两种系统,一个目标:获得合适的装备
关于《崩坏:星穹铁道》的遗器管理,它被刻意分为两种方法,这两种方法相辅相成(一旦你理解了它们的运作方式)。
分解:你的快速解决方案
分解很简单。点击遗器页面上的“分解”按钮,但要注意——只有未升级的遗器才能分解。如果已经给遗器注入了经验,你就只能把它当作狗粮了。
计算很简单:2星遗器总共提供300经验,3星遗器提供500经验,4星遗器提供1000经验。但5星遗器呢?它们完全打破了这种模式,会转化为10个遗器残骸,而不是经验材料。
这个10比1的比例对规划至关重要。需要一个特定的遗器?你就得分解十个5星遗器。就是这样。
合成:策略与随机性的结合
万能合成器在开拓等级40(均衡等级3)时解锁,基础合成一个5星遗器需要100个遗器残骸。没有任何强化的话,你得到的属性是随机的——老实说,这和刷本没什么区别。
自塑性树脂登场。这东西把合成从一个华丽的老虎机变成了真正的战略规划。一个树脂可以让你选择主词条,这对于躯干(暴击率/伤害)、脚部(速度)、位面球(元素伤害)和连结绳(能量恢复)来说,绝对是改变游戏规则的。对于投入的玩家来说 崩坏星穹铁道充值 对于有特定需求的角色,这种精确性是无价之宝。
3.5版本实际改变了什么
3.5版本不仅仅是数值调整——它从根本上改变了合成经济。许愿树脂以1:1的比例并入自塑性树脂,这简化了操作,同时扩展了你可以实际定制的内容。
真正的亮点是什么?强化树脂现在可以同时处理主词条和有限的副词条选择。每月通过遗器残骸合成的自塑性树脂上限为2个,但智能装备系统现在提供了真正有意义的角色专属推荐。
分解游戏的细分
何时分解(何时不分解)
只有未强化的遗器才能分解——这个限制是有充分理由的。之前升级过的装备在作为狗粮时会保留80%的投入经验,这使得它比分解获得的残骸更有价值。
主词条错误的5星遗器是立即分解的对象。没有暴击词条的躯干?扔掉。缺少速度的脚部?垃圾。带有3-4个固定数值词条的遗器很少值得保留,尽管任何带有多个百分比或暴击副词条的遗器都值得再看一眼。
然而,套装完整性会打乱简单的处理规则。缺少最后一件先驱潜水员遗器,或者正在寻找劫火莲灯铸炼宫的部件,可能会让你有理由保留勉强可用的部件,直到掉落更好的。
新的筛选现实
3.5版本的筛选选项确实很有帮助——你可以根据自己的标准设置半自动化的工作流程来处理2-4星遗器。它不完美,但它减少了以前刷本后耗费大量时间的繁琐分类工作。
精通残骸合成
理解真实成本
每次分解5星遗器会为你提供10个单位,用于支付100个单位的合成成本。自塑性树脂来自无名勋礼的进度和限时活动——把它当作它应有的高级资源。
每月合成允许你以受控的速率将残骸转化为树脂,让F2P玩家也能使用定制功能。但3.5版本的增强选项需要更多的树脂来选择多个词条,所以请相应地做好预算。
智能合成优先级
头部和手部遗器的主词条是固定的(固定生命值/攻击力),当你只需要凑齐套装时,它们非常适合无树脂合成。躯干、脚部、位面球和连结绳遗器最能从自塑性树脂中受益,因为它们的主词条池非常分散。
对于想要 购买星琼 辅助特定角色构筑的玩家来说,针对性地合成暴击伤害躯干或速度脚部等组合变得非常有价值。
真实成本分析
100个遗器残骸代表10个分解的5星遗器——大约相当于500-600点开拓力。当你考虑到自塑性树脂的获取难度以及通过战令奖励的其他用途时,真实成本就变得更清晰了。
正面交锋:哪个系统更胜一筹?
效率对决
分解能给你即时、有保障的回报。没有决策困境,没有复杂的计算——十个5星遗器总是能生成100个遗器残骸,而低稀有度遗器则提供固定的经验值。
合成引入了受控的随机性降低,但资源成本更高。不使用树脂的基础合成能以基本成本保证套装/部位,而增强的定制则需要高级材料来控制词条。
投资理念
游戏后期初期的玩家通常从分解获得的经验中受益更多,用于升级现有遗器。而高级玩家则会颠倒这个优先级——他们希望通过合成来完成构筑和优化词条。
机会成本影响着这两种系统。分解会阻止潜在的狗粮使用,而合成则会消耗可以辅助多个基础部件的材料。这取决于你处于 progression 曲线的哪个阶段。
处理糟糕的词条
明确的分解对象
主词条根本错误的劣质5星遗器是毫无疑问的分解对象。缺少暴击词条的躯干,没有速度的脚部——这些都不是 也许 需要考虑的决定。多个固定数值词条而没有百分比替代品?同样如此。
但套装背景比单个遗器质量更重要。完成像繁星璀璨的天才这样有价值的套装,可能会让你有理由保留勉强可用的遗器,直到你能刷到替代品。
决策框架
高优先级处理:主词条错误加上糟糕的副词条组合。边缘情况需要考虑未来角色发布和构筑灵活性进行评估。
这是一个常见的错误——过高估计副词条好但主词条错误的遗器。 崩坏星穹铁道在线充值 玩家应该在完整的构筑背景下评估遗器,而不是孤立地评估其质量。
3.5版本后的策略转变
重要的系统改进
3.5版本解决了随机性缓解和库存管理方面的真正痛点。将许愿树脂并入自塑性树脂,同时扩展定制能力,是明智的设计——更少的货币需要追踪,更多的选择可以追求。
UI改进通过更好的筛选和基于角色的推荐简化了工作流程。这些不是华丽的改变,但它们减少了日常游戏循环中的摩擦。
调整后的阈值
3.5版本后的阈值调整反映了由于合成能力提升而带来的遗器残骸价值的提高。优先将树脂用于主词条变动最大的遗器,同时避免浪费在固定词条的头部和手部遗器上。
目标遗器可获得性的提高加速了构筑完成时间,但资源分配策略必须考虑到增强定制所增加的材料成本。
玩家类型优化
F2P效率重点
免费玩家的优化重点是最大限度地利用通过战令进度和每月合成获得的有限自塑性树脂。建立200-300个残骸的储备,可以灵活应对新角色获取或版本环境变化。
资源耐心在这里变得至关重要。等待最佳合成机会而不是立即满足,通常会产生更优越的长期结果,特别是对于主要输出角色或定义版本环境的辅助角色。
氪金玩家优势
通过购买战令定期获得自塑性树脂的玩家可以采取积极的优化策略。增强合成可以同时适用于多个角色,支持更广泛的角色阵容发展。
通过增强合成实现更快的进度,让氪金玩家可以将刷取精力集中在新内容上,同时创建更可预测的构筑完成时间。
后期考量
高级玩家通常发现经验材料的限制性小于特定遗器的获取,因此处理偏好转向遗器残骸的积累。后期合成的优先级集中在完善混沌回忆和挑战内容的构筑。
随着材料积累需求的增加,长期规划变得至关重要。为未来角色发布保留储备,同时系统地优化你当前的角色阵容。
高级规划与角色考量
角色专属投资
输出角色通常需要投入高级材料来获取最佳暴击遗器。辅助角色使用主词条正确的合成遗器也能完美运作。巡猎和毁灭角色需要暴击优化,而同谐辅助则优先考虑速度和能量恢复。
未来角色规划通过潜在的兼容性考量影响处理决策。保留具有不寻常但有价值的词条组合的遗器,在引入新颖的成长机制的新角色出现时可能会证明是有益的。
资源组合管理
系统化的资源分配可以防止在关键优化期间出现材料短缺。保持最低限度的遗器残骸储备,同时根据角色优先级排名和内容要求分配自塑性树脂。
季节性规划考虑了影响材料可用性的限时活动和战令周期。将角色构筑视为需要战略性资源分配的投资机会。
常见问题(附真实答案)
我应该何时优先分解遗器而不是将其用作经验狗粮? 当你需要通过合成获得特定遗器或拥有足够的经验材料时,分解5星遗器。游戏后期初期的玩家(开拓等级40-60)通常从使用劣质5星遗器作为狗粮以立即获得1500经验中受益更多,而高级玩家则更喜欢积累遗器残骸用于定向合成。
什么情况下5星遗器值得立即分解? 主词条错误是自动分解的对象:没有暴击率/伤害的躯干,缺少速度的脚部,或者缺少元素伤害加成的位面球。无论主词条质量如何,带有3-4个固定数值副词条的遗器很少值得保留。
3.5版本更新后,我应该如何优先使用自塑性树脂? 将树脂集中用于主词条变动最大的遗器:躯干(暴击率/伤害)、脚部(速度)、位面球(元素伤害%)和连结绳(能量恢复/击破特攻)。不要在头部或手部遗器上浪费树脂,因为它们的主词条是固定的。
积累遗器残骸最有效的方法是什么? 持续分解劣质5星遗器而不是将其用作狗粮,保持200-300个残骸作为战略储备。每个5星遗器提供10个残骸,因此合成一个遗器需要分解十个遗器。
免费玩家和氪金玩家在遗器管理上应该有所不同吗? 当然。免费玩家应该优先通过持续分解积累遗器残骸,同时仔细分配来自战令奖励和每月合成的有限自塑性树脂。将树脂用于主要输出角色最具影响力的遗器,而不是将资源分散到多个构筑上。