歇性关闭屏幕,从而显著延长游戏时长。
黄金法则: 近战单位在前,远程单位在后。

这可以建立一道防线来吸收敌人的仇恨,同时后排单位提供持续伤害。分散部署单位以避开 AOE(范围)攻击——密集的阵型会放大敌人的区域伤害。
坚持使用同一种族可以激活强大的协同加成(提升 20-30% 的效能)。混搭种族会稀释这些加成。在抽取单位时,应优先考虑单一种族的深度,而非多个种族的广度。
这也简化了装备决策——只有匹配到合适的单位类型时,特性一致的装备才能提供大幅的属性加成。
最高效的优化: 为单位配备特性一致的装备,以获得随单位品质提升的百分比加成。
升级系统:

将资源集中在核心队伍上,而不是分散到多个单位。
经济小贴士: 在商店出售不用的装备以换取货币,用于购买战略物品或刷新单位池。

优先使用火元素单位以获得显著的伤害倍率。
重装甲会降低近战伤害,但容易受到远程攻击。使用以远程为主的阵型,并提供充足的前排保护。
深渊咏者·紫电同时具有火和冰的弱点——根据你的单位池选择最合适的一个即可。
设置为“低”:
禁用: 动态模糊(无实际作用,增加额外开销)
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早期波次: 以最小风险测试阵容配置。在面对具有淘汰威胁的敌人之前识别弱点。
中期阶段: 将核心单位升级到 2 星品质,而不是保留大量 1 星单位。例外情况:如果主种族缺乏关键职能,则进行多样化配置。
根据阵容弱点匹配队长:
商店策略:
不要囤积货币——在战略升级上果断消费的效果优于保守储蓄。
原因:
解决方案: 通过装备提升近战单位的生命/防御,检查间距,重新平衡以增加远程伤害。
战斗超过 2 分钟表明缺乏进攻火力。
修正方法:
部署 3 个以上种族的单位会损失 20-30% 的协同加成。应围绕最强的种族重建阵容,即使暂时部署的单位总数较少也在所不惜。
420 原石相当于单次活动中 7 天的每日委托奖励。对于为限定卡池攒资源的零氪(F2P)玩家来说是最高优先级。
纳德-克莱武器突破素材: 地区特有素材,替代获取途径有限。即使目前不需要也建议领取。
大英雄的经验: 全部通关提供的经验足以将一名角色从 1 级提升到 60 级(约相当于 240 体力的地脉刷取量)。
经验丰富的玩家在整个活动期间总共只需花费 45-60 分钟即可全清——这相当于约 400 体力的素材加上专属原石。这是目前性价比最高的活动。
低 APM 的特性允许你在通勤、休息或碎片化时间内推进进度。
单位部署原则、种族协同机制和装备优化方法可以直接应用到未来的兵棋推演活动中。尽管单位池和敌人组合会变,但底层的战略框架保持一致。
原石和素材可以提升角色/武器等级,增强账号的通用性。优先考虑普适性强的角色和武器,而非过于特化的选择。
什么是《原神》中的“月光巡逻演习”活动?
这是 6.3 版本“露娜 IV”中的怪物对战兵棋推演活动(2026年2月9日至23日)。通过抽取战斗单位、构建战略阵容并进行自动战斗,可赚取 420 原石以及纳德-克莱素材和角色资源。
“露娜 IV”兵棋推演中的自动路径阵容如何运作?
核心在于战前的战略部署:近战在前,远程在后。专注于单一种族组合以获得协同加成,配备特性一致的装备,让自动战斗执行技能,同时利用阵型克制敌人弱点。
零氪(F2P)玩家能全清“月光巡逻演习”吗?
可以。专注于单一种族单位的发展,优先考虑特性一致的装备,并利用敌人弱点。活动通过抽取系统提供所有必要单位——成功取决于策略,而非账号练度。
哪些敌人需要特定的应对策略?
弱火敌人:浊水喷吐幻灵、霜铠丘丘王、深渊咏者·紫电。远程易伤:遗迹守卫 x2、遗迹重机。根据这些特点构建带有相应克制手段的阵容。
哪些移动端设置可以优化性能?
将渲染精度、阴影质量、视觉效果设为“低”。帧率限制在 30 FPS。禁用动态模糊。确保 20GB 以上可用空间。这能在节省电量并防止发热降频的同时,保持战斗流畅。
我该如何优先处理装备和单位升级?
将资源集中在单一种族单位上以获得协同加成。在多样化之前,先通过合成 3 个单位为核心队伍进行 2 星升级。为最强单位配备特性一致的装备,将不匹配的装备出售换取商店货币。
